Autor: cryptoming [DeBox Research Institute] [Buidler DAO Investment Research Association] 23 de outubro

  • O artigo acredita que as principais aplicações sociais da Web2 estão divididas em categorias de mensagens instantâneas e criação de conteúdo, que em sentido estrito correspondem às categorias Social e Financeira da web3, respectivamente. Ao mesmo tempo, combinado com as respectivas características de Web2 e Web3, descreve os elementos que uma aplicação SocialFi ideal deve ter.

  • Através de um levantamento dos aplicativos sociais Web3 existentes, descobriu-se que os aplicativos baseados em produtos sociais são mais adequados para o mercado Web3 atual. Lançamentos excessivamente agressivos de Fi semelhantes à "mineração de conteúdo" não são reconhecidos pelo mercado atual. Ao mesmo tempo, tomando como guia a história de desenvolvimento de aplicações sociais Web2, pode haver um modelo Fi adequado para Web3Social no futuro, mas o mercado SocialFi atual deve ser dominado por Social, ou seja, produtos que atendam às necessidades sociais dos usuários, porque a essência do social são as pessoas, e não as finanças podem ser um complemento, mas definitivamente não é o prato principal.

1. Formulário de inscrição social da Web2.0

De acordo com o relatório We are Social de 2022, em abril de 2022, havia 4,65 bilhões de usuários ativos de mídia social em todo o mundo, representando 58,7% da população global. Pode-se constatar que a interação social na Internet tem sido inseparável da vida das pessoas. Na Internet, a interação social deve contar com determinadas mídias de rede e ferramentas de comunicação, ou seja, aplicativos sociais. Como QQ doméstico, WeChat, Weibo, Douyin, WhatsApp estrangeiro, Facebook, Telegram, Instagram, Twitter, YouTube, etc.

Figura 1 Visão geral dos aplicativos sociais web2

Essencialmente, esses aplicativos são todos aplicativos sociais desenvolvidos com base na tecnologia de mensagens instantâneas com diferentes formas de apresentação. A diferença está na força e na fraqueza das partes envolvidas na relação social. Então, de acordo com a força das relações sociais comuns e dos métodos sociais nestas aplicações, elas geralmente podem ser divididas em dois tipos de aplicações sociais.

O primeiro tipo são as mensagens instantâneas. Suas principais características são a capacidade de se comunicar instantaneamente e manter fortes conexões sociais. No QQ, WeChat e WhatsApp, as duas partes que mantêm um relacionamento social são chamadas de "amigos". Geralmente se referem a pessoas com relacionamentos relativamente próximos, como familiares, colegas de classe, amigos, colegas, etc. catálogo de endereços e mensagens instantâneas. Concentre-se mais na comunicação e comunicação ponto a ponto;

A outra é a criação de conteúdo, cuja principal característica é a criação de conteúdo social, que mantém os usuários na plataforma por meio do conteúdo e cria maior valor para a plataforma. No Weibo, Douyin e Twitter, não existe o conceito de amigos. Os produtores de conteúdo são celebridades, grandes Vs e âncoras. Esses aplicativos sociais são um palco para figuras públicas e KOLs se mostrarem, e eles e os assinantes (fãs). ) do seu conteúdo A relação entre eles é muito fraca, e a plataforma deve ser tornada pública o suficiente para facilitar a divulgação de conteúdos (fotos, vídeos, opiniões, artigos, etc.).

No uso real de aplicativos sociais, mensagens instantâneas e criação de conteúdo são geralmente integradas, mas o foco é diferente. Por exemplo, além da função de chat instantâneo, o WeChat também possui uma função de conta pública para criação de conteúdo. O Twitter e o YouTube também oferecem suporte a mensagens privadas ponto a ponto, além de tweets e criação de vídeos.

Além dos aplicativos sociais mencionados acima, também podemos ver algumas jogabilidades inovadoras baseadas em aplicativos sociais, como

Social + e-commerce = streaming ao vivo, microempresa, Pinduoduo;

Social+ informação = serviço de contas públicas;

Serviço Social+ = conta de serviço, miniprograma;

Social+ entretenimento = jogos, vídeos curtos;

Social + Educação = conteúdo pago.

Pode-se observar que a construção atual de aplicativos sociais da Web2 está basicamente madura e os usuários são muito apegados aos aplicativos sociais, mas também existem algumas desvantagens. Para a Web2, as plataformas sociais da Internet geralmente obtêm lucros ao obter uma grande quantidade de dados pessoais e. marketing de precisão. Esses benefícios não são distribuídos equitativamente entre criadores e usuários. No entanto, as aplicações sociais emergentes da Web3 vão na direção oposta, na esperança de construir aplicações sociais que permitam aos utilizadores controlar totalmente a utilização dos seus dados.

2. Quais elementos um aplicativo social Web3 ideal deve ter?

Embora os dados da Web2 sejam muito centralizados e os usuários não possam confirmar as informações e o conteúdo, a experiência de serviço oferecida pelos serviços e entidades centralizados da Web2 à maioria dos usuários é tranquila e agradável, e o limite para os usuários participarem de redes sociais também é baixo. Como a Web3 é considerada a próxima geração da Internet, quais elementos os aplicativos sociais ideais da Web3 deveriam ter?

Do ponto de vista da experiência do produto Web2, o limite de uso e a experiência interativa dos aplicativos sociais Web3 não devem ser inferiores aos dos aplicativos convencionais Web2.

A partir da descentralização e das características financeiras da Web3, nas aplicações sociais da era Web3, as pessoas terão controle absoluto sobre seus dados sociais. Ao mesmo tempo, na Web2 vimos que os dados e o tráfego já possuem o modelo de economia de celebridades da Internet e economia de fãs, enquanto a Web3 emergiu do DeFi, portanto, os recursos financeiros são parte integrante e importante das aplicações sociais da Web3.

Portanto, em sentido amplo, os aplicativos sociais Web3 pertencem à categoria SocialFi. Os produtos SocialFi baseiam-se na infra-estrutura subjacente da Web 3, começando pelas necessidades das pessoas por “Social descentralizado” ou “Finanças descentralizadas” (ou seja, DeFi), e depois integrando as duas necessidades numa categoria de produto. A combinação de redes sociais descentralizadas e finanças pode quebrar o monopólio de plataformas, eliminar riscos pontuais e criar novos modelos de negócios e categorias de produtos na onda de sistemas económicos digitais globais.

Conforme mencionado anteriormente, os aplicativos sociais Web2 são divididos em dois tipos, mensagens instantâneas e criação de conteúdo. Para a criação de conteúdo social, a descentralização e os recursos Fi do Web3 resolvem perfeitamente o problema de confirmação e fluxo de materiais de produção (dados). Mas para mensagens instantâneas e redes sociais, os aplicativos sociais da Web3 parecem menos atraentes. Podemos primeiro dar uma olhada nos primeiros resultados da exploração de aplicativos sociais da Web3.

3. Exploração de aplicações sociais da Web3 (aplicação SocialFi)

Como SocialFi é uma combinação de Social (mensagens instantâneas) e Finanças (criação de conteúdo), podemos também dar uma olhada em cada um dos projetos representativos da Web3 com base nos diferentes focos de produtos de aplicações sociais.

Na parte Social, os principais aplicativos Web3Social atuais incluem Blockchat, Atem, DeBOx, AVE.ai, etc.

A ferramenta de bate-papo blockchain criada pela equipe etherscan do Blockchat oferece suporte ao diálogo entre carteiras e também à transmissão de informações na cadeia. Embora o etherscan tenha um alto tráfego de usuários, é óbvio que eles não compreenderam as necessidades dos usuários do Web3. A maioria dos usuários atuais deveriam ser hackers ou alguns mendigos da Internet.

Atem é uma plataforma de negociação NFT de base social. Você pode comprar NFTs pelo preço certo e que atendam às suas necessidades por meio de comunicação por chat no Atem. Atende às necessidades de alguns usuários de irem ao mercado “negociar”.

AVE.ai era originalmente um APP de análise de mercado para rastrear tokens e visualizá-los. A versão mais recente adiciona uma função de chat à página do mercado, permitindo aos usuários encontrar um espaço para desabafar suas emoções ao rastrear o mercado, embora também atenda às necessidades do usuário. a maioria deles são informações FOMO.

DeBox é uma plataforma social Web3 baseada em DID. Além de herdar as características do WeChat da Web2, também integra de forma inovadora as características da Web3, como chat de posição, diversas ferramentas de grupo Dao e exibição de identidade DID multidimensional. DeBox desempenha um grande papel no consenso de tokens e NFT, gerenciamento de comunidades e redes sociais reais. Ele está comprometido em resolver mensagens falsas e fraudulentas em telegramas e discórdias. Ele basicamente atende às necessidades reais dos usuários e comunidades da Web3 em termos de software social. atende alguns dos elementos mencionados de um aplicativo social Web3 ideal. DeBox está atualmente em fase de testes internos e mantém basicamente uma iteração semanal e uma versão de atualização, e não possui um modelo econômico de token particularmente claro.

Figura 2 DeBox (criando o “WeChat” do web3)

Entre os aplicativos Web3Social mencionados acima, não existe um modelo econômico de token claro. Eles se concentram mais no lado do produto, para ser mais preciso, eles fornecem uma janela social. Como usá-lo e como desenvolvê-lo depende das "pessoas". .

Na parte de Finanças, as Finanças são frequentemente referidas como a economia criadora. Aqui, Mirror e Monaco Planet são selecionados como representantes para análise.

Mirror é uma plataforma de escrita descentralizada emitida no Ethereum; por meio de endereço de carteira e registro de nome de domínio ENS, os autores podem publicar artigos gratuitamente ou cunhar artigos em NFTs e armazená-los permanentemente no Arweave, e os leitores podem comprar os NFTs como coleções.

O Mirror costumava ter um modelo econômico de token $WRITE. $WRITE não era vendido publicamente, mas as 10 melhores pessoas que participavam da Write Race todas as semanas receberiam tokens. No entanto, esse mecanismo de votação fez com que grandes bots formassem um "ataque de bruxas", resultando em conteúdo de baixa qualidade criado por endereços que obtiveram $WRITE. Então o Mirror simplesmente cancelou o mecanismo financeiro de votação para obter tokens e alterou-o para ser revisado por. os membros principais do Mirror Dao Portanto, o artigo Mais atenção é dada à qualidade, e a maneira de os criadores obterem benefícios econômicos é que os leitores coletem NFTs dos criadores para obter lucros, o que aumenta os requisitos de qualidade de conteúdo dos criadores. Atualmente, o espelho é uma das principais ferramentas criativas para o público da Web3.

Figura 3 Espelho

Monaco Planet é uma plataforma social implantada no BSC. Ela se concentra na mineração de conteúdo, ou seja, você pode obter recompensas simbólicas criando conteúdo. Nos primeiros dias de seu lançamento, o Monaco Planet tinha um conjunto de modelos financeiros quantitativos de tokens de "mineração de conteúdo", que já causou um ponto quente no mercado, no entanto, porque não havia um mecanismo razoável para restringir a qualidade do conteúdo dos criadores. grande número de usuários formaram alianças para obter recompensas simbólicas. Apoio mútuo e elogios mútuos levam à produção de conteúdo de spam, o que leva à proliferação de conteúdo de baixa qualidade na plataforma, piora a qualidade da comunidade e, finalmente, vira. transformá-lo em um produto social com o qual ninguém se importa.

A partir dos exemplos de Mirror e Monaco Planet, podemos ver que para plataformas sociais focadas na criação de conteúdo, embora o Web3 atenda às necessidades ideais dos criadores de conteúdo, o modelo de token financeiro errado fará com que o aplicativo social se torne um produto fracassado, e depois. enfraquecendo o modelo econômico simbólico, o espelho tornou-se, em vez disso, uma plataforma de criação descentralizada de alta qualidade, que parece estar mais alinhada com as necessidades dos atuais usuários da Web3.

4. O Web3 Social precisa incluir Fi?

Ao analisar as principais aplicações atuais do Web3 Social e Financeiro, não é difícil descobrir que os aplicativos baseados em produtos sociais são mais adequados para o mercado atual da Web3. Lançamentos excessivamente agressivos de Fi semelhantes à "mineração de conteúdo" não são reconhecidos pelo atual. mercado.

Voltando à história de desenvolvimento dos aplicativos sociais Web2, os aplicativos sociais de mensagens instantâneas ICQ e QQ remontam a 1996, enquanto o Blog, que se concentra na criação de conteúdo, foi lançado em 1998. O Facebook e o Twitter remontam a 2004, enquanto criativa A última economia apareceu ainda mais tarde. Tomando a história como guia, pode haver um modelo Fi adequado para Web3Social no futuro, mas o mercado SocialFi atual deve ser dominado pelo Social, ou seja, produtos que atendam às necessidades sociais dos usuários, porque a essência do social são as pessoas, não finanças, e finanças podem se tornar um complemento, mas definitivamente não o prato principal.

Portanto, amigos interessados ​​​​em SocialFi podem prestar mais atenção aos aplicativos sociais Web3 que focam em produtos ou necessidades do usuário em estágio inicial, como DeBox, Mirror, Atem, etc.

Referências:

1. Da web2.0 às redes sociais

2. Visão geral do cenário ecológico SocialFi: observe o desenvolvimento futuro da indústria a partir do mercado atual

3. As redes sociais Web3 substituirão as redes sociais Web2?

4.SocialFi: Talvez seja a próxima tendência

Links originais:

https://mirror.xyz/0xdebox.eth/xQvb7UNNrNAVV1KGS0z8qmoDwl7NnuXKFlJhzTnxsJs