A Sony Interactive Entertainment, gigante dos videogames que administra a marca PlayStation, registrou uma patente para uma estrutura que permite aos usuários transferir e utilizar tokens não fungíveis (NFTs) em várias plataformas de jogos.
Ao longo de vários anos, o interesse da Sony nas criptomoedas tem sido evidenciado por inúmeras parcerias e registos de marcas comerciais. Somando-se a esta lista, a Sony registrou uma patente intitulada “Estrutura NFT para transferência e uso de ativos digitais entre plataformas de jogos”.

Trecho do pedido de patente da estrutura NFT da Sony. Fonte: patentscope.wipo.int
A estrutura NFT da Sony visa integrar NFTs ao jogo, onde a tecnologia pode representar skins e outras funcionalidades populares do jogo. Resumindo a patente, o resumo explicava as características pretendidas:
“Em resposta à determinação, o NFT é fornecido à primeira entidade de usuário final para que o ativo digital possa ser usado, por meio do NFT, em diversas simulações computacionais diferentes e/ou em diversas plataformas de simulação computacional diferentes.”
Além disso, acrescentou que a propriedade do NFT poderia ser transferida para outras entidades de utilizadores finais para uso próprio em diferentes simulações e plataformas. Os diagramas abaixo detalham o uso pretendido de NFTs pela Sony no jogo.

Desenho que descreve o fluxo de trabalho da estrutura NFT da Sony. Fonte: patentscope.wipo.int
Uma vez implementado, os usuários do PlayStation 5 poderão experimentar casos de uso de NFT por meio de títulos de jogos convencionais. Em dezembro de 2022, o número total de usuários ativos na PlayStation Network em todo o mundo era de 112 milhões, um número que continua a crescer ano após ano.
Para entender o que está por trás da criação de jogos de sucesso, o Cointelegraph entrevistou recentemente o ex-produtor do Age of Empires, Peter Bergstrom.
“Não há respostas em preto e branco no design de jogos”, disse Bergstrom, destacando que a GameFi visa adicionar uma nova dimensão de jogabilidade atraente aos jogos Web2.
Segundo ele, os gamers não se importam com a tecnologia por trás de um bom jogo. Como resultado, os empreendedores de criptografia devem incorporar “blockchain, NFTs, jogar e ganhar, IA [inteligência artificial], G5 ou qualquer outra coisa para fazer um jogo melhor, e os jogadores comprarão”.
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