
Como a criptomoeda TON será afetada pela última listagem de um jogo popular e pela possível separação do blockchain do mensageiro Telegram
Desde o início de 2024, os jogos de toque para ganhar no mensageiro do Telegram, chamados de “clickers”, se tornaram uma tendência real. O jogo Notcoin ganhou popularidade viral no Telegram, seus criadores construíram um marketing de sucesso e o sistema de referência e suporte de influenciadores. E então o suporte da equipe do Telegram ajudou a ganhar rapidamente milhões de jogadores que “mineraram” moedas, esperando que fossem listadas em bolsas de criptomoedas no futuro. Outros aplicativos, incluindo Hamster Kombat, Catizen e Blum, foram capazes de replicar o sucesso do Notcoin. Todos eles conseguiram ganhar bases de dezenas de milhões de usuários.
Em 26 de setembro, o token de miniaplicativo Hamster Kombat (HMSTR), desenvolvido com base na rede blockchain TON, foi lançado em bolsas de criptomoedas ao preço de US$ 0,01 por HMSTR.
De acordo com a equipe do projeto, o número de jogadores ultrapassa 300 milhões. Mais de 131 milhões deles tiveram a oportunidade de participar do eirdrop do mini-aplicativo de jogo do Telegram. Este projeto foi um dos últimos entre os sensacionais “clickers” que conseguiram atrair dezenas de milhões de usuários. A excitação em torno desses aplicativos era tão grande que, no momento da listagem do token na bolsa de blockchain TON, os aplicativos individuais não conseguiam lidar com a carga.
Embora a criptomoeda HMSTR já tenha caído mais de 40%, o projeto continua sendo um dos maiores em termos de usuários, não apenas na blockchain TON, mas em todo o mercado de criptomoedas.
Em setembro de 2024, o ecossistema blockchain TON enfrentou duas tendências importantes ao mesmo tempo, que podem ter um impacto significativo no desenvolvimento futuro do projeto. O primeiro evento importante é a detenção de Pavel Durov na França no final de agosto. E o segundo é o lançamento em trocas de tokens de todos os principais mini-apps, que atraiu dezenas de milhões de novos usuários para o ecossistema TON.
Embora o influxo de novos usuários tenha aumentado significativamente os indicadores estatísticos do uso da rede TON, a situação com o fundador do Telegram, Pavel Durov, pode contribuir para separar o projeto da influência do mensageiro e de seu fundador no ecossistema TON. Isso pode atrair capital institucional adicional, que antes via a “dependência” do blockchain nos desenvolvimentos do Telegram como um dos riscos.
Agora, alguns investidores institucionais globais podem reconsiderar seus investimentos em TON. E também atrair mais desenvolvedores para criar projetos baseados em blockchain.
A importância dos jogos de clicker para o ecossistema TON
Apesar da perspectiva positiva, analistas têm preocupações de que o sucesso da TON pode ser compensado pelo fim da “era” de popularidade dos aplicativos de clicker. Porque o desenvolvimento dos clickers foi uma etapa muito importante para a TON. E eles acabaram sendo uma ferramenta para preencher o ecossistema com liquidez e atrair novos usuários ativos.
O número de endereços ativos diários na rede TON cresceu de menos de 50 mil para 450 mil desde o início do ano, de acordo com a Bitget. O número de transações por dia aumentou 12 vezes - de 100 mil para 1,2 milhão. Apesar do crescimento desses indicadores, todos os “grandes clickers” já são negociados em bolsas. Sua capitalização total chegou a quase US$ 1,5 bilhão, de acordo com dados da Coingecko no final de setembro.
No entanto, um dos projetos mais recentes que estreou nas bolsas de criptomoedas no final de setembro, o Hamster Kombat, decepcionou muitos participantes antes mesmo de entrar nos mercados de negociação.
Um número muito grande de jogadores ficou sem nenhum ganho devido à zeragem de seu saldo: alguns foram acusados com razão de usar “trapaças”, enquanto outros entraram nas listas de zeragem por acidente.
Outra parcela de usuários ficará decepcionada com as recompensas, onde os jogadores receberam uma média de $10 a $60 por seis meses de participação diária em uma variedade de atividades. Embora recompensas tão pequenas possam proteger o preço do HMSTR da pressão dos vendedores.
Até certo ponto, os jogos de clicker se beneficiam da concentração de um pequeno número de moedas nas mesmas mãos, pois isso evitará uma venda em massa imediatamente após a listagem. Nas próximas duas semanas após o início da negociação, podemos esperar um declínio sistemático no preço da moeda em comparação com o preço pré-mercado e os primeiros minutos de negociação no local, de acordo com nossos especialistas.
Previsões para o futuro dos Clicker Games e TON
O futuro dos jogos de clique populares depende se eles conseguem reter usuários ativos e oferecer uma experiência comparável ao cenário do jogo anterior.
Por enquanto, tudo o que os clickers oferecem aos usuários é a capacidade de executar campanhas publicitárias, permitindo que outros projetos promovam seus jogos e soluções. E os usuários ganham tokens por descobrir esses aplicativos.
De forma reveladora, o nível de endereços ativos na TON começou a cair quase na mesma época do anúncio da listagem em exchanges de criptomoedas do último grande “jogo de clicker” - Hamster Kombat - no ecossistema. De acordo com o intoTheBlock, entre 20 e 27 de setembro, o número de endereços ativos na Rede caiu em mais de 20%, de 1,08 milhão para 784.000.
De acordo com muitos analistas, os clickers se tornaram uma ferramenta para o ecossistema TON atrair liquidez e novos usuários ativos. Apesar das previsões positivas, os especialistas temem que o sucesso do TON possa ser nivelado pelo fim da era de popularidade dos aplicativos clicker. Mas, ao mesmo tempo, os jogos clicker no TG logo poderão interagir com o BSC e novo capital pode ir novamente para esse mercado $TON