Are you an individual creator or the head of a complete production agency? If so, you will certainly want to check out this insightful video conversation.
Recently, @SunnyOsahn from the Render Network Foundation joined @Mo_Plus_Design to explore the evolving landscape of decentralized 3D and motion graphics rendering. Their in-depth dialogue covers the roadmap for tomorrow's creative infrastructure and breaks down exactly how these advancements will impact independent artists and professional studios alike.
You can now experience Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("without water, there is no time") as it is currently featured at the SUBMERGE: Beyond the Render exhibition at @artechouse. This piece was remarkably produced entirely without a traditional studio or a mutual physical workspace. Instead, it came together through a remote partnership involving @ManuVision located in Montreal and @willselviz based in Toronto. In order to achieve the final 18K render, the creators relied on @rendernetwork to supply the essential distributed GPU processing power.
You can now explore Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, which translates to "without water, there is no time", currently featured at SUBMERGE: Beyond the Render at @artechouse. The entire project was brought to life without the use of a traditional studio or any shared physical workspace. Instead, it is the result of a purely remote collaboration between @ManuVision based in Montreal and @willselviz located in Toronto, utilizing @rendernetwork at an 18K resolution.
During the second day of #RC2026, @AndreyLebrov took the stage to present his Octane-based Assembly Pipeline, which was rendered on the Render Network. He has created a video summary that documents this talk alongside his complete journey throughout the conference. You can catch up on his entire event experience by watching the 5-min vlog recap right here: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
According to @kylegordonart, creators need to start approaching their work with the mindset of a business founder. He encourages artists to present massive concepts and actively work toward bringing them to life. Acquiring 3D skills essentially provides you with extraordinary creative superpowers to achieve this. We are currently in an era where innovative potential knows no bounds, meaning your artistic journey is restricted solely by the resources you can access and the scale of your own ambition.
Gdy RenderCon 2026 oficjalnie dobiega końca, chcemy wyrazić naszą szczerą wdzięczność dla prelegentów, partnerów i uczestników. Wasza obecność to ostatecznie to, co uczyniło #RC2026 tak wyjątkowym doświadczeniem. Z niecierpliwością czekamy na ponowne spotkanie z Wami wszystkimi na naszym przyszłym zjeździe.
Wczoraj, Dzień 1 ustanowił fantastyczną podstawę dla naszego spotkania. Teraz, Dzień 2 rozwija tę energię, oferując różnorodne warsztaty praktyczne, pokazy na żywo i szczegółowe studia przypadków. Zaczniemy przyjmować wszystkich do obiektu, gdy drzwi otworzą się o 8:30 PDT. Aby zobaczyć pełny harmonogram sesji, odwiedź http://rendercon2026.com/d2schedule
Otwarcie wykładu #RenderCon2026, @AriEmanuel i @JulesUrbach podzielili się interesującą dyskusją skoncentrowaną na ewoluującym krajobrazie produkcji. Duet podkreślił dwa kluczowe wnioski podczas swojej prezentacji.
W swoim pierwszym punkcie wyjaśnili, że spadające koszty produkcji naturalnie doprowadzą do większej puli twórców generujących wyższą ilość treści. W konsekwencji, widownia może oczekiwać znacznie bardziej konkurencyjnego środowiska w mediach interaktywnych, na platformach streamingowych i w formatach krótkich.
Ich drugi główny wgląd skupiał się na rzeczywistości, że własność intelektualna obecnie stanowi ostateczny atut. W przyszłości, fundamentalne elementy dla następnej ery przemysłu będą całkowicie zależały od zarządzania, cyfryzacji i pełnego posiadania wysokiej jakości własności intelektualnej.
Witamy na oficjalnym rozpoczęciu Dnia 1 na #RenderCon2026. Wydarzenie zaczyna się właśnie teraz, a uczestnicy mogą wejść, gdy drzwi otworzą się o 8:30 PDT. Aby zapoznać się z pełnym planem na dzisiaj, prosimy o sprawdzenie pełnego harmonogramu, odwiedzając http://rendercon2026.com/d1schedule.
Ciesząc się wspaniałym towarzystwem i żywą atmosferą podczas Happy Hour Pre-RenderCon tego wieczoru. To idealny sposób na spędzenie nocy przed oficjalnym rozpoczęciem #RenderCon2026, i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć wszystkich ponownie jutro.
.@AndreyLebrov przedstawia najnowszą ewolucję swojego @OTOY Octane Assembly Pipeline - workflow stworzonego, aby pomóc artystom oddzielić tworzenie zasobów DCC od finalnego montażu sceny i renderowania.
https://t.co/fSwkALkzzZ
Opierając się na Octane Standalone jako montażysty sceny i łącząc go z Render Network, ten pipeline jest zaprojektowany do obsługi poważnej skali produkcji, cięższych obciążeń GPU i bardziej efektywnej ścieżki do finalnych pikseli dla artystów VFX i studiów.
Proszę zapewnić swoją obecność, odwiedzając http://rendercon2026.com, aby się zarejestrować. Jesteśmy bardzo podekscytowani, aby gościć Cię w Hollywood 16 i 17 kwietnia.
Z radością dzielimy się oficjalną listą prelegentów na RenderCon 2026. Przygotuj się na wysłuchanie najlepszych ekspertów branżowych, którzy obecnie redefiniują krajobraz AI, obliczeń kreatywnych i renderowania. Zapraszamy do dołączenia do nas w Hollywood w Nya Studios w dniach 16-17 kwietnia 2026 roku. Możesz zabezpieczyć swoje bilety już dziś, odwiedzając http://rendercon2026.com.
Rozmowy na temat stanu sieci z @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi oraz Fundacją Render Network, a także @refikanadol (założyciel DATALAND), Dyrektor Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly i innymi.
Badamy: modele świata, przyszłość 3D i co jest potrzebne, aby przejść od dem do produkcji.
Z ponad 25 prelegentami z studiów takich jak @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai i innymi - plus artyści z wystawy SUBMERGE @artechouse, RenderCon 2026 to miejsce, gdzie zespoły produkcyjne i twórcy łączą się, aby kształtować to, co nastąpi.
DZIEŃ 2: WARSZTATY PRAKTYCZNE & STUDIA PRZYPADEK -
Prawdziwi praktycy analizujący praktyczne przepływy pracy. Gaussian splats, Blender w skali, produkcja wirtualna bez mega-budżetów, przestrzenne/immersyjne 3D, rury VFX i pokazy na żywo. To jest miejsce, gdzie teoria spotyka się z wykonaniem.
Rozmowy o stanie sieci z @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, i Fundacją Render Network, plus @refikanadol (założyciel DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart, i innymi.
Badamy: modele świata, przyszłość 3D i co jest potrzebne, aby przejść od demonstracji do produkcji.
Okres głosowania dla RNP-023 oficjalnie się rozpoczął. Jako szybkie przypomnienie, ta inicjatywa ma na celu włączenie zdecentralizowanej infrastruktury Salad, która składa się z 60K GPU, do Sieci Render, aby służyła jako wyłączna podsieć.
Serdecznie zapraszamy wszystkich, którzy są kwalifikowani, aby dokładnie zapoznali się z szczegółami i złożyli swoją decyzję przed terminem 30 marca.
Pełną propozycję można przeczytać pod adresem https://t.co/wX9Ei8O4Yj
Wyzwanie ArchViz 3D Re:Novation oficjalnie przyjmuje zgłoszenia. Z ekscytującymi nagrodami hojnie zapewnionymi przez @rendernetwork, to wydarzenie zaprasza Cię do przekraczania swoich kreatywnych granic.
Uczestnicy rozpoczną od podstawowego modelu domu. Stamtąd, całkowicie zależy od Ciebie, jak przeprojektujesz, wyobrazisz i odwzorujesz przestrzeń. Twoje ostateczne dzieło może stać się kuratorowanym muzeum, przytulnym hotelem, modną kawiarnią lub nawet zapomnianą ruiną. Kreatywna kierunek jest całkowicie w Twoich rękach.
Wszystkie zgłoszenia do konkursu muszą być złożone najpóźniej do 9 czerwca 2026 roku. Aby zdobyć model, pobrać i zapoznać się ze wszystkimi szczegółami, wystarczy odwiedzić https://3dmodels.org/re-novation/
Pozwólcie, że oficjalnie powitamy Was w Re:Novation ArchViz 3D Challenge, który obecnie aktywnie przyjmuje zgłoszenia. W tym konkursie uczestnicy rozpoczną od dostarczonego modelu podstawowego domu i całkowicie go przekształcą. Ostateczna wizja jest całkowicie w Waszych rękach, niezależnie od tego, czy zdecydujecie się przekształcić go w nowoczesny hotel, przytulną kawiarnię, inspirujące muzeum czy zapomnianą ruinę. Waszym celem jest po prostu przeprojektowanie, wyobrażenie sobie na nowo i renderowanie struktury.
Hojne sponsorowanie nagród na to wydarzenie jest zapewniane przez @rendernetwork. Wszystkie ukończone zgłoszenia muszą być przekazane przed oficjalnym zakończeniem konkursu, które nastąpi 9 czerwca 2026 roku.
Aby pobrać początkowy plik i zapoznać się z pełnym zestawem zasad, proszę przejść do https://3dmodels.org/re-novation/