Od dziś, 29 maja, możesz postawić swój GHST i zmierzyć się w bitwach jeden na jednego o prawdziwe kryptowaluty w zupełnie nowym trybie gry — obsługiwanym przez Base!
0:00 /0:52 1×
📣 WAŻNE: OSIĄGNIĘCIE OGRANICZONE CZASOWO
Rozegraj pojedynek w pierwszym tygodniu od premiery, aby odblokować odznakę Spirit Force w pierwszym tygodniu i udowodnij, że tam byłeś, zanim Aavegotchi awansował od niewielkich zakładów na GHST aż do milionów zakładów GHST stawianych codziennie.
Jak pojedynkować się
Pobierz grę
Najpierw pobierz Spirit Force Arena z Aavegotchi Game Center lub Hyperplay i podłącz swój portfel.
Aavegotchi 2026: Co Pixelcraft planuje wprowadzić następnie
Spojrzenie na to, gdzie energia Pixelcraft Studios zmierza w nadchodzącym roku.
W ciągu ostatnich kilku miesięcy ekosystem Aavegotchi przeszedł przez spokojniejszy okres, podobnie jak reszta sektora gier kryptograficznych. To naturalnie prowadziło do niepewności i odnowionej dyskusji na temat kierunku i priorytetów. Ten post ma na celu jasno określić, gdzie Pixelcraft Studios koncentruje swoją energię w 2026 roku, gdy budujemy Aavegotchi wraz z DAO i szerszą społecznością.
Poniżej znajduje się (niepełna!) lista naszych priorytetów w pierwszej połowie 2026 roku.
Rarity Farming Sezon 11 jest teraz dostępny na Base! 🎉👻
Po tygodniach intensywnych dyskusji, AavegotchiDAO zagłosowało za uruchomieniem całkowicie nowego sezonu Rarity Farming. Czy możesz uwierzyć, że mamy już JEDENAŚCIE sezonów?!
Ten sezon jest szczególnie historyczny: po raz pierwszy w historii, Rarity Farming będzie w całości hostowane na Base. Migracja do Base otwiera naszą społeczność na zupełnie nową falę graczy i kolekcjonerów gotowych do dołączenia do Gotchiverse.
Jeszcze lepiej, DAO zatwierdziło łącznie 3 miliony GHST w dwóch potwierdzonych sezonach. Sezon 11 rozpoczyna się w tym tygodniu, a Sezon 12 jest już zablokowany na później w tym roku. Z tą ogromną pulą nagród zabezpieczoną, użytkownicy Base mogą z pewnością zanurzyć się w wiedząc, że po drugiej stronie czekają poważne nagrody.
SINGAPORE — Gotchi Guardians, darmowa gra wieloosobowa typu roguelite w stylu tower defense, kierowana przez weterana Gwent i Wiedźmina 3, Jasona Slamę, zadebiutowała na całym świecie na Steamie 30 lipca dla systemów Windows i macOS. Opracowana przez Pixelcraft Studios, globalny zespół stojący za franczyzą Aavegotchi, Gotchi Guardians łączy strategię PvP o wysokiej stawce, ewoluujące areny i oryginalną ścieżkę dźwiękową od legendarnego kompozytora Davida Wise'a (Donkey Kong Country, Star Fox Adventures).
W tej bijatyce dla 8 graczy każda gra to wyścig o przetrwanie. Gracze wybierają z listy ekscentrycznych Strażników — takich jak niezłomny Rycerz czy chaotyczny Rolnik — i stają do walki na konkurencyjnych arenach tower defense, gdzie niebezpieczeństwa środowiskowe, losowe wydarzenia i fale wybierane przez graczy wymuszają ciągłą adaptację. Każda runda wprowadza nowe modyfikatory i niespodziewane wyzwania, przez co żadna z gier nie jest taka sama.
Dziś Aavegotchi zaczyna nowy rozdział na Base i jest bardziej zgodne niż kiedykolwiek z przyszłością Ethereum.
Ta migracja oznacza definitywny koniec naszego wieloletniego wdrożenia na Polygonie. Wszystkie inteligentne kontrakty na Polygonie zostały zamrożone, a kanoniczny dom zasobów Aavegotchi, rozgrywki i zarządzania jest teraz na Base.
Dlaczego Base?
Ten ruch nie został podjęty lekkomyślnie. Ekosystem Aavegotchi jest głęboko zakorzeniony w wartościach Ethereum — decentralizacji, czystości inteligentnych kontraktów oraz koordynacji społeczności open-source. W Base znaleźliśmy łańcuch, który odpowiada tej etyce, oferując jednocześnie techniczną dojrzałość, której potrzebujemy na nadchodzące lata.