Japońska NTT jako pierwsza na świecie opracowała technologię iluzji „bezkontaktowego dotyku”.
Japońska firma telekomunikacyjna NTT ogłosiła 12 maja, że pomyślnie opracowała pierwszą na świecie „technologię iluzji”, która pozwala użytkownikom na przekazywanie elastyczności i lepkości obiektów zdalnie tylko za pomocą informacji wizualnych, bez konieczności noszenia specjalnych urządzeń dotykowych.
NTT wskazuje, że ten mechanizm łączy ruchy rąk uchwycone przez kamerę smartfona lub komputera z wizualizacją deformacji obiektów na ekranie, co prowadzi do wytworzenia iluzji dotykowej w mózgu. Użytkownicy mogą doświadczyć wrażenia, jakby rzeczywiście dotykali obiektów, tylko poprzez wizualne zmiany na ekranie.
Ta technologia została opracowana, ponieważ w ostatnich latach rozwój technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (MR) przyspieszył, ale w przeszłości, aby przekazać odczucia dotykowe, konieczne było poleganie na specjalnych urządzeniach dotykowych, co utrudniało konsumentom intuicyjne zrozumienie rzeczywistego odczucia produktów podczas zakupów online, co miało wpływ na ich decyzje zakupowe.
Jednak w rzeczywistości ludzie mogą ocenić elastyczność i wagę obiektów wyłącznie na podstawie informacji wizualnych, ale nie było dotychczas pełnej odpowiedzi na pytanie, które informacje wizualne systematycznie decydują o percepcji tekstury. Dlatego NTT skupiła się na deformacji wirtualnych obiektów, aby znaleźć konkretne parametry wizualne, które mogą przekazywać teksturę w bezkontaktowy sposób.
Źródło: Komunikat prasowy NTT, japońska NTT jako pierwsza na świecie opracowała technologię iluzji „bezkontaktowego dotyku”.
NTT kontroluje parametry deformacji, analizując trzy kluczowe cechy technologii.
NTT w oficjalnym artykule opisuje trzy podstawowe punkty kluczowe technologii:
Wydajność elastyczności
Zespół badawczy kontroluje zakres deformacji przestrzennej wirtualnych obiektów, aby operować percepcją elastyczności. Wyniki eksperymentów pokazują, że odczucie elastyczności zmienia się w zależności od zmieniającego się zakresu deformacji, osiągając najmiększą iluzję wizualną w okolicach 16 do 32 pikseli.
Ustalając ten zakres jako parametry deformacji obiektów w wirtualnej przestrzeni, można bezkontaktowo przedstawiać elastyczność tylko na podstawie wizji.
Wydajność lepkości
Poprzez kontrolowanie, jak wirtualne obiekty rozciągają się do momentu pęknięcia w zależności od ruchu palców, użytkownicy mogą odczuwać lepkość.
NTT potwierdziło w testach laboratoryjnych i online, że im dłużej wirtualne obiekty są rozciągane, tym silniejsza jest odczuwana lepkość, co pozwoliło na udane, bezkontaktowe przedstawienie lepkości, które wcześniej było trudne do przedstawienia wizualnie.
Natychmiastowa kontrola na podstawie ruchów rąk
System opracowany przez NTT potrafi na podstawie śladów rąk uchwyconych przez kamerę, na bieżąco obliczać parametry deformacji i synchronizować je z wyświetlaczem.
Dzięki temu mechanizmowi, użytkownicy nie muszą kupować ani nosić dodatkowych urządzeń, aby jednocześnie wykonywać operacje na wirtualnych obiektach i odbierać realistyczne odczucia tekstury.
Źródło: Komunikat prasowy NTT, japońska NTT jako pierwsza na świecie opracowała technologię iluzji „bezkontaktowego dotyku”.
Japońscy użytkownicy internetu kierują dyskusję ku pikantnym zastosowaniom.
Choć NTT skupiła się na zastosowaniach technologii bezkontaktowego dotyku w e-commerce, zdalnej komunikacji i edukacji, po tej wiadomości w japońskiej telewizji, wielu użytkowników internetu w Japonii zaczęło kierować dyskusję w stronę rozrywki dla dorosłych, bazując na zdolności do przekazywania odczuć elastyczności i lepkości.
Niektórzy użytkownicy stwierdzili: „Ludzkość znowu zmierza w kierunku pikantnych spraw”, a inni wymieniają to jako jeden z powodów, dla których „dobrze jest urodzić się w Japonii”. Inni wyrazili zdumienie, że to niesamowita technologia, ale gdy zajrzeli do sekcji komentarzy, rzeczywiście zastało ich morze różnych dżentelmeńskich wypowiedzi, co wywołało uśmiech na ich twarzy.
W odniesieniu do przyszłych zastosowań, wielu użytkowników sugeruje, że technologia powinna być zintegrowana z urządzeniami VR, uważając, że w połączeniu z VR może przynieść jeszcze silniejsze poczucie immersji i „uczucia wejścia”, a niektórzy zostawili komentarz: „FANZA (japońska strona dla dorosłych) + VR + NTT = światowy pokój” jako zabawny wzór.
Wielu użytkowników zauważyło, że ta technologia natychmiast zdefiniowała przyszłe zastosowania i żartowali, że oficjalnie można by to ująć w sposób dotykowy, ale wybrano dwa słowa: lepkość i elastyczność, co pokazuje, że Japonia rzeczywiście jest w tej dziedzinie wyjątkowo utalentowana.
Dalsza lektura:
(Sword Art Online) stało się rzeczywistością! Super użytkownicy pokazują film testowy Meta Quest 3, czy w realnym świecie można „naprawdę eksplodować”?
„Bez kontaktu można doświadczać elastyczności i lepkości! Nowa technologia NTT zbliża nas do metaversum, internet skierował się ku pikantnym zastosowaniom” - ten artykuł pierwotnie opublikowano na „Crypto City”.
