Autorzy: Hill Tan (Adventure Layer AGLD), Lewis Arnsten (Supersize)
I. Rynki finansowe jako gra
Rynki finansowe to gra, w której gracze handlują między sobą, aby zwiększyć swoje bogactwo. Model ten wykazuje wyjątkowe zalety w rozwiązywaniu kilku podstawowych problemów, z którymi borykają się tradycyjne gry. Przy odpowiednim projekcie gry Web3 mogą rozwiązać te problemy.
Brak równowagi sił między twórcami a graczami: twórcy gier często mogą dowolnie zmieniać zasady gry, a na rynkach finansowych twórcy mają znacznie mniejszy wpływ na grę niż gracze. W przeszłości, chociaż fundusze hedgingowe, banki i rządy miały silną kontrolę nad rynkami finansowymi, ostatecznie doprowadziło to do narodzin Bitcoina i zdecentralizowanych finansów (DeFi). Na tych zdecentralizowanych rynkach twórcy mają niemal zerową kontrolę nad instrumentami finansowymi po ich wdrożeniu, co sprawia, że siła graczy i twórców jest bardziej zrównoważona.
Brak równowagi mocy pomiędzy amatorami, profesjonalistami i botami: w tradycyjnych grach prawie niemożliwe jest, aby amatorzy konsekwentnie pokonywali profesjonalnych graczy lub boty. Ale na rynkach finansowych sytuacja jest inna. Chociaż „inwestorzy detaliczni” znajdują się w niekorzystnej sytuacji pod względem technologii, informacji i wielkości kapitału, mogą pokonać większość zarządzających funduszami za pomocą funduszy indeksowych, a ci menedżerowie są zwykle profesjonalistami i potrafią korzystać z handlu robotycznego.
Krótko mówiąc, to, co czyni rynki finansowe atrakcyjną grą, to fakt, że aktywność samych graczy kształtuje środowisko gry, a nie jest determinowana przez twórców. Daje to Rynkowi jako Grze kilka unikalnych cech:
Różne warunki zwycięstwa dla różnych graczy: Różni gracze mają różne warunki zwycięstwa w oparciu o różne cele i strategie handlowe. Gracze nie muszą dążyć do wspólnego celu. Traderzy o różnej wielkości kapitału, różnych zwrotach z inwestycji i różnych okresach mają własne strategie uczestnictwa w grze, grania i ostatecznie wychodzenia z gry. Dzięki temu rynki finansowe jako gra mogą utrzymać długoterminową bazę graczy.
Przejrzyste środowisko i możliwa do prześledzenia historia: bieżący status i historia każdego gracza są publiczne, co pozwala graczom opracowywać strategie przeciwko sobie. Ta przejrzystość sprawia, że gra jest bardziej sprawiedliwa i przyjemniejsza, ponieważ utrudnia każdemu graczowi uzyskanie przewagi w dłuższej perspektywie. W rezultacie to środowisko gier pomaga konsekwentnie generować nadmierne zyski.
Twórca ma minimalny wkład w środowisko: zdecydowana większość informacji wpływających na decyzje traderów jest generowana przez innych traderów, takich jak aktualne ceny aktywów, kształt i głębokość księgi zamówień itp. Pozwala to graczom koordynować i znacząco zmieniać środowisko gry. Najbardziej znanym przykładem jest rozgrywka pomiędzy społecznością Wallstreet Bets a funduszami hedgingowymi o akcje GameStop.
Dlatego rynki finansowe są obecnie jedynym przypadkiem użycia w przestrzeni Web3, który naprawdę zapewnia dopasowanie do rynku produktów (PMF), ponieważ blockchain jest w stanie zapewnić bardziej przejrzyste i identyfikowalne środowisko niż większość rynków finansowych poza łańcuchem.
II. Zaprojektuj grę z pełnym łańcuchem (FOCG), taką jak rynek finansowy
Aby stworzyć grę w świecie Web3, która może osiągnąć dopasowanie rynku produktu (PMF) na wzór rynków finansowych, musimy skupić się na odtworzeniu unikalnych cech „rynków jako gry”. Obejmuje to zaprojektowanie przejrzystego i identyfikowalnego środowiska gry, które jest generowane przez działania graczy i zapewnia im różne warunki zwycięstwa.
Gry „io” w świecie Web2 (takie jak agar.io, slither.io) bardzo dobrze wpisują się w ten model. Prostota i minimalistyczny styl gier „io” sprawia, że twórcy mają niewielką kontrolę nad środowiskiem gry poza konfiguracją serwera gry. Gracze mogą z łatwością tworzyć i modyfikować własne wersje gry, podobnie jak forkowanie protokołu on-chain. Dodatkowo tryb wieloosobowy w czasie rzeczywistym pozwala graczom pokonać profesjonalnych graczy i boty dzięki innowacyjnej strategii i koordynacji. W grze przewagę można uzyskać poprzez wiele aspektów, takich jak skala kapitału, zdolność podejmowania decyzji, efektywna współpraca przy pozyskiwaniu zasobów itp.
Warstwa Adventure Layer szukała typu gry, który byłby w całości oparty na łańcuchu. Po trzech latach prób i umacniania naszych teorii na temat gier typu full-chain, jesteśmy zachwyceni znalezieniem Supersize, nowego studia gier, które ściśle pokrywa się z naszym unikalnym podejściem do FOCG.
III. Wprowadzenie do Supersize
Jako wersja FOC (pełna kontrola na łańcuchu) w serwisie agar.io, Supersize.gg zapewnia graczom wrażenia podobne do uczestnictwa w rynku finansowym. Gracze wchodzą do gry za pomocą żetonów, mogą wejść do gry w dowolnym momencie z dowolną liczbą żetonów i mogą w dowolnym momencie wyjść i rozliczać się za pomocą żetonów.
W Supersize więksi gracze poruszają się wolniej niż mniejsi gracze, ale mogą przyspieszyć do przodu i pożreć mniejszych graczy, wydając żetony. Status i logika gry Supersize są całkowicie oparte na łańcuchu, a gra działa w czasie rzeczywistym.
Projekt gry (integracja tokenów):
Akcja Supersize odbywa się na żywej i stale aktualizowanej mapie, zaśmieconej darmowymi żetonami, które wszyscy gracze mogą zjeść. Każda gra zasilana jest pojedynczym tokenem i posiada portfel przechowujący pulę środków gry.
Gracze przyłączają się do gry płacąc żetonami i generowana jest mała kulka o wielkości równej liczbie wpłaconych żetonów. Kiedy nowi gracze wchodzą, na mapę dodawane są nowe żetony w ilości proporcjonalnej do liczby żetonów w puli gry.
Kiedy gracz opuści grę, naliczany jest podatek od wyjścia. Większość tego podatku jest wykorzystywana do rekompensowania nowych żetonów dodanych do gry i jest dostępna w postaci małych żetonów, które wszyscy gracze mogą pożreć, a niewielka część jest zatrzymywana w puli, umożliwiając każdej grze zdobywanie wartości w czasie; Mechanizm ten zapewnia, że udane gry Supersize mogą stale zwiększać liczbę żetonów na mapie w miarę dołączania graczy.
Gry Supersize inicjują płynność, przyciągając spekulacyjnych graczy. Kiedy gry Supersize będą wystarczająco atrakcyjne, przyciągną większych graczy instytucjonalnych i boty, którzy opracowują strategie maksymalizujące zyski. W rezultacie niektóre gry Supersize staną się „zwycięzcami” i przyciągną większość płynności dzięki ciekawym modelom lub doskonałym mechanizmom motywacyjnym.
Handel Supersize VS:
Supersize naśladuje wrażenie transakcji. Gracze mogą uzyskać 10-krotność zwrotu w krótkim czasie, a także mogą wypłacić i zablokować zarobki w dowolnym momencie, osiągając w ten sposób różne warunki zwycięstwa dla różnych graczy. W efekcie gracze odczuwają dreszczyk emocji związany z gromadzeniem zysków, pożerając innych graczy i poszerzając swoje sfery.
Supersize jest bardzo podobny do handlu kontraktami futures: użytkownicy doświadczają jedynie zysków i strat na rynku instrumentów pochodnych. Korzyści są ogromne, ale ryzyko porażek jest również wysokie. Nie ma wymiany tokenów ani cen. Ponadto Supersize może w pełni wspierać mechanizmy takie jak rynki predykcyjne, pożyczki, dźwignia finansowa i ubezpieczenia oparte na aktywności gracza, co będzie miało wpływ na zachowanie gracza w grze. Profesjonalni użytkownicy mogą zarabiać, dostarczając informacji i narzędzi, zapewniając graczom przewagę konkurencyjną, a tym samym osiągając wyższe zyski lub wolumeny transakcji, podobnie jak w modelu, w którym profesjonalni inwestorzy korzystają z Bloomberg, a zwykli użytkownicy korzystają z Robinhood.
Ponieważ Supersize ma przejrzyste środowisko i możliwą do prześledzenia historię, jego ścieżka ewolucji jest podobna do rynku memecoin, gdzie gracze mogą opracowywać strategie w oparciu o działania innych graczy w łańcuchu.
Przykład strategii Supersize:
Wybór ścieżki bez ryzyka: boty mogą monitorować status w łańcuchu i obliczać idealną ścieżkę do zbierania bezpłatnych tokenów.
Counter-Strike: Gracze będący ludźmi mogą obserwować roboty poruszające się po ustalonych ścieżkach i koordynować swoje działania, aby pożreć te roboty i zdobyć ich żetony.
Strategia przynęty: Gracze mogą wygenerować kulę przynęty o wielkości 100 i ułożyć kilka kul ofiar o wielkości 500, a następnie umieścić kule ofiary na drodze wrogów ścigających kulki przynęty.
Podsumowanie
Łącząc ustalenia i wnioski wyciągnięte z tych, którym udało się dopasować do rynku produktów (PMF) i tych, którym się to nie udało, wierzymy, że FOCG (Full Chain Gaming) to naturalny kolejny krok w ewolucji pierwotnych rynków finansowych i rynków finansowych w łańcuchu. Zapewniając znajome i łatwe w obsłudze wrażenia z gry w połączeniu ze środowiskiem całkowicie sieciowym, Supersize może stać się kolejną „zabójczą aplikacją”, inspirującą setki gier i aplikacji sieciowych, które działają zgodnie z tym samym zestawem zasady: Zmiana warunków wygranej, przejrzystość, identyfikowalność i środowiska tworzone przez użytkowników. Takie podejście odblokowuje również potencjał dodawania złożonych strategii, klientów zewnętrznych, modów, instrumentów pochodnych oraz innych usług i narzędzi o wartości dodanej. Potencjał ekologiczny FOCG takich jak Supersize jest co najmniej równy DeFi, a nawet większy.
Misją Adventure Layer jest promowanie FOCG na dużą skalę w oparciu o tę teorię, a Supersize jest tego najlepszym przykładem. Mamy nadzieję, że więcej FOCG wdroży zasady projektowania wymienione w naszej teorii i zapraszamy wszystkich entuzjastów FOCG do współpracy w tym kierunku.