Temat: „2023 CMC Crypto Playbook: NFT Market — 2022 Recap and Outlook for 2023 by Sfermion” autorstwa Sfermion

Opracowane przez: Katie Gu

CMC rozmawiała z inwestorem Sfermion Mo Patelem, aby przedstawić szczegółowy przegląd wyników i wzrostu rynku NFT w trudnym roku 2022, a także swoje poglądy na temat perspektyw rynku w 2023 roku.

P1: Jak zmierzyć sukces rynku NFT w 2022 roku?

Ze względu na bessę i ogólne pogorszenie koniunktury rynek NFT stoi w obliczu gwałtownego spadku wolumenu obrotu w 2022 r., a ludzie obawiają się, że NFT umarło. Jeśli jednak wykluczyć rok 2021 napędzany hossą, rynek NFT w 2022 r. faktycznie będzie przeżywał boom w wielu obszarach pod względem wolumenu transakcji i rozwoju. W porównaniu ze spadkiem wolumenu transakcji NFT, niewielki spadek wolumenu transakcji NFT wskazuje, że ludzie w dalszym ciągu korzystają z NFT, a pogorszenie koniunktury jest jedynie szerszą tendencją rynkową.

Na przykład szybkie przyjęcie rozwiązań L2, takich jak Arbitrum i Optimism, oznacza wzrost liczby nowych adresów przechowujących NFT, co jest oznaką zwiększonej ilości działań związanych z kompilacją obsługującą przestrzeń L2. Jednocześnie Polygon aktywnie angażuje się w rozwój biznesu NFT i nadal przyciąga wybitne talenty i klientów Web2, aby dołączyli do blockchain. Muzyczne NFT również odniosły sukces na różnych platformach, osiągając wysoką sprzedaż i zwiększoną liczbę monet.

Platformy społecznościowe Web3 korzystające z NFT również zyskują na popularności, takie jak Lens Protocol firmy Aave, z którego od uruchomienia w maju 2022 r. korzysta prawie 100 000 użytkowników. Oprócz dużej ilości danych ilościowych istnieje również duża ilość danych jakościowych pokazujących, że niedawny szał na NFT doprowadził do tego, że duża liczba potężnych twórców Web2 wkroczyła na dziedzinę Web3 i zaczęła budować przy użyciu NFT. Podkreśla to sukces rynku NFT i globalną uwagę, jaką zyskał w krótkim czasie.

Do tych nowych uczestników zaliczają się czołowi założyciele i studia gier Web2, którzy stworzyli dojrzałe produkty w przestrzeni Web2, a obecnie korzystają z Web3 i NFT do tworzenia nowych aplikacji, takich jak NetEase, Pixel Gaming i producent gier mobilnych Wildlife, japoński gigant gier Square Enix, Ubisoft i gra społecznościowa Zynga. Wszystkie marki pierwszej linii, takie jak Gucci, Nike, Adidas i Prada, przyjęły NFT w marketingu, wykorzystując NFT jako medium umożliwiające kontakt z klientami. Instagram, który ma ponad 500 milionów aktywnych użytkowników dziennie, jest obecnie w rzeczywistości rynkiem NFT. Reddit nagle uczynił NFT podstawową technologią swojego programu cyfrowych awatarów kolekcjonerskich w tym roku, przyciągając dużą liczbę nowych użytkowników i posiadaczy portfeli.

Giganci Web2 korzystają również z największych wydarzeń sportowych i rozrywkowych na świecie, takich jak Puchar Świata i Super Bowl, wykorzystując zrzuty NFT do ulepszania wrażeń z życia codziennego (IRL), takich jak zrzut Coca-Cola NFT, który widzieliśmy podczas tego wydarzenia roczny Puchar Świata. Firma Limit Break, zajmująca się grami internetowymi, planuje zaoferować bezpłatne castingi już podczas przyszłorocznego wydarzenia Super Bowl. Skanując kod QR, możesz otrzymać bezpłatną NFTmint.

Wyżej wymienione zastosowania NFT umożliwiają płynne transakcje dotyczące cyfrowych praw własności i aktywów interoperacyjnych. Pomimo obecnej zmienności rynku, ciągły udział i innowacyjność czołowych twórców i marek w przestrzeni NFT kładzie podwaliny pod silny wzrost w przyszłości. Projekty te ożyją i, w idealnym przypadku, wzrosną wraz z rynkiem.

Chociaż ogólna przestrzeń kryptograficzna jest powolna w obliczu obecnej bessy, pozostajemy pewni przyjęcia NFT i wielu aplikacji skierowanych do konsumentów internetowych. Nieważne, czy jest to bessa, czy hossa, gracze zawsze będą grać w gry, a konsumenci zawsze będą wydawać pieniądze. Jeśli NFT w dalszym ciągu będą odblokowywać te cyfrowe prawa własności, umożliwiając właścicielom dokonywanie transakcji przy użyciu interoperacyjnych zasobów w tych grach, udostępnienie danych ilościowych będzie tylko kwestią czasu. Z tej perspektywy rok 2022 można uznać za całkiem udany dla NFT.

Poniżej znajduje się lista „dziesięciu najlepiej sprzedających się” NFT w 2022 r.:

Bored Ape Yacht Club – 1,57 miliarda dolarów

Klub jachtowy Mutant Ape – 1,14 miliarda dolarów

Pozostałe – 1,1 miliarda dolarów

Azuki – 849,9 mln dolarów

Moonbirds – 613,4 miliona dolarów

CloneX – 605,0 mln dolarów

CryptoPunks – 575,2 miliona dolarów

Doodle – 391,6 miliona dolarów

Sorare’a – 318,1 mln dolarów

Axie Infinity – 291,1 miliona dolarów

Pytanie 2: Na jakich obszarach branżowych i przypadkach użycia NFT skupimy się w 2022 r.?

W 2022 r. główny nacisk zostanie położony na gry Web3 i powiązane usługi konsumenckie, takie jak systemy lojalnościowe i systemy sprzedaży biletów, przy czym uwagę zwracają także doświadczenia Metaverse i aplikacje społecznościowe Web3. Analiza danych NFT w celu śledzenia zasobów w łańcuchu jest również stałym trendem i jest dalej rozwijana.

Widzimy także „ochłodzenie” narracji dotyczącej narzędzi DAO i Gildii. W 2022 roku model gier P2E upadł z powodu bessy, słabej ekonomii tokenów i braku zapewnienia wystarczająco wciągającej rozgrywki, aby zatrzymać graczy. Oczywiste jest, że branża zaczyna zdawać sobie sprawę, że gry Web3 i metaświat miną trochę czasu, zanim staną się głównym nurtem. Dlatego skupiamy się na budowaniu wokół tego odpowiedniego doświadczenia i infrastruktury.

Ta zmiana punktu ciężkości będzie promować rozwój infrastruktury gier, portfela i infrastruktury rynkowej w celu tworzenia lepszych aplikacji do gier, produktów NFT, które mogą obsługiwać bardziej złożony metaświat, a także pomóc w odblokowaniu aplikacji i produktów społecznościowych Web3 stanowiących własność intelektualną (IP) Web3.

W 2021 r. popularność awatarów NFT spowodowała powstanie dużej liczby nowych adresów IP, obejmujących głównie interaktywne obrazy i obrazy. Celem na rok 2023 będzie stworzenie bardziej zaawansowanych produktów i aplikacji do gier, które pomogą odblokować i ulepszyć własność intelektualną poprzez potencjalne zastosowania narzędzi opartych na sztucznej inteligencji lub narzędzi w grach.

Pytanie 3: Dlaczego „instrumenty pochodne” NFT, takie jak NFTFi i SocialFi, nie spełniły oczekiwań w 2022 r.?

Niektóre „instrumenty pochodne” NFT na rok 2022 nie spełniły ogromnego szumu z zeszłego roku.

Chociaż „Metaverse” to modne słowo w 2022 r., branża rozumie teraz, że ten szum jest przedwczesny, a rozwinięcie w pełni wciągających doświadczeń cyfrowych zajmie trochę czasu. Nie jest nawet jasne, czy Metaverse będzie oparty na komputerach PC, AR, VR, czy też będzie hybrydą tych dwóch, o czym ostatecznie zadecyduje rynek. Dlatego teraz skupiamy się na tworzeniu infrastruktury i doświadczeń, które składają się na ogólne wrażenia z Metaverse, zaczynając na przykład od małych gier.

Narzędzie DAO (zestaw oprogramowania, aplikacji i inteligentnych kontraktów wykorzystywanych do działania przez zdecentralizowane organizacje autonomiczne) również cieszyło się dużym zainteresowaniem na przełomie 2021 i 2022 r., ale w tym roku straciło na popularności, gdy rynek zdał sobie sprawę, że tworzy produkty spełniające potrzeby które nie zostały jeszcze skutecznie zrealizowane. DAO jest wciąż w powijakach, ale szybko się rozwija i pojawiają się już jasne przypadki użycia. W miarę jak DAO wciąż powstają i działają, zwłaszcza podczas bessy, ludzie lepiej rozumieją, jakie narzędzia mogą wspierać DAO i spełniać ich potrzeby.

Narzędzia gildii spotkał podobny los w 2022 r., a inwestorzy i użytkownicy zdali sobie sprawę, że zbyt wcześnie zajęli się tą niszą opartą na grach. Z perspektywy czasu błędem byłoby sądzić, że tryby gry pierwszej generacji, takie jak Axie Infinity, zapewniły plan dla wszystkich przyszłych gier. W miarę pojawiania się na rynku coraz większej liczby gier wykorzystujących gildie na różne sposoby, ważne będzie zachowanie elastyczności i możliwości dostosowania się.

NFTFi również nie spełniło oczekiwań, głównie ze względu na pogorszenie koniunktury na rynku i zmniejszoną płynność, której odbudowa będzie wymagała czasu. Niemniej jednak wyraźnie pokazało to ogromny potencjał NFT w zakresie zapewniania potężnych zastosowań finansowych, takich jak emisja tokenów i reprezentowanie obligacji, co widzieliśmy w przypadku projektów takich jak Solv Protocol (platforma finansowa NFT wykorzystywana do emisji obligacji).

Z biegiem czasu bezpośrednie usługi finansowe NFT, takie jak pożyczki, ulegną poprawie wraz z cenami, a NFTFi pozostanie jednym z głównych celów w 2023 r. ze względu na lepszą płynność i większą niż wcześniej liczbę użytkowników. Chociaż wielu użytkowników ma wątpliwości co do ryzyka związanego z aplikacjami pożyczkowymi opartymi na NFT, należy zauważyć, że długoterminowe perspektywy dla NFT w usługach finansowych pozostają dobre i oczekuje się, że pełne „rozbudzenie się” zajmie kilka lat.

P4: Jaki będzie trend rozwoju NFT w 2023 roku?

Wiele firm tworzy nowe standardy NFT, korzystając z nowych modeli ekonomicznych (takich jak free-to-own) i rzucając wyzwanie nowym dziedzinom pionowym, takim jak doświadczenie w łańcuchu dostaw. Firmy te, w tym potężne firmy i studia Web2 tworzące trwałe gry Web2, wprowadzają innowacje w szybkim tempie, a nawet przenoszą adres IP Web2 na Web3. Firmy te oferują coś odpowiedniego dla świata Web2, na przykład gry zwykłe, mobilne i konsolowe, i wykorzystują NFT jako technologię poprawiającą te doświadczenia.

Śledzimy również, w jaki sposób marki Web2 i własność intelektualna (IP) wchodzące do dziedziny NFT wykorzystują NFT, a narodziny nowego natywnego adresu IP natywnego Web3 pozostaną głównym przedmiotem zainteresowania w dziedzinie NFT.

W centrum uwagi pozostaje interakcja NFT i sztucznej inteligencji, np. tworzenie dzieł sztuki i zasobów gier, projektowanie gier, wykorzystywanie gier NPC opartych na sztucznej inteligencji oraz ogólne tworzenie treści międzymedialnych. Ewolucja portfeli i rynków w kierunku świadczenia usług premium konkretnym użytkownikom jest również ekscytująca. Obserwujemy pośpiech w tworzeniu portfeli, które są bardziej przyjazne dla Web2 i dodają elementy takie jak czynniki społecznościowe i funkcjonalność DeFi dla użytkowników DeFi. Pojawiają się również niezależne rynki konkretnych przedmiotów kolekcjonerskich, na przykład tych skupionych na grach. Ogólnie rzecz biorąc, należy skupić się na pionie NFT i obszarach, w których można go dalej rozwijać i udoskonalać w przyszłości.

Dodatkowo postęp L2 wzbudził zainteresowanie budowniczych, szczególnie w zakresie rollupu o zerowej wiedzy (ZK), który „napnie muskuły” w 2023 roku. Oczekuje się, że ZK-rollup sprawi, że dostęp i korzystanie z NFT będzie wygodniejsze, co doprowadzi do wzrostu liczby twórców tworzących i korzystających z NFT w mediach społecznościowych na tych ścieżkach, przyciągając w ten sposób więcej użytkowników.

Platforma mediów społecznościowych Web2 również korzysta z NFT. Reddit umożliwia integrację awatarów, a Twitter umożliwia wyświetlanie awatarów. Jednakże awatar jest w rzeczywistości jedynie „testem łydki”. Instagram idzie o krok dalej i może publikować i tworzyć treści jako NFT. To tylko aplikacje w wersji 1 i jesteśmy bardzo podekscytowani możliwością zobaczenia, gdzie wersja 2 i przyszłe iteracje wnoszą innowacje NFT. Ciekawie będzie zobaczyć, jak z biegiem czasu NFT będą wykorzystywane do ulepszania wrażeń z mediów społecznościowych.

W 2022 roku będziemy także świadkami pojawienia się nowej generacji rynków NFT, takich jak LookRare, X2Y2, Blur i Magic Eden, które rzucają wyzwanie dominacji OpenSea i zmieniają krajobraz NFT.

Istnieje wielu silnych graczy i rynki o ugruntowanych podstawach, które nieustannie wprowadzają innowacje, w tym zrzuty oparte na tokenach, zaawansowane funkcje społecznościowe, współdzielona płynność, koncentracja na określonych rynkach (takich jak hardkorowi inwestorzy), posiadanie opcjonalnych opłat licencyjnych, przyjęcie wielu łańcuchów lub skupienie się na określonego gatunku (takiego jak gry, muzyka lub wideo). Te produkty i aplikacje dopiero zaczynają w pełni rozumieć swoją bazę użytkowników i kierować je do swoich odbiorców.

Na przykład Magic Eden i Fractal wiedziały, że cieszą się dużym zainteresowaniem na rynku Launchpad, więc podwoiły wysiłki, koncentrując się na rozgrywce. Tymczasem OpenSea w dalszym ciągu broni i egzekwuje opłaty licencyjne z tytułu NFT, a dołączają do niego firmy takie jak X2Y2, które decydują się szanować tantiemy twórców. Ciekawie będzie zobaczyć, jak debata na temat opłat licencyjnych będzie się rozwijać na przestrzeni czasu, przy silnym poparciu obu obozów.

Z niecierpliwością czekamy na to, jak te rynki zaspokajają potrzeby użytkowników i poprawiają ich doświadczenia dzięki funkcjom takim jak obsługa wielu sieci i wielu portfeli, wykrywanie oszustw i lepsze narzędzia rekomendacyjne. Na przykład po pojawieniu się serii NFT coraz ważniejsze stało się pomaganie użytkownikom w skuteczniejszym znajdowaniu potrzebnych treści i tworzeniu bardziej spersonalizowanych doświadczeń rynkowych.

Pytanie 5: Gdzie kapitał wysokiego ryzyka ulokuje kapitał w 2023 r.?

Wśród obecnych branż pionowych NFT, choć gry Web3 wypadły w tym roku słabo, nadal najbardziej interesują się nimi firmy venture capital, ponieważ powszechnie uważa się, że gry ostatecznie przyciągną masy do Web3. Dotyczy to nie tylko transakcji NFT, ale także sfery kryptowalut, takiej jak korzystanie z portfeli sprzętowych, portfeli oprogramowania, interakcja z DEX-ami i korzystanie z zasobów pożyczkowych w łańcuchu. Gdy użytkownicy wejdą do przestrzeni kryptowalut za pośrednictwem gier Web3, adopcja ta ostatecznie sprowadzi się na inne obszary kryptowalut. Dlatego VC nadal szukają silnych studiów i twórców w przestrzeni gier Web2, a także silnej infrastruktury.

Ponadto inwestorzy kapitału wysokiego ryzyka również zwracają szczególną uwagę na własność intelektualną NFT. Każdego roku istnieje możliwość pojawienia się nowego adresu IP w przestrzeni NFT, a także odblokowania istniejącego adresu IP w celu ulepszenia doświadczenia społeczności, czego brakuje w przestrzeni Web2.

Media społecznościowe Web3 to kolejna ekscytująca granica, a zamieszanie na platformach społecznościowych Web2 (użytkownicy są źli z powodu cenzury i monetyzacji danych osobowych) przyciągnie użytkowników do platform społecznościowych Web3. Jednak wciąż znajduje się on na wczesnym etapie, a aktywnie buduje się tylko kilka platform, które zyskują na popularności.

Istnieje wiele opcji gier, które są przeznaczone zarówno dla użytkowników Web2, jak i Web3. Możliwe jest, że gra zostanie uznana za „Web 2.5”, a gracze korzystający z Web2 (którzy mogą nie być zainteresowani używaniem NFT lub tokenów) będą nadal mogli cieszyć się grą, powoli przechodząc do Web3. Takie podejście, polegające na ustalaniu priorytetów intencji gracza, ma większy sens na dłuższą metę, zamiast zmuszać graczy do akceptowania NFT i tokenów od samego początku.

Naszym postanowieniem noworocznym jest móc zagrać we wszystkie gry, nad którymi się zastanawiamy, i naprawdę zrozumieć, co jest możliwe, a co nie, ponieważ tworzenie gier zajmuje dużo czasu. W miarę ewolucji mediów społecznościowych Web3 każdy może rozpocząć tworzenie własnych danych uwierzytelniających w łańcuchu i obecności w mediach społecznościowych. To samo dotyczy ekosystemów L2 i zrozumienia, który z nich jest najlepszy dla użytkowników końcowych w oparciu o ich zainteresowania i cele. Ponieważ doświadczenia użytkowników związane z kryptowalutami poprawiają się z roku na rok, spodziewamy się, że każdego dnia coraz więcej użytkowników będzie korzystać z kryptowalut i aplikacji opartych na NFT.