Redaktor ~RR

Nie muszę mówić więcej o statusie nudnej małpy. Nawet ludzie, którzy nie interesują się branżą szyfrowania, będą myśleć o tej małpie, gdy będą mówić o NFT.

Teraz na Twitterze zobaczymy także wiele gwiazd Internetu lub celebrytów, których awatary to Bored Ape Yacht Club (PFP). Od premiery w kwietniu 2021 r. ta kolorowa rysunkowa małpa NFT stała się fenomenem kulturowym i symbolem statusu dla kolekcjonerów 10 000 cyfrowych kolekcji dzieł sztuki.

Choć niektórzy mogą drwić z powściągliwego stylu artystycznego kolekcji i kultu Twittera, projekt łączy w sobie kilka nowatorskich koncepcji – w tym plan wypuszczenia na rynek, wybijanie monet po ustalonej cenie, wprowadzenie długoterminowej użyteczności i integrację własności intelektualnej (IP) przyznawanej posiadaczom - Koncepcje te zmieniły rynek NFT i stały się wzorem dla nowych projektów. Stworzył także dwa udane projekty odgałęzione (Bored Ape Kennel Club i Mutant Ape Yacht Club) i rozrósł się z serii NFT do kompletnego ekosystemu z własną zdecentralizowaną organizacją autonomiczną (DAO), kryptowalutą i Otherside, nadchodzącą platformą metawersu z grami.

Aby zrozumieć sukces firmy BAYC, ważne jest zrozumienie stojącego za nim zespołu kierowniczego oraz firmy Yuga Labs, zajmującej się technologią blockchain, która napędza wszystkie jej wysiłki. Pomysłodawcą Yuga Labs byli bliscy przyjaciele Wylie Aronow i Greg Solano, którzy w celu realizacji projektu zebrali zespół przyjaciół ze studiów i dzieciństwa. Obecnie liczba pracowników Yuga Labs wzrosła do 110, portfolio marek poszerzyło się o projekty NFT CryptoPunks i Meebits, a na początku tego roku firma otrzymała finansowanie w wysokości 450 milionów dolarów, co daje jej wycenę na 4 miliardy dolarów.

19 grudnia firma ogłosiła, że ​​były prezes i dyrektor operacyjny Activision Blizzard Daniel Alegre obejmie stanowisko jej nowego dyrektora generalnego, a jego wiedza w zakresie gier pomoże zintegrować całą społeczność zapalonych kolekcjonerów Yuga i skupi się na budowaniu „wciągającego świata Web3”. .

„To jest nasz ostateczny cel” – powiedział Aronow w wywiadzie dla Instytutu Sztuki Współczesnej w Miami, gdzie założyciel startupu świętował umieszczenie CryptoPunk#305obok portretu Andy’ego Warhola na ścianie muzeum. Solano dodał: „Uważamy, że Otherside jest skrzyżowaniem tych rzeczy i widzimy kolejny kierunek w tej przestrzeni, gdzie granie jest bardzo ważne”.

Założyciel Fundacji

Aronow i Solano to kreatywni kierowcy w firmie, którą nazywają „firmą stawiającą na pierwszy pomysł”.

„W naszym DNA leży to, że myślimy o tym, co chcemy robić, a następnie wymyślamy kreatywne historie, które chcemy opowiedzieć” – powiedziała Solano. „Następnie zastanawiamy się, jak to zrobić i na tej podstawie pracować”.

Zarówno on, jak i Aronow mają doświadczenie w kreatywnym pisaniu i pomimo różnic w osobistych gustach i osobowościach (jeden jest ekstrawertykiem, drugi introwertykiem), nauczyli się znajdować wspólną płaszczyznę i żartobliwie nazywają swój związek „współzależnym”.

Oprócz twórczości literackiej obaj są zapalonymi graczami. Dwanaście lat temu obaj uwielbiali gry RPG dla wielu graczy, takie jak „World of Warcraft”. „Przeważnie wymieniali się książkami i żartowali” – Aronow powiedział o swoim wczesnym związku Fakt, że Aronow i Solano spędzili większość swojej rozwijającej się przyjaźni, komunikując się za pośrednictwem gier online i platform społecznościowych, sprawił, że stopniowo zaczęli pogłębiać wiedzę na temat cyfrowej przestrzeni spotkań. „(Przed BAYC) spotkaliśmy się może tylko cztery lub pięć razy” – powiedział Solano.

„Myślę, że można powiedzieć, że nasza przyjaźń narodziła się w metaświecie” – zażartował Aronow.

Utwórz projekt dla degen

Przeskok z entuzjasty kryptowalut do założyciela wielomiliardowej firmy wymaga połączenia dobrego planowania i dobrego wyczucia czasu.

Gdy pod koniec 2010 roku liczba kryptowalut zaczęła gwałtownie rosnąć, wzrosło ich wzajemne zainteresowanie Ethereum, co zainspirowało dwóch przyjaciół do wspólnego stworzenia projektu opartego na blockchainie. Zrekrutowali przyjaciół Solano ze studiów, Kerema Atalaya i Zeshana Alego, którzy są współzałożycielami Bored Ape Yacht Club, a także przyjaciółkę Aronowa z dzieciństwa Nicole Muniz, która obecnie pełni funkcję dyrektora generalnego firmy. Będzie służyć jako partner, gdy Daniel Alegre obejmie stanowisko dyrektora generalnego rok. Doradca ludzki i strategiczny.

„Pierwszy raz słyszysz o kryptowalutach prawdopodobnie dlatego, że ktoś przypadkowo o tym wspomniał i nie wiedziałeś, co o tym myśleć” – powiedział Aronow. „Drugi raz, gdy słyszysz o kryptowalutach, jest prawdopodobnie najważniejszy, ponieważ po raz pierwszy facet, który ci to powiedział, teraz zarabia na tym mnóstwo pieniędzy”.

Aronow od lat cierpiał na chorobę autoimmunologiczną, co skłoniło go do szukania kontaktów społecznych w Internecie. Obaj wkrótce zaczęli działać na Crypto Twitterze i zafascynowali się tym, co postrzegali jako wyłaniający się ruch społeczny wokół NFT i Ethereum.

„Zaczęliśmy interesować się kulturą kryptowalut na Twitterze, a w szczególności Ethereum. Poczuliśmy, że nagle pojawiła się platforma, na której ludzie mogą budować”.

Współzałożyciel powiedział, że pandemia pomogła przyspieszyć ten proces, zamykając ludzi w domach i zachęcając ich do znalezienia nowych sposobów współpracy w przestrzeniach cyfrowych.

„Nie sądzę, że to przypadek, że wystartowaliśmy podczas blokady, wiele osób surfowało samotnie” – powiedział Solano.

„Dużo myśleliśmy o wpływie, jaki koronawirus wywarł na powstanie Bored Ape Yacht Club i o tym, dlaczego szał na NFT i kolekcjonowanie awatarów tak szybko nabiera tempa” – kontynuował Aronow. „Jestem przekonany, że na dobre lub na lepsze co gorsza, ludzkość. Wygląda na to, że lepiej im będzie w zbiorowej rodzinie lub plemieniu. Po prostu pragną być częścią klubu.

Podzielił się historiami anonimowych użytkowników Twittera, którzy późno w nocy napisali na Twitterze, że się nudzą i szukają towarzysza do grania w gry wideo. W połączeniu z pasją społeczności kryptograficznej do „małpowania” narodził się Bored Ape Yacht Club.

„Wszyscy ci ludzie, którzy w jakiś sposób „małpują” kryptowaluty, mogą się na nich wzbogacić” – powiedział Aronow. „I początkowo chcą po prostu spędzać czas z innymi ludźmi, którzy mają te same zainteresowania”.

Ostatecznie stwierdzili, że chociaż projekt jest hołdem dla „zdegenerowanych traderów” w ekosystemie kryptowalut, wielu z ich pierwszych członków społeczności to klienci NFT po raz pierwszy i uczą się po drodze. „Był moment… w którym zdaliśmy sobie sprawę, że budujemy dla siebie, a nie dla innych ludzi” – powiedział Aronow.

Skalowanie w celu wzrostu

Nie minęło dużo czasu, zanim sprzedawcy dzieł sztuki, kolekcjonerzy celebrytów i kryptowalutowi milionerzy przyłączyli się do jednego z najpopularniejszych dotychczas projektów NFT.

Według OpenSea spółka BAYC od chwili premiery osiągnęła łączny wolumen obrotu wynoszący 699 831 ETH (około 844 mln dolarów w momencie publikacji), nie licząc swoich oddziałów Bored Ape Kennel Club i Mutant Ape Yacht Club NFT. W tym roku Yuga Labs nabyło także kilka tradycyjnych projektów NFT, w tym CryptoPunks, Meebits i 10KTF, co popchnęło firmę do przodu w sposób, jakiego obaj współzałożyciele nie przewidywali.

Solano powiedział: „Przez długi czas byliśmy małym zespołem, a w styczniu tego roku liczyliśmy jeszcze tylko 11 osób. Być może zbyt długo pozostawaliśmy bardzo małym i zwinnym zespołem”.

Firma Yuga Labs udzieliła posiadaczom licencji na szereg praw własności intelektualnej, umożliwiając używanie znaków NFT w food truckach, programach telewizyjnych i brandingu grup muzycznych. Stwarza to nowe źródła przychodów dla posiadaczy i sprzyja większej lojalności wobec marki. „Zawsze rozmawiamy o tym, jak zbudować rusztowanie, aby inni mogli bazować na tej historii” – powiedział Aronow podczas tegorocznego ApeFest, corocznego festiwalu muzycznego i towarzyskiego marki dla posiadaczy BAYC, Solano powiedział: „Mam wrażenie, że prawie wszyscy, których spotykamy, są tacy. budowanie lub wykorzystywanie swojej własności intelektualnej w tej przestrzeni.”

Przeniesienie ich społeczności do Otherside

W ostatnich miesiącach obaj współzałożyciele szukali sposobów na połączenie narracji wszystkich swoich marek NFT we wspólny ekosystem. W kwietniu firma Yuga Labs ogłosiła Otherside, zgrywalizowany, interoperacyjny metaświat, w którym gracze mogą posiadać ziemię i zamieniać istniejące NFT w grywalne postacie. Yuga Labs sprzedało 55 000 spółek Otherdeed NFT powiązanych z wirtualną własnością gruntów, generując pierwotne przychody ze sprzedaży w wysokości około 320 milionów dolarów.

„Wszystkie projekty, które realizujemy, są dla nas bardzo ważne. Uważamy, że na tym skrzyżowaniu znajduje się Otherside” – powiedział Aronow.

W lipcu marka zorganizowała wydarzenie „First Trip” dla ponad 4600 graczy, podczas którego ludzie mogli zobaczyć, jak wygląda ich platforma do budowania świata. W dokumencie opublikowanym wkrótce po wydarzeniu twórcy stwierdzili, że początkowo tylko posiadacze Otherdeed i wybrani programiści zewnętrzni będą mogli uczestniczyć w tej „narracyjnej rozgrywce”.

„W przyszłości nie możemy się doczekać, jakie nowe doświadczenia i gry może stworzyć nasza społeczność, które poszerzą możliwości Metaverse” – zapowiada dokument.

Kolejne fazy metaświata Otherside są wciąż trzymane w tajemnicy, choć opierają się na rozgrywce i historiach opartych na narracji, które przede wszystkim zbliżyły założycieli do siebie. Firma Yuga Labs zapowiedziała już inną potencjalną serię postaci o nazwie Kodas, wypuszczając we wrześniu film promocyjny, obiecujący więcej historii do końca roku.

Aronow uważa, że ​​poza ekspansją marki Metaverse reprezentuje „niejasne pojęcie determinizmu, które może oznaczać koniec Internetu”.

„Gdybyśmy naprawdę zaczęli przebywać w przestrzeni cyfrowej 24 godziny na dobę, jak by to wyglądało? Czy miałoby to charakter egalitarny? Czy byłoby interoperacyjne?”

Dodał: „Pomysł wejścia do metaświata w bardzo nudny sposób brzmi bardzo dystopijnie”. Nazywanie Otherside „platformą do gier i dziwnych doświadczeń”.

To nie przypadek, że nowy dyrektor generalny nadzorował projekty związane z grami, w tym World of Warcraft, podczas swojej pracy w Activision Blizzard — Aronow podczas naszych wywiadów konsekwentnie cytował World of Warcraft jako inspirację dla Otherside.

„Zaczęliśmy zastanawiać się, jak zachęcić do współpracy. Na przykład w World of Warcraft możesz grać w tę grę jako pojedynczy gracz, ale jeśli spotkasz wielkiego złego gościa na bagnach, a potem zobaczysz w okolicy innych graczy… nagle wtedy masz motywację, aby pójść do tej osoby i powiedzieć: „Hej, możesz zabić to dla mnie? Podzielimy się nagrodą”.

Solano powiedział, że stworzenie „prawdziwie współewoluującego, egalitarnego i zabawnego metaświata” jest obecnie „najwyższym priorytetem” Yugi. „Tak naprawdę chodzi o zachęcanie ludzi do wspólnej pracy i wzajemnego poznawania się”.

Aronow podsumował: „To wyjaśnia… przede wszystkim, dlaczego to robimy”.

Informacje pochodzą z coindesk, nieco zmodyfikowane, autorka Rosie Perper