Yesterday, Day 1 established a fantastic foundation for our gathering. Now, Day 2 expands upon that energy by bringing you a variety of hands-on workshops, live demonstrations, and detailed case studies. We will begin welcoming everyone into the venue when doors open at 8:30am PDT. To view the complete schedule of sessions, please visit http://rendercon2026.com/d2schedule
Opening the #RenderCon2026 keynote, @AriEmanuel and @JulesUrbach shared an engaging discussion centered around the evolving landscape of production. The duo highlighted two critical takeaways during their presentation.
For their first point, they explained that declining production expenses will naturally lead to a larger pool of creators generating a higher volume of content. Consequently, audiences can expect a much more competitive environment across interactive media, streaming platforms, and short-form formats.
Their second major insight focused on the reality that intellectual property now stands as the ultimate asset. Moving forward, the fundamental building blocks for the next era of the industry will depend entirely on managing, digitizing, and fully owning high-quality IP.
Welcome to the official launch of Day 1 at #RenderCon2026. The event begins right now, and attendees can make their way inside when the doors open at 8:30am PDT. To explore the complete itinerary for today, please check out the full schedule by visiting http://rendercon2026.com/d1schedule.
Enjoying wonderful company and a vibrant atmosphere at the Pre-RenderCon Happy Hour this evening. It is the perfect way to spend the night before #RenderCon2026 officially kicks off, and I am looking forward to seeing everyone again tomorrow.
.@AndreyLebrov izskaidro jaunāko attīstību savā @OTOY Octane Assembly Pipeline - darba plūsmā, kas izstrādāta, lai palīdzētu māksliniekiem atdalīt DCC aktīvu izveidi no gala ainas salikšanas un renderēšanas.
https://t.co/fSwkALkzzZ
Paļaujoties uz Octane Standalone kā ainas salikšanas rīku un apvienojot to ar Render Network, šī plūsma ir izstrādāta, lai spētu tikt galā ar nopietnu ražošanas apjomu, smagākām GPU slodzēm un efektīvāku ceļu uz gala pikseļiem VFX māksliniekiem un studijām.
Mēs esam sajūsmināti dalīties ar oficiālo pasniedzēju sarakstu RenderCon 2026. Gatavojieties dzirdēt no vadošajiem nozares ekspertiem, kuri pašlaik pārdefinē mākslīgā intelekta, radošā skaitļošanas un renderēšanas ainavu. Mēs aicinām jūs pievienoties mums Holivudā Nya Studios 16.-17. aprīlī, 2026. Jūs varat nodrošināt savas ieejas biļetes jau šodien, apmeklējot http://rendercon2026.com.
Tīkla stāvokļa sarunas ar @JulesUrbach (izpilddirektors, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, un Render Network Foundation, plus @refikanadol (DATALAND dibinātājs), Alien: Romulus režisors @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, un citi.
Mēs pēta: pasaules modeļus, 3D nākotni un to, kas nepieciešams, lai pārietu no demonstrācijām uz ražošanu.
Ar 25+ runātājiem no studijām, piemēram, @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai un citiem - plus māksliniekiem no @artechouse’s SUBMERGE izstādes, RenderCon 2026 ir vieta, kur ražošanas komandas un radošie cilvēki sazinās, lai veidotu nākotni.
Reāli praktiķi izklāsta praktiskos darba procesus. Gaussian splati, Blender lielā mērogā, virtuālā ražošana bez milzīgiem budžetiem, telpiskā/immersīvā 3D, VFX cauruļvadi un tiešraides demonstrācijas. Šeit teorija sastop izpildi.
Tīkla stāvokļa sarunas ar @JulesUrbach (izpilddirektors, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, un Render Network Foundation, kā arī @refikanadol (DATALAND dibinātājs), @EMostaque, @thealexrossart, un vēl.
Mēs izpētām: pasaules modeļus, 3D nākotni un to, kas nepieciešams, lai pārietu no demonstrācijām uz ražošanu.
RNP-023 balsošanas periods ir oficiāli atvērts. Kā ātrs atgādinājums, šis projekts mērķē iekļaut decentralizēto infrastruktūru Salad, kas sastāv no 60K GPU, Render tīklā, lai kalpotu kā ekskluzīvs apakštīkls.
Mēs sirsnīgi aicinām ikvienu, kurš ir kvalificēts piedalīties, rūpīgi iepazīties ar detaļām un iesniegt savu lēmumu pirms 30. marta termiņa.
Re:Novation ArchViz 3D izaicinājums oficiāli pieņem pieteikumus. Ar aizraujošām balvām, ko dāsni nodrošina @rendernetwork, šis pasākums aicina jūs paplašināt savas radošās robežas.
Dalībnieki sāks ar pamata mājas modeli. No turienes viss ir atkarīgs no jums, lai pārveidotu, pārdomātu un attēlotu telpu. Jūsu galīgais radījums var kļūt par kurētu muzeju, viesmīlīgu viesnīcu, modernu kafejnīcu vai pat aizmirstu drupu. Radošā virzība ir pilnībā jūsu rokās.
Visiem konkursu pieteikumiem jābūt saņemtiem ne vēlāk kā 2026. gada 9. jūnijā. Lai iegūtu modeļa lejupielādi un pārskatītu pilnīgu informāciju, vienkārši apmeklējiet https://3dmodels.org/re-novation/
Ļaujiet mums oficiāli sveikt jūs Re:Novation ArchViz 3D izaicinājumā, kurš tagad aktīvi pieņem pieteikumus. Šajā konkursā dalībnieki sāks ar sniegtu pamata mājas modeli un pilnībā to pārvērst. Galīgā vīzija ir pilnībā jūsu rokās, vai nu izvēlaties to pārvērst par modernu viesnīcu, mājīgu kafejnīcu, iedvesmojošu muzeju vai aizmirstu drupas. Jūsu mērķis ir vienkārši pārveidot, pārdomāt un attēlot struktūru.
Dāsni balvu sponsorējumi šim pasākumam tiek nodrošināti no @rendernetwork. Visi pabeigtie pieteikumi jāiesniedz pirms konkursa oficiālās slēgšanas 2026. gada 9. jūnijā.
Lai lejupielādētu sākotnējo failu un iepazītos ar pilnu noteikumu kopumu, lūdzu, dodieties uz https://3dmodels.org/re-novation/
Šodien atzīmējam @Abdallammaar 28. dzimšanas dienu, un mēs izmantojam šo iespēju, lai izteiktu siltu kopienas novērtējumu par viņa talantu. Lai svinētu viņa īpašo dienu, mēs ar lepnumu rādām viņa izcilos mākslas darbus, kas tika izveidoti, izmantojot Cinema 4D, pirms tie tika pilnībā renderēti, izmantojot @OTOY Octane visā @rendernetwork. Mēs patiešām ceram, ka tu piedzīvosi brīnišķīgu gadu, Abdalla!
Ja jūs meklējat, kā optimizēt savu ražošanas procesu, @AndreyLebrov nesen dalījās ar padziļinātu apskatu par jaunākajiem atjauninājumiem savā @OTOY Octane Assembly Pipeline. Viņš izstrādāja šo konkrēto darba plūsmu, lai palīdzētu radītājiem atdalīt DCC aktīvu izveidi no galīgajiem posmiem gala ainas montāžā un renderēšanā.
https://t.co/fSwkALkzzZ
Izmantojot Octane Standalone, lai rīkotos kā ainas kompilators un integrējot to ar @rendernetwork, šī tehnika izveido ļoti praktisku cauruļvadu studijām un VFX māksliniekiem. Tas ne tikai vienkāršo renderēšanas posmu, bet arī ļauj komandām palielināt savu darbību efektivitāti.
RNP-023, piegādājot Salad decentralizēto GPU tīklu Render Network kā ekskluzīvu apakštīklu, drīz pāries uz savu pirmo balsošanas kārtu (mērķis ir nākamās 24 stundas, bet potenciāli līdz piektdienai).
Paldies visiem, kas līdz šim snieguši atsauksmes. Lai uzzinātu vairāk par to, kā kvalificēties un piedalīties balsošanā, dodieties šeit: https://t.co/4ZwTrZErj6
Radošie prāti, kas atbildīgi par SUBMERGE pie @artechouse, piedalīsies RenderCon 2026, lai dalītos savā precīzajā procesā, kā paplašināt digitālo ekrānu radīšanas mākslu grandiozās arhitektūras mērogā. Jūs varat nodrošināt savas pases uz pasākumu tieši tagad, apmeklējot http://rendercon2026.com, lai pievienotos skatītāju pulkam. Šī vizuālā izstāde ietver darbu Wingin' It, ko radījis @shapiro500.
Neatkarīgi no tā, vai tas saistīts ar NASA, Holivudas produkcijām, Sfēru, Coachella vai Super Bowl puslaika radīšanu, @rendernetwork kalpo kā pamatīga dzinēja visām tām. Platforma pašlaik apstrādā 1.5 miljonus kadru mēnesī, un šis apjoms turpina pieaugt.
Nesenā @BlockHashPod epizodē, kas tika ierakstīta @EthereumDenver, RN valdes direktors @drjonessf sēdēja, lai dalītos ar savām atziņām. Viņu diskusija izpētīja tīkla nepārtrauktu izaugsmi, AI secinājumu mehāniku uz blokķēdes, un paredzamo 2026. gada ainavu.
Piekļūstiet pilnai intervijai šeit: https://t.co/F6Elck9LNV
RN Valdes direktors @drjonessf nesen sazinājās ar @BlockHashPod laikā @EthereumDenver pasākumā par aizraujošu sarunu. Viņi apsprieda notiekošo tīkla izaugsmi, AI secinājumu integrāciju ķēdē un gaidas uz 2026. gadu.
@rendernetwork milzīgā mēroga kalpo kā šīs vīzijas pamats, pašlaik apstrādājot arvien pieaugošu apjomu - 1.5 miljonus kadru mēnesī. Šī renderēšanas jauda ir atbalstījusi ārkārtīgi plašu vizuālo sasniegumu klāstu, virzot visu, sākot no NASA iniciatīvām un lielām Holivudas produkcijām līdz Sphere, Coachella un apbrīnojamiem Super Bowl puslaika radījumiem.
https://t.co/RAQaN5sQop
Pilna intervija:
Pieraksties, lai skatītu citu saturu
Pievienojies kriptovalūtu entuziastiem no visas pasaules platformā Binance Square
⚡️ Lasi jaunāko un noderīgāko informāciju par kriptovalūtām.
💬 Uzticas pasaulē lielākā kriptovalūtu birža.
👍 Atklāj vērtīgas atziņas no pārbaudītiem satura veidotājiem.