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Hidden Order Capital
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Hidden Order Capital

21-24年赚到了百万甚至千万,连续四次归零,不断打磨自己的交易技术指标,终于磨出了自己的交易系统,建立了自己的量化交易系统
超高頻度トレーダー
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PINNED
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昨日、私の量的システムで世界の流動性とアルトコインのトレンドチャートを見たところ、非常に興味深い点を発見し、現在の相場が将来のアルトコインシーズンを示唆しているのではないかと考えざるを得ませんでした!!! CRVの週足チャートからは、ゴミコインの動きが世界の流動性の変化とほぼ高い同期性を持っていることが明らかにわかります。 明らかな上昇の波は、すべて市場の流動性が改善し、リスク嗜好が回復する時に現れています。一方、流動性が引き締まり、リスク資産が圧力を受けると、アルトコインもすぐに急速に下落します。なぜ11月に反対方向のトレンドが見られたのでしょうか?それはトランプが11月にシグナルを出したからで、世界的なリーダーの影響力は非常に大きいのですが、その後ほぼ重なってしまいました。 他のアルトコインシーズンのトレンドチャートを俯瞰すると、この規則性が見えてきます。既に黄色い線が曲がり始めていますが、これが代替トークンのアルトコインシーズンがすぐに来ることを示しているのでしょうか?流動性の緩和を意味しているのでしょうか? これは実際に私たちが常に言っていることを裏付けています:アルトコインの真の駆動要因はファンダメンタルズではなく、水、つまり流動性です。 2014年から今日までの各アルトコインブルマーケットは、本質的には「放水による投機の促進」という根底にある論理から逃れることはできません。現時点では、CRVのようなアルトコインは日足と週足レベルでいくつかの買いポイント構造を徐々に形成していますが、持続的な上昇相場を形成するためには、より広範囲の流動性の放出があるかどうかを見極める必要があります。 つまり: 技術的にはギャンブルが可能ですが、退出メカニズムが必要です。 真のトレンド反転は、「水道の蛇口を再び開ける」ことと結びついています。水道の蛇口とは、連邦準備制度が金利を引き下げて資金を供給することです。昨日、非常に興味深いニュースを見ました:連邦準備制度の理事クーグラーが来週辞任する予定で、トランプはボウル氏に圧力をかける理事を事前に任命できるチャンスがあります。9月の利下げ確率も再び高まりました。最後にこの図を見てみましょう。実際、答えはすでに非常に明らかです。#加密市场反弹 $BTC $ETH {future}(BTCUSDT) {future}(ETHUSDT)
昨日、私の量的システムで世界の流動性とアルトコインのトレンドチャートを見たところ、非常に興味深い点を発見し、現在の相場が将来のアルトコインシーズンを示唆しているのではないかと考えざるを得ませんでした!!!

CRVの週足チャートからは、ゴミコインの動きが世界の流動性の変化とほぼ高い同期性を持っていることが明らかにわかります。 明らかな上昇の波は、すべて市場の流動性が改善し、リスク嗜好が回復する時に現れています。一方、流動性が引き締まり、リスク資産が圧力を受けると、アルトコインもすぐに急速に下落します。なぜ11月に反対方向のトレンドが見られたのでしょうか?それはトランプが11月にシグナルを出したからで、世界的なリーダーの影響力は非常に大きいのですが、その後ほぼ重なってしまいました。

他のアルトコインシーズンのトレンドチャートを俯瞰すると、この規則性が見えてきます。既に黄色い線が曲がり始めていますが、これが代替トークンのアルトコインシーズンがすぐに来ることを示しているのでしょうか?流動性の緩和を意味しているのでしょうか?

これは実際に私たちが常に言っていることを裏付けています:アルトコインの真の駆動要因はファンダメンタルズではなく、水、つまり流動性です。
2014年から今日までの各アルトコインブルマーケットは、本質的には「放水による投機の促進」という根底にある論理から逃れることはできません。現時点では、CRVのようなアルトコインは日足と週足レベルでいくつかの買いポイント構造を徐々に形成していますが、持続的な上昇相場を形成するためには、より広範囲の流動性の放出があるかどうかを見極める必要があります。

つまり:
技術的にはギャンブルが可能ですが、退出メカニズムが必要です。

真のトレンド反転は、「水道の蛇口を再び開ける」ことと結びついています。水道の蛇口とは、連邦準備制度が金利を引き下げて資金を供給することです。昨日、非常に興味深いニュースを見ました:連邦準備制度の理事クーグラーが来週辞任する予定で、トランプはボウル氏に圧力をかける理事を事前に任命できるチャンスがあります。9月の利下げ確率も再び高まりました。最後にこの図を見てみましょう。実際、答えはすでに非常に明らかです。#加密市场反弹 $BTC $ETH
PINNED
暗号の初心者でもベテランでも見るべきです 心血を注いで半月間書きました、兄弟たちのためにさまざまな文献資料を探し、個人的な理解を書き出しました。皆さんがしっかり見てくれることを願っています、暗号は私たちが稼ぐ場所であって、ずっと入金する場所ではありません! 私は常にバイナンス広場で私の毎日の戦略を更新します、皆さんが下半期に成功できることを願っています! #区块链 #干货 #交易员 #量化交易 #加密市场回调 $BNB $BTC $ETH {future}(BTCUSDT) {future}(BNBUSDT)
暗号の初心者でもベテランでも見るべきです
心血を注いで半月間書きました、兄弟たちのためにさまざまな文献資料を探し、個人的な理解を書き出しました。皆さんがしっかり見てくれることを願っています、暗号は私たちが稼ぐ場所であって、ずっと入金する場所ではありません!
私は常にバイナンス広場で私の毎日の戦略を更新します、皆さんが下半期に成功できることを願っています!
#区块链 #干货 #交易员 #量化交易 #加密市场回调 $BNB $BTC $ETH
翻訳参照
最近bsc系列的都在拉盘,龙一$TUT 已经出来了,重点关注$BROCCOLI714 $MUBARAK cookie,bmt,这些
最近bsc系列的都在拉盘,龙一$TUT 已经出来了,重点关注$BROCCOLI714 $MUBARAK cookie,bmt,这些
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闪迪出财报爆砸,跌破1300,上车的兄弟吃肉$SNDK
闪迪出财报爆砸,跌破1300,上车的兄弟吃肉$SNDK
Hidden Order Capital
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闪迪空单应该都已经赚钱了吧,开盘加仓空,现在都跌破1400,期待一下财报$SNDK
翻訳参照
闪迪空单应该都已经赚钱了吧,开盘加仓空,现在都跌破1400,期待一下财报$SNDK
闪迪空单应该都已经赚钱了吧,开盘加仓空,现在都跌破1400,期待一下财报$SNDK
Hidden Order Capital
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现在可以做空 $SNDK ,开盘如果涨了可以继续加点仓位空进去,盘后出财报估计和昨天$AMD.US

剧本一样
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说了空$AMDB ,财报出来直接爆砸了吧
说了空$AMDB ,财报出来直接爆砸了吧
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美股又反弹上去了,找位置狠狠做空$NVDA.US 和$AMD.US ,开个低倍长空单
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昨天在币安钱包买了5刀墨西哥2/3英格兰狂赚55倍,怒吃280刀,hh
昨天在币安钱包买了5刀墨西哥2/3英格兰狂赚55倍,怒吃280刀,hh
ピザ祭りがやってきた! 鳥哥に感謝、バイナンスに感謝。ブルーバード会に参加するのは、きっといちばん価値のあることになるでしょう。初めてバイナンスのグッズを受け取りました!
ピザ祭りがやってきた!

鳥哥に感謝、バイナンスに感謝。ブルーバード会に参加するのは、きっといちばん価値のあることになるでしょう。初めてバイナンスのグッズを受け取りました!
大胆な仮説:5年後、あなたのゲームアカウントはあなたの銀行口座よりも価値があるかもしれない。聞こえはおかしい?でも論理は実際にはとてもシンプルだ。 銀行口座のお金はインフレによって徐々に食いつぶされる。一方、持続的に運営され、ユーザーが増え続けるゲームエコシステムでは、希少なオンチェーン資産——土地、限定アイテム、初期NFT——はエコシステムの拡張とともにますます価値が上がる。 前提は:このゲームが長く生き残り、エコシステムが本当に成長していること。 だから問題はこうなる:どのWeb3ゲームがこのポテンシャルを持っているのか? なぜ私は@pixels を候補リストに入れたのか? 誰かがシグナルを出したからではなく、私がちょっと素朴な方法を使ったからだ——私はその"退屈指標"を見に行った。

大胆な仮説:5年後、あなたのゲームアカウントはあなたの銀行口座よりも価値があるかもしれない。

聞こえはおかしい?でも論理は実際にはとてもシンプルだ。
銀行口座のお金はインフレによって徐々に食いつぶされる。一方、持続的に運営され、ユーザーが増え続けるゲームエコシステムでは、希少なオンチェーン資産——土地、限定アイテム、初期NFT——はエコシステムの拡張とともにますます価値が上がる。
前提は:このゲームが長く生き残り、エコシステムが本当に成長していること。
だから問題はこうなる:どのWeb3ゲームがこのポテンシャルを持っているのか?
なぜ私は@Pixels を候補リストに入れたのか?
誰かがシグナルを出したからではなく、私がちょっと素朴な方法を使ったからだ——私はその"退屈指標"を見に行った。
星露谷物语は2000万本売れたってことで、全世界には"農業"が好きな人がたくさんいるって証明されたね。 でも、星露谷にはちょっとした欠点がある——500時間もかけて育てた農場は、ローカルの保存データにしか存在しなくて、取引もできないし、現金化もできない。新しいコンピュータに変えたら、消えちゃうかもね。 @pixels がやってることはシンプル:同じように夢中になれる農業体験をブロックチェーンに移行すること。君の農場、作物、アイテム、全てがオンチェーン資産で、$PIXEL {future}(PIXELUSDT) が経済の流れを支えてる。 同じ農業でも、一方は孤独で、もう一方は本物の資産を生み出す。君はどっちを選ぶ? #pixel
星露谷物语は2000万本売れたってことで、全世界には"農業"が好きな人がたくさんいるって証明されたね。

でも、星露谷にはちょっとした欠点がある——500時間もかけて育てた農場は、ローカルの保存データにしか存在しなくて、取引もできないし、現金化もできない。新しいコンピュータに変えたら、消えちゃうかもね。

@Pixels がやってることはシンプル:同じように夢中になれる農業体験をブロックチェーンに移行すること。君の農場、作物、アイテム、全てがオンチェーン資産で、$PIXEL
が経済の流れを支えてる。

同じ農業でも、一方は孤独で、もう一方は本物の資産を生み出す。君はどっちを選ぶ?

#pixel
市場で生き残っているWeb3ゲームを一通りプレイした結果、日常的に残ったのは@Pixelsだけ。理由は非常に現実的だ。お金が最も多いからではなく、グラフィックが最も良いからでもなく、ただ—それだけが"明日も開きたい"と思わせてくれるから。 聞こえは素朴だよね?でも考えてみて、どれだけのWeb3ゲームがダウンロードして2日後にはもう開いてない?ほとんどの"チェーンゲーム"は、開くと粗雑なウェブページで、数回クリックするだけで何もなくなる。残る理由は"お金が稼げると聞いたから"だけど、実際に遊んでみると時間を潰すにも足りない。 Pixelsは違う、"翌日も遊びたい"というのはゲームデザイン自体によって支えられている。

市場で生き残っているWeb3ゲームを一通りプレイした結果、日常的に残ったのは@Pixelsだけ。理由は非常に現実的だ。

お金が最も多いからではなく、グラフィックが最も良いからでもなく、ただ—それだけが"明日も開きたい"と思わせてくれるから。
聞こえは素朴だよね?でも考えてみて、どれだけのWeb3ゲームがダウンロードして2日後にはもう開いてない?ほとんどの"チェーンゲーム"は、開くと粗雑なウェブページで、数回クリックするだけで何もなくなる。残る理由は"お金が稼げると聞いたから"だけど、実際に遊んでみると時間を潰すにも足りない。
Pixelsは違う、"翌日も遊びたい"というのはゲームデザイン自体によって支えられている。
お前の母ちゃんがゲームをやるなって言ってるけど、ゲームの時間が資産に変わるとしたらどうだ? @pixels の中では、君が費やす毎時間は無駄にはならない——育てた作物、集めた資源、鋳造したNFT、すべてRoninチェーン上にあり、君のものとして、取引可能、移転可能だ。 $PIXEL はエコシステムのコアトークンとして、すべての流通を駆動している。君は時間を無駄にしているわけじゃない、チェーン上の資産を時間で積み上げているんだ。 同じゲームをするなら、「遊びながら得られる」選択肢を選ぶのはどうだ? #pixel $PIXEL
お前の母ちゃんがゲームをやるなって言ってるけど、ゲームの時間が資産に変わるとしたらどうだ?

@Pixels の中では、君が費やす毎時間は無駄にはならない——育てた作物、集めた資源、鋳造したNFT、すべてRoninチェーン上にあり、君のものとして、取引可能、移転可能だ。

$PIXEL はエコシステムのコアトークンとして、すべての流通を駆動している。君は時間を無駄にしているわけじゃない、チェーン上の資産を時間で積み上げているんだ。

同じゲームをするなら、「遊びながら得られる」選択肢を選ぶのはどうだ?

#pixel $PIXEL
Web3ゲームが生き残るかどうかを判断する「バカな方法」を見つけました:コミュニティが何を話しているかを見ること。方法は簡単です、プロジェクトのコミュニティで一日潜ること、みんなのチャット内容を見てください。「いつ上がるの?」「操作者は何をしているの?」「トークンはゼロになるのか?」といった内容でいっぱいなら——大抵このプロジェクトのゲーム自体はうまくいっていない、ユーザーはただ投機しに来ているだけです。 しかし、「この土地で何を育てれば利益が出るか」「新しいクエストラインの隠れ報酬はどうやって発動するのか」「私のギルドは採掘の大物を探している、誰か来る?」といった会話を見かけたら——おめでとう、あなたは本当に生命力のあるプロジェクトを見つけたかもしれません。 @pixels のコミュニティは後者に属します。 コミュニティの会話を攻略する方法、ゲームが「遊ばれている」のか「投機されている」のかを説明する

Web3ゲームが生き残るかどうかを判断する「バカな方法」を見つけました:コミュニティが何を話しているかを見ること。

方法は簡単です、プロジェクトのコミュニティで一日潜ること、みんなのチャット内容を見てください。「いつ上がるの?」「操作者は何をしているの?」「トークンはゼロになるのか?」といった内容でいっぱいなら——大抵このプロジェクトのゲーム自体はうまくいっていない、ユーザーはただ投機しに来ているだけです。
しかし、「この土地で何を育てれば利益が出るか」「新しいクエストラインの隠れ報酬はどうやって発動するのか」「私のギルドは採掘の大物を探している、誰か来る?」といった会話を見かけたら——おめでとう、あなたは本当に生命力のあるプロジェクトを見つけたかもしれません。
@Pixels のコミュニティは後者に属します。
コミュニティの会話を攻略する方法、ゲームが「遊ばれている」のか「投機されている」のかを説明する
ロンインチェーンにはたくさんのプロジェクトが走っているけど、遊んだことがある人に"どれが一番面白い?"と聞くと、10人中8人が@pixels って言うんだ。 それは最も盛り上がっているからじゃなくて、実際に毎日30分遊んでも飽きないからなんだ。農業、採掘、クエスト、ギルド巡り——リズムが心地よくて、無理せず、課金しなくても進められる。 その中で費やした毎分が、チェーン上の資産を積み重ねることになる。$PIXEL のエコシステム内での消費はリアルで、絵に描いた餅じゃない。 面白さ + 所有できること、これがWeb3ゲームのあるべき姿だ。 #pixel
ロンインチェーンにはたくさんのプロジェクトが走っているけど、遊んだことがある人に"どれが一番面白い?"と聞くと、10人中8人が@Pixels って言うんだ。

それは最も盛り上がっているからじゃなくて、実際に毎日30分遊んでも飽きないからなんだ。農業、採掘、クエスト、ギルド巡り——リズムが心地よくて、無理せず、課金しなくても進められる。

その中で費やした毎分が、チェーン上の資産を積み重ねることになる。$PIXEL のエコシステム内での消費はリアルで、絵に描いた餅じゃない。

面白さ + 所有できること、これがWeb3ゲームのあるべき姿だ。

#pixel
Web3ゲームは千差万別ですが、プロジェクトが注目に値するかどうかを判断するために見るべき3つのシグナルがあります。この3つのシグナルでスクリーニングすることで、レースで残れるプロジェクトは片手で数えられるほどです。@pixels がそのうちの1つです。 シグナル1:サービス終了時にあなたが持ち出せるものは何ですか? これは最も残酷なテストです。従来のゲームがサービスを終了した場合、あなたは何も持ち出せません——支払ったお金、集めた装備、費やした時間、すべてゼロになります。 ピクセル、あなたのすべてのコア資産は Ronin チェーン上にあります。土地、アイテム、NFT、すべてチェーン上に記録されており、ゲーム会社のデータベースにはありません。あなたはそれらを本当に所有していて、「ゲーム会社が使用を許可している」わけではありません。 この違いは一見小さなものに思えますが、本質的には天地がひっくり返るほどの違いです。

Web3ゲームは千差万別ですが、プロジェクトが注目に値するかどうかを判断するために見るべき3つのシグナルがあります。

この3つのシグナルでスクリーニングすることで、レースで残れるプロジェクトは片手で数えられるほどです。@Pixels がそのうちの1つです。
シグナル1:サービス終了時にあなたが持ち出せるものは何ですか?
これは最も残酷なテストです。従来のゲームがサービスを終了した場合、あなたは何も持ち出せません——支払ったお金、集めた装備、費やした時間、すべてゼロになります。
ピクセル、あなたのすべてのコア資産は Ronin チェーン上にあります。土地、アイテム、NFT、すべてチェーン上に記録されており、ゲーム会社のデータベースにはありません。あなたはそれらを本当に所有していて、「ゲーム会社が使用を許可している」わけではありません。
この違いは一見小さなものに思えますが、本質的には天地がひっくり返るほどの違いです。
あなたは考えたことがありますか?なぜ大多数のWeb3ゲームは3ヶ月も持たないのか? それは、彼らのプレイヤーが"プレイヤー"ではなく、"マイナー"だからです。掘り終わったらさっさと退場、全く未練がありません。 @pixels は逆転しました——そのコミュニティには、実際に農場をどうレイアウトするか、タスクを効率的にこなす方法について話し合っている人がいるのです。単に$PIXEL のキャンドルチャートを見つめているわけではありません。 Web3ゲームのコミュニティが攻略について話しているのに対して、コインの価格について話していないということ自体が、非常に重要なポイントです。 "プレイヤー"を引き留めることができるゲームこそが、未来について語る資格があります。#pixel $PIXEL
あなたは考えたことがありますか?なぜ大多数のWeb3ゲームは3ヶ月も持たないのか?

それは、彼らのプレイヤーが"プレイヤー"ではなく、"マイナー"だからです。掘り終わったらさっさと退場、全く未練がありません。

@Pixels は逆転しました——そのコミュニティには、実際に農場をどうレイアウトするか、タスクを効率的にこなす方法について話し合っている人がいるのです。単に$PIXEL のキャンドルチャートを見つめているわけではありません。

Web3ゲームのコミュニティが攻略について話しているのに対して、コインの価格について話していないということ自体が、非常に重要なポイントです。

"プレイヤー"を引き留めることができるゲームこそが、未来について語る資格があります。#pixel $PIXEL
記事
私は多くのWeb3ゲームが「分散化」を売りにしているのを見たが、プレイヤーが本当に求めているのはこの三つの言葉ではない。プレイヤーが求めているものは何か? 結局は二つのことに集約される:楽しむことと、裏切られないこと。 楽しむことはゲーム性の問題だ。そして裏切られないことは、あなたが使った時間やお金が、メーカーの決定一つで蒸発しないことを意味する。前の世代のオンラインゲームプレイヤーはこのことを痛感している——運営がサーバーを閉じたり、数値が膨張したり、バージョンが変わったりすると、何千時間もの努力が無駄になる。あなたが持っていると思っているものは、実は最初からあなたのものではなかった。 @pixels 「分散化」をスローガンのように叫ぶことはなかったが、製品でこの二つの問題を解決した。 第一のこと:楽しむこと

私は多くのWeb3ゲームが「分散化」を売りにしているのを見たが、プレイヤーが本当に求めているのはこの三つの言葉ではない。

プレイヤーが求めているものは何か?
結局は二つのことに集約される:楽しむことと、裏切られないこと。
楽しむことはゲーム性の問題だ。そして裏切られないことは、あなたが使った時間やお金が、メーカーの決定一つで蒸発しないことを意味する。前の世代のオンラインゲームプレイヤーはこのことを痛感している——運営がサーバーを閉じたり、数値が膨張したり、バージョンが変わったりすると、何千時間もの努力が無駄になる。あなたが持っていると思っているものは、実は最初からあなたのものではなかった。
@Pixels 「分散化」をスローガンのように叫ぶことはなかったが、製品でこの二つの問題を解決した。
第一のこと:楽しむこと
$PIXEL 一つの厳しい事実:ゲームで得た友達は、現実の友達よりも"リアル"かもしれない。 聞こえはおかしいが、@pixels のギルドシステムで、私は実際にこれを実感した。 ギルド内の協力—一緒に資源を採取したり、タスクをこなしたり、進行を進めたりする—その背後にはリアルなオンチェーン資産が流れている。あなたが他の人を助けることは、真に助けていることであり;他の人があなたを助けることも、真に $PIXEL を支払っている。こうした"コストのある相互扶助"が逆に関係をより強固にし、友達追加した後に二度と話さないようなプラスチックな社交とは違う。 Social-Fi が単なる概念ではなく、毎日ゲームを開くことで体験することになると、Pixels のコミュニティの粘着性がなぜこんなに強いのか理解できるだろう。 これが"Where Communities Come to Life"の本当の意味だ。 #pixel
$PIXEL 一つの厳しい事実:ゲームで得た友達は、現実の友達よりも"リアル"かもしれない。

聞こえはおかしいが、@Pixels のギルドシステムで、私は実際にこれを実感した。

ギルド内の協力—一緒に資源を採取したり、タスクをこなしたり、進行を進めたりする—その背後にはリアルなオンチェーン資産が流れている。あなたが他の人を助けることは、真に助けていることであり;他の人があなたを助けることも、真に $PIXEL を支払っている。こうした"コストのある相互扶助"が逆に関係をより強固にし、友達追加した後に二度と話さないようなプラスチックな社交とは違う。

Social-Fi が単なる概念ではなく、毎日ゲームを開くことで体験することになると、Pixels のコミュニティの粘着性がなぜこんなに強いのか理解できるだろう。

これが"Where Communities Come to Life"の本当の意味だ。

#pixel
99%のWeb3ゲームは同じ問題で死んでしまったが、Pixelsはそれを理解したようだ。この問題は:ゲームを先に作るべきか、それともトークンを先に作るべきか? 前回のGameFiブームでは、無数のプロジェクトが後者を選んだ。先にトークンを発行し、期待を煽り、経済モデルを構築した。ゲーム自体は粗い外殻に過ぎなかった。結果は?トークン価格が下がると、プレイヤーは逃げた。なぜなら、誰も"ゲームを遊びに"来ているわけではなく、みんな"お金を稼ぎに"来ていたからだ。稼げなくなれば、当然去る。 @Pixels 逆の道を走った。 まずはゲームを楽しめるものにして、次にチェーン上の資産を意味のあるものにしよう。 あなたがPixelsの世界に入ると、最初の感覚は"これはブロックチェーンプロジェクトだ"ではなく、"このゲームは結構面白い"となる。ピクセルスタイルのオープンワールドで、農業、採掘、探索、タスク、他の人との交流——それは本質的に優れたカジュアルゲームであり、Web3の要素をすべて取り除いても、楽しむことができる。

99%のWeb3ゲームは同じ問題で死んでしまったが、Pixelsはそれを理解したようだ。

この問題は:ゲームを先に作るべきか、それともトークンを先に作るべきか?
前回のGameFiブームでは、無数のプロジェクトが後者を選んだ。先にトークンを発行し、期待を煽り、経済モデルを構築した。ゲーム自体は粗い外殻に過ぎなかった。結果は?トークン価格が下がると、プレイヤーは逃げた。なぜなら、誰も"ゲームを遊びに"来ているわけではなく、みんな"お金を稼ぎに"来ていたからだ。稼げなくなれば、当然去る。
@Pixels 逆の道を走った。
まずはゲームを楽しめるものにして、次にチェーン上の資産を意味のあるものにしよう。
あなたがPixelsの世界に入ると、最初の感覚は"これはブロックチェーンプロジェクトだ"ではなく、"このゲームは結構面白い"となる。ピクセルスタイルのオープンワールドで、農業、採掘、探索、タスク、他の人との交流——それは本質的に優れたカジュアルゲームであり、Web3の要素をすべて取り除いても、楽しむことができる。
#pixel $PIXEL 君が時間をかけて遊んだゲーム、その中で本当に"所有"したものは何か? 従来のゲームでは、君が投入したお金や、頑張って手に入れた装備も、アカウントがバンされたら何も残らない。 @Pixels はこの状況をひっくり返した——君がゲーム内で耕した土地、集めた資源、鋳造したNFT、すべてがブロックチェーンに記録され、君のものとして所有できる。誰にも奪われることはない。 それはRoninチェーン上で動いていて、ガス代はほぼゼロ、プレイしていてストレスを感じない。そして$PIXEL はこのエコシステムの血液:NFTを鋳造するのに必要で、VIPを購入するのにも必要で、ギルドに参加するのにも必要——飾り物じゃなく、実際の消費なんだ。 私はWeb3ゲームが最終的に競うのは、どれだけ"遊び続けられるか"だと思う。この点で、Pixelsは現在の第一梯隊だ。 #pixel
#pixel $PIXEL 君が時間をかけて遊んだゲーム、その中で本当に"所有"したものは何か?

従来のゲームでは、君が投入したお金や、頑張って手に入れた装備も、アカウントがバンされたら何も残らない。

@Pixels はこの状況をひっくり返した——君がゲーム内で耕した土地、集めた資源、鋳造したNFT、すべてがブロックチェーンに記録され、君のものとして所有できる。誰にも奪われることはない。

それはRoninチェーン上で動いていて、ガス代はほぼゼロ、プレイしていてストレスを感じない。そして$PIXEL はこのエコシステムの血液:NFTを鋳造するのに必要で、VIPを購入するのにも必要で、ギルドに参加するのにも必要——飾り物じゃなく、実際の消費なんだ。

私はWeb3ゲームが最終的に競うのは、どれだけ"遊び続けられるか"だと思う。この点で、Pixelsは現在の第一梯隊だ。

#pixel
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