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Space and Time (SXT) クリエイターキャンペーン:Binance Squareで取引して、50,000 USDCを獲得しよう
Binance Squareでは、Space and Timeと共同でCreatorPadにてクリエイターキャンペーンを開催中です。参加資格を満たすクリエイターは、キャンペーンタスクを完了すると、上位のPNL実績を達成した方への追加報酬プールに加え、Space and Timeから提供される50,000 USDCを山分けできます。
トークンバウチャー報酬は2026-12-10までに配布されます。それまでに、プロフィール > Rewards Hubからバウチャー報酬をご確認いただけます。

開催期間:2026-11-12 09:00 (UTC) ~ 2026-11-22 23:59 (UTC)
参加資格:
以下のすべての条件を満たすユーザーに、キャンペーンへの参加案内をお送りします。
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🚨 BITCOIN MARKET UPDATE | BTC 🚨 Bitcoin is currently trading around $71782, showing short-term market weakness. 📉 BTC remains under selling pressure. 📊 Traders are watching key support and resistance levels. ⚡ Market volatility remains elevated. 🐋 Institutional flows and ETF activity could influence the next move. What's next for Bitcoin? Will BTC recover and make a bullish comeback, or will sellers push the market lower? Remember: Stay disciplined. Manage your risk. Avoid emotional trading. Always DYOR. The crypto market rewards patience, not panic. 🔥 Stay alert. Stay informed. Stay ahead. #BTC #CryptoMarket #BitcoinUpdate #CryptoNews {future}(BTCUSDT)
🚨 BITCOIN MARKET UPDATE | BTC 🚨

Bitcoin is currently trading around $71782, showing short-term market weakness.

📉 BTC remains under selling pressure. 📊 Traders are watching key support and resistance levels. ⚡ Market volatility remains elevated. 🐋 Institutional flows and ETF activity could influence the next move.

What's next for Bitcoin?

Will BTC recover and make a bullish comeback, or will sellers push the market lower?

Remember:

Stay disciplined.
Manage your risk.
Avoid emotional trading.
Always DYOR.
The crypto market rewards patience, not panic.

🔥 Stay alert. Stay informed. Stay ahead.
#BTC #CryptoMarket #BitcoinUpdate #CryptoNews
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記事
ピクセルがリソースのルールを書き換えた—経済を救うか、それとも崩壊させるかピクセルにおける第2章のリソース管理オーバーホールは、これまでで最大級のシステム的な変更です。しかし、経済を支え続けられるのか、それとも粉砕してしまうのか?ピクセルは歴史の中でも最も構造的に重要なアップデートのひとつをついに投入しました。新しいクエストや見た目の追加ではありません。第2章では、経済全体の中でリソースがどのように生成され、集められ、消費されるのかが根本的に変わりました。 $PIXEL 現在 0.0076 ドルで取引されており、流通供給量は 7億7000万トークン、24時間の取引量は 7.68Mドルです。第2章のリソースメカニクスはすべて、PIXEL が毎日どれだけ支払われたり、どれだけ抽出されたりするかに直接影響します。これは些細なことではありません。

ピクセルがリソースのルールを書き換えた—経済を救うか、それとも崩壊させるか

ピクセルにおける第2章のリソース管理オーバーホールは、これまでで最大級のシステム的な変更です。しかし、経済を支え続けられるのか、それとも粉砕してしまうのか?ピクセルは歴史の中でも最も構造的に重要なアップデートのひとつをついに投入しました。新しいクエストや見た目の追加ではありません。第2章では、経済全体の中でリソースがどのように生成され、集められ、消費されるのかが根本的に変わりました。
$PIXEL 現在 0.0076 ドルで取引されており、流通供給量は 7億7000万トークン、24時間の取引量は 7.68Mドルです。第2章のリソースメカニクスはすべて、PIXEL が毎日どれだけ支払われたり、どれだけ抽出されたりするかに直接影響します。これは些細なことではありません。
記事
Pixelsの商人船がリワークされ、プレイヤーが最も嫌っていた1点に対処しているPixelにおける商人船機能が大きなアップデートを受けています。第3章の公開前に、最大の欠点を修正するとのことです。Pixelは、商人船が最もよく使われる中盤向けの機能の1つであることを認めており、大幅なアップデートが行われると発表しました。しかも変更は見た目だけのものではありません。構造的なものです。開発チームは、ローンチ以来プレイヤーからずっと不満として挙がってきた根本的な問題、つまり「運要素(RNG)が多すぎて、腕前が活かせない」点に取り組みにいきます。 fig は 商人船隊は2025年4月に常設機能として導入され、プレイヤーは港の管理人フィン・クインツを通じて補給契約を履行し、ブイ・バックスという専用の報酬通貨を受け取れるようになりました。この通貨は港のストアで引き換え可能です。PIXELは現在およそ0.0079ドルで取引されており、商人船のようなメカニクスは、ゲーム内で毎日どれだけPIXELが消費されるかに直接影響します。

Pixelsの商人船がリワークされ、プレイヤーが最も嫌っていた1点に対処している

Pixelにおける商人船機能が大きなアップデートを受けています。第3章の公開前に、最大の欠点を修正するとのことです。Pixelは、商人船が最もよく使われる中盤向けの機能の1つであることを認めており、大幅なアップデートが行われると発表しました。しかも変更は見た目だけのものではありません。構造的なものです。開発チームは、ローンチ以来プレイヤーからずっと不満として挙がってきた根本的な問題、つまり「運要素(RNG)が多すぎて、腕前が活かせない」点に取り組みにいきます。
fig は
商人船隊は2025年4月に常設機能として導入され、プレイヤーは港の管理人フィン・クインツを通じて補給契約を履行し、ブイ・バックスという専用の報酬通貨を受け取れるようになりました。この通貨は港のストアで引き換え可能です。PIXELは現在およそ0.0079ドルで取引されており、商人船のようなメカニクスは、ゲーム内で毎日どれだけPIXELが消費されるかに直接影響します。
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Pixelsは誰もが稼げるようにする。でも誰かが払わなければならない。実際にお金はどこから来ているのかすべてのプレイヤーがピクセルで稼いでいるなら、その経済の反対側の資金は誰が出しているのか?誰も十分に大きな声で聞かないその疑問が、GameFiにはあります。もしゲームが毎日何千人ものプレイヤーにトークンを配っているなら、その価値は実際にはどこから来ているのでしょうか?Pixelsでは、多くの人が思うよりも答えはもっと体系的で、長く続くために静かに作り直されているのです。 figはピクセルゲームだ、払え PIXELはピーク時に完全希薄化後評価額が20億ドルを超えるまで成長しましたが、その後、過去最高値から約95%急落しました。その崩壊の根本原因は1つです。流出が多すぎたのに、流入が足りなかったこと。チームはそれを分かっています。いま進めている再建は、そのためのものです。

Pixelsは誰もが稼げるようにする。でも誰かが払わなければならない。実際にお金はどこから来ているのか

すべてのプレイヤーがピクセルで稼いでいるなら、その経済の反対側の資金は誰が出しているのか?誰も十分に大きな声で聞かないその疑問が、GameFiにはあります。もしゲームが毎日何千人ものプレイヤーにトークンを配っているなら、その価値は実際にはどこから来ているのでしょうか?Pixelsでは、多くの人が思うよりも答えはもっと体系的で、長く続くために静かに作り直されているのです。
figはピクセルゲームだ、払え
PIXELはピーク時に完全希薄化後評価額が20億ドルを超えるまで成長しましたが、その後、過去最高値から約95%急落しました。その崩壊の根本原因は1つです。流出が多すぎたのに、流入が足りなかったこと。チームはそれを分かっています。いま進めている再建は、そのためのものです。
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ピクセルはギルドを追加したばかりで、プレイヤーを本当に“ずっと離さない”鍵となる機能かもしれませんなぜピクセルのギルドシステムは単なるソーシャル機能ではなく、ゲーム全体のネットワーク効果を定義しうるのか。ピクセルは静かに、最も構造的に重要な機能の1つを展開し、多くの人はそれを化粧的なアップデートのように扱いました。ギルドはソーシャル層ではありません。ギルドは、リテンション(継続)メカニズムであり、経済的な連携のためのツールであり、同時にネットワーク効果を増幅させる“倍増装置”でもあります。 ピクセルのギルドシステム PIXELはギルドに参加するために必要なプレミアム通貨であり、つまりギルドの結成はすべて直接的なトークン需要を生みます。2025年5月1日に開始されたステーキング・プログラム以降、すでに1億以上のPIXELトークンがステークされています。ギルド層は、そのコミットメントをさらに深めようとしています。

ピクセルはギルドを追加したばかりで、プレイヤーを本当に“ずっと離さない”鍵となる機能かもしれません

なぜピクセルのギルドシステムは単なるソーシャル機能ではなく、ゲーム全体のネットワーク効果を定義しうるのか。ピクセルは静かに、最も構造的に重要な機能の1つを展開し、多くの人はそれを化粧的なアップデートのように扱いました。ギルドはソーシャル層ではありません。ギルドは、リテンション(継続)メカニズムであり、経済的な連携のためのツールであり、同時にネットワーク効果を増幅させる“倍増装置”でもあります。
ピクセルのギルドシステム
PIXELはギルドに参加するために必要なプレミアム通貨であり、つまりギルドの結成はすべて直接的なトークン需要を生みます。2025年5月1日に開始されたステーキング・プログラム以降、すでに1億以上のPIXELトークンがステークされています。ギルド層は、そのコミットメントをさらに深めようとしています。
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Pixelにおけるクラフティングはサイドクエストではない。経済の機械そのものだPixelsのクラフティングシステムは単なるゲームプレイではありません。インゲーム経済全体を動かすコアエンジンです。多くの人は、Pixelsでのクラフトはタスクの合間に行うものだと思っています。でも違います。これは、資源の流れを決め、トークンがどのように消費されるかを左右し、経済が均衡を保つのか、それとも崩れるのかを判断する仕組みです。 figはpixelのサイドクエストガイド PIXELは現在、約0.0079ドルで取引されており、24時間の取引高は27.2Mドル、ライブの時価総額は約26.7Mドルです。このトークンの価値は、ゲームがどれだけクラフティング活動を維持できているかに直結しており、多くの保有者はまだそのつながりに気づいていません。

Pixelにおけるクラフティングはサイドクエストではない。経済の機械そのものだ

Pixelsのクラフティングシステムは単なるゲームプレイではありません。インゲーム経済全体を動かすコアエンジンです。多くの人は、Pixelsでのクラフトはタスクの合間に行うものだと思っています。でも違います。これは、資源の流れを決め、トークンがどのように消費されるかを左右し、経済が均衡を保つのか、それとも崩れるのかを判断する仕組みです。
figはpixelのサイドクエストガイド
PIXELは現在、約0.0079ドルで取引されており、24時間の取引高は27.2Mドル、ライブの時価総額は約26.7Mドルです。このトークンの価値は、ゲームがどれだけクラフティング活動を維持できているかに直結しており、多くの保有者はまだそのつながりに気づいていません。
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ピクセルはソフト通貨を殺し、その判断はWeb3ゲームが行った中で最も賢いことかもしれないなぜピクセルはソフト通貨を削除し、シングルトークンに切り替えることが多くの人が思う以上に大きな出来事なのか。ピクセルは単にトークンを変更しただけではありません。内部の経済構造全体と、その背後にあるロジックを作り直しました。そして、あなたが$PIXELの価格について意見を持つ前に、その仕組みを理解する価値があります。 ピクセルはソフト通貨をやめ、単一の暗号トークンに移行した PIXELは現在、$0.0077前後で取引されており、24時間の出来高は$9M、時価総額はおよそ$26.2Mです。この価格は、何よりもまず、この経済が本当に成り立ち続けられるかどうかによって形成されています。

ピクセルはソフト通貨を殺し、その判断はWeb3ゲームが行った中で最も賢いことかもしれない

なぜピクセルはソフト通貨を削除し、シングルトークンに切り替えることが多くの人が思う以上に大きな出来事なのか。ピクセルは単にトークンを変更しただけではありません。内部の経済構造全体と、その背後にあるロジックを作り直しました。そして、あなたが$PIXEL の価格について意見を持つ前に、その仕組みを理解する価値があります。
ピクセルはソフト通貨をやめ、単一の暗号トークンに移行した
PIXELは現在、$0.0077前後で取引されており、24時間の出来高は$9M、時価総額はおよそ$26.2Mです。この価格は、何よりもまず、この経済が本当に成り立ち続けられるかどうかによって形成されています。
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ピクセルの土地は見せびらかしではない。完全に機能する生産工場だピクセルのゲームで土地を所有するのは、身分やステータスのためではありません。本当の経済の中で生産エンジンを回すためのものです。 ピクセルの土地プロットのメリット ピクセルの土地を買う多くの人は、収集品を買っていると思っています。でも違います。Ronin上の最も活発なWeb3経済のひとつにおける、収益を生むインフラ拠点を買っているのです。これはまったく別の話です。 PIXELは現在、約0.0079ドルで取引されており、24時間の出来高は166万USDT、ライブ時価総額は約2534万ドルです。そして、土地所有がモデル全体の中で最も過小評価されている要素へと、静かに変わりつつあります。

ピクセルの土地は見せびらかしではない。完全に機能する生産工場だ

ピクセルのゲームで土地を所有するのは、身分やステータスのためではありません。本当の経済の中で生産エンジンを回すためのものです。
ピクセルの土地プロットのメリット
ピクセルの土地を買う多くの人は、収集品を買っていると思っています。でも違います。Ronin上の最も活発なWeb3経済のひとつにおける、収益を生むインフラ拠点を買っているのです。これはまったく別の話です。
PIXELは現在、約0.0079ドルで取引されており、24時間の出来高は166万USDT、ライブ時価総額は約2534万ドルです。そして、土地所有がモデル全体の中で最も過小評価されている要素へと、静かに変わりつつあります。
なぜ低い手数料がピクセルの経済全体の土台なのかピクセルを分析する際、多くの人が見落としているのはトークノミクスやファーミングのループではありません。ガス代です。とくに、Ronin上でのほぼゼロに近いコストが、この経済全体を静かに支えている点です。 ピクセル経済 PIXELは2026年4月20日時点で0.0076ドル前後で取引されています。時価総額はおよそ25.6Mドルで、流通しているトークンは38億トークン(ハードキャップの50億トークンに対して)です。価格は依然として約99%下落しています。2024年3月の最高値1.02ドルからの下落です。しかし、ゲーム内経済は崩壊していません。これは注目に値します。

なぜ低い手数料がピクセルの経済全体の土台なのか

ピクセルを分析する際、多くの人が見落としているのはトークノミクスやファーミングのループではありません。ガス代です。とくに、Ronin上でのほぼゼロに近いコストが、この経済全体を静かに支えている点です。
ピクセル経済
PIXELは2026年4月20日時点で0.0076ドル前後で取引されています。時価総額はおよそ25.6Mドルで、流通しているトークンは38億トークン(ハードキャップの50億トークンに対して)です。価格は依然として約99%下落しています。2024年3月の最高値1.02ドルからの下落です。しかし、ゲーム内経済は崩壊していません。これは注目に値します。
みんな😍❤️ 今日新しい報酬を受け取る チャット返信 👉 BTC 👈
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ピクセルイールドストーンティアの説明:T1からT5までの数学とそれがあなたのPIXEL報酬を決定する理由ピクセルのイールドストーンティアの解読:T1からT5のポイントギャップがあなたのPIXEL収入に与える影響。 図:ピクセルのイールドストーン対ティア報酬 私は読みました。ピクセル第3章のイールドストーンティアシステム:バウンティフォールは単なる難易度の梯子ではありません。それは、誰が50,000 $PIXELの季節的賞金プールから得て、誰が得ないかを決定するコアの数学エンジンです。 五つのティアの理解 イールドストーンは5つのティアで異なるポイント値を持っています。ティア1は最低の力を持ち、ティア5は最高の力を持っています。これらは取引不可で、ただ高ティアの石を買うことはできません。あなたはそれらを磨くか、作成しなければなりません。

ピクセルイールドストーンティアの説明:T1からT5までの数学とそれがあなたのPIXEL報酬を決定する理由

ピクセルのイールドストーンティアの解読:T1からT5のポイントギャップがあなたのPIXEL収入に与える影響。
図:ピクセルのイールドストーン対ティア報酬
私は読みました。ピクセル第3章のイールドストーンティアシステム:バウンティフォールは単なる難易度の梯子ではありません。それは、誰が50,000 $PIXEL の季節的賞金プールから得て、誰が得ないかを決定するコアの数学エンジンです。
五つのティアの理解
イールドストーンは5つのティアで異なるポイント値を持っています。ティア1は最低の力を持ち、ティア5は最高の力を持っています。これらは取引不可で、ただ高ティアの石を買うことはできません。あなたはそれらを磨くか、作成しなければなりません。
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Pixelsは、ほとんどのWeb3ゲームがまだ達成できていないことを見抜いた。すべてがオンチェーンである必要はない。Pixelsは、ほとんどのWeb3ゲームがまだ実現できていないことを見抜いた。すべてがオンチェーンである必要はない。 PIXELS Fig. 私は $PIXEL が現在約0.0088ドルで推移しており、2024年3月の史上最高値1.02ドルからは約98%も下落しているのを読んだ。正直、きつい。けれども、価格がじわじわと出血している間に、実際にはその下で動いているのはゲームデザインそのものだ。Pixelsは、いまのWeb3ゲーム界隈で静かに注目に値する、より興味深い実験のひとつだ。彼らがカジュアルなプレイにはオフチェーンのハイブリッドモデルを、真の所有にはオンチェーンのみを採用してきたことが、ようやく現実味を帯びてきている。

Pixelsは、ほとんどのWeb3ゲームがまだ達成できていないことを見抜いた。すべてがオンチェーンである必要はない。

Pixelsは、ほとんどのWeb3ゲームがまだ実現できていないことを見抜いた。すべてがオンチェーンである必要はない。
PIXELS Fig.
私は $PIXEL が現在約0.0088ドルで推移しており、2024年3月の史上最高値1.02ドルからは約98%も下落しているのを読んだ。正直、きつい。けれども、価格がじわじわと出血している間に、実際にはその下で動いているのはゲームデザインそのものだ。Pixelsは、いまのWeb3ゲーム界隈で静かに注目に値する、より興味深い実験のひとつだ。彼らがカジュアルなプレイにはオフチェーンのハイブリッドモデルを、真の所有にはオンチェーンのみを採用してきたことが、ようやく現実味を帯びてきている。
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PIXELトークンはゲーム内通貨“だけ”ではない——ピクセルが経済的崩壊に至るのを食い止める唯一のものではありませんPIXELトークンはピクセル経済全体のプレッシャーバルブとして機能している。多くの人がそれを見落としている。 30日間のピクセルホルダー 多くの人は$PIXEL を見て、流出し続けているGameFiトークンだと捉えます。ですが見落としているのは、ピクセル経済の中でそれが果たしている“構造的な役割”です。もはや報酬トークンではありません。今それはリリースバルブ(逃し弁)なのです。 ピクセルトークン:2026年4月17日、PIXELは約0.0079ドルで取引されており、24時間の出来高は27.2Mドル、時価総額はライブで約26.7Mドル。流通量は7.71億トークンで、最大供給量は50億。つまり、このギャップが、多くの人が思っている以上に重要なのです。

PIXELトークンはゲーム内通貨“だけ”ではない——ピクセルが経済的崩壊に至るのを食い止める唯一のものではありません

PIXELトークンはピクセル経済全体のプレッシャーバルブとして機能している。多くの人がそれを見落としている。
30日間のピクセルホルダー
多くの人は$PIXEL を見て、流出し続けているGameFiトークンだと捉えます。ですが見落としているのは、ピクセル経済の中でそれが果たしている“構造的な役割”です。もはや報酬トークンではありません。今それはリリースバルブ(逃し弁)なのです。
ピクセルトークン:2026年4月17日、PIXELは約0.0079ドルで取引されており、24時間の出来高は27.2Mドル、時価総額はライブで約26.7Mドル。流通量は7.71億トークンで、最大供給量は50億。つまり、このギャップが、多くの人が思っている以上に重要なのです。
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