所以“给 AI 上户口”这事,在别人那是监管逼着补作业;在 Vanar 这边更像是作业早写完了,就等老师来收卷。当监管开始奖励“可追溯、可审计、可解释”,那些只会表演 AI 的项目会越来越难玩;而这种从底层就按“留痕+验证”搭起来的架构,反而会越管越值钱。 #vanar @Vanarchain $VANRY
前阵子那个“AI 种番茄”的事你肯定刷到过:不是实验室玩具,是正儿八经的温室种植比赛。算法接管整个温室——灯光、加热、CO₂、水肥、密度、采收时机,全靠模型自己做决策,最后按“利润”算总账。有一届甚至专门选了更适合自动化的矮生番茄,团队把种植全流程交给算法跑完,再统一称重、算产量、算成本、算盈利。冠军还是浙大那边的团队拿的。这事真正可怕的点不是“AI 会种菜”,而是:它证明了 AI 已经能在现实世界里做连续决策,而且这些决策是能赚钱/能赔钱的。
その後、あるKウォレットがスマートアカウントを発表しました:一括処理、代払、プロセスの一部を自動化できるものです。しかし@Fogo Official のSessionsは別の道を歩んでいます:それはポップアップを最適化するのではなく、ポップアップを排除しているのです。#Fogo のエコシステムの中で、あなたはアプリケーション(ゲーム、ソーシャル、取引ツール)に入ると、1回だけ署名を行います。Web2のログインアカウントのように。署名が終わった後、一時的なセッションキーが生成され、その後の有効期限内で、バックグラウンドで一連の署名アクションを完了します。あなたがモンスターを100回連続で斬ったり、100回連続で操作したりしても、ブロックチェーンはちゃんと記帳しますが、目の前にはポップアップが一つもありません。
Fogo vs. TON vs. Jupiter:Web3 ついにWeb3らしくなくなった 老舗の愛好者として、私たちは「高性能」という言葉に騙されているかもしれません。みんながTPSを競い合い、誰のブロックが早く生成されるかに注目していますが、最も本質的な問題には誰も関心を持っていません:なぜWeb3プロジェクト(特にゲーム)は常に「テスト」段階に留まっているのか、その根本的な理由は実際に「面白くない」からです! あなたもこんな経験がありますか:チェーンゲームをプレイしてモンスターを倒すと、ウォレットの署名がポップアップします;アイテムを購入すると、また署名がポップアップします。あなたは指を折るか、「ぐるぐる回る」ローディング画面を見ながら人生を疑うしかありません。