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Hua BNB
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🥳 Binance Squareで150Kフォロワー達成! この素晴らしい節目を迎えられて、本当にありがたく思っています。15万人のフォロワーは単なる数字ではなく、毎日私の考えを読んでくれ、支え、関わってくれる素晴らしい人々からなる成長中のコミュニティを表しています。 クリエイターが世界中のオーディエンスに向けて、自分のアイデア、見識、経験を自由に共有できるような素晴らしい場を作ってくれた @CZ 、@richardteng 、そして @heyi に特別な感謝を。 また、クリエイターに優しいエコシステムを築くために継続的に支援し、尽力してくれている Binance のチームメンバー @Franc1s 、@viane にも心からの感謝をお送りします。 この道のりはとても刺激的で、これから先がさらに楽しみです。信頼と励まし、そしてサポートをくれたすべてのフォロワーの皆さんに感謝します。近日中にもっと価値あるコンテンツをお届けします!🤝
🥳 Binance Squareで150Kフォロワー達成!
この素晴らしい節目を迎えられて、本当にありがたく思っています。15万人のフォロワーは単なる数字ではなく、毎日私の考えを読んでくれ、支え、関わってくれる素晴らしい人々からなる成長中のコミュニティを表しています。
クリエイターが世界中のオーディエンスに向けて、自分のアイデア、見識、経験を自由に共有できるような素晴らしい場を作ってくれた
@CZ
、
@Richard Teng
、そして
@Yi He
に特別な感謝を。
また、クリエイターに優しいエコシステムを築くために継続的に支援し、尽力してくれている Binance のチームメンバー
@Franc1s
、
@Viane
にも心からの感謝をお送りします。
この道のりはとても刺激的で、これから先がさらに楽しみです。信頼と励まし、そしてサポートをくれたすべてのフォロワーの皆さんに感謝します。近日中にもっと価値あるコンテンツをお届けします!🤝
Hua BNB
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ブリッシュ
みなさん、ほとんどのブロックチェーンは不正行為をしたバリデータを処罰します。$DUSK は、より層の厚いアプローチを取っています。つまり、単にオフラインになるだけでもブロック生成に影響する可能性があるため、そのSAコンセンサス設計では、報酬・停止処分・ソフトスラッシング・ハードスラッシングを組み合わせています。 私が注目したのは、インセンティブの仕組みです。 プロビジョナーは投票によって報酬を得ます。一方、ブロックジェネレータは、自分が含めた既知の投票数に応じて報酬の一部が与えられます。この考え方は、ジェネレータが後になって、より大きな報酬が得られるのを待つように誘導するのではなく、正直な参加が即座に価値を持つようにすることです。 二重投票や矛盾するブロックを公開するといった重大な不正には、罰則がさらに厳しくなり、出資(ステーク)の一部を燃やす(burning)ことも含まれます。 私は、このロジックが実際に気に入っています。コンセンサスを「単なる技術的な問題」ではなく、「インセンティブの問題」として扱っているからです。🧐 ただ、気になっているのは次の点です。こうした複雑さは、一般のDUSKユーザーの体験を本当に大きく改善しているのか、それとも、ユーザーがそもそも目にしない問題を主に解決しているだけなのか? Duskのインセンティブ設計は、追加された複雑さに見合う価値があるのでしょうか? #dusk $DUSK @Dusk_Foundation {future}(DUSKUSDT)
みなさん、ほとんどのブロックチェーンは不正行為をしたバリデータを処罰します。
$DUSK
は、より層の厚いアプローチを取っています。つまり、単にオフラインになるだけでもブロック生成に影響する可能性があるため、そのSAコンセンサス設計では、報酬・停止処分・ソフトスラッシング・ハードスラッシングを組み合わせています。
私が注目したのは、インセンティブの仕組みです。
プロビジョナーは投票によって報酬を得ます。一方、ブロックジェネレータは、自分が含めた既知の投票数に応じて報酬の一部が与えられます。この考え方は、ジェネレータが後になって、より大きな報酬が得られるのを待つように誘導するのではなく、正直な参加が即座に価値を持つようにすることです。
二重投票や矛盾するブロックを公開するといった重大な不正には、罰則がさらに厳しくなり、出資(ステーク)の一部を燃やす(burning)ことも含まれます。
私は、このロジックが実際に気に入っています。コンセンサスを「単なる技術的な問題」ではなく、「インセンティブの問題」として扱っているからです。🧐
ただ、気になっているのは次の点です。こうした複雑さは、一般のDUSKユーザーの体験を本当に大きく改善しているのか、それとも、ユーザーがそもそも目にしない問題を主に解決しているだけなのか?
Duskのインセンティブ設計は、追加された複雑さに見合う価値があるのでしょうか?
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