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The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
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If you are looking to optimize your production process, @AndreyLebrov recently shared an in-depth look at the newest updates to his @OTOY Octane Assembly Pipeline. He designed this specific workflow to assist creators in splitting DCC asset creation away from the ultimate stages of final scene assembly and rendering. https://t.co/fSwkALkzzZ By utilizing Octane Standalone to act as a scene compiler and integrating that with the @rendernetwork, this technique establishes a highly practical pipeline for studios and VFX artists. It not only simplifies the rendering phase but also allows teams to scale their operations with much greater efficiency.
If you are looking to optimize your production process, @AndreyLebrov recently shared an in-depth look at the newest updates to his @OTOY Octane Assembly Pipeline. He designed this specific workflow to assist creators in splitting DCC asset creation away from the ultimate stages of final scene assembly and rendering.

https://t.co/fSwkALkzzZ

By utilizing Octane Standalone to act as a scene compiler and integrating that with the @rendernetwork, this technique establishes a highly practical pipeline for studios and VFX artists. It not only simplifies the rendering phase but also allows teams to scale their operations with much greater efficiency.
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RNP-023, bringing Salad’s decentralized GPU network to Render Network as an exclusive subnet, will move to its first round of voting soon (targeting the next 24 hours, but potentially as late as Friday). Thank you to everyone who has contributed feedback so far. For details on how to qualify and participate in voting, go here: https://t.co/4ZwTrZErj6 You can review the latest version of the proposal here: https://t.co/TBP9ASdJee More from Salad on this proposal here:
RNP-023, bringing Salad’s decentralized GPU network to Render Network as an exclusive subnet, will move to its first round of voting soon (targeting the next 24 hours, but potentially as late as Friday).

Thank you to everyone who has contributed feedback so far. For details on how to qualify and participate in voting, go here:
https://t.co/4ZwTrZErj6

You can review the latest version of the proposal here:
https://t.co/TBP9ASdJee

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The creative minds responsible for SUBMERGE at @artechouse will be appearing at RenderCon 2026 to share their exact process for expanding digital screen creations into magnificent architectural scale art. You can secure your passes for the event right now by visiting http://rendercon2026.com to join the audience. This visual showcase features the piece Wingin' It produced by @shapiro500.
The creative minds responsible for SUBMERGE at @artechouse will be appearing at RenderCon 2026 to share their exact process for expanding digital screen creations into magnificent architectural scale art. You can secure your passes for the event right now by visiting http://rendercon2026.com to join the audience. This visual showcase features the piece Wingin' It produced by @shapiro500.
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Whether it involves NASA, Hollywood productions, the Sphere, Coachella, or Super Bowl halftime creations, @rendernetwork serves as the foundational engine behind them all. The platform is currently processing 1.5 million frames a month, and that volume continues to grow. During a recent episode of the @BlockHashPod recorded at @EthereumDenver, RN Board Director @drjonessf sat down to share his insights. Their discussion explored the ongoing growth of the network, the mechanics of AI inference onchain, and the anticipated landscape of the year 2026. Access the full interview here: https://t.co/F6Elck9LNV
Whether it involves NASA, Hollywood productions, the Sphere, Coachella, or Super Bowl halftime creations, @rendernetwork serves as the foundational engine behind them all. The platform is currently processing 1.5 million frames a month, and that volume continues to grow.

During a recent episode of the @BlockHashPod recorded at @EthereumDenver, RN Board Director @drjonessf sat down to share his insights. Their discussion explored the ongoing growth of the network, the mechanics of AI inference onchain, and the anticipated landscape of the year 2026.

Access the full interview here:
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RN Board Director @drjonessf recently connected with @BlockHashPod during the @EthereumDenver event for an insightful conversation. They covered the ongoing network growth, the integration of AI inference onchain, and the expectations for the year 2026. The massive scale of @rendernetwork serves as the foundation for this vision, currently processing an ever growing volume of 1.5 million frames a month. This rendering power has supported an extraordinary range of visual achievements, driving everything from NASA initiatives and major Hollywood productions to the Sphere, Coachella, and stunning Super Bowl halftime creations. https://t.co/RAQaN5sQop Full interview:
RN Board Director @drjonessf recently connected with @BlockHashPod during the @EthereumDenver event for an insightful conversation. They covered the ongoing network growth, the integration of AI inference onchain, and the expectations for the year 2026.

The massive scale of @rendernetwork serves as the foundation for this vision, currently processing an ever growing volume of 1.5 million frames a month. This rendering power has supported an extraordinary range of visual achievements, driving everything from NASA initiatives and major Hollywood productions to the Sphere, Coachella, and stunning Super Bowl halftime creations.

https://t.co/RAQaN5sQop

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We are thrilled to share that Dispersed (https://t.co/bkFBHM0oDE) is growing rapidly. Built by the original creators of @rendernetwork, this platform operates as a dedicated network for both general and AI computing. Over the past week alone, we have experienced a 3x surge in overall platform usage as well as participant rewards. In light of this exciting momentum, we are actively encouraging interested US-based node operators to submit an application. You can register and apply directly through the following link: https://t.co/X7sFToq4Ao 🧵⬇️
We are thrilled to share that Dispersed (https://t.co/bkFBHM0oDE) is growing rapidly. Built by the original creators of @rendernetwork, this platform operates as a dedicated network for both general and AI computing. Over the past week alone, we have experienced a 3x surge in overall platform usage as well as participant rewards. In light of this exciting momentum, we are actively encouraging interested US-based node operators to submit an application. You can register and apply directly through the following link: https://t.co/X7sFToq4Ao 🧵⬇️
レンダーネットワーク財団は、2026年2月の報告書を正式に公開し、最新ニュースを皆様と共有できることを嬉しく思います。今月の号は、RenderCon 2026の新たに発表されたスピーカーから始まり、エキサイティングな展開で満載です。この出版物は、最近の利用ケースとDispersedの製品アップデートも探求しています。さらに、@kylegordonartの独占アーティスト特集を取り上げることができ、大変嬉しく思います。月間のハイライトを締めくくるのは、レンダーフェスティバルの包括的な要約であり、レンダーネットワークが誇りを持ってスポンサーを務めた感動的なイベントです。完全な報告書を読むことをお勧めします。すべての更新をキャッチアップするために、ぜひhttps://t.co/DpcC4txNJ4をご覧ください。
レンダーネットワーク財団は、2026年2月の報告書を正式に公開し、最新ニュースを皆様と共有できることを嬉しく思います。今月の号は、RenderCon 2026の新たに発表されたスピーカーから始まり、エキサイティングな展開で満載です。この出版物は、最近の利用ケースとDispersedの製品アップデートも探求しています。さらに、@kylegordonartの独占アーティスト特集を取り上げることができ、大変嬉しく思います。月間のハイライトを締めくくるのは、レンダーフェスティバルの包括的な要約であり、レンダーネットワークが誇りを持ってスポンサーを務めた感動的なイベントです。完全な報告書を読むことをお勧めします。すべての更新をキャッチアップするために、ぜひhttps://t.co/DpcC4txNJ4をご覧ください。
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We are pleased to share that the complete lineup for RenderCon 2026 has been officially finalized. Join us for two days of programming that zero in on the most crucial topics influencing the next generation of technology, art, and media. Our sessions will tackle the practical realities of the industry, taking a close look at the products that are genuinely being released and the exact efforts required to make them function successfully. Please visit http://rendercon2026.com for more information.
We are pleased to share that the complete lineup for RenderCon 2026 has been officially finalized. Join us for two days of programming that zero in on the most crucial topics influencing the next generation of technology, art, and media. Our sessions will tackle the practical realities of the industry, taking a close look at the products that are genuinely being released and the exact efforts required to make them function successfully. Please visit http://rendercon2026.com for more information.
@rendernetworkをOctaneとUnreal Engineと共に活用することで、助成金受領者@JoshuaMKerrは自宅のリビングルームを完全なバーチャルプロダクションセットに変換しました。このセットアップにより、彼はStranger Thingsからインスピレーションを得た短編映画を制作することができ、すべての映像は自宅内で撮影されました。 動画はこちらからご覧ください: https://youtu.be/Yo45rHSLAMs
@rendernetworkをOctaneとUnreal Engineと共に活用することで、助成金受領者@JoshuaMKerrは自宅のリビングルームを完全なバーチャルプロダクションセットに変換しました。このセットアップにより、彼はStranger Thingsからインスピレーションを得た短編映画を制作することができ、すべての映像は自宅内で撮影されました。

動画はこちらからご覧ください: https://youtu.be/Yo45rHSLAMs
物理的な建設が始まるずっと前に、ステージデザインを視覚的に実現します。この概念的なアートワークは、ダン・ダンノの創造的ビジョンです。このプロジェクトはCinema 4Dを利用して完全に開発され、最終画像はRender Networkを通じて処理されました。
物理的な建設が始まるずっと前に、ステージデザインを視覚的に実現します。この概念的なアートワークは、ダン・ダンノの創造的ビジョンです。このプロジェクトはCinema 4Dを利用して完全に開発され、最終画像はRender Networkを通じて処理されました。
革新的なリーダーたちが、AI、制作インフラストラクチャ、レンダリングの融合を探るためにRenderCon 2026に集まります。このイベントのために、特別なプレゼンター陣を発表できることを嬉しく思います。 参加者は、@JulesUrbachや@fsiddiから話を聞くことができます。@Blender FoundationのCEO兼会長である@fsiddiも参加します。ステージには@refikanadol、@thealexrossart、@EMostaqueも登場し、さらに追加のゲストが発表されるのを待っています。 特別な$149の早期割引価格を利用して、今週の土曜日の深夜PDTにオファーが終了する前にチケットを購入してください。 チケットを購入する: https://t.co/lWJifmH360
革新的なリーダーたちが、AI、制作インフラストラクチャ、レンダリングの融合を探るためにRenderCon 2026に集まります。このイベントのために、特別なプレゼンター陣を発表できることを嬉しく思います。

参加者は、@JulesUrbachや@fsiddiから話を聞くことができます。@Blender FoundationのCEO兼会長である@fsiddiも参加します。ステージには@refikanadol、@thealexrossart、@EMostaqueも登場し、さらに追加のゲストが発表されるのを待っています。

特別な$149の早期割引価格を利用して、今週の土曜日の深夜PDTにオファーが終了する前にチケットを購入してください。

チケットを購入する:
https://t.co/lWJifmH360
現代の3Dグラフィックスはオープンソース技術に根ざしており、この分野でフランチェスコ・シッディ(@fsiddi)は10年以上にわたり積極的な貢献者です。彼はCEO & 会長として@Blenderにおいて、3Dコミュニティ内で重要な影響力を持つ人物です。彼は2026年のRenderConで発表する予定で、場所は4月16日から17日までハリウッドで行われます。チケットを確保するには、https://t.co/lWJifmH360を訪れてください。
現代の3Dグラフィックスはオープンソース技術に根ざしており、この分野でフランチェスコ・シッディ(@fsiddi)は10年以上にわたり積極的な貢献者です。彼はCEO & 会長として@Blenderにおいて、3Dコミュニティ内で重要な影響力を持つ人物です。彼は2026年のRenderConで発表する予定で、場所は4月16日から17日までハリウッドで行われます。チケットを確保するには、https://t.co/lWJifmH360を訪れてください。
Framework LAは、驚くべき場所を没入型のステージに変え、印象に残る体験を創造することに専念しています。Re:Frameシーズン1では、4つの異なるムードを伝える単一のステージをフィーチャーしています。クリエイティブコンセプトのステージは、@KrisClemsonと@sjlightingincの作品であり、全体の制作はRender Networkによって支えられています。
Framework LAは、驚くべき場所を没入型のステージに変え、印象に残る体験を創造することに専念しています。Re:Frameシーズン1では、4つの異なるムードを伝える単一のステージをフィーチャーしています。クリエイティブコンセプトのステージは、@KrisClemsonと@sjlightingincの作品であり、全体の制作はRender Networkによって支えられています。
Framework LAが驚くべき場所を本当に記憶に残る体験と没入型環境に変える様子を見てください。Re:Frameシーズン1のこのエディションは、4つのムードを包含する1つのステージを特徴としています。コンセプトステージは@KrisClemsonと@sjlightingincによってデザインされ、制作はRender Networkによって支えられています。
Framework LAが驚くべき場所を本当に記憶に残る体験と没入型環境に変える様子を見てください。Re:Frameシーズン1のこのエディションは、4つのムードを包含する1つのステージを特徴としています。コンセプトステージは@KrisClemsonと@sjlightingincによってデザインされ、制作はRender Networkによって支えられています。
「サトリ」による分散型コンピューティングと優れたクリエイティブインサイトの交差点を体験してください。@jpierce_artのこの作品は、@artechouse NYCで驚くべき18K解像度で現実の中で見ることができます。さらに、SUBMERGEに関連するさまざまなアーティストが2026年のRenderConで講演する予定で、そこでRender Networkがどのように彼らのプロジェクトをスケールアップするのに役立ったかを説明します。4月16日から17日にハリウッドで行われるイベントに参加してください。 RSVP:
「サトリ」による分散型コンピューティングと優れたクリエイティブインサイトの交差点を体験してください。@jpierce_artのこの作品は、@artechouse NYCで驚くべき18K解像度で現実の中で見ることができます。さらに、SUBMERGEに関連するさまざまなアーティストが2026年のRenderConで講演する予定で、そこでRender Networkがどのように彼らのプロジェクトをスケールアップするのに役立ったかを説明します。4月16日から17日にハリウッドで行われるイベントに参加してください。
RSVP:
@artechouse NYCを訪れて、18K解像度のディスプレイを直接体験してください。@jpierce_artによる作品「Satori」は、世界クラスのクリエイティブビジョンと分散コンピュートの強力な交差点を示しています。さらに、SUBMERGEに関わる複数のアーティストがRenderCon 2026に登場し、Render Networkを通じてプロジェクトをスケールさせるための洞察を共有します。 RSVP:
@artechouse NYCを訪れて、18K解像度のディスプレイを直接体験してください。@jpierce_artによる作品「Satori」は、世界クラスのクリエイティブビジョンと分散コンピュートの強力な交差点を示しています。さらに、SUBMERGEに関わる複数のアーティストがRenderCon 2026に登場し、Render Networkを通じてプロジェクトをスケールさせるための洞察を共有します。

RSVP:
Cinema 4Dでシームレスなエンドツーエンドのレンダリングループを体験してください。最新のRender Network Wizardのおかげで、Cinema 4Dインターフェースからプロジェクトを直接送信し、Manager Appを通じてレンダリングプロセスを開始し、完成したフレームをローカルドライブに自動的に保存することができます。この効率的なソリューションは、ファイル圧縮、手動パッケージング、または常時監視の必要を排除します。最小限の労力で、あなたの作品を成功裏に送信、処理、そして取得することができます。ウォークスルービデオをご覧ください:
Cinema 4Dでシームレスなエンドツーエンドのレンダリングループを体験してください。最新のRender Network Wizardのおかげで、Cinema 4Dインターフェースからプロジェクトを直接送信し、Manager Appを通じてレンダリングプロセスを開始し、完成したフレームをローカルドライブに自動的に保存することができます。この効率的なソリューションは、ファイル圧縮、手動パッケージング、または常時監視の必要を排除します。最小限の労力で、あなたの作品を成功裏に送信、処理、そして取得することができます。ウォークスルービデオをご覧ください:
私たちは、アレックス・ロス(@thealexrossart)がRenderCon 2026のスピーカーラインアップに追加されたことを確認できることを嬉しく思います。 彼の数十年にわたるキャリアの中で、ロスはコミック業界におけるフォトリアリズムの基準を設定し、DCおよびマーベルの伝説的なキャラクターを息をのむような人間の現実に根ざしたものにしています。 彼は、伝統的な美術が高度なデジタルパイプラインと交わる際の著作権に関する重要な対話をリードするために、バーチャル接続を通じて参加する予定です。 パスは急速に売り切れています。 今すぐあなたの席を予約してください。
私たちは、アレックス・ロス(@thealexrossart)がRenderCon 2026のスピーカーラインアップに追加されたことを確認できることを嬉しく思います。

彼の数十年にわたるキャリアの中で、ロスはコミック業界におけるフォトリアリズムの基準を設定し、DCおよびマーベルの伝説的なキャラクターを息をのむような人間の現実に根ざしたものにしています。

彼は、伝統的な美術が高度なデジタルパイプラインと交わる際の著作権に関する重要な対話をリードするために、バーチャル接続を通じて参加する予定です。

パスは急速に売り切れています。

今すぐあなたの席を予約してください。
RenderCon 2026は、独立したクリエイター、レンダリングの専門家、スタジオリーダー、AIビルダーの集まりを集めています。イベントのスケジュールは、1日目に講演があり、2日目にはワークショップに移ります。チケットはhttp://rendercon.ai/2026で入手してください。
RenderCon 2026は、独立したクリエイター、レンダリングの専門家、スタジオリーダー、AIビルダーの集まりを集めています。イベントのスケジュールは、1日目に講演があり、2日目にはワークショップに移ります。チケットはhttp://rendercon.ai/2026で入手してください。
これらの美しい作品はピエール・マニョールによって、液体金属の夢を表現しています。ビジュアルは@rendernetwork上でレンダリングされました。
これらの美しい作品はピエール・マニョールによって、液体金属の夢を表現しています。ビジュアルは@rendernetwork上でレンダリングされました。
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