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The Render Network Re-poster
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The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
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Sunsparkは映画祭サーキットでの目覚ましい快進撃を続けています。追加で公式の映画祭選出5件を獲得し、作品を合計20件以上の公式選出へと押し上げてくれた@glitch_blackに、心からの大きな祝福を贈ります。この新たなマイルストーンの達成は、独立系のクリエイターやスタジオが一体どこまでのことを成し遂げられるのかを、強力な証拠として示しています。とりわけ本プロジェクトは、単一の映画制作者によって制作され、@rendernetworkを使ってレンダリングされたものだからです。
Sunsparkは映画祭サーキットでの目覚ましい快進撃を続けています。追加で公式の映画祭選出5件を獲得し、作品を合計20件以上の公式選出へと押し上げてくれた@glitch_blackに、心からの大きな祝福を贈ります。この新たなマイルストーンの達成は、独立系のクリエイターやスタジオが一体どこまでのことを成し遂げられるのかを、強力な証拠として示しています。とりわけ本プロジェクトは、単一の映画制作者によって制作され、@rendernetworkを使ってレンダリングされたものだからです。
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Get ready for an exciting session coming up in just a few hours at 10:30 AM PDT. Join @JulesUrbach during the NVIDIA RTX Rendering Day at #SIGGRAPH2026 as he delves into the topic of Rendering's Next Frontier. For those attending, the presentation will take place at the LA Convention Center in the West Hall on Level 2, specifically inside Room 502A. To learn more about this schedule and find further information, please visit https://s2026.conference-schedule.org/presentation/?id=ind_123&sess=sess536
Get ready for an exciting session coming up in just a few hours at 10:30 AM PDT. Join @JulesUrbach during the NVIDIA RTX Rendering Day at #SIGGRAPH2026 as he delves into the topic of Rendering's Next Frontier. For those attending, the presentation will take place at the LA Convention Center in the West Hall on Level 2, specifically inside Room 502A. To learn more about this schedule and find further information, please visit https://s2026.conference-schedule.org/presentation/?id=ind_123&sess=sess536
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Are you joining us tomorrow at #SIGGRAPH2026? Render Network founder @JulesUrbach is set to present during the @nvidia RTX Rendering Day, where he will share his insights on the upcoming era of rendering. Attendees will discover exactly how IP provenance tools, novel workflows, and Frontier AI are actively transforming future creative pipelines. The session will take place on Wednesday, July 22 at 10:30 AM PDT in Room 502A of the LA Convention Center. Please visit the following link to learn more: https://t.co/JOXg0SNPn5 Details:
Are you joining us tomorrow at #SIGGRAPH2026? Render Network founder @JulesUrbach is set to present during the @nvidia RTX Rendering Day, where he will share his insights on the upcoming era of rendering.

Attendees will discover exactly how IP provenance tools, novel workflows, and Frontier AI are actively transforming future creative pipelines. The session will take place on Wednesday, July 22 at 10:30 AM PDT in Room 502A of the LA Convention Center.

Please visit the following link to learn more:
https://t.co/JOXg0SNPn5

Details:
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Celebrating the Grand Opening of BRRD BUDDY BRRGRR Under the direction of NRRD, the BRRD audio-visual project seamlessly weaves together storytelling, animation, and music. This creative experience is beautifully brought to life through an entertaining cast of playful bird characters. The entire endeavor was collaboratively constructed by a diverse group of creators, musicians, and artists from all over the internet, with the final production being rendered directly on @rendernetwork.
Celebrating the Grand Opening of BRRD BUDDY BRRGRR

Under the direction of NRRD, the BRRD audio-visual project seamlessly weaves together storytelling, animation, and music. This creative experience is beautifully brought to life through an entertaining cast of playful bird characters.

The entire endeavor was collaboratively constructed by a diverse group of creators, musicians, and artists from all over the internet, with the final production being rendered directly on @rendernetwork.
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Today we are showcasing Ridges by @pislices. Just like all the completed artwork highlighted on @rendernetwork, this incredible project began its journey as a render job processed directly through our platform. By linking independent artists and creative studios with global GPU providers, RN successfully bridges the gap between creators and technology. This collaborative process allows us to take idle hardware from around the world and transform it into real, on-demand rendering power.
Today we are showcasing Ridges by @pislices. Just like all the completed artwork highlighted on @rendernetwork, this incredible project began its journey as a render job processed directly through our platform. By linking independent artists and creative studios with global GPU providers, RN successfully bridges the gap between creators and technology. This collaborative process allows us to take idle hardware from around the world and transform it into real, on-demand rendering power.
豊かさを探求するようご招待します:未来のビジョン。本プレゼンテーションでは、@JulesUrbach および XPRIZE Foundation の創設者兼エグゼクティブチェアマンである @PeterDiamandis との対談を紹介します。さらに、Star Trek のTVおよび映画の制作を手がけた著名なエグゼクティブ・プロデューサー @rodroddenberry も出演します。 #RenderCon2026
豊かさを探求するようご招待します:未来のビジョン。本プレゼンテーションでは、@JulesUrbach および XPRIZE Foundation の創設者兼エグゼクティブチェアマンである @PeterDiamandis との対談を紹介します。さらに、Star Trek のTVおよび映画の制作を手がけた著名なエグゼクティブ・プロデューサー @rodroddenberry も出演します。

#RenderCon2026
あなたは個人クリエイターですか、それともフルプロダクションエージェンシーのヘッドですか?もしそうなら、この洞察に満ちたビデオ会話をチェックしたいと思うでしょう。 最近、Render Network Foundationの@SunnyOsahnが@Mo_Plus_Designと一緒に、分散型の3Dおよびモーショングラフィックスレンダリングの進化する景観を探りました。彼らの詳細な対話は、明日のクリエイティブインフラストラクチャのロードマップをカバーし、これらの進展が独立したアーティストやプロフェッショナルスタジオにどのように影響を与えるかを分かりやすく説明しています。 インタビュー全体はここで見ることができます:
あなたは個人クリエイターですか、それともフルプロダクションエージェンシーのヘッドですか?もしそうなら、この洞察に満ちたビデオ会話をチェックしたいと思うでしょう。

最近、Render Network Foundationの@SunnyOsahnが@Mo_Plus_Designと一緒に、分散型の3Dおよびモーショングラフィックスレンダリングの進化する景観を探りました。彼らの詳細な対話は、明日のクリエイティブインフラストラクチャのロードマップをカバーし、これらの進展が独立したアーティストやプロフェッショナルスタジオにどのように影響を与えるかを分かりやすく説明しています。

インタビュー全体はここで見ることができます:
今、Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo("水がなければ、時間はない")を体験できるチャンスだ。現在、@artechouseで開催中のSUBMERGE: Beyond the Render展でフィーチャーされている。この作品は、従来のスタジオや共同物理作業スペースなしで驚くほど制作された。代わりに、モントリオールの@ManuVisionとトロントの@willselvizの間でリモートパートナーシップを通じて形作られた。最終的な18Kレンダーを達成するために、クリエイターたちは@rendernetworkに依存して、必要な分散GPU処理パワーを供給してもらった。
今、Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo("水がなければ、時間はない")を体験できるチャンスだ。現在、@artechouseで開催中のSUBMERGE: Beyond the Render展でフィーチャーされている。この作品は、従来のスタジオや共同物理作業スペースなしで驚くほど制作された。代わりに、モントリオールの@ManuVisionとトロントの@willselvizの間でリモートパートナーシップを通じて形作られた。最終的な18Kレンダーを達成するために、クリエイターたちは@rendernetworkに依存して、必要な分散GPU処理パワーを供給してもらった。
今、Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempoを探索できます。これは「水がなければ、時間もない」という意味です。現在、@artechouseのSUBMERGE: Beyond the Renderで特集されています。このプロジェクトは、伝統的なスタジオや共有の物理的作業スペースを使わずに実現されました。代わりに、モントリオールに拠点を置く@ManuVisionとトロントにいる@willselvizとの純粋なリモートコラボレーションの結果です。@rendernetworkを利用して、18K解像度で制作されています。
今、Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempoを探索できます。これは「水がなければ、時間もない」という意味です。現在、@artechouseのSUBMERGE: Beyond the Renderで特集されています。このプロジェクトは、伝統的なスタジオや共有の物理的作業スペースを使わずに実現されました。代わりに、モントリオールに拠点を置く@ManuVisionとトロントにいる@willselvizとの純粋なリモートコラボレーションの結果です。@rendernetworkを利用して、18K解像度で制作されています。
#RC2026の2日目に、@AndreyLebrovがステージに立ち、Render Network上でレンダリングされたOctaneベースのアセンブリパイプラインを発表しました。彼はこのトークと会議全体の旅を記録したビデオサマリーを作成しました。5分のVlogリキャップをこちらで見ることで、彼のイベント体験をすべてキャッチアップできます: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
#RC2026の2日目に、@AndreyLebrovがステージに立ち、Render Network上でレンダリングされたOctaneベースのアセンブリパイプラインを発表しました。彼はこのトークと会議全体の旅を記録したビデオサマリーを作成しました。5分のVlogリキャップをこちらで見ることで、彼のイベント体験をすべてキャッチアップできます: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
@kylegordonartによると、クリエイターは自分の作品にビジネスの創業者のマインドセットでアプローチする必要があります。彼はアーティストに対して、大きなコンセプトを提示し、それを実現するために積極的に取り組むことを奨励しています。3Dスキルを身につけることは、これを達成するための特別なクリエイティブスーパーパワーを手に入れることを意味します。私たちは現在、革新的な可能性が無限大の時代にいます。つまり、あなたのアートの旅は、アクセスできるリソースと自分の野心のスケールによってのみ制限されています。 #RC2026
@kylegordonartによると、クリエイターは自分の作品にビジネスの創業者のマインドセットでアプローチする必要があります。彼はアーティストに対して、大きなコンセプトを提示し、それを実現するために積極的に取り組むことを奨励しています。3Dスキルを身につけることは、これを達成するための特別なクリエイティブスーパーパワーを手に入れることを意味します。私たちは現在、革新的な可能性が無限大の時代にいます。つまり、あなたのアートの旅は、アクセスできるリソースと自分の野心のスケールによってのみ制限されています。

#RC2026
RenderCon 2026が正式に終了するにあたり、スピーカー、パートナー、参加者の皆様に心より感謝申し上げます。あなたたちの参加が、#RC2026を素晴らしい経験にした要因です。また次回の集まりで皆さんと再びつながることを心待ちにしています。
RenderCon 2026が正式に終了するにあたり、スピーカー、パートナー、参加者の皆様に心より感謝申し上げます。あなたたちの参加が、#RC2026を素晴らしい経験にした要因です。また次回の集まりで皆さんと再びつながることを心待ちにしています。
昨日、1日目は私たちの集まりの素晴らしい基盤を築きました。さて、2日目はそのエネルギーを拡大し、さまざまなハンズオンワークショップ、ライブデモ、詳細なケーススタディをお届けします。会場の扉は午前8時30分PDTに開き、皆さんをお迎えします。セッションの完全なスケジュールを見るには、http://rendercon2026.com/d2scheduleを訪れてください。
昨日、1日目は私たちの集まりの素晴らしい基盤を築きました。さて、2日目はそのエネルギーを拡大し、さまざまなハンズオンワークショップ、ライブデモ、詳細なケーススタディをお届けします。会場の扉は午前8時30分PDTに開き、皆さんをお迎えします。セッションの完全なスケジュールを見るには、http://rendercon2026.com/d2scheduleを訪れてください。
#RenderCon2026の基調講演を開幕し、@AriEmanuelと@JulesUrbachは、進化する生産の風景についての興味深いディスカッションを共有しました。この二人はプレゼンテーション中に二つの重要なポイントを強調しました。 最初のポイントでは、生産コストの低下が自然により多くのクリエイターを生み出し、より多くのコンテンツを生成することにつながると説明しました。その結果、観客はインタラクティブメディア、ストリーミングプラットフォーム、ショートフォームフォーマットの間で、はるかに競争が激しい環境を期待できるでしょう。 彼らの二つ目の重要な洞察は、知的財産が今や究極の資産であるという現実に焦点を当てています。今後の業界の次の時代の基盤は、高品質なIPを管理し、デジタル化し、完全に所有することに完全に依存するでしょう。
#RenderCon2026の基調講演を開幕し、@AriEmanuelと@JulesUrbachは、進化する生産の風景についての興味深いディスカッションを共有しました。この二人はプレゼンテーション中に二つの重要なポイントを強調しました。

最初のポイントでは、生産コストの低下が自然により多くのクリエイターを生み出し、より多くのコンテンツを生成することにつながると説明しました。その結果、観客はインタラクティブメディア、ストリーミングプラットフォーム、ショートフォームフォーマットの間で、はるかに競争が激しい環境を期待できるでしょう。

彼らの二つ目の重要な洞察は、知的財産が今や究極の資産であるという現実に焦点を当てています。今後の業界の次の時代の基盤は、高品質なIPを管理し、デジタル化し、完全に所有することに完全に依存するでしょう。
#RenderCon2026の公式ローンチ、Day 1へようこそ。イベントは今すぐ始まります。参加者は8:30am PDTにドアが開いたら中に入ることができます。本日の完全なスケジュールを確認するには、http://rendercon2026.com/d1scheduleを訪れてください。
#RenderCon2026の公式ローンチ、Day 1へようこそ。イベントは今すぐ始まります。参加者は8:30am PDTにドアが開いたら中に入ることができます。本日の完全なスケジュールを確認するには、http://rendercon2026.com/d1scheduleを訪れてください。
#RenderCon2026が正式に始まる前夜に、Pre-RenderConのハッピーアワーで素晴らしい仲間と活気のある雰囲気を楽しんでいます。明日またみんなに会えるのが待ち遠しいです。
#RenderCon2026が正式に始まる前夜に、Pre-RenderConのハッピーアワーで素晴らしい仲間と活気のある雰囲気を楽しんでいます。明日またみんなに会えるのが待ち遠しいです。
.@AndreyLebrovが最新の進化を解説するよ、彼の@OTOY Octane Assembly Pipeline - アーティストがDCCアセットの作成を最終シーンのアセンブリとレンダリングから分離するために構築されたワークフロー。 https://t.co/fSwkALkzzZ Octane Standaloneをシーンアセンブラとして活用し、Render Networkと組み合わせることで、このパイプラインは本格的なプロダクションスケール、重いGPUワークロード、そしてVFXアーティストとスタジオのための最終的なピクセルへのより効率的な道を処理できるように設計されている。
.@AndreyLebrovが最新の進化を解説するよ、彼の@OTOY Octane Assembly Pipeline - アーティストがDCCアセットの作成を最終シーンのアセンブリとレンダリングから分離するために構築されたワークフロー。

https://t.co/fSwkALkzzZ

Octane Standaloneをシーンアセンブラとして活用し、Render Networkと組み合わせることで、このパイプラインは本格的なプロダクションスケール、重いGPUワークロード、そしてVFXアーティストとスタジオのための最終的なピクセルへのより効率的な道を処理できるように設計されている。
参加を保証するためにhttp://rendercon2026.comを訪れて登録してください。4月16日と17日にハリウッドでお会いできるのを非常に楽しみにしています。
参加を保証するためにhttp://rendercon2026.comを訪れて登録してください。4月16日と17日にハリウッドでお会いできるのを非常に楽しみにしています。
RenderCon 2026の公式プレゼンターリストをお届けできることを嬉しく思います。現在、AI、クリエイティブコンピュート、レンダリングの分野を再定義している業界のトップエキスパートからの話を聞く準備をしてください。2026年4月16日から17日までハリウッドのNya Studiosでお待ちしています。入場パスは、http://rendercon2026.comを訪れて今すぐ確保できます。
RenderCon 2026の公式プレゼンターリストをお届けできることを嬉しく思います。現在、AI、クリエイティブコンピュート、レンダリングの分野を再定義している業界のトップエキスパートからの話を聞く準備をしてください。2026年4月16日から17日までハリウッドのNya Studiosでお待ちしています。入場パスは、http://rendercon2026.comを訪れて今すぐ確保できます。
DAY 1: プレゼンテーション & ファイアサイドチャット - @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render)、@AriEmanuel、@richardkerris、@PeterDiamandis、Francesco Siddi @fsiddi、Render Network Foundation、さらに@refikanadol (DATALAND創設者)、Alien: Romulusのディレクター@fedalvar、@EMostaque、@drjonessf、@TristanRellyなどとのネットワークの状態に関する会話。 私たちは、ワールドモデル、3Dの未来、デモからプロダクションに移行するために必要なことを探っています。
DAY 1: プレゼンテーション & ファイアサイドチャット -

@JulesUrbach (CEO, OTOY/Render)、@AriEmanuel、@richardkerris、@PeterDiamandis、Francesco Siddi @fsiddi、Render Network Foundation、さらに@refikanadol (DATALAND創設者)、Alien: Romulusのディレクター@fedalvar、@EMostaque、@drjonessf、@TristanRellyなどとのネットワークの状態に関する会話。

私たちは、ワールドモデル、3Dの未来、デモからプロダクションに移行するために必要なことを探っています。
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