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The Render Network Re-poster
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The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
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Everything is fully prepared for @SpenserFX. You can watch him take the stage at @Mo_Plus_Design NYC in just a couple of minutes. Afterward, we invite you to drop by the Render Network booth to come and say hello.
Everything is fully prepared for @SpenserFX. You can watch him take the stage at @Mo_Plus_Design NYC in just a couple of minutes. Afterward, we invite you to drop by the Render Network booth to come and say hello.
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We are less than an hour away, NYC! The @Mo_Plus_Design event will officially begin at 1PM. During your visit, please be sure to drop by the Render Network booth. We are excited to offer guests a fully immersive VR experience, distribute some Render swag, and provide Render credits specifically for artists. We look forward to connecting with everyone there.
We are less than an hour away, NYC! The @Mo_Plus_Design event will officially begin at 1PM. During your visit, please be sure to drop by the Render Network booth. We are excited to offer guests a fully immersive VR experience, distribute some Render swag, and provide Render credits specifically for artists. We look forward to connecting with everyone there.
ニューヨークのみなさん、開始まであと1時間です。@Mo_Plus_Design イベントは午後1時に正式に始まります。到着したらぜひRender Networkのブースへお立ち寄りください。没入型VR体験を楽しんだり、ワクワクするRenderグッズを手に入れたり、アーティストの方はRenderクレジットを受け取ったりできます。皆さんにお会いできるのを楽しみにしています。
ニューヨークのみなさん、開始まであと1時間です。@Mo_Plus_Design イベントは午後1時に正式に始まります。到着したらぜひRender Networkのブースへお立ち寄りください。没入型VR体験を楽しんだり、ワクワクするRenderグッズを手に入れたり、アーティストの方はRenderクレジットを受け取ったりできます。皆さんにお会いできるのを楽しみにしています。
Render Network によって、レンダリング ノード プールの新しいオンボーディング フェーズが開始されました。平日の稼働を確実に維持できることを前提に、GPU が 4 台未満で、VRAM が 16GB 以上の構成を積極的に募集しています。参加をご希望の場合は、以下に記載のリンクから申請してください。 https://renderfoundation.typeform.com/to/UAxLLRFV
Render Network によって、レンダリング ノード プールの新しいオンボーディング フェーズが開始されました。平日の稼働を確実に維持できることを前提に、GPU が 4 台未満で、VRAM が 16GB 以上の構成を積極的に募集しています。参加をご希望の場合は、以下に記載のリンクから申請してください。

https://renderfoundation.typeform.com/to/UAxLLRFV
ガウシアン・スプラットや没入型体験から、映画制作やライブイベントに至るまであらゆるものの原動力を提供することで、@rendernetwork はクリエイターやアーティストに、ビジョンを現実に変えるための革新的なツールを提供しています。これら多様なワークフローの中で、アーティストがネットワークをどのように統合しているのかを正確に探るために、今週土曜日、NYC の @Mo_Plus_Design にて @SpenserFX が登壇するのにぜひ参加してください。チケットは https://motion-plus-design.com/home からお申し込みください
ガウシアン・スプラットや没入型体験から、映画制作やライブイベントに至るまであらゆるものの原動力を提供することで、@rendernetwork はクリエイターやアーティストに、ビジョンを現実に変えるための革新的なツールを提供しています。これら多様なワークフローの中で、アーティストがネットワークをどのように統合しているのかを正確に探るために、今週土曜日、NYC の @Mo_Plus_Design にて @SpenserFX が登壇するのにぜひ参加してください。チケットは https://motion-plus-design.com/home からお申し込みください
自律エージェントは、通常の推論トラフィックと比べて非常に異なる動作をします。1つのリクエストが、埋め込みステップ、計画ステップ、生成ステップといった複数の処理を開始することがあります。これらの各アクションは予測不能なタイミングで発火し、また異なるハードウェアに依存しているため、既存のGPUインフラの大部分は、それらに対応するように単純には作られていませんでした。
自律エージェントは、通常の推論トラフィックと比べて非常に異なる動作をします。1つのリクエストが、埋め込みステップ、計画ステップ、生成ステップといった複数の処理を開始することがあります。これらの各アクションは予測不能なタイミングで発火し、また異なるハードウェアに依存しているため、既存のGPUインフラの大部分は、それらに対応するように単純には作られていませんでした。
現在、@artechouse DC の「SUBMERGE」展で特集されています。「Satori」は、光の風景へと観客を導く没入型の体験です。@rendernetwork を使用して、@jpierce_art によって開発されました。この作品は、マインドフルネスと現在にある感覚を促すよう、丁寧に構築されています。 こちらからチケットを購入できます: https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
現在、@artechouse DC の「SUBMERGE」展で特集されています。「Satori」は、光の風景へと観客を導く没入型の体験です。@rendernetwork を使用して、@jpierce_art によって開発されました。この作品は、マインドフルネスと現在にある感覚を促すよう、丁寧に構築されています。

こちらからチケットを購入できます: https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
@rendernetwork のご支援により、また別の巨大なクリエイティブ・プロジェクトが現実となりました。Ian Davenport の『Time and Tides』は現在、オックスフォード・ストリートの @W1Curates にて展示中です。ダイナミックな動きと色の移り変わりによって、展示が美しくその場を活気づけています。
@rendernetwork のご支援により、また別の巨大なクリエイティブ・プロジェクトが現実となりました。Ian Davenport の『Time and Tides』は現在、オックスフォード・ストリートの @W1Curates にて展示中です。ダイナミックな動きと色の移り変わりによって、展示が美しくその場を活気づけています。
ファンが制作した映画『Legacy of Yesterday』は、愛されるシリーズの複数の時代を見事に結びつけ、@StarTrekの60年を称えています。 驚くべきことに、すべての屋内環境と宇宙空間のシーンは、わずか4週間で@rendernetwork上で完全にレンダリングされました。 以下のリンクから、制作全編をご覧いただけます: https://www.youtube.com/watch?v=V-N9CYl5Lnk @SamuelCocklings
ファンが制作した映画『Legacy of Yesterday』は、愛されるシリーズの複数の時代を見事に結びつけ、@StarTrekの60年を称えています。

驚くべきことに、すべての屋内環境と宇宙空間のシーンは、わずか4週間で@rendernetwork上で完全にレンダリングされました。

以下のリンクから、制作全編をご覧いただけます: https://www.youtube.com/watch?v=V-N9CYl5Lnk

@SamuelCocklings
今後数か月にわたって、Render Network には刺激的なスケジュールが待っています。下のスレッドをお読みいただき、当社チームとつながることができるすべての場所をご確認ください。
今後数か月にわたって、Render Network には刺激的なスケジュールが待っています。下のスレッドをお読みいただき、当社チームとつながることができるすべての場所をご確認ください。
イビサで最も魅了的なライブ・プロダクションのひとつとして認められている、.@anyma_eva による @unvrsibiza の ÆDEN レジデンシーが、いよいよ正式に幕を閉じました。@rendernetwork によって駆動されたこのイベントは、大規模なビジュアル・ディスプレイと深く心を引きつけるデジタル・アートワークを、息をのむような現実へとシームレスに変貌させました。
イビサで最も魅了的なライブ・プロダクションのひとつとして認められている、.@anyma_eva による @unvrsibiza の ÆDEN レジデンシーが、いよいよ正式に幕を閉じました。@rendernetwork によって駆動されたこのイベントは、大規模なビジュアル・ディスプレイと深く心を引きつけるデジタル・アートワークを、息をのむような現実へとシームレスに変貌させました。
人工知能エージェントを動かす基盤となる技術について気になっていますか?@SunnyOsahnが、@conf3rence(ドルトムント)でこのテーマをライブでステージ上で解説します。 今週水曜の9月16日、CESTの11:10に予定を入れるのをお忘れなく。Sunnyは、「Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure(エージェント型AIと計算基盤をめぐる戦い)」と題したパネルディスカッションに参加します。進行はモデレーターのDaniel Heinenが担当し、ステージには、@googlecloudを代表してThomas Lüke、そして@microsoftのAndré Liesenfeldが登壇します。 イベントの詳細はこちら: https://www.conf3rence.com
人工知能エージェントを動かす基盤となる技術について気になっていますか?@SunnyOsahnが、@conf3rence(ドルトムント)でこのテーマをライブでステージ上で解説します。

今週水曜の9月16日、CESTの11:10に予定を入れるのをお忘れなく。Sunnyは、「Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure(エージェント型AIと計算基盤をめぐる戦い)」と題したパネルディスカッションに参加します。進行はモデレーターのDaniel Heinenが担当し、ステージには、@googlecloudを代表してThomas Lüke、そして@microsoftのAndré Liesenfeldが登壇します。

イベントの詳細はこちら:
https://www.conf3rence.com
最新の@HalfRezChicagoイベントを手早く振り返ります。David Mellerが登壇し、映画制作の奥深さについて語りました。一方で@blakekathrynは、没入型のワールド構築プロセスについて、より深い洞察を提供してくれました。さらに両者は、@rendernetworkがそれぞれの制作プロジェクトをどのように後押ししているかを、しっかりと強調しました。加えてBlakeは、DCの@artechouseで開催中の展覧会「SUBMERGE」にも少し時間を割き、彼女の作品を紹介しました。現在、彼女のアートが展示されています。
最新の@HalfRezChicagoイベントを手早く振り返ります。David Mellerが登壇し、映画制作の奥深さについて語りました。一方で@blakekathrynは、没入型のワールド構築プロセスについて、より深い洞察を提供してくれました。さらに両者は、@rendernetworkがそれぞれの制作プロジェクトをどのように後押ししているかを、しっかりと強調しました。加えてBlakeは、DCの@artechouseで開催中の展覧会「SUBMERGE」にも少し時間を割き、彼女の作品を紹介しました。現在、彼女のアートが展示されています。
SUBMERGEが @artechouse DC にていよいよ公式に来場者をお迎えすることをお知らせでき、大変嬉しく思います。@rendernetwork のテクノロジーによって実現した本展では、17名の異なるアーティストの創造的な取り組みを紹介します。ご来場者には、18種類の独自のインタラクティブ展示に参加していただき、14の魅力的な没入型ワールドを巡る旅をお楽しみいただけます。すべては美しい18K解像度でご覧いただけます。チケットはお早めに、以下のリンクからお申し込みください: https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
SUBMERGEが @artechouse DC にていよいよ公式に来場者をお迎えすることをお知らせでき、大変嬉しく思います。@rendernetwork のテクノロジーによって実現した本展では、17名の異なるアーティストの創造的な取り組みを紹介します。ご来場者には、18種類の独自のインタラクティブ展示に参加していただき、14の魅力的な没入型ワールドを巡る旅をお楽しみいただけます。すべては美しい18K解像度でご覧いただけます。チケットはお早めに、以下のリンクからお申し込みください: https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
Render Network Foundationによる2026年8月の月次アップデートが公式に公開されました。 本号では、@Unchained_podの制作者兼ホストである@laurashinが、@drjonessfとともにRender Network 101のセッションとして参加し、基礎の要点を解説した最近の対談を取り上げます。 また、Sunsparkに関する驚くべきマイルストーンも共有できることを嬉しく思います。@Glitch_Blackが制作し、RN上でレンダリングされたこのプロジェクトは、これまでに全45のフェスティバルに選出されており、その中には11のオスカー資格の映画祭が含まれている点が特に注目に値します。 さらに、この出版物では、@Dispersed_aiが分散コンピュートを最大限に活用することで、ビルダーの力を引き続きどのように高めているのかを掘り下げています。彼らの取り組みは、ガウススプラットの学習のような複雑なワークロードに対するバッチ処理を可能にしています。 これらすべてのアップデートは、こちらからドキュメント全体をご覧ください: https://medium.com/@rendernetwork/render-network-foundation-monthly-report-aug-2026-019b251c55c9
Render Network Foundationによる2026年8月の月次アップデートが公式に公開されました。

本号では、@Unchained_podの制作者兼ホストである@laurashinが、@drjonessfとともにRender Network 101のセッションとして参加し、基礎の要点を解説した最近の対談を取り上げます。

また、Sunsparkに関する驚くべきマイルストーンも共有できることを嬉しく思います。@Glitch_Blackが制作し、RN上でレンダリングされたこのプロジェクトは、これまでに全45のフェスティバルに選出されており、その中には11のオスカー資格の映画祭が含まれている点が特に注目に値します。

さらに、この出版物では、@Dispersed_aiが分散コンピュートを最大限に活用することで、ビルダーの力を引き続きどのように高めているのかを掘り下げています。彼らの取り組みは、ガウススプラットの学習のような複雑なワークロードに対するバッチ処理を可能にしています。

これらすべてのアップデートは、こちらからドキュメント全体をご覧ください:

https://medium.com/@rendernetwork/render-network-foundation-monthly-report-aug-2026-019b251c55c9
Render Network Foundationによる8月分の最新アップデートが、公式に公開されました。 今回の号では、@Dispersed_ai が分散型コンピュートを活用して、より大きな成果を開発者にもたらす方法を紹介します。特に、ガウススプラットのトレーニングのような複雑なタスクに対してバッチ処理を可能にする点に注目しています。 また、@Glitch_Black による Sunspark について、大きなマイルストーンを共有できることを嬉しく思います。RN上でレンダリングされた後、このプロジェクトは合計45のフェスティバルに受け入れられました。さらに、そこには11のオスカー資格を満たす映画祭が含まれており、非常に印象的です。 加えて、エコシステムを知るための良い入門として、@Unchained_pod の制作者兼ホストである @laurashin が、最近 @drjonessf と共に包括的な「Render Network 101」セッションに参加しました。 詳細はすべてこちらからご覧いただけます。レポート全文を読む: https://medium.com/@rendernetwork/render-network-foundation-monthly-report-aug-2026-019b251c55c9
Render Network Foundationによる8月分の最新アップデートが、公式に公開されました。

今回の号では、@Dispersed_ai が分散型コンピュートを活用して、より大きな成果を開発者にもたらす方法を紹介します。特に、ガウススプラットのトレーニングのような複雑なタスクに対してバッチ処理を可能にする点に注目しています。

また、@Glitch_Black による Sunspark について、大きなマイルストーンを共有できることを嬉しく思います。RN上でレンダリングされた後、このプロジェクトは合計45のフェスティバルに受け入れられました。さらに、そこには11のオスカー資格を満たす映画祭が含まれており、非常に印象的です。

加えて、エコシステムを知るための良い入門として、@Unchained_pod の制作者兼ホストである @laurashin が、最近 @drjonessf と共に包括的な「Render Network 101」セッションに参加しました。

詳細はすべてこちらからご覧いただけます。レポート全文を読む:
https://medium.com/@rendernetwork/render-network-foundation-monthly-report-aug-2026-019b251c55c9
. @rendernetworkがレンダリングフレーム数のマイルストーンである8,000万に正式に到達したことを嬉しくお知らせします。分散ネットワークは7月19日に7,700万に到達しており、9月10日時点ではその数値が無事8,000万にまで伸びました。これは、2か月未満でさらに300万フレームを処理した非常に印象的な成果です。今後のさらなる進展にもぜひご期待ください。
. @rendernetworkがレンダリングフレーム数のマイルストーンである8,000万に正式に到達したことを嬉しくお知らせします。分散ネットワークは7月19日に7,700万に到達しており、9月10日時点ではその数値が無事8,000万にまで伸びました。これは、2か月未満でさらに300万フレームを処理した非常に印象的な成果です。今後のさらなる進展にもぜひご期待ください。
計算能力(コンピューティング・パワー)の供給源を特定することは、人工知能(AI)業界において大きな論点として浮上してきています。とりわけ、AIエージェントがこれらの重要なリソースに大きく依存していることを踏まえると、その重要性はより一層高まっています。 この重要なテーマを掘り下げるために、Render Network Foundationの@SunnyOsahnが、「Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure(エージェンティックAIと計算基盤をめぐる戦い)」という題目の今後のパネルに参加します。討論は、9月16日11:10(CEST)に、@conf3renceの会場(ドルトムント)で行われる予定です。 会話はモデレーターのDaniel Heinenが進行します。専門的な見解を共有するために登壇するのは、@googlecloudを代表するThomas Lükeと、@MicrosoftのAndré Liesenfeldです。 追加情報は https://www.conf3rence.com からご確認いただけます。
計算能力(コンピューティング・パワー)の供給源を特定することは、人工知能(AI)業界において大きな論点として浮上してきています。とりわけ、AIエージェントがこれらの重要なリソースに大きく依存していることを踏まえると、その重要性はより一層高まっています。

この重要なテーマを掘り下げるために、Render Network Foundationの@SunnyOsahnが、「Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure(エージェンティックAIと計算基盤をめぐる戦い)」という題目の今後のパネルに参加します。討論は、9月16日11:10(CEST)に、@conf3renceの会場(ドルトムント)で行われる予定です。

会話はモデレーターのDaniel Heinenが進行します。専門的な見解を共有するために登壇するのは、@googlecloudを代表するThomas Lükeと、@MicrosoftのAndré Liesenfeldです。

追加情報は https://www.conf3rence.com からご確認いただけます。
プロトピカ:『Sin Agua No Hay Tiempo(雨なしには時間はない)』とともに、投機的な未来、先祖代々の技術、そして文化的記憶の交差点を探検する準備をしましょう。@ManuVision と @willselviz が制作。Render Network を用いて 18K 解像度でレンダリングされました。ビジュアル作品は、@artechouse DC が主催する #SUBMERGE ショーケースの一環として 9 月 11 日に発表されます。詳細や来場計画については、https://www.artechouse.com/location/dc/ へアクセスしてください。
プロトピカ:『Sin Agua No Hay Tiempo(雨なしには時間はない)』とともに、投機的な未来、先祖代々の技術、そして文化的記憶の交差点を探検する準備をしましょう。@ManuVision と @willselviz が制作。Render Network を用いて 18K 解像度でレンダリングされました。ビジュアル作品は、@artechouse DC が主催する #SUBMERGE ショーケースの一環として 9 月 11 日に発表されます。詳細や来場計画については、https://www.artechouse.com/location/dc/ へアクセスしてください。
Render Networkによって提供されたSUBMERGE: Beyond the Render展は、複数の没入型デジタルワールドにまたがる17名のアーティストの独自の作品を紹介しています。現在、@artechouse NYCでのインスタレーションは公式に9月14日をもって終了となるため、来場者が間に合ううちにぜひ足を運んでください。その一方で、#SUBMERGE体験の次章は、9月11日にARTECHOUSE DCで開幕する準備を進めています。
Render Networkによって提供されたSUBMERGE: Beyond the Render展は、複数の没入型デジタルワールドにまたがる17名のアーティストの独自の作品を紹介しています。現在、@artechouse NYCでのインスタレーションは公式に9月14日をもって終了となるため、来場者が間に合ううちにぜひ足を運んでください。その一方で、#SUBMERGE体験の次章は、9月11日にARTECHOUSE DCで開幕する準備を進めています。
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