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一部該当
Grvtはユーザーに質問し、その答えを公開しました。60%が、11%の未知のバル トではなく、8%の信頼できるバル トを選びました。 利回りの3つのポイントが、任意でテーブルの上に置き去りにされました。 ほとんどのプロトコルなら、それを非合理だと読むでしょう。私は、それが論文全体の主張だと読みました。 ユーザーが信頼性に対して3%のプレミアムを支払うなら、信頼性は「掛け算の対象」、つまり積の要素になります。利回りはコモディティ(商品)です。そしてトークン化のインフラが成熟すれば、どんな取引所でもトークン化された国庫(トレジャリー)やクレジット・ファンドを上場できます。APYは、すぐに「堀(競争優位)」ではなくなります。 だからこそ、私はGrvtのキュレーション(選別・構成)レイヤーが、数値以上に重要だと思います。あなたは相手先を選んで「うまくいくことを祈る」のではありません。あなたはリターンのプロファイルを選び、Grvtがその下にあるものを選定し、状況の変化に応じて入れ替えるのです。 また、トークンが何のためにあるのかも見直させます。もし信頼が希少な投入要素なら、$GRVTの仕事はリワード(報酬)を発行することではありません。ユーザーが11%を追いかけるのではなく、8%を受け入れることを可能にする「標準」を引き受けて(保証して)支えることが仕事です。 ノイズへの報酬は、簡単に印刷できます。信頼はそうではありません。 @grvt_io #grvt
Grvtはユーザーに質問し、その答えを公開しました。60%が、11%の未知のバル トではなく、8%の信頼できるバル トを選びました。

利回りの3つのポイントが、任意でテーブルの上に置き去りにされました。
ほとんどのプロトコルなら、それを非合理だと読むでしょう。私は、それが論文全体の主張だと読みました。

ユーザーが信頼性に対して3%のプレミアムを支払うなら、信頼性は「掛け算の対象」、つまり積の要素になります。利回りはコモディティ(商品)です。そしてトークン化のインフラが成熟すれば、どんな取引所でもトークン化された国庫(トレジャリー)やクレジット・ファンドを上場できます。APYは、すぐに「堀(競争優位)」ではなくなります。

だからこそ、私はGrvtのキュレーション(選別・構成)レイヤーが、数値以上に重要だと思います。あなたは相手先を選んで「うまくいくことを祈る」のではありません。あなたはリターンのプロファイルを選び、Grvtがその下にあるものを選定し、状況の変化に応じて入れ替えるのです。

また、トークンが何のためにあるのかも見直させます。もし信頼が希少な投入要素なら、$GRVTの仕事はリワード(報酬)を発行することではありません。ユーザーが11%を追いかけるのではなく、8%を受け入れることを可能にする「標準」を引き受けて(保証して)支えることが仕事です。

ノイズへの報酬は、簡単に印刷できます。信頼はそうではありません。
@grvt_io #grvt
一部該当
誰もが$GRVTの買い戻しプログラムを読んでいる。ほとんど誰もサブスクリプションを読んでいない。 Grvtはメンバーシップを保有するための同等な2つの方法を用意している。米ドルの月額定額料金を支払う方法。あるいは、年間サブスクリプション費用の複数倍で$GRVTをステークする方法だ。 もう一度読んでほしい。トークンのユーティリティは法定通貨(フィアット)で denominated(表示・基準化)されている。 ほとんどの取引所トークンは料金所(toll booth)だ。買わないと利益を得られない。Grvtは逆をやった。ドルをトークンに競わせ、それからトークンに実力で勝つよう求めた。 これにより需要側が異様に読みやすくなる。もしサブスクリプションが1年あたり$X per年で、ステーキングがそれのN倍を要求するなら、構造的なトークン需要はおおよそ(メンバー)×(N)×($X)になる。物語ではない。数式だ。見ることもできるし、検証(反証)もできる。 また、その設計の下振れリスクにも上限をつけている。誰もトークンを欲しがらなければ、メンバーシップ・プログラムは法定通貨で動き続け、余剰(サープラス)を生み続ける。そして、その余剰の100%が買い戻しを通じてホルダーにルーティングされる。 供給は1Bで固定されており、インフレはない。だから問題は「彼らはどれだけ発行するのか」ではない。「stripeよりステーキングを選ぶ人がどれだけいるか」だ。 それは、ほとんどのトークンモデルがあなたに問わせてくれない、はるかに良い問いだ。 @grvt_io #grvt
誰もが$GRVTの買い戻しプログラムを読んでいる。ほとんど誰もサブスクリプションを読んでいない。

Grvtはメンバーシップを保有するための同等な2つの方法を用意している。米ドルの月額定額料金を支払う方法。あるいは、年間サブスクリプション費用の複数倍で$GRVTをステークする方法だ。

もう一度読んでほしい。トークンのユーティリティは法定通貨(フィアット)で denominated(表示・基準化)されている。
ほとんどの取引所トークンは料金所(toll booth)だ。買わないと利益を得られない。Grvtは逆をやった。ドルをトークンに競わせ、それからトークンに実力で勝つよう求めた。
これにより需要側が異様に読みやすくなる。もしサブスクリプションが1年あたり$X per年で、ステーキングがそれのN倍を要求するなら、構造的なトークン需要はおおよそ(メンバー)×(N)×($X)になる。物語ではない。数式だ。見ることもできるし、検証(反証)もできる。

また、その設計の下振れリスクにも上限をつけている。誰もトークンを欲しがらなければ、メンバーシップ・プログラムは法定通貨で動き続け、余剰(サープラス)を生み続ける。そして、その余剰の100%が買い戻しを通じてホルダーにルーティングされる。
供給は1Bで固定されており、インフレはない。だから問題は「彼らはどれだけ発行するのか」ではない。「stripeよりステーキングを選ぶ人がどれだけいるか」だ。
それは、ほとんどのトークンモデルがあなたに問わせてくれない、はるかに良い問いだ。
@grvt_io #grvt
Grvtは取引担保に対する利回りを有効化しました。すると4つの数字が動きました。 紹介によるコンバージョン率は7%から45%へ。TVLは5倍に増加。継続率は2倍に。取引額が100万ドル超のコホートは16倍に拡大。 ただ、注意してください。これらの中に、何が含まれているか。これらはいずれも利回りの数字ではありません。顧客獲得の数字です。 私はずっとそこに立ち返ります。Grvtは、資本を引き寄せるために利回りにお金を使ったのではありません。利回りにお金を使い、配分(ディストリビューション)を得て、その配分コストは下がりました。 メカニズムは選別です。資本効率を最も重視するユーザーほど、最も多く取引し、最も多く保有し、そして最も多く紹介します。コンポーザビリティは単にユーザーを引き寄せるだけではありません。高いコストがかかりがちなユーザーをふるい分けて、それらを安くします。 だからこそGrvtは「新しいプロダクトは初日からコンポーザブルで提供する」と言います。コンポーザビリティがエレガントだからではありません。獲得チャネルだからです。 多くの取引所は、リワードをコスト項目として扱います。Grvtは、リワードとファネルが同じオブジェクトになる版を見つけたようです。 @grvt_io #grvt
Grvtは取引担保に対する利回りを有効化しました。すると4つの数字が動きました。
紹介によるコンバージョン率は7%から45%へ。TVLは5倍に増加。継続率は2倍に。取引額が100万ドル超のコホートは16倍に拡大。
ただ、注意してください。これらの中に、何が含まれているか。これらはいずれも利回りの数字ではありません。顧客獲得の数字です。
私はずっとそこに立ち返ります。Grvtは、資本を引き寄せるために利回りにお金を使ったのではありません。利回りにお金を使い、配分(ディストリビューション)を得て、その配分コストは下がりました。
メカニズムは選別です。資本効率を最も重視するユーザーほど、最も多く取引し、最も多く保有し、そして最も多く紹介します。コンポーザビリティは単にユーザーを引き寄せるだけではありません。高いコストがかかりがちなユーザーをふるい分けて、それらを安くします。
だからこそGrvtは「新しいプロダクトは初日からコンポーザブルで提供する」と言います。コンポーザビリティがエレガントだからではありません。獲得チャネルだからです。
多くの取引所は、リワードをコスト項目として扱います。Grvtは、リワードとファネルが同じオブジェクトになる版を見つけたようです。
@grvt_io #grvt
Grvt上の2つの数字はまったく同じで、ほとんど誰も気づいていません。 Equityへの収益は最大11.00%のAPYを支払います。この数字は行動に基づいて組み立てられています:週次エポックで5回の取引に対して+3.50%、ボリュームのマイルストーンに対して+6.50%、紹介に対して+1.00%。Grvt InvestのOpportunistic Bundleは年間約11%を目標にしています。この数字は信用(クレジット)に基づいて組み立てられています:FXヘッジされたブラジルのカード債権が、VisaとMastercardを通じて決済される仕組みです。同じリターン。完全に別の出どころ。 1つは、あなたがプラットフォーム上で行うことに対して支払われます。もう1つは、あなたがその外でリスクを取る意思があることに対して支払われます。これは、Grvtがユーザーをどのように価格付けしているかを示しています。アクティビティは、クレジットへのエクスポージャーと経済的に同等だとみなされます。そしてアクティビティ版では、あなたの資本が取引可能な証拠金として維持されますが、Investポジションはまだ担保として使えません。面白いのは、両方が11%を支払うことではありません。Grvtが、あなたの行動の価値を、プライベート・クレジットのトランシェとちょうど同じだけだと判断したことです。 @grvt_io #grvt
Grvt上の2つの数字はまったく同じで、ほとんど誰も気づいていません。

Equityへの収益は最大11.00%のAPYを支払います。この数字は行動に基づいて組み立てられています:週次エポックで5回の取引に対して+3.50%、ボリュームのマイルストーンに対して+6.50%、紹介に対して+1.00%。Grvt InvestのOpportunistic Bundleは年間約11%を目標にしています。この数字は信用(クレジット)に基づいて組み立てられています:FXヘッジされたブラジルのカード債権が、VisaとMastercardを通じて決済される仕組みです。同じリターン。完全に別の出どころ。

1つは、あなたがプラットフォーム上で行うことに対して支払われます。もう1つは、あなたがその外でリスクを取る意思があることに対して支払われます。これは、Grvtがユーザーをどのように価格付けしているかを示しています。アクティビティは、クレジットへのエクスポージャーと経済的に同等だとみなされます。そしてアクティビティ版では、あなたの資本が取引可能な証拠金として維持されますが、Investポジションはまだ担保として使えません。面白いのは、両方が11%を支払うことではありません。Grvtが、あなたの行動の価値を、プライベート・クレジットのトランシェとちょうど同じだけだと判断したことです。 @grvt_io #grvt
PIXELは、報酬がハイプではなく行動によって評価されるゲーム経済を構築しているかもしれません。 多くのゲームトークンは、活動のスパイク、短期的な注目、そして簡単なボリュームといった、一番大きな表面的なシグナルに報酬を与えています。 PIXELは、もっと厳格な何かを目指しているようです。 興味深いのは、報酬が存在するだけでなく、システムが実際にエコシステムを改善する結果に向けてそれらをルーティングしようとしている点です。 より良いリテンション。より良い支出行動。より良い長期的な貢献。 これによって、私は全体のモデルを読み解く方法が変わります。 報酬はノイズのための排出物のように見えなくなります。むしろ、複利的に加算される行動に割り当てられた資本のように見えるようになります。 もしPIXELがその方向に押し続けることができれば、本当のアドバンテージはより大きな報酬ではないかもしれません。 それは、より良い報酬の判断かもしれません。 @pixels #pixel $PIXEL
PIXELは、報酬がハイプではなく行動によって評価されるゲーム経済を構築しているかもしれません。

多くのゲームトークンは、活動のスパイク、短期的な注目、そして簡単なボリュームといった、一番大きな表面的なシグナルに報酬を与えています。

PIXELは、もっと厳格な何かを目指しているようです。

興味深いのは、報酬が存在するだけでなく、システムが実際にエコシステムを改善する結果に向けてそれらをルーティングしようとしている点です。

より良いリテンション。より良い支出行動。より良い長期的な貢献。

これによって、私は全体のモデルを読み解く方法が変わります。

報酬はノイズのための排出物のように見えなくなります。むしろ、複利的に加算される行動に割り当てられた資本のように見えるようになります。

もしPIXELがその方向に押し続けることができれば、本当のアドバンテージはより大きな報酬ではないかもしれません。

それは、より良い報酬の判断かもしれません。

@Pixels #pixel $PIXEL
ピクセルは2024年に何が壊れたかを率直に認めているため、興味深いです。 多くの暗号プロジェクトは、弱点の周りでマーケティングを試みます。 ピクセルはもっと役立つことをしました: それらに名前を付けました。 トークンインフレーション。 売却圧力。 誤ったターゲットの報酬。 それは重要です。なぜなら、チームが何が失敗したかを言うと、再設計をより真剣に評価できるからです。 そして、PIXELの場合、リセットは見た目だけのものではありません。 新しい方向性は、より賢いインセンティブ、厳密な報酬ターゲティング、および純粋な抽出ではなく、保持と健康的なエコシステム活動に価値を押し付けるシステムに関するものです。 私にとって、それが本当のシグナルです。 ピクセルが完璧な最初のバージョンを持っていたわけではありません。 しかし、排出最優先の成長から測定可能で、より持続可能な成長へと移行しようとしているのです。 それは「ただの別のゲームトークン」よりもはるかに興味深いです。 @pixels #pixel $PIXEL
ピクセルは2024年に何が壊れたかを率直に認めているため、興味深いです。
多くの暗号プロジェクトは、弱点の周りでマーケティングを試みます。
ピクセルはもっと役立つことをしました:
それらに名前を付けました。
トークンインフレーション。
売却圧力。
誤ったターゲットの報酬。
それは重要です。なぜなら、チームが何が失敗したかを言うと、再設計をより真剣に評価できるからです。
そして、PIXELの場合、リセットは見た目だけのものではありません。
新しい方向性は、より賢いインセンティブ、厳密な報酬ターゲティング、および純粋な抽出ではなく、保持と健康的なエコシステム活動に価値を押し付けるシステムに関するものです。
私にとって、それが本当のシグナルです。
ピクセルが完璧な最初のバージョンを持っていたわけではありません。
しかし、排出最優先の成長から測定可能で、より持続可能な成長へと移行しようとしているのです。
それは「ただの別のゲームトークン」よりもはるかに興味深いです。
@Pixels #pixel $PIXEL
記事
なぜ紹介、シェア・トゥ・アーン、そしてソーシャルデータがPIXEL成長のモートの一部になる可能性があるかほとんどの人は、ゲーム成長を非常に古い方法で見ている。 注目を買い、報酬を配布し、ユーザーが残ることを願い、そして予算が機能しなくなるまでこのサイクルを繰り返す。 Pixelsがより興味深いのは、その新しいデザインが成長を一度限りの支出ではなくフィードバックシステムに変えようとしているからだ。ホワイトペーパーの成長ツールセクションでは、Pixelsはその戦略に紹介リンク、シェア・トゥ・アーンスナップショット、ソーシャルモニタリングツールを含め、すべてがエコシステムの健康とインセンティブを単純なボリュームではなく整合させるように構成されていると言っている。

なぜ紹介、シェア・トゥ・アーン、そしてソーシャルデータがPIXEL成長のモートの一部になる可能性があるか

ほとんどの人は、ゲーム成長を非常に古い方法で見ている。
注目を買い、報酬を配布し、ユーザーが残ることを願い、そして予算が機能しなくなるまでこのサイクルを繰り返す。
Pixelsがより興味深いのは、その新しいデザインが成長を一度限りの支出ではなくフィードバックシステムに変えようとしているからだ。ホワイトペーパーの成長ツールセクションでは、Pixelsはその戦略に紹介リンク、シェア・トゥ・アーンスナップショット、ソーシャルモニタリングツールを含め、すべてがエコシステムの健康とインセンティブを単純なボリュームではなく整合させるように構成されていると言っている。
記事
なぜPixelsはゲームをバリデーターに変えるのか、そしてそれが分散型出版に何を意味するのかほとんどの人はまだPixelsを馴染みのあるWeb3ゲームのストーリーのように読んでいる:トークンをローンチして、報酬を配布し、ユーザーを増やし、経済が抽出サイクルを生き延びることを願っている。しかし、新しいPIXELデザインは、より異常なアイデアを指し示している。ホワイトペーパーのステーキングセクションでは、Pixelsは「1つのトークン。多くの‘バリデーター’。バリデーターはゲームだ」と言い、ゲームが従来のバリデーターを置き換え、ステイカーがどのゲームがエコシステムリソースとインセンティブを受け取るかを決定するのを手助けすることを説明している。 それはステーキングが実際に何をするのかを変えるね。

なぜPixelsはゲームをバリデーターに変えるのか、そしてそれが分散型出版に何を意味するのか

ほとんどの人はまだPixelsを馴染みのあるWeb3ゲームのストーリーのように読んでいる:トークンをローンチして、報酬を配布し、ユーザーを増やし、経済が抽出サイクルを生き延びることを願っている。しかし、新しいPIXELデザインは、より異常なアイデアを指し示している。ホワイトペーパーのステーキングセクションでは、Pixelsは「1つのトークン。多くの‘バリデーター’。バリデーターはゲームだ」と言い、ゲームが従来のバリデーターを置き換え、ステイカーがどのゲームがエコシステムリソースとインセンティブを受け取るかを決定するのを手助けすることを説明している。
それはステーキングが実際に何をするのかを変えるね。
記事
なぜPixelsがゲームをバリデーターに変え、それが分散型出版にとって何を意味する可能性があるのかなぜPixelsがゲームをバリデーターに変え、それが分散型出版にとって何を意味する可能性があるのか ほとんどの人は依然としてPixelsを通常のゲームトークンの枠組みで読んでいます。ゲームが立ち上がり、トークンが報酬を生み出し、プレイヤーが稼ぎ、排出量が流れ、主な疑問は経済が抽出サイクルを生き残れるかどうかになります。しかし、新しいPIXELデザインでのより興味深い変化は、Pixelsが最初にどのようにバリデーターのように振る舞うかを変更しようとしていることです。ホワイトペーパーのステーキングセクションで、プロジェクトは「1つのトークン。多くの『バリデーター』。バリデーターはゲームです」と言い、その後、ゲーム自体が従来のバリデーターを置き換え、ステーカーがどのゲームがPixelsエコシステムからリソースとインセンティブを受け取るかを決定するのを助けると説明しています。

なぜPixelsがゲームをバリデーターに変え、それが分散型出版にとって何を意味する可能性があるのか

なぜPixelsがゲームをバリデーターに変え、それが分散型出版にとって何を意味する可能性があるのか
ほとんどの人は依然としてPixelsを通常のゲームトークンの枠組みで読んでいます。ゲームが立ち上がり、トークンが報酬を生み出し、プレイヤーが稼ぎ、排出量が流れ、主な疑問は経済が抽出サイクルを生き残れるかどうかになります。しかし、新しいPIXELデザインでのより興味深い変化は、Pixelsが最初にどのようにバリデーターのように振る舞うかを変更しようとしていることです。ホワイトペーパーのステーキングセクションで、プロジェクトは「1つのトークン。多くの『バリデーター』。バリデーターはゲームです」と言い、その後、ゲーム自体が従来のバリデーターを置き換え、ステーカーがどのゲームがPixelsエコシステムからリソースとインセンティブを受け取るかを決定するのを助けると説明しています。
ピクセルはWeb3およびWeb2ゲームのための分散型ユーザー獲得プラットフォームになれるか? 私は答えが「はい」かもしれないと思います。 PIXELを興味深くさせるのは、ホワイトペーパーが単なるゲームエコノミーを説明しているのではなく、成長システムを説明していることです。 ピクセルは、ステーキングがスタジオが通常の広告費の代わりにターゲットを絞ったゲーム内報酬に使用するオンチェーンUAクレジットに変わることができると言います。そして、プレイヤーの活動と支出が収益、データ、そしてよりスマートな将来のターゲティングにフィードバックされます。それは「プレイヤーに報酬を与えてうまくいくことを願う」よりもはるかに真剣なアイデアです。 私にとって目立つ部分は測定です。 ピクセルは購入、クエスト、取引、引き出しがそのイベントAPIを通じて記録され、モデルは毎晩再訓練され、保持率、ARPDAU、RORSを改善するコホートや瞬間に報酬を押し付けることを試みています。言い換えれば、このプロジェクトはインセンティブがランダムな排出ではなく、パフォーマンスマーケティングのように振る舞うようにしようとしています。 そしてチームはその野望を直接述べています。 改訂されたビジョンの中で、ピクセルはWeb3およびWeb2ゲームのための分散型AppsFlyerまたはAppLovinになりたいと述べており、分散型ユーザー獲得および報酬プラットフォームを構築するという長期的な目標を持っています。 だから私にとっての本当の質問は、ピクセルが「単なるゲームトークン」であるかどうかではありません。 このモデルが実際にオープンなインセンティブレール、測定可能な成果、そしてより良いターゲティングが従来のUAシステムと競争できることを証明できるのかどうかです。 青写真はそこにあります。 実行がどれだけ大きくなるかを決定します。 @pixels #pixel $PIXEL {spot}(PIXELUSDT)
ピクセルはWeb3およびWeb2ゲームのための分散型ユーザー獲得プラットフォームになれるか?

私は答えが「はい」かもしれないと思います。

PIXELを興味深くさせるのは、ホワイトペーパーが単なるゲームエコノミーを説明しているのではなく、成長システムを説明していることです。

ピクセルは、ステーキングがスタジオが通常の広告費の代わりにターゲットを絞ったゲーム内報酬に使用するオンチェーンUAクレジットに変わることができると言います。そして、プレイヤーの活動と支出が収益、データ、そしてよりスマートな将来のターゲティングにフィードバックされます。それは「プレイヤーに報酬を与えてうまくいくことを願う」よりもはるかに真剣なアイデアです。

私にとって目立つ部分は測定です。

ピクセルは購入、クエスト、取引、引き出しがそのイベントAPIを通じて記録され、モデルは毎晩再訓練され、保持率、ARPDAU、RORSを改善するコホートや瞬間に報酬を押し付けることを試みています。言い換えれば、このプロジェクトはインセンティブがランダムな排出ではなく、パフォーマンスマーケティングのように振る舞うようにしようとしています。

そしてチームはその野望を直接述べています。

改訂されたビジョンの中で、ピクセルはWeb3およびWeb2ゲームのための分散型AppsFlyerまたはAppLovinになりたいと述べており、分散型ユーザー獲得および報酬プラットフォームを構築するという長期的な目標を持っています。

だから私にとっての本当の質問は、ピクセルが「単なるゲームトークン」であるかどうかではありません。

このモデルが実際にオープンなインセンティブレール、測定可能な成果、そしてより良いターゲティングが従来のUAシステムと競争できることを証明できるのかどうかです。

青写真はそこにあります。
実行がどれだけ大きくなるかを決定します。

@Pixels #pixel $PIXEL
vPIXELはPIXELリデザインの中で最も過小評価されている部分かもしれません。 ほとんどの人はステーキング、ゲームプール、またはパブリッシングのテーマに焦点を当てています。 私が思うに、より微妙な革新は、Pixelsが報酬の出口そのものに取り組んでいることです。 従来の報酬トークンは通常、同じ問題に直面します: 報酬がウォレットに入った瞬間、売り圧力が始まります。 vPIXELはその流れを変えます。 すべての報酬結果を即時市場流動性に向けるのではなく、Pixelsは第二の道を紹介します: エコシステム内に留まり、使い、再ステークし、摩擦を避けることです。 それが私が$vPIXELを小さなラッパーとして読まない理由です。 私はそれを圧力制御層として読みます。 ユーザーが$PIXELに引き出すと、手数料の摩擦があります。 彼らが$vPIXELに引き出すと、手数料無料のオプションを維持しながら、資産はオープンマーケットでの販売よりもエコシステムの使用に焦点を合わせます。 それがデザインロジックを変えます。 報酬はもはや単なる投資待ちの排出物ではありません。 それらは保持、再ステーキング、そしてゲーム内の経済活動のためのツールになります。 私にとって、それはPIXELリデザインの最も賢い部分の一つです。 派手に聞こえるからではなく。 すべての報酬を即時退出流動性に変えずに、報酬を有用に保つことを解決しようとするからです。 @pixels #pixel $PIXEL {spot}(PIXELUSDT)
vPIXELはPIXELリデザインの中で最も過小評価されている部分かもしれません。

ほとんどの人はステーキング、ゲームプール、またはパブリッシングのテーマに焦点を当てています。
私が思うに、より微妙な革新は、Pixelsが報酬の出口そのものに取り組んでいることです。
従来の報酬トークンは通常、同じ問題に直面します:
報酬がウォレットに入った瞬間、売り圧力が始まります。

vPIXELはその流れを変えます。

すべての報酬結果を即時市場流動性に向けるのではなく、Pixelsは第二の道を紹介します:
エコシステム内に留まり、使い、再ステークし、摩擦を避けることです。
それが私が$vPIXELを小さなラッパーとして読まない理由です。
私はそれを圧力制御層として読みます。

ユーザーが$PIXEL に引き出すと、手数料の摩擦があります。

彼らが$vPIXELに引き出すと、手数料無料のオプションを維持しながら、資産はオープンマーケットでの販売よりもエコシステムの使用に焦点を合わせます。

それがデザインロジックを変えます。

報酬はもはや単なる投資待ちの排出物ではありません。
それらは保持、再ステーキング、そしてゲーム内の経済活動のためのツールになります。

私にとって、それはPIXELリデザインの最も賢い部分の一つです。
派手に聞こえるからではなく。

すべての報酬を即時退出流動性に変えずに、報酬を有用に保つことを解決しようとするからです。
@Pixels #pixel $PIXEL
記事
インフレからよりスマートなインセンティブへ:新しいPIXEL理論の背後にある戦略的リセットピクセルは2024年の最大のWeb3ゲームのストーリーの1つになったが、今私にとってこのプロジェクトがより興味深いのは、古い成功の見出しではなく、チームが何が壊れたのかをオープンに説明していることだ:トークンのインフレ、売り圧力、ターゲットを誤った報酬。ピクセルは過剰な排出がインフレ圧力を生み、多くのプレイヤーが意味のある再投資なしで価値を抽出し、報酬が持続可能な価値創造よりも短期的な関与を優先することが多かったと述べている。 これは重要だ。プロジェクトが失敗を正しく特定できれば、再設計が実際に構造的かどうかを判断できるからだ。

インフレからよりスマートなインセンティブへ:新しいPIXEL理論の背後にある戦略的リセット

ピクセルは2024年の最大のWeb3ゲームのストーリーの1つになったが、今私にとってこのプロジェクトがより興味深いのは、古い成功の見出しではなく、チームが何が壊れたのかをオープンに説明していることだ:トークンのインフレ、売り圧力、ターゲットを誤った報酬。ピクセルは過剰な排出がインフレ圧力を生み、多くのプレイヤーが意味のある再投資なしで価値を抽出し、報酬が持続可能な価値創造よりも短期的な関与を優先することが多かったと述べている。
これは重要だ。プロジェクトが失敗を正しく特定できれば、再設計が実際に構造的かどうかを判断できるからだ。
記事
なぜピクセルはゲームをバリデーターに変え、それが分散型出版に何を意味するかほとんどの人はまだ古いゲームトークンのレンズを通してピクセルを見ている。 ゲームがローンチされ、トークンが報酬を生み出し、プレイヤーがファーミングし、エミッションが流れ、市場がループが生き残るかどうかを決定する。 しかし、PIXELデザインで最も興味深いのは、ピクセルが最初にバリデーターのように振る舞う人を変えようとしていることだ。そのステーキングモデルでは、このプロジェクトはゲーム自体が従来のバリデーターに取って代わると述べており、ステーカーがどのゲームがエコシステムのリソースやインセンティブを受け取るかを決定するのを助ける。(ピクセルホワイトペーパー)

なぜピクセルはゲームをバリデーターに変え、それが分散型出版に何を意味するか

ほとんどの人はまだ古いゲームトークンのレンズを通してピクセルを見ている。
ゲームがローンチされ、トークンが報酬を生み出し、プレイヤーがファーミングし、エミッションが流れ、市場がループが生き残るかどうかを決定する。
しかし、PIXELデザインで最も興味深いのは、ピクセルが最初にバリデーターのように振る舞う人を変えようとしていることだ。そのステーキングモデルでは、このプロジェクトはゲーム自体が従来のバリデーターに取って代わると述べており、ステーカーがどのゲームがエコシステムのリソースやインセンティブを受け取るかを決定するのを助ける。(ピクセルホワイトペーパー)
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Inside Midnight: how NIGHT combines attestations, ZK proofs, DUST, and versioned infrastructureほとんどの暗号ユーザーは依然として古いテンプレートを通じてMidnightを読もうとしています: プライバシーコインですが、より良いブランド名で。 私はそれがアーキテクチャを完全に見落としていると思います。 Midnightのドキュメントは、プライバシーを最優先にしたブロックチェーンとしてゼロ知識証明と選択的開示を中心に構築されています。核心的な考え方は「すべてを永遠に隠す」ことではありません。アプリケーションが機密データを明らかにすることなく正確性を検証し、選ばれた情報のみを共有し、記録を機密に保ちながらコンプライアンスを証明することを可能にします。

Inside Midnight: how NIGHT combines attestations, ZK proofs, DUST, and versioned infrastructure

ほとんどの暗号ユーザーは依然として古いテンプレートを通じてMidnightを読もうとしています:
プライバシーコインですが、より良いブランド名で。
私はそれがアーキテクチャを完全に見落としていると思います。
Midnightのドキュメントは、プライバシーを最優先にしたブロックチェーンとしてゼロ知識証明と選択的開示を中心に構築されています。核心的な考え方は「すべてを永遠に隠す」ことではありません。アプリケーションが機密データを明らかにすることなく正確性を検証し、選ばれた情報のみを共有し、記録を機密に保ちながらコンプライアンスを証明することを可能にします。
なぜNIGHTのDUSTモデルがこのサイクルで最もスマートなトークンデザインの一つである可能性があるのか ほとんどの人は$NIGHT を見てトークンで止まります。 私が考えるに、より興味深い部分はその下の分割です。 ミッドナイトの公式トークンページは、NIGHTがガバナンスと資本のために保持するパブリックトークンであり、DUSTが取引やスマートコントラクトの実行に使用される、遮蔽された、譲渡不可能な、再生可能な減少リソースであるモデルを説明しています。NIGHTを保持することで、時間の経過とともにDUSTが生成されます。 これは重要です。なぜなら、ほとんどのチェーンは一つの資産にすべてを一度に行わせるからです: 価値を保存し、手数料を支払い、使用を吸収します。 ミッドナイトはそうではありません。 だから、私は譲渡不可能なDUSTを弱点として読みません。 私はそれを防御層として読みます。 ミッドナイトは、DUSTがウォレット間で送信されて債務を清算したり商品を購入したりすることはできないと言っています。これにより、DUSTはプライベートな実行とデータ保護に集中し、別のプライベートな交換手段になることはありません。ただし、委任可能なので、開発者はNIGHTの所有権を移転することなく、ユーザー向けのアプリを動かすことができます。 だから、スマートな部分は単に「トークン + リソース」ではありません。 それは境界です: 資本はパブリックに留まり、使用は遮蔽され、手数料層は製品自体になることを防がれます。 これは通常の「すべてのための一つのトークン」モデルよりもはるかに意図的なデザインです。 @MidnightNetwork #night $NIGHT
なぜNIGHTのDUSTモデルがこのサイクルで最もスマートなトークンデザインの一つである可能性があるのか

ほとんどの人は$NIGHT を見てトークンで止まります。

私が考えるに、より興味深い部分はその下の分割です。

ミッドナイトの公式トークンページは、NIGHTがガバナンスと資本のために保持するパブリックトークンであり、DUSTが取引やスマートコントラクトの実行に使用される、遮蔽された、譲渡不可能な、再生可能な減少リソースであるモデルを説明しています。NIGHTを保持することで、時間の経過とともにDUSTが生成されます。

これは重要です。なぜなら、ほとんどのチェーンは一つの資産にすべてを一度に行わせるからです:

価値を保存し、手数料を支払い、使用を吸収します。

ミッドナイトはそうではありません。

だから、私は譲渡不可能なDUSTを弱点として読みません。

私はそれを防御層として読みます。

ミッドナイトは、DUSTがウォレット間で送信されて債務を清算したり商品を購入したりすることはできないと言っています。これにより、DUSTはプライベートな実行とデータ保護に集中し、別のプライベートな交換手段になることはありません。ただし、委任可能なので、開発者はNIGHTの所有権を移転することなく、ユーザー向けのアプリを動かすことができます。

だから、スマートな部分は単に「トークン + リソース」ではありません。

それは境界です:

資本はパブリックに留まり、使用は遮蔽され、手数料層は製品自体になることを防がれます。

これは通常の「すべてのための一つのトークン」モデルよりもはるかに意図的なデザインです。

@MidnightNetwork #night $NIGHT
記事
NIGHTの過小評価された利点はプライバシーではありません。それはインフラストラクチャの規律です。ほとんどの人はNIGHTを見て明白な角度で止まります:プライバシーの物語、注意の交換、推測的な上昇。私はそれが浅すぎると思います。より良い質問は、Midnightがプライバシー、証明、そしてコンプライアンスを同時に必要とするアプリケーションのためにビルダーに使えるスタックを提供しているかどうかです。 まず、MidnightはNIGHTを古典的なプライバシーコインのように振る舞わせようとしていません。公式資料はNIGHTを公的でシールドされていないネイティブおよびガバナンストークンとして説明し、一方DUSTはNIGHTを保持することで生成されるシールドされた譲渡不可能なリソースであり、トランザクションやスマートコントラクトの実行に消費されます。これは、所有権を運用使用から分離し、ネットワークのプライバシーモデルをトークンマスキングのようなものではなく、インフラストラクチャデザインのように見せるため、重要です。

NIGHTの過小評価された利点はプライバシーではありません。それはインフラストラクチャの規律です。

ほとんどの人はNIGHTを見て明白な角度で止まります:プライバシーの物語、注意の交換、推測的な上昇。私はそれが浅すぎると思います。より良い質問は、Midnightがプライバシー、証明、そしてコンプライアンスを同時に必要とするアプリケーションのためにビルダーに使えるスタックを提供しているかどうかです。
まず、MidnightはNIGHTを古典的なプライバシーコインのように振る舞わせようとしていません。公式資料はNIGHTを公的でシールドされていないネイティブおよびガバナンストークンとして説明し、一方DUSTはNIGHTを保持することで生成されるシールドされた譲渡不可能なリソースであり、トランザクションやスマートコントラクトの実行に消費されます。これは、所有権を運用使用から分離し、ネットワークのプライバシーモデルをトークンマスキングのようなものではなく、インフラストラクチャデザインのように見せるため、重要です。
NIGHTはプライバシーコインではありません。そのため、興味深いのです。 誰もがNIGHTを「プライバシーコイン」のバケットに入れ続けていますが、Midnightのデザインはそれとは異なります。NIGHTはネットワークの公開された、シールドされていないネイティブおよびガバナンストークンです。プライベートリソースはDUSTで、これはNIGHTを保持することによって生成され、トランザクションやスマートコントラクトのパワーに使用されます。DUSTはシールドされており、譲渡不可能ですので、モデルはプライバシー自体を譲渡可能なトークンの物語に変えるのではなく、資本をネットワークの使用から分離します。 このデザインは、Midnightの選択的開示モデルと組み合わせると、さらに興味深くなります。ドキュメントでは、ユーザーが完全なアイデンティティや活動履歴を開示することなく、KYCステータス、市民権、メンバーシップ、または適格性を証明できるユースケースが説明されています。Midnightはまた、プライバシーとコンプライアンスが対立するのではなく、一緒に存在しなければならない金融、アイデンティティ、ガバナンス、ヘルスケア、AIワークフローの周りにネットワークを構成しています。 私の見解:本当のNIGHTのテーマは「隠れたお金」ではありません。それはインフラとしての制御された開示です。Midnightがうまく実行すれば、それは単に匿名性を販売するよりも、はるかに強力な長期的な物語になります。 #NIGHT $NIGHT @MidnightNetwork
NIGHTはプライバシーコインではありません。そのため、興味深いのです。

誰もがNIGHTを「プライバシーコイン」のバケットに入れ続けていますが、Midnightのデザインはそれとは異なります。NIGHTはネットワークの公開された、シールドされていないネイティブおよびガバナンストークンです。プライベートリソースはDUSTで、これはNIGHTを保持することによって生成され、トランザクションやスマートコントラクトのパワーに使用されます。DUSTはシールドされており、譲渡不可能ですので、モデルはプライバシー自体を譲渡可能なトークンの物語に変えるのではなく、資本をネットワークの使用から分離します。

このデザインは、Midnightの選択的開示モデルと組み合わせると、さらに興味深くなります。ドキュメントでは、ユーザーが完全なアイデンティティや活動履歴を開示することなく、KYCステータス、市民権、メンバーシップ、または適格性を証明できるユースケースが説明されています。Midnightはまた、プライバシーとコンプライアンスが対立するのではなく、一緒に存在しなければならない金融、アイデンティティ、ガバナンス、ヘルスケア、AIワークフローの周りにネットワークを構成しています。

私の見解:本当のNIGHTのテーマは「隠れたお金」ではありません。それはインフラとしての制御された開示です。Midnightがうまく実行すれば、それは単に匿名性を販売するよりも、はるかに強力な長期的な物語になります。

#NIGHT $NIGHT @MidnightNetwork
記事
トークンは、それに裏打ちされたコストモデルよりも興味深くありません。トークンは、それに裏打ちされたコストモデルよりも興味深くありません。 ほとんどの暗号通貨の人々はまだ同じ場所から始まります: ティッカーが最初、価格が二番目、ストーリーが三番目です。 トークン自体が全体の製品である場合、それは問題ありません。 私はそれがミッドナイトを読む最も有用な方法だとは思いません。 ここで最も興味深い部分は、NIGHTが存在するだけではないということです。それはその下にあるコストモデルです。 ミッドナイトの公式トークンページでは、NIGHTが公共のネイティブおよびガバナンストークンであり、DUSTが取引の支払いとスマートコントラクトの実行に使用されるシールドリソースである二部構成のデザインが説明されています。NIGHTを保有することで自動的にDUSTが生成されます。言い換えれば、ミッドナイトは資本層を運用層から分離し、一つの資産に両方の仕事を強制するのではなくなります。

トークンは、それに裏打ちされたコストモデルよりも興味深くありません。

トークンは、それに裏打ちされたコストモデルよりも興味深くありません。
ほとんどの暗号通貨の人々はまだ同じ場所から始まります:
ティッカーが最初、価格が二番目、ストーリーが三番目です。
トークン自体が全体の製品である場合、それは問題ありません。
私はそれがミッドナイトを読む最も有用な方法だとは思いません。
ここで最も興味深い部分は、NIGHTが存在するだけではないということです。それはその下にあるコストモデルです。
ミッドナイトの公式トークンページでは、NIGHTが公共のネイティブおよびガバナンストークンであり、DUSTが取引の支払いとスマートコントラクトの実行に使用されるシールドリソースである二部構成のデザインが説明されています。NIGHTを保有することで自動的にDUSTが生成されます。言い換えれば、ミッドナイトは資本層を運用層から分離し、一つの資産に両方の仕事を強制するのではなくなります。
DUSTの譲渡不可能性は制限ではありません。それは防御層です。 ほとんどの人は一つのフレーズを見て、それを瞬時に弱点と読み取ります: DUSTは譲渡不可能です。 私はそうは思いません。 それがMidnightの最も重要なデザイン選択の一つだと思います。 Midnightのトークンページでは、DUSTは取引やスマートコントラクトの実行に使用される、保護された譲渡不可能な再生可能な劣化資源として説明されています。一方で、NIGHTはそれを生成する公共資本およびガバナンストークンです。同じページでは、DUSTは債務を清算したり商品を購入したりするためにウォレット間で送信できないとされており、これはデータのプライバシーに焦点を当て、匿名の価値転送ではないことを意味しています。 それは私の読み方を全く変えます。 ほとんどのチェーンでは、あなたが保持するものはあなたが使うものでもあります。 Midnightでは、あなたが保持するものがあなたが使用するものを生成します。 そして、DUSTは譲渡されずに委任できるため、開発者は手数料層を別の流動トークン市場に変えずにユーザーのためにアプリを強化することができます。 だから、いいえ、私は譲渡不可能なDUSTを欠落した機能として捉えません。 私はそれを境界として捉えます。 手数料資源が製品にならないようにする方法です。 それはすべてのトレードオフを取り除くわけではありません。それはデザインをより意図的にします。 @MidnightNetwork #night $NIGHT
DUSTの譲渡不可能性は制限ではありません。それは防御層です。

ほとんどの人は一つのフレーズを見て、それを瞬時に弱点と読み取ります:

DUSTは譲渡不可能です。

私はそうは思いません。

それがMidnightの最も重要なデザイン選択の一つだと思います。

Midnightのトークンページでは、DUSTは取引やスマートコントラクトの実行に使用される、保護された譲渡不可能な再生可能な劣化資源として説明されています。一方で、NIGHTはそれを生成する公共資本およびガバナンストークンです。同じページでは、DUSTは債務を清算したり商品を購入したりするためにウォレット間で送信できないとされており、これはデータのプライバシーに焦点を当て、匿名の価値転送ではないことを意味しています。

それは私の読み方を全く変えます。

ほとんどのチェーンでは、あなたが保持するものはあなたが使うものでもあります。

Midnightでは、あなたが保持するものがあなたが使用するものを生成します。

そして、DUSTは譲渡されずに委任できるため、開発者は手数料層を別の流動トークン市場に変えずにユーザーのためにアプリを強化することができます。

だから、いいえ、私は譲渡不可能なDUSTを欠落した機能として捉えません。

私はそれを境界として捉えます。

手数料資源が製品にならないようにする方法です。

それはすべてのトレードオフを取り除くわけではありません。それはデザインをより意図的にします。

@MidnightNetwork #night $NIGHT
記事
24B総供給量は決して上場日数値ではありません新しいトークンを分析する最も弱い方法の1つは、最大供給量の見出しを取り、それを実際の上場日市場の現実のように扱うことです。 それこそが、$NIGHT 会話が歪むところです。 はい、24Bの総供給量はナラティブを支配するには十分大きいです。 それはまた、誤用しやすい数値でもあります。 総供給量は流通供給量とは異なり、それらのどちらも上場時に実際に取引可能だったものを自動的に示すわけではありません。 その区別はほとんどの人が認めるよりもはるかに重要です。

24B総供給量は決して上場日数値ではありません

新しいトークンを分析する最も弱い方法の1つは、最大供給量の見出しを取り、それを実際の上場日市場の現実のように扱うことです。
それこそが、$NIGHT 会話が歪むところです。
はい、24Bの総供給量はナラティブを支配するには十分大きいです。
それはまた、誤用しやすい数値でもあります。
総供給量は流通供給量とは異なり、それらのどちらも上場時に実際に取引可能だったものを自動的に示すわけではありません。
その区別はほとんどの人が認めるよりもはるかに重要です。
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