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Ben Walther
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Ben Walther

Building Web3 games and utilities for NFTs. On BNB, Cronos and Ton. Tyros.store is the entry. $CA is the token. X: ben__crypto23
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I went into this interview expecting to talk about an NFT mint. I came away questioning how we measure a mint’s success, what NFT utility can actually mean—and how much an ethical hacker can learn from a seemingly harmless screenshot. That’s what made my conversation with Vexe so fascinating. The first episode of Onchain. Unfiltered. is available to rewatch below 👇 Three highlights have stayed with me: 1— I learned an entirely new way to measure the success of an NFT mint. For Vexe, success means holders becoming more knowledgeable, avoiding wallet drains—and eventually feeling confident enough to teach others what they’ve learned. 2— I discovered a level of NFT utility far beyond the usual staking, rewards and voting rights. Mud Mavericks combines ownership with live cybersecurity classes, practical exercises, full IP rights and 3D files holders can use to create their own content. 3— I was impressed—and slightly terrified—by what an ethical hacker notices in an ordinary post. While we focus on the intended subject of a screenshot or photo, a trained eye might inspect the taskbar, browser extensions, sticky notes, documents and even reflections in screens or sunglasses. Here's what we also discussed: - Why cybersecurity and community-building rely on surprisingly similar skills - Why security education can never truly be “finished,” - How storytelling can make complex risks easier to understand. If you missed the livestream, you can watch the complete episode below. I’d love to hear which idea stays with you. PS: Mud Mavericks are minting tomorrow, 28th July, on Tyros.store.
I went into this interview expecting to talk about an NFT mint.

I came away questioning how we measure a mint’s success, what NFT utility can actually mean—and how much an ethical hacker can learn from a seemingly harmless screenshot.

That’s what made my conversation with Vexe so fascinating.

The first episode of Onchain. Unfiltered. is available to rewatch below
👇

Three highlights have stayed with me:

1— I learned an entirely new way to measure the success of an NFT mint.
For Vexe, success means holders becoming more knowledgeable, avoiding wallet drains—and eventually feeling confident enough to teach others what they’ve learned.

2— I discovered a level of NFT utility far beyond the usual staking, rewards and voting rights.
Mud Mavericks combines ownership with live cybersecurity classes, practical exercises, full IP rights and 3D files holders can use to create their own content.

3— I was impressed—and slightly terrified—by what an ethical hacker notices in an ordinary post.
While we focus on the intended subject of a screenshot or photo, a trained eye might inspect the taskbar, browser extensions, sticky notes, documents and even reflections in screens or sunglasses.

Here's what we also discussed:
- Why cybersecurity and community-building rely on surprisingly similar skills
- Why security education can never truly be “finished,”
- How storytelling can make complex risks easier to understand.

If you missed the livestream, you can watch the complete episode below.

I’d love to hear which idea stays with you.

PS: Mud Mavericks are minting tomorrow, 28th July, on Tyros.store.
Ben Walther
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[リプレイ] Vexe on Cybersecurity, NFTs & Building Mud Mavericks
38 分 46 秒 · 閲覧数:669
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ブリッシュ
BNBローンチパッドで最初のNFTコレクションがライブになったよ。 15分以内に作成。 コーディングも、複雑なアートワークもなし。 Tyrosローンチパッドは、誰でもNFTコレクションをローンチできるようにしてる。
BNBローンチパッドで最初のNFTコレクションがライブになったよ。

15分以内に作成。
コーディングも、複雑なアートワークもなし。

Tyrosローンチパッドは、誰でもNFTコレクションをローンチできるようにしてる。
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ブリッシュ
今日のチャレンジまで残り6時間。 -> スターズイン。 -> デイリーレベルを解決。 -> TONを出す。 TelegramのNexusDashGameBot。
今日のチャレンジまで残り6時間。

-> スターズイン。
-> デイリーレベルを解決。
-> TONを出す。

TelegramのNexusDashGameBot。
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ブリッシュ
プレイ・トゥ・アーンが機能することを確信してるよ。 でも、まずはゲームがあって、その後にトークンが必要なんだ。 実際、トークンは無くてもいい。 必要なのは持続可能なアプローチだけさ。 Nexus Dashでは、この道を進んでいるよ。 - テレグラムのスターで入場する。 - 日々のレベルをクリアする。 - 日替わりのプールから$TON を稼ぐ。 たったの3つのシンプルなステップ。 —> テレグラム限定: NexusDashGameBot #Telegram #TON
プレイ・トゥ・アーンが機能することを確信してるよ。

でも、まずはゲームがあって、その後にトークンが必要なんだ。
実際、トークンは無くてもいい。

必要なのは持続可能なアプローチだけさ。

Nexus Dashでは、この道を進んでいるよ。
- テレグラムのスターで入場する。
- 日々のレベルをクリアする。
- 日替わりのプールから$TON を稼ぐ。

たったの3つのシンプルなステップ。

—> テレグラム限定: NexusDashGameBot

#Telegram #TON
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ブリッシュ
ほとんどのP2Eゲームは、プレイヤーに支払うためにトークンを印刷したため、消えてしまった。 Nexus Dashは異なる道を選ぶ。 Telegramでの新しいデイリーフィーチャー:賞金洞窟に入るためにStarsを支払い、クリアして→プールを分割。実際の$TON で支払われる。 エントリーから自己資金調達。排出なし。インフレなし。 リアルなStarsが入って、リアルなTONが出る。 Telegramで初の持続可能なPlay-to-Earn。 Telegramでプレイ:NexusDashGameBot #Telegram #TonChain
ほとんどのP2Eゲームは、プレイヤーに支払うためにトークンを印刷したため、消えてしまった。

Nexus Dashは異なる道を選ぶ。

Telegramでの新しいデイリーフィーチャー:賞金洞窟に入るためにStarsを支払い、クリアして→プールを分割。実際の$TON で支払われる。

エントリーから自己資金調達。排出なし。インフレなし。
リアルなStarsが入って、リアルなTONが出る。

Telegramで初の持続可能なPlay-to-Earn。
Telegramでプレイ:NexusDashGameBot

#Telegram #TonChain
現在、Cronos Armyのために構築している3つのこと: - ファイトナイトのための予測マーケット。 - すべてのバトルに賞金プールがある新しいPvPモード。 - 新機能満載の完全に改訂された新しいマーケットプレイス + すべてのCronos NFTコレクションにオープン。 すべての機能がすぐにBNBチェーンでライブになります。
現在、Cronos Armyのために構築している3つのこと:

- ファイトナイトのための予測マーケット。
- すべてのバトルに賞金プールがある新しいPvPモード。
- 新機能満載の完全に改訂された新しいマーケットプレイス + すべてのCronos NFTコレクションにオープン。

すべての機能がすぐにBNBチェーンでライブになります。
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ブリッシュ
今週のスタートにぴったりの天気だね。 今週の注目ポイントは: - テレグラムでの全く新しいクリエイト・トゥ・アーンゲーム - テレグラムでの新しいプレイ・トゥ・アーン機能 - Cronos Army BNBの新機能 - TikTokゲームのローンチ🔥🔥 盛り上がっていこう! $TON #Telegram
今週のスタートにぴったりの天気だね。

今週の注目ポイントは:
- テレグラムでの全く新しいクリエイト・トゥ・アーンゲーム
- テレグラムでの新しいプレイ・トゥ・アーン機能
- Cronos Army BNBの新機能
- TikTokゲームのローンチ🔥🔥

盛り上がっていこう!

$TON #Telegram
ほとんどのP2Eゲームは、プレイヤーに支払うためにトークンを印刷したために消えてしまった。 Nexus Dashは異なる道を選んだ。 ⭐3スターを支払う → 24時間チャレンジに参加 → クリアしたプレイヤーが$TONで支払われるリアルプールを分け合う。 インフレなし。 スターを入れて、$TON 出るだけ。 Telegram上で最初の持続可能なプレイ・トゥ・アーン。 48時間後にローンチ。 #Ton
ほとんどのP2Eゲームは、プレイヤーに支払うためにトークンを印刷したために消えてしまった。

Nexus Dashは異なる道を選んだ。

⭐3スターを支払う → 24時間チャレンジに参加 → クリアしたプレイヤーが$TONで支払われるリアルプールを分け合う。

インフレなし。
スターを入れて、$TON 出るだけ。

Telegram上で最初の持続可能なプレイ・トゥ・アーン。

48時間後にローンチ。

#Ton
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ブリッシュ
確認済み
ほとんどのP2Eゲームは、プレイヤーに支払うためにトークンを発行したために死んでしまいました。 Nexus Dashは異なる道を選びました。 ⭐3つのスターを支払う → 24時間のチャレンジに参加 → クリアした人たちが$TON で支払われるリアルプールを分け合う。 排出なし。インフレなし。 ただリアルなスターを入れて、リアルなTONを出すだけ。 Telegramで初の持続可能なプレイ・トゥ・アーン。 機能は48時間以内にローンチされます。 —> NexusDashGameBot #telegrambot #TON
ほとんどのP2Eゲームは、プレイヤーに支払うためにトークンを発行したために死んでしまいました。
Nexus Dashは異なる道を選びました。

⭐3つのスターを支払う → 24時間のチャレンジに参加 → クリアした人たちが$TON で支払われるリアルプールを分け合う。

排出なし。インフレなし。

ただリアルなスターを入れて、リアルなTONを出すだけ。

Telegramで初の持続可能なプレイ・トゥ・アーン。
機能は48時間以内にローンチされます。

—> NexusDashGameBot

#telegrambot #TON
コードを書く必要はない。 Unityも必要ない。 6ヶ月の学習も不要だ。 Nexus Arcadeで10分でプレイ可能なレベルを作れる。 他のプレイヤーがそれをプレイする。 彼らがプレイするたびに$TON を稼げる。 ゲーム制作の障壁が崩れた。 それがTelegramのNexusArcadeBotのアイデアだ。 #TON #telegrambot
コードを書く必要はない。
Unityも必要ない。
6ヶ月の学習も不要だ。

Nexus Arcadeで10分でプレイ可能なレベルを作れる。
他のプレイヤーがそれをプレイする。
彼らがプレイするたびに$TON を稼げる。

ゲーム制作の障壁が崩れた。
それがTelegramのNexusArcadeBotのアイデアだ。

#TON #telegrambot
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ブリッシュ
TONでの構築は異なる。 このチェーンは、あなたのプロダクトを数億人のユーザーからワンタップでアクセスできる唯一のものだ。 ダウンロード不要。 サインアップ不要。 アプリストア不要。 それでも、真剣なアプリはほとんどない。 本格的なゲームもほとんどない。 それは問題じゃない。 それはチャンスだ。 $TON #TonChain #telegrambot
TONでの構築は異なる。

このチェーンは、あなたのプロダクトを数億人のユーザーからワンタップでアクセスできる唯一のものだ。

ダウンロード不要。
サインアップ不要。
アプリストア不要。

それでも、真剣なアプリはほとんどない。
本格的なゲームもほとんどない。

それは問題じゃない。
それはチャンスだ。

$TON #TonChain #telegrambot
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ブリッシュ
80年代のバブルボブルを覚えてる? 今、あなたもそれを作れる。しかも報酬ももらえる。 テレグラムでPuff Pals: レトロなバブルシューターの世界をプレイするか、自分のをデザインして、誰かがプレイするたびにTONを稼ごう。 Nexus Arcadeの中で見つけてね: NexusArcadeBot レトロな時代が帰ってくる。この時は、クリエイターがプレイヤーだ。 $TON #telegrambot #TON
80年代のバブルボブルを覚えてる?

今、あなたもそれを作れる。しかも報酬ももらえる。

テレグラムでPuff Pals: レトロなバブルシューターの世界をプレイするか、自分のをデザインして、誰かがプレイするたびにTONを稼ごう。

Nexus Arcadeの中で見つけてね: NexusArcadeBot

レトロな時代が帰ってくる。この時は、クリエイターがプレイヤーだ。

$TON #telegrambot #TON
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なぜ私はTelegramでCreate-to-Earnを構築しているのか(あなたも注目すべき理由) Notcoinは、Telegramが数週間で3500万人以上のユーザーを動かせることを証明しました。 Hamster Kombatはさらにその上を行きました。 Telegramでの流通は、まさに獣のようです。 しかし、どちらもトークンのアンロックで崩壊しました。プレイヤーたちは戻る理由がなかったため去ってしまいました。ファーミングが終わると、ゲームプレイのループも終わり。ユーティリティがない。留まる理由がない。 一方、Robloxは2024年にクリエイターに約9億2300万ドルを支払いました。Fortnite Creativeは数億ドルを支払っています。このパターンは実証済みです:プレイヤーをクリエイターにし、公正に支払い、プラットフォームが成長します。 まだ誰もTelegramでこれを組み合わせていません。 これが私たちが構築しているものです。 Nexus Arcade (NexusArcadeBot)は、Telegram上のCreate-to-Earnゲームプラットフォームです。 プレイヤーはただプレイするだけではありません。 レベルを構築し、それを共有し、他のプレイヤーが参加することでTONを獲得します。 リアルなゲームプレイ。 リアルな経済ループ。 トークンの発行もなく、エアドロップのファーミングもありません。 最初の2つのゲームはすでにライブです。(NexusDashとPuff Pals)。さらに多くのゲームが登場予定 — 各ゲームはプレイヤーがクリエイターになり、クリエイターが報酬を得る別の場です。 タップして稼ぐことが流通の証明でした。 Create-to-Earnはそれを活用する持続可能なモデルです。 まだ初期段階です。このスペースを注視してください。 $TON $NOT #telegrambot $HMSTR
なぜ私はTelegramでCreate-to-Earnを構築しているのか(あなたも注目すべき理由)

Notcoinは、Telegramが数週間で3500万人以上のユーザーを動かせることを証明しました。
Hamster Kombatはさらにその上を行きました。
Telegramでの流通は、まさに獣のようです。

しかし、どちらもトークンのアンロックで崩壊しました。プレイヤーたちは戻る理由がなかったため去ってしまいました。ファーミングが終わると、ゲームプレイのループも終わり。ユーティリティがない。留まる理由がない。

一方、Robloxは2024年にクリエイターに約9億2300万ドルを支払いました。Fortnite Creativeは数億ドルを支払っています。このパターンは実証済みです:プレイヤーをクリエイターにし、公正に支払い、プラットフォームが成長します。

まだ誰もTelegramでこれを組み合わせていません。
これが私たちが構築しているものです。

Nexus Arcade (NexusArcadeBot)は、Telegram上のCreate-to-Earnゲームプラットフォームです。

プレイヤーはただプレイするだけではありません。
レベルを構築し、それを共有し、他のプレイヤーが参加することでTONを獲得します。

リアルなゲームプレイ。
リアルな経済ループ。
トークンの発行もなく、エアドロップのファーミングもありません。

最初の2つのゲームはすでにライブです。(NexusDashとPuff Pals)。さらに多くのゲームが登場予定 — 各ゲームはプレイヤーがクリエイターになり、クリエイターが報酬を得る別の場です。

タップして稼ぐことが流通の証明でした。
Create-to-Earnはそれを活用する持続可能なモデルです。
まだ初期段階です。このスペースを注視してください。

$TON $NOT #telegrambot $HMSTR
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Notcoinはウォームアップに過ぎなかった。本当のTelegramゲームの波は今始まったばかりだ。 タップ・トゥ・アーンの時代は私たちに一つのことを教えてくれた:Telegramは巨大な暗号通貨配信チャネルだ。数億人のユーザー、TONを介したネイティブ決済、フリクションレスなオンボーディング。 でも正直、タップ・トゥ・アーンは決して持続可能ではなかった。プレイヤーは遅かれ早かれクラッシュするトークンのためにタップしていた。 実際のゲームプレイはなし。実際の経済もなし。留まる理由もなし。 私の意見では、Telegramの次の波はタップ・トゥ・アーンではない。それはクリエイト・トゥ・アーンだ。 シフトがある:プレイヤーにタップさせて報酬を与える代わりに、プラットフォームはレベル、チャレンジ、コンテンツなどを作成するプレイヤーに報酬を与える。みんなが遊びたいと思うものを。 他のプレイヤーが自分のクリエーションにお金を使うと、彼らは稼ぐ。 シンプルで実際の経済ループ。 これがRobloxがモバイルで400億ドルのビジネスを築いたものだ。Fortnite Creativeが何億ドルも支払う理由だ。 Telegramには、これを他のどのプラットフォームよりも良く行うためのすべての要素が揃っている: - 900M以上のユーザーがアプリを開いている - プラットフォームに組み込まれたTONネイティブ決済 - グループ内でゲームをバイラルにするネイティブ共有プライミティブ - 瞬時に読み込まれるミニアプリインフラ Telegramゲームの第一世代(Notcoin、Hamster Kombat)は、配信が機能することを証明した。彼らはそれぞれ5000万以上のユーザーを持っていた。 第二世代が出荷を開始した。クリエイターが稼いだTONは、実際に価値を得たプレイヤーが支払ったものであるため、ループが持続可能なゲームだ。 今この論文を構築している例: - Nexus Dash (NexusDashGameBot):プレイヤーがレベルをデザインして共有するレトロスタイルのレベルクリエイター。クリエイターはプレイから収益を得る。 - Puff Pals (PuffPalsBot):コミュニティが作った世界のバブルシューター。同じモデル。 これは早い段階だ。 ほとんどのビルダーはまだタップ・トゥ・アーンからピボットしていない。 チャンスのウィンドウは小さいが、上限は巨大だ。 次のブレイクアウトTelegramゲームは、タップすることであなたを報酬することはない。 それは他のプレイヤーが欲しがる何かを作ることであなたを報酬するだろう。 このスペースを見ていてください。 #TON $TON #telegrambot
Notcoinはウォームアップに過ぎなかった。本当のTelegramゲームの波は今始まったばかりだ。

タップ・トゥ・アーンの時代は私たちに一つのことを教えてくれた:Telegramは巨大な暗号通貨配信チャネルだ。数億人のユーザー、TONを介したネイティブ決済、フリクションレスなオンボーディング。

でも正直、タップ・トゥ・アーンは決して持続可能ではなかった。プレイヤーは遅かれ早かれクラッシュするトークンのためにタップしていた。
実際のゲームプレイはなし。実際の経済もなし。留まる理由もなし。

私の意見では、Telegramの次の波はタップ・トゥ・アーンではない。それはクリエイト・トゥ・アーンだ。

シフトがある:プレイヤーにタップさせて報酬を与える代わりに、プラットフォームはレベル、チャレンジ、コンテンツなどを作成するプレイヤーに報酬を与える。みんなが遊びたいと思うものを。

他のプレイヤーが自分のクリエーションにお金を使うと、彼らは稼ぐ。
シンプルで実際の経済ループ。

これがRobloxがモバイルで400億ドルのビジネスを築いたものだ。Fortnite Creativeが何億ドルも支払う理由だ。

Telegramには、これを他のどのプラットフォームよりも良く行うためのすべての要素が揃っている:
- 900M以上のユーザーがアプリを開いている
- プラットフォームに組み込まれたTONネイティブ決済
- グループ内でゲームをバイラルにするネイティブ共有プライミティブ
- 瞬時に読み込まれるミニアプリインフラ

Telegramゲームの第一世代(Notcoin、Hamster Kombat)は、配信が機能することを証明した。彼らはそれぞれ5000万以上のユーザーを持っていた。

第二世代が出荷を開始した。クリエイターが稼いだTONは、実際に価値を得たプレイヤーが支払ったものであるため、ループが持続可能なゲームだ。

今この論文を構築している例:
- Nexus Dash (NexusDashGameBot):プレイヤーがレベルをデザインして共有するレトロスタイルのレベルクリエイター。クリエイターはプレイから収益を得る。
- Puff Pals (PuffPalsBot):コミュニティが作った世界のバブルシューター。同じモデル。

これは早い段階だ。
ほとんどのビルダーはまだタップ・トゥ・アーンからピボットしていない。
チャンスのウィンドウは小さいが、上限は巨大だ。

次のブレイクアウトTelegramゲームは、タップすることであなたを報酬することはない。
それは他のプレイヤーが欲しがる何かを作ることであなたを報酬するだろう。

このスペースを見ていてください。

#TON $TON #telegrambot
私は7日間で大規模なゲームアップデートを出荷しました! Cronos Armyは史上最大のアップデートを受けました: — Telegramミニアプリのローンチ — 新しいトレーニングシステム(6レベル) — 新しいPvPアリーナモード — リファラルシステム — Pudgy Penguinsが参加 — Androidバージョンが準備完了 —— Cronos Armyは、兵士を訓練し、他のプレイヤーと戦い、領土を征服し、実際の報酬を得ることができるBNB Chain上の無料プレイのストラテジーゲームです。今すぐTelegram内でプレイ可能 — ウォレット不要、ダウンロード不要。 PlayToEarnのトップ5ストラテジーゲーム。 $2,000以上が毎月プレイヤーに支払われます。
私は7日間で大規模なゲームアップデートを出荷しました!

Cronos Armyは史上最大のアップデートを受けました:
— Telegramミニアプリのローンチ
— 新しいトレーニングシステム(6レベル)
— 新しいPvPアリーナモード
— リファラルシステム
— Pudgy Penguinsが参加
— Androidバージョンが準備完了

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Cronos Armyは、兵士を訓練し、他のプレイヤーと戦い、領土を征服し、実際の報酬を得ることができるBNB Chain上の無料プレイのストラテジーゲームです。今すぐTelegram内でプレイ可能 — ウォレット不要、ダウンロード不要。

PlayToEarnのトップ5ストラテジーゲーム。 $2,000以上が毎月プレイヤーに支払われます。
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ほとんどのP2Eテレグラムゲーム:ボタンをタップ。ポイントを獲得。退屈なゲームプレイ。 Cronos Army:兵士を訓練し、他のプレイヤーと戦い、領土を征服し、実際の報酬を獲得します。 — Cronos ArmyはCronosおよびBNBチェーン上のP2E戦略ゲームです。PlayToEarnのトップ10。
ほとんどのP2Eテレグラムゲーム:ボタンをタップ。ポイントを獲得。退屈なゲームプレイ。

Cronos Army:兵士を訓練し、他のプレイヤーと戦い、領土を征服し、実際の報酬を獲得します。


Cronos ArmyはCronosおよびBNBチェーン上のP2E戦略ゲームです。PlayToEarnのトップ10。
先週、私たちは出荷しました。今週はさらに頑張ります。 ・新しいPvPモード ・トレーニングモード — 6つの新しいレベル ・Telegramの改善 ・新しいTelegramリファラルシステム ・新しいコレクションが登場 ・さらに多くが来る 減速はありません。 —— Cronos Army — CronosとBNBチェーンのP2E戦略ゲーム。PlayToEarnでトップ10。今はTelegramでプレイ可能
先週、私たちは出荷しました。今週はさらに頑張ります。

・新しいPvPモード
・トレーニングモード — 6つの新しいレベル
・Telegramの改善
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・新しいコレクションが登場
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減速はありません。

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Cronos Army — CronosとBNBチェーンのP2E戦略ゲーム。PlayToEarnでトップ10。今はTelegramでプレイ可能
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新しいサポートが設立されました。 ATHに取り組み、青い空に飛び込む時です。 Binance DexまたはPancakeSwapでCAを取得してください。 NFA。 $BNB $USDT
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新しいPvPモード。 まだ進行中。 AAAを感じ始めています。 私たちは止まりません。 —— Cronos Army — CronosとBNBチェーン上のP2E戦略ゲーム。 PlayToEarnでトップ10。 現在Telegramでプレイ可能です —>
新しいPvPモード。
まだ進行中。
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私たちは止まりません。

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Cronos Army — CronosとBNBチェーン上のP2E戦略ゲーム。 PlayToEarnでトップ10。 現在Telegramでプレイ可能です —>
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