生成 AI がゲーム開発をどのように変革しているかについての優れた記事が、a16z ベンチャー ファンドによって公開されました。ゲームは、大量のインタラクティブ コンテンツを作成するのに多くの時間と費用がかかることから、あらゆるタイプのエンターテイメントの中で最も参入障壁が高いと言えます。

ジェネレーティブ AI は、ゲーム開発に革命をもたらす強力なツールです。新しい革新的なゲーム コンテンツの作成、ゲーム メカニクスの改善、プレイヤーのエンゲージメントの向上が可能です。膨大な量のデータを生成できるジェネレーティブ AI は、ゲーム開発者がより没入感とリアルさを兼ね備えたゲーム体験を生み出すのに役立ちます。
5 億ドルの費用がかかり、開発に 8 年を要した最も高価なゲームの 1 つである Red Dead Redemption 2 を考えてみましょう。広大な 80 km2 のリアルな環境では、1,000 人以上の人物 (それぞれに独自のキャラクター、物語、声優がいます)、100 以上のクエスト、60 時間分の音楽が楽しめます。

AI はすでにこれらすべての作業を処理できるため、ゲーム アセットの作成は実質的に無料になりました。以下は、関連するプロジェクトの例です。
ゲーム内キャラクター作成 - カリスマ性とインワールド AI。NPC の性格 (楽しい、衝動的) を指定すると、AI が理想的な外見とすべてのセリフを作成します。
DALL-E と Stable Diffusion はすでに 2D モデルを解決しており、必要なのはゲーム開発に重点を置いたラッパーだけです。さらに、Nvidia が最近リリースしたテキストから 3D へのモデルにより、3D 生成も間もなく実現します。
レベルのデザイン: Promethean、Mlxar。手続き型レベル生成は、Minecraft などのサンドボックス ゲームにすでに存在しています。新しいゲームごとに、レベル デザイナーの正確な仕様に従って、まったく新しい世界が構築されます。一方、生成 AI はまったく新しい環境を発明し、無限に繰り返しプレイできる可能性を最大限に高めることができます。
サウンドフルで無限のオーディオ伴奏アルバム。音楽をリアルタイムで作成できるだけでなく、ゲームのイベントに合わせて変化させることもできます。
キャラクターの音声合成:Resemble、Replica。AI はアクセントや感情を表現することで声優の代わりを簡単に行うことができます。また、他の言語への翻訳も問題ありません。
AIがなければ、プレイヤーが飛行機で地球を飛び回れるMicrosoft Flight Simulatorなどのゲームを作るのはほぼ不可能です。これほど大きな地球を手作業で作ろうとするのは無謀ですが、AIは2D衛星写真Blacksharkを使って簡単に作ることができます。

A16Z スタートアップ リクエスト: 人気のエンジンである Unity および Unreal と緊密に統合された、さまざまなツールすべてをカバーするジェネレーティブ ゲーム作成用の単一プラットフォーム。
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この記事「A16Z: 生成 AI がゲーム開発に革命を起こす方法」は、Metaverse Post に最初に掲載されました。
