ゲーム統計サイト「アクティブプレイヤー」によると、モンスターバトルの非代替性トークン(NFT)ゲーム「アクシー・インフィニティ」の月間平均プレイヤー数は70万1447人にまで減少し、2021年1月以来の低水準となった。ピーク時には、クリプトウィンター到来前の今年1月に「アクシー・インフィニティ」の月間プレイヤー数は278万人に達した。この人気のプレイ・トゥ・アーンNFTゲームは、6月だけで120万人のプレイヤーを失った。

弱気相場はさておき、ゲームの仕組みもプレイヤー数の減少に一因となっている。昨年の同時期には、発展途上国のプレイヤーは、Axie Infinity のプレイによる収入が一部の国の最低賃金を上回ったと報告している。

しかし、その時以来、Axie Infinityのゲーム内報酬トークンであるSmooth Love Potionの価格は95%以上下落しました。また、新しいプレイヤーが急増し、ゲーム内でトークンを獲得するため、流通供給量は約24億から約400億に増加しました。

2021年11月は、Axie Infinity NFTマーケットプレイスで200万のAxiesが売買され、140,956.7 ETH(当時639.5百万ドル)に達した月でもありました。しかし、その後の数字は急激に減少し、過去30日間で311,300 Axiesが売れ、4,143.3 ETH(公開時点で5.37百万ドル)に相当しています。

この落ち込みは、NFT分野における厳しいベアマーケットと大きく一致しており、デジタルコレクティブルの取引量は1月以来98%減少しています。

今年の他の展開として、Axie InfinityのRonin Bridgeが6億ドルで悪用されたことがあり、これもそのGameFiエコシステムへの信頼を損なわせたようです。開発者たちはその後、ユーザーの資金を回収しようと懸命に取り組んでいます。