Gamefi トラックの現在の全体的なステータス

2022 年の GameFi トラックの全体的なパフォーマンスは、高値で始まり、低値で推移すると要約できます。 GameFiの時価総額は4月の市場をアウトパフォームしたことに加え、基本的に仮想通貨市場との進退傾向を維持しており、さらに急落して深刻な弱気状態に入った。

市場の低迷は、プロジェクトのライフサイクルの短さとユーザーの急速な減少に直感的に反映されています。 2021 年に創設された「Play to Earn」モードから、2022 年に登場した「Move to Earn」および「X to Earn」モードに至るまで、「古いワインを新しいボトルに」ゲーム モードには依然としてさまざまなポンジ モデルが搭載されています。報酬はこのトラックに多数の新規ユーザーを惹きつけるギミックですが、悪用されたポンジ モデルはプロジェクト チームとプレイヤーに誤った指導を与えます。

• プロジェクト開発者は、DeFi にゲームシェルを配置し、複雑なトークン エコノミクスを使用して、その持続不可能な性質を隠します。プレイヤーが利益を上げることができず、ゲームを離れると、すべての GameFi は脱出困難なデススパイラルに陥ります。 3 か月以上アクティブなまま維持できるプロジェクトはほとんどありません。

• ユーザーにとって、実際のメリットが最も重要な考慮事項となり、ゲームの信念とコミュニティ文化の両方が回収期間に置き換えられます。プレイヤーがゲーム体験を妥協したため、プロジェクトチームは再び経済モデル計画の改訂に行き詰まってしまいました。

しかし、残酷な現実の裏には転機もある。 GameFi トラックは、2022 年に暗号通貨業界で最も多くの資金を集めた分野の 1 つであり、資金調達額は前年比でほぼ 2 倍に増加しました。 GameFiの開発では、ブロックチェーンゲームエコシステムが重要な役割を果たしました。 GameFiの強気相場の最後のラウンドをリードし、新製品を導入したGala Gamesがあります。人気のブロックチェーンゲーム「The Beacon」を開発することでブランド認知度を高めたTreasureDAOがあります。 Binance の支援を受け、BSC ブロックチェーン ゲーム界の「大きな再編」を実現したいと考えている Block Ape Scissors もあります。古いものと新しいものの間で、市場は底に達したのかもしれません。弱気相場の沈静化を経験した後、次の強気相場でGameFiトラックの勃興の原動力となるかもしれない。

Gala Games: GameFi 分野の先駆者、「ブロックチェーン ゲームの Steam」はどこまで進化したのか?

Gala Games: 「ブロックチェーンゲームのためのSteam」

Gala Games は、分散型ゲーム エコシステムを構築し、ブロックチェーン ゲームの「Steam」となることを目指して 2018 年に設立されたブロックチェーン ゲーム開発会社です。 Gala Games も実際の Steam とは異なります。ゲーム開発者とゲーム集約プラットフォームという 2 つの役割を果たす必要があります。チーム自身が開発したゲームに加えて、他のゲームメーカーもノードからの投票承認を得た上で Gala プラットフォーム上でゲームをリリースすることができます。

Gala Games は、プレイヤーがゲーム内の資産を管理し、ゲームから入手したアイテムや小道具をブロックチェーン上で取引できる、さまざまな種類のゲームを開発および運営しています。プレイヤーはゲームの楽しさを体験できるだけでなく、自分のゲーム資産を管理し、GameFi でのゲームスキルを通じて収入を得ることもできます。

Gala Games エコシステムは、ゲーム、ゲーム公開プラットフォーム、NFT マーケットプレイス、クラウド ホスティング、$GALA トークン エコノミクスの 5 つの部分で構成されています。 Gala Games は、単一の組織によって制御される集中型サーバーではなく、分散型コンピューター ネットワーク上で実行されます。これらの「コンピューター」(ノードと呼ばれる)は、報酬と引き換えに、Gala Games の分散型ゲーム ネットワークに処理能力を提供します。

Gala Games の分散型ノード ネットワークでは、ユーザーはコンセンサス投票を通じて Gala Games プラットフォームでどのゲームを開始できるかを決定でき、また投票を通じてノードの報酬比率を決定することもできます。 Gala Games プラットフォームでリリースされるゲームの場合、ゲーム内 NFT のほとんどは Gala NFT ストアでリリースされ、少数の NFT がランダム割り当てアルゴリズムを使用して創始者ノードに割り当てられます。

Gala Gamesは18のゲームをリリースした

現在、Gala Games は 18 のゲームをリリースしています。プレイヤーの間で人気のある公式自社開発ゲーム「Town Star」、「Meow Match」、「Mirandus」、「Last Expedition」に加えて、GRIT、PokerGo Play、Spider Tanks、Superior、Legends Reborn など他のスタジオのゲームも含まれています。これらのゲームは、ロールプレイング、シューティング、ビジネスシミュレーション、カード戦略、タワーディフェンスなど、さまざまなタイプをカバーしています。ゲームプラットフォームもWeb、PC、モバイルなどに及び、ほぼすべての人気ゲームタイプとオペレーティングプラットフォームをカバーしています。

さらに、グラフィック効果の面でも、これらのゲームの品質は同時期の他のブロックチェーン ゲームをはるかに上回っています。しかし、ゲームの品質を保証する一方で、いくつかの問題も生じます。高品質のゲーム (3A または準 3A レベル) は、投資コストが高く、開発サイクルが長くなります。急速に進化する暗号通貨の世界では、経済モデルを開発の進捗に適応させる方法が大きな課題となっています。また、Gala Games の全体的な運営は比較的集中化されており、意思決定は比較的効率的で集中化されていますが、コミュニティの雰囲気は比較的弱く、ノードのガバナンスの範囲は限られています。一般投資家にとって、情報を得るにしても、投資に参加するにしても、参入障壁はかなり高いです。

TreasureDAO: 暗号通貨界の「任天堂」が準備完了。「小さくて美しい」ことが最優先事項

トレジャーDAO

  

Treasure DAO は、Arbitrum 上に構築され、MAGIC トークンで接続されたゲーム エコシステムであり、「分散型 Nintendo」の構築を目標としています。 Treasure エコシステム内のすべてのアイテム (Legions NFT、MAGIC トークンなど) は無料で配布され、Treasure マーケットの他の収集品も無料で公平に配布されます。 Treasure はもともと Ethereum メインネット上に構築されていましたが、当時 Ethereum ネットワークのガスコストが高かったため、ユーザーの敷居を下げるために、Treasure は L2 層の Arbitrum チェーンに移行されました。

TreasureDAO エコシステムの概要 (出典: PKU Blockchain)

TreasureDAOは、コミュニティ主導で公平に立ち上げられた方法で、2021年11月にコミュニティによって立ち上げられました。 Lootの模倣品であるTreasure NFTから、エアコインから始まったチェーンゲームLegions、Life NFT、Magicを経て、GameFi分野で最も有名なゲームエコシステムの1つに徐々に成長しました。開発の歴史を振り返ると、TreasureDAO の成長は、その内部サポート インフラストラクチャであるユニバーサル通貨 Magic と、3 つの柱である Trove、Bridgeworld、MagicSwap のサポートと切り離すことはできません。

Trove は、NFT の取引を可能にする Arbtrium 上の NFT マーケットプレイスおよびゲーム ランチャーです。 Bridgeworld は Treasure DAO の中心的な経済ハブです。リソース調整ゲームとして、採掘、農業、召喚、探索などを中心とした多くの Defi ゲームプレイを統合し、Treasure DAO の経済システムの発展を促進します。さらに、TreasureDAO エコシステムのクロスゲーム経済のゲートウェイとなることを目標とする AMM プロトコル MagicSwap もあります。現在、Magicswap のスワップとプールには、Magic/Gfly (BattleFly DAO のガバナンス トークン) と Magic/ELM (Tales of Elleria のガバナンス トークン) の 2 つの取引ペアのみがオンラインで存在します。

ビーコン

インフラのサポートに加えて、エコシステムを繁栄させるためには大ヒットゲームも必要です。ビーコンはエコシステムに火をつける起爆装置です。 Treasure DAO が発売した驚異的な製品である The Beacon は、Arbitrum での発売からわずか 1 か月で 26,000 人を超えるプレイヤーを魅了し、ゲーム内キャラクター NFT が 65,000 件購入されました。 The Beaconの人気により、Treasure DAOのデータも増加し、週当たりのアクティブユーザー数は5,000人から約20,000人に増加し、ほぼ4倍になりました。

ビーコンは、プレイヤーが基本的な武器を選択してダンジョンを探索し、その途中で武器をアップグレードしてより効果的に戦うことができる RPG スタイルのゲームです。ゲームモードには、ホームモード、シングルプレイヤー PVE モード、居酒屋クイズなどがあります。ホームモードは家を編集するために使用され、シングルプレイヤーPVEモードは指定された時間内にダンジョンの探索に成功すると報酬を獲得するためのものであり、酒場Q&Aは主にNPCからの質問に答えるために使用されます。

The Beacon ゲーム自体はそれほど驚くべきものではありませんが、Web3 分野では大きな注目を集めています。大きな理由の 1 つは、Web3 には本当に楽しいゲームがほとんどないことです。ビーコン ゲームの登場は人々に驚きをもたらしました。 Web2ゲームの中ではトップレベルではないかもしれませんが、Web3ゲームの中では良いレベルです。これは、Web3 ゲームがまだ初期段階にあり、今後さらに調査と開発が行われることを示しています。

TreasureDAO はロングテールゲーム市場をターゲットにしています。 3A ゲームは、少数の大手ゲーム会社のみが達成できる基準です。 Web3 プレイヤーの数が増えるにつれて、このような小規模ゲームや AA ゲームに対する需要が高まります。 TreasureDAO は、この「小さくて美しい」モデルを機能させようとしています。 TreasureDAO は、人気ゲームから始まり、全体に拡大し、独立系開発者のニーズを満たす一連のインフラストラクチャとエコシステムを確立しました。各ゲームはMAGICの経済的価値と共有リソースの恩恵を受けることができ、蓄積されたプレイヤーの活動コンテンツは経済体を形成するために使用することができます。単一のゲームの短いサイクルの影響を受けないため、エコシステムの回復力が向上します。

Block Ape Scissors: Binance の支援を受けて、BSC ブロックチェーン ゲーム界が「再形成」される

従来の 3A ゲームと比較すると、これまでの GameFi プロジェクトのほとんどは、依然としてゲームプレイが非常にシンプルです。さらに、多くのプロジェクトが、熱い市場に追いつくために急いで立ち上げられており、それらは依然として、ゲームに偽装したDeFiマイニングの古いルーチンを使用して、「マイニング、引き出し、販売」のビジネスを行っています。ゲーム体験の点では、従来のオンラインスタンドアロンゲームとは大きく異なります。経済モデルの観点から見ると、多くのプロジェクト所有者はゲームを資金調達のメカニズムとして扱っており、ブロックチェーンゲームが「消え去る」というジレンマにつながっています。 BSCチェーンは、この種の「ローカルドッグチェーンゲーム」で最も大きな打撃を受けている地域です。歴史を振り返ると、Farmer World、Spaceship、THG、Raca、Valkyrio、BNB Hero などの有名な GameFi 1.0 プロジェクトは、最終的にはデススパイラルから逃れられませんでした。

これらの GameFi 1.0 ステージ プロジェクトを「恥の柱」に釘付けにするわけではありません。実際、これらの低品質のPlay-to-EarnチェーンゲームもGameFiの発展に重要な役割を果たしていますが、本質的にはある程度ローカルドッグマインやミームコインに似ており、最終的には少数のハイリスク愛好家のための短期的な投機ツールになっています。この段階では、ゲームプレイヤーはもはやこれに満足していません。彼らは、ゲームの基本的な品質とトークン経済に対してより高い要件を持っています。プレイヤーは、単一のゲーム内で経済の仕組みを解決する方法があるかどうか、ゲームがよりプレイしやすいかどうか、ソーシャルな属性があるかどうかなどにもっと注目するでしょう。この場合、プレイヤーが自らプロセスを推進し、あらゆる面で気に入ったブロックチェーンゲームを選択し、開発プロセスに参加する方法はあるのでしょうか?それが Block Ape Scissors がやっていることです。

Block ape Scissors は、BNB チェーンをベースにしたゲーム コミュニティ プラットフォームです。 2021年11月15日にBinance Labsによってインキュベートされたことが発表されました。同社のビジョンは、革新的なメカニズムと巧みに設計されたゲーム体験を通じて永続的な価値を創造しながらプレイヤーにエンターテイメントを提供することであり、最も多様で先進的な Play to Earn エコシステムの構築に取り組んでいます。このプラットフォームは、DAO ガバナンス モデルを導入して、従来のゲーム プラットフォームのトラフィック障壁と権力の独占を打ち破り、新興開発者により多くの機会を提供し、プレイヤーに安全で公平で興味深いゲーム環境を提供します。

これらの中で最も重要なのは、DAO ガバナンス モデルです。プレイヤーは、POS マイニング メカニズムを使用する「Ape Banana Miners」と呼ばれるプラットフォーム エクイティ カードを購入することで、トークン質権を取得できます。 Block Ape Scissors はシェアリングエコノミーモデルを採用し、コミュニティメンバーがプラットフォームの構築と運営に参加することを奨励しています。ゲームに参加したり、コンテンツを投稿したり、ガバナンス活動に参加したりすることで、一定量のプラットフォーム トークン $Banana を獲得することもできます。開発者は、ゲームを投稿したり、サービスを提供したりすることでバナナを獲得することもできます。このシェアリングエコノミーモデルは、コミュニティメンバーの積極的な参加を奨励し、自給自足で持続可能なエコシステムを促進します。

コミュニティのメンバーと独立系ゲーム開発者は「別々に行動」します。独立系ゲーム開発者は、毎月決まった時間にデモを提案書の形でアップロードすることができ、それは Block Ape Scissors DAO によって処理されます。コミュニティのメンバーはコミュニティ投票を通じて最も魅力的でプレイしやすいゲームを選択し、Block Ape Scissors はそれらを育成し、開発者がゲーム全体の構築を完了できるように支援し、その後、Block Ape Scissors のホームページに推奨として掲載します。

投票プロセス中、投票に参加したすべての DAO メンバーは、ゲームがオンラインになった後に利益を享受できます。たとえば、ゲーム A が投票で選ばれ、Block Ape Scissors がそれをインキュベートした場合、ゲーム A が 100 万ドルの利益をもたらすと、Block Ape Scissors は利益の 25% (プラットフォームのさらなる構築と拡張をサポートするため)、Block Ape Scissors DAO Treasury は利益の 15% (DAO 貢献者の給与と提案費用の一部に使用される)、DAO メンバーは 10% (対応する投票権に応じて) を取得し、残りの 50% は $Banana で買い戻され、バーンされます (トークンのデフレを加速するため)。 (上記データはあくまでも一例であり、正確なデータは公式発表されます)

コミュニティのメンバーと独立系ゲーム開発者が同じ目標を持ち、プロジェクト所有者とゲーマーがもはや対立していないことがわかります。 Block Ape Scissors エコシステム全体も、現在のブロックチェーン ゲーム市場により適したゲームの開発に取り組んでいきます。ゲームのプレイアビリティを追求するか、経済モデルのクローズドループを追求するかにかかわらず、コミュニティのメンバーは、自分が望むブロックチェーン ゲーム、つまり、Block Ape Scissors エコシステムにさらなる利益をもたらす利益主導のゲームに投票します。

さらに、金融属性を持つブロックチェーン ゲームでは、ゲームの公平性とトランザクションの有効性の検証が非常に重要です。 Block Ape Scissors は zk-SNARK を使用して高速かつ効率的なゲームプレイを実現し、大量のトランザクションを数秒で処理し、トランザクションのプライバシーを維持しながらその正確性を検証できるようにします。

Block Ape Scissors は、まだ AI を研究中です。将来的には、AI ロボットを訓練してさまざまな経済モデルを生成できるようになる予定です。 DAO メンバーは、AI ロボットが継続的に最適化し、GameFi の新しいソリューションを見つけるのに役立つと思われるものに毎週投票します。

ユービーアイソフトやリリスなどの大手Web2ゲーム企業も変化の機会を模索している

特筆すべきは、Block Ape Scissorsチームによると、同社は多くの大手Web2ゲーム企業と良好な関係を維持しており、今後6か月間で世界中で人気を博しているいくつかのゲームIPを徐々に変革し、ゲームを利用してより多くの従来分野のプレイヤーを暗号通貨の世界に引き込む予定だという。 Web3 ゲームは、ビジネス モデル (有料広告やその他の手段でプレイヤーを引き付ける) の面で従来のゲーム購入のジレンマを打破し、従来の利益分配構造を覆して、開発者により多くの収益化の機会を提供し、ゲーム業界に新しい市場を生み出す可能性があります。ゲームをWeb2からWeb3に移行するプロセスは、Block Ape Scissorsが他社を追い抜くチャンスとなる可能性があり、BSCチェーンゲーム界の「大きな再編」はすぐそこまで来ているかもしれません。

GameFiの将来の機会と課題

5月25日、Polygonの共同設立者サンディープ・ネイルワル氏は「Web3ゲームは暗号通貨の大量導入の最大の原動力の一つだ。今後6~18か月で、いくつかのトップゲームがWeb3でリリースされるだろう。昨年だけでも、Web3ゲームは20億ドル以上の資金を調達した」と語った。

現在、ゲーム全体の歴史的発展は非常に重要な転換点に達しています。ゲーム業界は早急にWeb2からWeb3へのギャップを乗り越え、ブロックチェーンゲームの時代へと移行する必要があります。ゲームと NFT のプレイアビリティと経済的価値を考慮すると、GameFi は次の数千万人の新規ユーザーを暗号通貨分野に呼び込む機会を提供します。 GameFiの開発の歴史と開発サイクルを振り返ると、このセグメントの強気相場はすでに始まっているのかもしれません。 GameFi 前半の激しい展開に別れを告げました。低迷する市場にパラダイムシフトを起こし、新たなイノベーションと成長の扉を開くことができるのは誰か?待って見てみましょう。

参照

ZK-Snark ゲーム革命

ガラゲームの台頭とプロジェクト12への影響についての簡単な議論

Web3用のSTEAM? ——トレジャーDAOの徹底分析

1 つの記事で Treasure Dao のイテレーションの旅を理解する

ブロックチェーンゲーム経済モデルの秘密