RaidLordsのこの「トークンを保有しないと出金できない」という新ルール、表向きはボット対策と言っているけど、RAIDの買い需要を無理やり作り出そうとしているように見える。

ルール:ウォレットにRAIDを最低5000枚保有し、24時間連続でその枚数を下回らなければ、ゲームで稼いだものを出金できる。運営側の説明では、ボット農場が数千のアカウントを作り、出金して売り浴びせているとのこと。コミュニティアカウントが自ら公表したデータによると、サービス開始以来、すでにボットと不正アカウントを7779件凍結したそうだ。

そこで疑問が出てくる。アカウント凍結をすでに実施しているのに、なぜ一般ユーザーに先にトークンを買ってロックさせる必要があるのか?ボットの売り浴びせは売り圧力だが、全員にまずRAIDを5000枚買わせるというのは、売り圧力を強制的な買い圧力に置き換えているだけ。トークン価格が見栄えよくなれば、手元に一番多く保有している人が一番喜ぶというわけだ。

返信欄では、すでに計算している人もいる。入場料1ドル、チャージ手数料2%、出金手数料5%、さらにRAIDを5000枚保有する必要があり、Royal Mintへのアップグレードも必要。ある人は、最終的に出金できるのは投資額とだいたい同じくらいで、「儲かるのはランキング上位10人だけ」と言っている。また、5ドル稼いだのに、5000枚の条件に阻まれて、残った2ドルを出金できない人もいる。アカウントは1つだけなのに、ボット扱いされて凍結されたという人もいる。

ついでに言うと、同じ開発者の前作Stonewatchでは、SWが本人の予想より早く下落し、本人が長文で振り返りを投稿していた。その後、9月24日から26日までの3日間を選んで、トークンを保有していたプレイヤーの87%から96%が利益を出したとアピールしていた。最も成績の良かった3日間だけを選んで勝率を見せる。分かる人には分かるだろう。

P2Eの昔からの問題は、ボットではなく、どこからお金が来るのかということだ。出金条件が次々と厳しくなるのは、たいてい資金プールが持ちこたえられなくなっているサインだ。

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