コインを発行した。40秒後、23件の送金が入っていた。そのうち7件は最初の1秒だった。

最初の1秒で、7つのアドレスが同時に買いを入れた。どの取引もきっかり10,000,000枚——多くも少なくもなく、ちょうど1ウォレットあたりの供給上限の1%。これは人間がクリックしているんじゃない。スクリプトが計算している。

買い切ったら売る。4つのアドレスが保有から4秒、8秒、16秒、23秒後に売り戻し、差し引きゼロになった。唯一の目的は、最初の1秒を占有することだった。

40秒後に数えてみた。買いを入れたアドレスは20。うち11は1%分を買い切って保有。実際の少額個人投資家はたった4人で、買ったのは166万枚、85万枚、83万枚、17万枚だった。

コインを発行しているつもりだった。でも実際は、ボットに入場券を配っていた。

2時間半後、損益を計算した。まだ保有していた25のアドレスのうち、24は含み損で、合計-1.056 BNB。最大の損失を抱えたアドレスは0.2 BNB分を買い、含み損は-105ドル。1〜2秒目に入った8アドレスは、2つが利益、6つが損失。3秒後以降に入った11アドレスは、1つが利益、10が損失だった。

利益を出したアドレスは1つだけ。儲けは4セント。

理由は単純だ。価格曲線は右肩上がり。最初の人がいちばん安い価格で買い、2人目がその人のために価格を押し上げ、3人目が前の2人のために押し上げる。ボットが買いをさらったあと、個人投資家が目にするのは、すでに3段階も押し上げられた価格だ。

私の保有量はゼロ。dev buyをしなかったらどうなるのか見たくて、あえて買わなかった。

結果は何も起きなかった。進捗率は4.22%。そして下がり始めた。

その後、本当に伸びたコインを調べてみた。作成から6分で、48人の異なる買い手がいた。作成者は最初の1分以内に買いを入れていて、このコインが何なのか、税がどう分配されるのかも明確に書いていた。

一方、私たちが書いたのは「72時間後の進捗率が5%未満になると予想しています」だった。

それを見た人はみんな、意味を理解した。このコインは上がらない。そして、実際に上がらなかった。

ひとつ、はっきり計算できたことがある。これを知っていれば、かなりお金を節約できる。自分で取引量を作って税金を回収するのは、行き止まりだ。買うと税金が2%引かれ、売るとさらに2%引かれる。往復で4%の損失。作成者として回収できるのは3%、プラットフォームが1%持っていくので、差し引き1%の損失だ。税率を10%に上げても同じ。損失は20%、回収できるのは19%。やはり1%の損失になる。

だから、コインを発行して儲かるかどうかを決めるのは、ただひとつ。他の誰かが取引しに来るかどうかだ。

ボットは来る。でも最初の1秒にしか来ない。稼いだらすぐ去る。需要にはならない。

コインを発行したことはある?最初の1秒に入ってきたのは、人間?それともスクリプト?

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