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ソラナはブロックを17%高速化するが、取引処理能力は同じまま

金曜日、ブロックチェーンのデータによると、ソラナは目標スロット時間を300ミリ秒から250ミリ秒へと前倒しで短縮し、総取引処理能力の増加に相当する効果を伴わないままネットワークの時計が約17%速く進むようになった
スロットとは、指定されたバリデーターがブロックを追加できる短い時間枠のこと。250ミリ秒では、ソラナは1秒あたり4つのスロットを目標にしており、約3.3から増加する。これにより、ウォレット、取引所、トレーディングアプリはネットワークのより最新の状態を把握しやすくなる
バリデーター、つまりブロックチェーンネットワークを維持するための計算能力を提供する主体は、4つの連続するスロットにわたってリーダーを担う。高速化された時計によって、各リーダーの支配時間は1.2秒から1秒へと短くなり、取引の順序付け権限が次のバリデーターへより早く移る
この点は、オラクルに支えられた市場や自動マーケットメイカー(AMM)といったアプリにとって重要だ。価格が古くなることや、数百ミリ秒の不確実性が、取引が意図どおりに実行されるかどうかに影響し得る
ユーザーは取引の更新をより早く見るはずだ。一方でスワップは、市場がネットワークに届くまでに動ける時間枠が小さくなる。その結果、失敗する取引が減り、想定していたものと実質的に異なる価格を受け取る可能性も下がる

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今回の速度向上は、ソラナに17%分の生の処理能力をそのまま与えるわけではない。SIMD-0525の下では、各スロットで許可される計算量とデータ量は、スロット時間の長さと同じ割合で減る。毎秒到来するスロット数は増えるものの、各スロットに許される作業量が減るため、ネットワークのウォールクロック(実時間)における処理上限は概ね変わらない
インフラ側には、取り込んで保存する個々のブロックがさらに増える。スロット番号に固定された所要時間を掛けて時間を見積もるアプリも、ズレが生じる。また、ブロックハッシュは実時間でより早く期限切れになる。そのため、オフラインでの署名、遅延した承認、その他の人の操作に依存する取引フローのための余地は小さくなる#Write2Earn #sol $SOL