Arc ブラウザは、ユーザーが何かをクリックする前に、すでにほとんどの人を2回に分けてふるい落としていました。

そして、この2つのふるい落としは、どの製品にもそれぞれ存在します。

第1層:それはMacでしか使えない。ここでWindowsユーザーを一刀両断し、世界市場の大きな割合がその時点で除外されてしまった。

第2層:招待されるか、あるいは自分から列に並んで待つ必要がある。気軽に開くだけでは使えず、「それが欲しい」と思っている必要がある。

この2つのハードルは、プロダクトの欠陥ではなく、意図的に設計されたふるい分けの仕組みです。

残ったのは、Macを使い、待つことを厭わず、そして本当にブラウザ体験を大事にする人たちです。こうした人は、より早い段階で広める側になりやすく、フィードバックもしやすく、完成途上のプロダクトでも耐えられます。

Arcは「集客」をしているのではなく、「選客」をしている。

ほとんどのプロダクトがやっているのは逆のことです。とにかくハードルを下げて、より多くの人を入れる。けれども、入ってきた人がそもそもあなたの製品に関心がないなら、定着も評判も、そして改善の方向性も全部ズレてしまう。

あなたのプロダクトには、今こうしたフィルタ層がありますか?わざと門を狭くしろと言っているわけではありません。ただ、あなたが思い描くのは「どんな人を残したいのか」を、ちゃんと考えられているかどうかです。

今回のNewsletterで扱うのはまさにそれです。

👉 https://newsletter.bearliu.com/p/arc-filtered-its-users-twice