很多区块链项目,设计目标都很明确:
上线即爆发,TVL 拉满,数据好看。
但对普通用户来说,真正重要的不是第一次用得多震撼,
而是——
第 10 次、第 50 次、第 100 次,还愿不愿意继续用。
@Plasma 的产品逻辑,更像是在为“长期使用”负责。
一、Plasma 假设用户会反复回来
大多数链的默认假设是:
用户是一次性的。
所以它们更在意:
首日活跃
短期流量
一次性激励
Plasma 的假设恰恰相反:
用户会回来,而且会一直用。
这也是为什么它把 Swap、Bridge、Rewards 做成稳定、可重复、低摩擦的功能,而不是一次性噱头。
二、长期使用的前提,是“不折腾人”
如果你观察普通人的行为,会发现一个事实:
只要用一次觉得麻烦,下次就不会再来。
Plasma 的很多设计,都是在避免这一点:
操作路径尽量短
失败反馈清晰
不强迫用户理解底层
这些并不“性感”,
但它们决定了一条链能不能被日常使用。
三、奖励不是刺激,而是“留存机制”
在很多项目里,Rewards 的作用是制造 FOMO。
在 Plasma 这里,Rewards 更像是在说:
你正常使用这条链,是值得被回馈的。
它不是鼓励投机,
而是$XPL 在鼓励习惯的形成。
而一旦习惯形成,
系统就真正进入了“长期阶段”。
四、Plasma 的野心,是成为“用久了离不开”的基础设施
Web2 世界里真正成功的产品,
都有一个共同点:
你并不会每天想起它们,
但一旦没有,会立刻感到不适。
Plasma 正在朝这个方向靠近。
它不是要成为你每天讨论的话题,
而是要成为你日常操作中不可或缺的一部分。#Plasma


