最初、私はダスクの委員会のセキュリティは参加者のシャッフル頻度に主に関係しているのだと思っていました。ですが調べれば調べるほど、そのタイミングの前提が目立ってきました。ホワイトペーパーでは、エポックの間中、Generator と Provisioner のセットは変えない一方で、攻撃者が標的として選んだ参加者を腐敗させるには、エポックを超える時間が必要だと仮定しています。つまり、このセキュリティモデルはひそかに、異なる速度で動く2つの時計――委員会のローテーションと、攻撃者が適応する能力――に依存しています。私は、そのランダム性そのものよりもその点のほうが面白いと感じます。委員会は複数ラウンドそのままの状態で留まることができますが、前提としては、攻撃者がその連続性を利用するために十分素早く反応できない、ということです。ですからシステムは、適切な参加者が選ばれたかどうかを問うだけではありません。さらに、そうした参加者が現実的にいつ侵害されうるかというタイミングにも依存しています。それはおそらく、エポック単位で委員会を安定させることの裏にあるトレードオフなのでしょう。すると残るのは、より静かな疑問です。委員会の安定性は、協調の助けになるのはいつまでで、いつから適応的な攻撃者により多くの時間を与えるようになるのでしょうか。

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