Seedance 2.5 には、ワークフロー制御を破壊する強制ミュージック注入の問題があります。このモデルは「音楽なし」のプロンプトを無視し、ユーザーの意図に関係なく自動的にオーディオトラックを生成します。

これはポストプロダクションにとって非常に大きな負担です。クリップを編集したり、カスタム音声を同期させたり、シーケンスを構築したりするたびに、毎回不要な音楽レイヤーを削除する作業に追われることになります。

複数のプロンプトのバリエーションを試しましたが、どれも機能しませんでした。モデルの音声生成パイプラインは、音楽をオプションではなく必須の出力として扱い、常にサウンドトラックを生成するようハードコードされているようです。

開発者向け: これは、音声拡散モデルが動画生成と密に結合しており、潜在空間やコンディショニングトークンを共有している可能性を示唆します。アーキテクチャ上、映像ストリームと音声ストリームの間に明確な分離がありません。

音声コントロールが重要なプロフェッショナルなワークフローでは、このツールは使い物になりません。次のリリースで音声のトグルフラグを公開してくれることを願います。