OTOYがCanvasをOTOY Studioに統合し、ユーザーが$RENDER でスタック全体を支払えるようにしたときに何が起きたのか
「AIナラティブ(物語性)」の見出しを裏付けとなる実際の利用が増えているかを確認せずに買うと、暗号トレーダーは火傷します。つらいのは、見た目だけのアップデートと、実際にトークンのユーティリティを押し上げられるアップデートの違いが欠けていることです。
このケースでは、OTOYは2つの具体的なアップデートをリリースしました。CanvasとOTOY Studioが2つではなく1つのスイートになったこと、そしてユーザーが$RENDER でプラットフォーム全体を支払えるようになったことです。重要なのは、OTOY Studioが、画像・動画・音声・3D・ワールド生成ツールなど、対応するAIワークロードに向けて分散したGPUを活用できるからです。
比較は興味深いです。$AKT のような多くの分散型コンピュート・プロジェクトは、まずインフラに注力し、需要が現れるのを待つ傾向があります。Renderのアプローチはより縦型です。つまり、GPUの供給を、すでに人々がレンダリングやAI計算を必要としているクリエイティブなワークフローに直接つなげます。
また、コアの用途がデータの永続化である$FIL のようなストレージ重視のネットワークとも違って感じられます。ここでの事例研究は「支出の速度(spend velocity)」に関するものです。ツールを使うクリエイターが、トークン内で支払い、そして製品の利用とネットワーク需要の間に、よりクリーンなループが生まれる可能性があります。
$RENDER で直接支払うことで、より強いユーティリティの物語になりますか?それとも市場はまだ、別のAIナラティブ取引として扱い続けるのでしょうか?
#RenderNetwork #AIcrypto #DePIN
「AIナラティブ(物語性)」の見出しを裏付けとなる実際の利用が増えているかを確認せずに買うと、暗号トレーダーは火傷します。つらいのは、見た目だけのアップデートと、実際にトークンのユーティリティを押し上げられるアップデートの違いが欠けていることです。
このケースでは、OTOYは2つの具体的なアップデートをリリースしました。CanvasとOTOY Studioが2つではなく1つのスイートになったこと、そしてユーザーが$RENDER でプラットフォーム全体を支払えるようになったことです。重要なのは、OTOY Studioが、画像・動画・音声・3D・ワールド生成ツールなど、対応するAIワークロードに向けて分散したGPUを活用できるからです。
比較は興味深いです。$AKT のような多くの分散型コンピュート・プロジェクトは、まずインフラに注力し、需要が現れるのを待つ傾向があります。Renderのアプローチはより縦型です。つまり、GPUの供給を、すでに人々がレンダリングやAI計算を必要としているクリエイティブなワークフローに直接つなげます。
また、コアの用途がデータの永続化である$FIL のようなストレージ重視のネットワークとも違って感じられます。ここでの事例研究は「支出の速度(spend velocity)」に関するものです。ツールを使うクリエイターが、トークン内で支払い、そして製品の利用とネットワーク需要の間に、よりクリーンなループが生まれる可能性があります。
$RENDER で直接支払うことで、より強いユーティリティの物語になりますか?それとも市場はまだ、別のAIナラティブ取引として扱い続けるのでしょうか?
#RenderNetwork #AIcrypto #DePIN