2つのイーサリアムスケーリングプロジェクトは、数十億人のWeb3ゲーマーが参加できる新しいプラットフォームの開発に取り組んでいます。
この提携により、両プロジェクトが構築した新しいスケーリング技術を使用して、ゲームスタジオのゲーム開発が改善されます。
Web3 ゲームは、使用例の多様性を考慮すると、仮想通貨の採用を促進する最良の方法として高く評価されています。
Immutable と Polygon は、zkEVM テクノロジーを活用したブロックチェーン ゲームの様相を変える新しいプロジェクトで協力しています。
この画期的な発表はゲーム開発者会議(GDC)で行われ、両者は「戦略的提携」の開始を確認した。開示によると、2つのスケーリングプロジェクトは、ブロックチェーンゲームのスケーラビリティを向上させるための新しいネットワークとして動作する不変のzkEVMを作成する予定である。
Web3 ゲームの速度向上以外にも、このコラボレーションにより、ゲームスタジオがブロックチェーン ゲームに参入しやすくなる。Polygon Labs の社長であるライアン ワイアット氏は、この動きによってブロックチェーンの採用が一気に進むだろうと述べ、Immutable の共同設立者であるロビー ファーガソン氏も同じ意見だ。
「私たちにとって、これが最終段階です。これが、次の 10 億人のユーザーを Web 3 に取り込む方法です」とファーガソン氏は語った。
Immutable は Polygon のインフラストラクチャを利用することで、アーキテクチャの構築にリソースを費やすことなく、Ethereum の厄介な混雑問題を回避することができます。ただし、このコラボレーションは、両者が合併することを意味するものではなく、他のプロジェクトの独立した開発を継続することを意味します。
zkEVM ソリューションは、トランザクション コストを削減しながらデータを圧縮する機能により、Ethereum スケーリングの未来として宣伝されてきました。これまで、Immutable と Ethereum はどちらもユーザーを獲得するために激しい競争に巻き込まれていましたが、より広範な Web 3 ゲーム エコシステムを優先して剣を鞘に収めることを選択しました。
「過去数年間のゲーム業界での激しい競争を振り返ると、哲学的な調整は非常に容易になりました」とファーガソン氏は語った。
イミュータブルのIMXトークンはガス料金に使用され、ファーガソン氏は相互運用性を向上させるために両プロジェクト間に複数のブリッジが構築されることを期待していると明らかにした。
ブロックチェーンゲームが主流の出版社の関心を惹く
主流のゲーム パブリッシャーは、今後のゲーム タイトルに分散型台帳技術 (DLT) の要素を追加することに関心を示しています。これらのパブリッシャーにとって、非代替性トークン (NFT) は、Web3 ゲームに参入するための最も簡単な方法を提供します。
コナミ、任天堂、スクウェア・エニックスはいずれもブロックチェーンゲームを推進するイニシアチブを握り、ゲームにおけるメタバースの可能性を模索している。コナミは最近、Web3の必須知識を持つ人材を採用すると発表し、スクウェア・エニックスはDLTゲームの探求に新たな熱意をもたらすためにCEOを交代させる可能性がある。

