Pixelsチームはスマート分配システムの完全な重み付けロジックを公開していません。シェアクロッパーのレートは中央権限によって設定されていません。特定のループの効率性は発表されていません。ギルド戦略は、プレイヤーが孤立して実験し、選択的に共有することから生まれます。

これが偶発的な透明性管理だと思っていました。

今は、これが構造的なものかもしれないと思っています。

もし全てのプレイヤーが他のプレイヤーの最適戦略を知っていたら、全ての戦略は収束します。収束した戦略は均一な行動を意味します。均一な行動は、システムがシグナルの多様性を得られないことを意味します。シグナルの多様性がないと、行動モデルは健全なエコシステム活動と最適化されたパフォーマンスの劇を区別できません。

Pixelsエコシステムは、異なる情報レベルを持つ異なるプレイヤーが異なるプレイスタイルを持つことで機能しています。カジュアルにプレイする人もいれば、最適にプレイする人も、古いガイドに従う人も、実験する人もいます。このバリエーションが経済における価値のグラデーションを形成するのです。これがマーケットプレイスが価格のテンションを維持する方法です。スマート分配モデルが機能するために必要なシグナルの異質性を得る方法です。

断片的な知識は副作用ではありません。それが基盤です。

Pixelsはこれを一度も言ったことがありません。しかし、サードパーティ開発者がプラットフォーム上で構築できるように計画されているRealms Scripting Engineは、まさにこれを生み出します:特定のサブシステムに深い知識を持つ開発者、表面的な知識を持つカジュアルプレイヤー、オンチェーンシグナルを読むトレーダー、Hivemind AIを使用するアナリスト。すべて異なる情報レイヤーで同じ経済で運営されています。

それが設計されたものであれ、受け継がれたものであれ、結果として得られるのは、行動の多様性を維持するために本当に分散した無知が必要なシステムかもしれません。

それは作るのが奇妙なもので、決して言及されないものです😂。

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