@Pixels でユニオンが導入されたとき、あまり深く考えなかったんだ。
最初は、ただの機能の一つ、参加して、貢献して、さっさと次に進むだけのもので、特別なことじゃなかった。
でも、よく見てみると、何かが際立ってきた。
自分の進捗は、もはや自分の行動だけに依存しなくなった。
どこにいるかも関係してくるんだ。
同じ努力をして、同じ時間を使って、似たようなループを追いかけているプレイヤーを見てきたけど、
結果はまったく違うポジションになっていて、その唯一の違いは
彼らが所属するユニオンなんだ $PIXEL 。
そこから、何かが変わったと感じ始めた。
今では、どれだけ上手にプレイするかだけじゃなくて、
システム内での自分の位置も重要になってきた。
自分のポジションは、#pixel の行動と同じくらい大事になってくる。
それに気づくと、無視するのが難しいんだ。
だから、今はずっと考えているんだ...
ユニオンはプレイヤーをつなげるためだけに存在するのか?
それとも、静かに誰が先に進むかを形作っているのか?
最初は、ただの機能の一つ、参加して、貢献して、さっさと次に進むだけのもので、特別なことじゃなかった。
でも、よく見てみると、何かが際立ってきた。
自分の進捗は、もはや自分の行動だけに依存しなくなった。
どこにいるかも関係してくるんだ。
同じ努力をして、同じ時間を使って、似たようなループを追いかけているプレイヤーを見てきたけど、
結果はまったく違うポジションになっていて、その唯一の違いは
彼らが所属するユニオンなんだ $PIXEL 。
そこから、何かが変わったと感じ始めた。
今では、どれだけ上手にプレイするかだけじゃなくて、
システム内での自分の位置も重要になってきた。
自分のポジションは、#pixel の行動と同じくらい大事になってくる。
それに気づくと、無視するのが難しいんだ。
だから、今はずっと考えているんだ...
ユニオンはプレイヤーをつなげるためだけに存在するのか?
それとも、静かに誰が先に進むかを形作っているのか?
