ロニン「帰宅」: サイドチェーンゲームからイーサリアムの包括的なレイヤー2へ

4年間の独立した活動の後、#RONIN - ゲームAxie Infinityに関連する有名なブロックチェーンネットワーク - は、サイドチェーンモデルを放棄し、イーサリアムのレイヤー2(L2)になる計画を発表しました。

この動きにより、ロニンは$ETH からセキュリティと分散化を引き継ぎ、トランザクション処理速度を12倍に加速し、コストを低減します。重要なポイントは、新しいメカニズム「Proof-of-Distribution」で、これにより、RONのステーキング報酬がバリデーターに集中するのではなく、開発者やプロジェクト(Contributor)に直接配分されることを可能にします。

2024年には、ロニンは強い印象を残しました:最も使用されているブロックチェーンの第4位にランクインし、70以上の新しいWeb3ゲームを引き付け、世界中で3100万回のウォレットダウンロードを達成しました。NFT部門も爆発的に成長し、取引額は42億ドルを超え、ギネスにおいて最大の取引高を持つNFTプラットフォームとして認められました。

ロードマップによれば、バリデーターの承認が得られれば、L2へのアップグレードプロセスは2026年第1四半期から第2四半期に完了する予定です。ロニンを開発するスカイメイビスは、新しいプロジェクトを奨励するためにForge Innovation GrantやLightning Grantsなどの一連の助成金を提供しています。

ゲームにとどまらず、ロニンはDeFi、SocialFi、アイテムのトークン化、AIアプリケーションの「ゲーミフィケーションエンジン」となることを目指しており、2025年末までにフィリピン、ベトナム、インドネシア、タイから新興市場での金融サービスの拡大を始めます。

👉 この移行は、ロニンが「サイドチェーンの影」にとらわれず、イーサリアムエコシステムの戦略的なピースとなることを約束しています。#anh_ba_cong