アメリカ人アーティスト、トム・サックスによるアートインスタレーション「The Last Frontier」は、NFTパリの目玉の一つ。ヨーロッパ最大のNFTイベントは、2月24日と25日にエッフェル塔の下にあるグラン・パレ・エフェメールで開催されます。このアートワークを作成するために、トム・サックスはメタバース プラットフォーム Monaverse と協力しました。 Monaverse は、ソーシャル デジタル エクスペリエンスのための主要な 3D 世界構築プラットフォームです。私たちはトム・サックス氏とモナバースチームと会う機会がありました。

ラスト・フロンティア by トム・サックス Powered by Mona

「ザ・ラスト・フロンティア」はまさに没入型の体験です。実際、何百人もの人々が「宇宙パスポート」の取得を辛抱強く待っています。これらのパスポートは前面に物理的に印刷されており、3月にリリース予定の新しいNFTエアドロップにアクセスするための許可のリストが提供されます。このようにして、鋳造業者は宇宙ステーションのアパートを購入する機会を得ることになります。その一部はル・クロビュジエをベースにした住宅ユニットです。そして、一度購読すると、参加者は星間仮想世界の住人になります。この市民権を示すために、巨大な LED スクリーン (Mona を搭載) にアバターが表示されます。

ロケット工場とは何ですか?​

Rocket Factory は、アーティストのトム・サックスが想像した「異次元の製造工場」です。このシリーズは、無料でキャストできる「テスト フライト クルー パッチ」から始まります。その後、2021年8月1日、サックスは3つのロケットコンポーネントを表すNFTをリリースしました。

さらに、3 つのコンポーネントの所有者は、ロケットの物理的な対応物の作成を要求できます。 0.1 ETH の手数料でロケットを打ち上げることができます。最後の物理的なロケットの打ち上げは昨年8月に行われました。打ち上げ後、ロケット工場チームはロケットを回収し、所有者に 3 つのオプションを提供しました。所有者は、物理的なロケットを郵送するか、「博物館のキャビネット」に寄付するか、破壊するかを選択できます。

ミッション プロジェクトの第 2 フェーズは、昨年 6 月に 4,997 個の「火星の石」のリリースで始まりました。現在、「The Last Frontier」はプロジェクトの第 3 フェーズです。 NFTパリで発表され、ロケットファクトリーのNFT所有者、またはイベントでパスポートを鋳造した人が宇宙ステーションのアパートを購入できるようになります。​

トム・サックスとは誰ですか?​

トム・サックスは、ニューヨーク近代美術館などの一流の会場で作品が展示されており、現代のアイコンにインスピレーションを得たミクストメディア彫刻で知られています。 2021年の夏には、Rocket Factory NFTプロジェクトを通じてNFTの実験を開始しました。サックスは、宇宙探査のコンセプトを中心にゲーム化された体験を作成しました。 「The Last Frontier」は、視聴者がアーティストと一緒に遊んで、Rocket Factory コミュニティの一員になるよう招待するインタラクティブなインスタレーションです。​

「デジタルトークンはコンセプチュアルアートの表現であり、私たちが30年以上にわたって行ってきた同じ種類のアートへの別のアプローチです」とトム・サックス氏は語った。 「60年代後半、アーティストたちは何をすればよいのかわからず、あらゆることを可能にしようとルールを作り始めました。たとえば、オノ・ヨーコは指導に基づいてアートを作り始めました。これはロケット・ファクトリーのもう一つの形です。この種の作業は、その前、最中、そしてその後も継続していきます。」

トム・サックスは、Monaverse プラットフォームを使用して、メタバースが提供する可能性を実験し、視聴者を創造的なプロセスに完全に引き込む完全な没入型の体験を作成しました。 Web3 で働く決断について、トム・サックスは次のように述べています。「この分野で一番良かったのは、私の 35 年のキャリアの中で、初めて草の根コミュニティの一員になったように感じたことです。すべてが始まったように感じます。間違っていました。NFT パリの Wi-Fi が機能せず、テキスト メッセージを送信できませんでした。しかし、それが新しいときはこんな感じです。私たちは学び、適応し、即興で練習しており、振り返って「覚えておいてください」と言うでしょう。 fiが役に立たないときは?」

モナバースとは何ですか?​

Mona によって作成された Monaverse は、クリエイターが新しいデジタル エクスペリエンスを想像できるようにする、主要な 3D 世界構築プラットフォームです。 CEOのJustin Melillo氏は、同社が「メタバースの媒体となる」ことを目指していると語った。 「私たちは、分散型 3D アセットと没入型エクスペリエンスのためのオープン プラットフォームです。私たちは、独自の没入型 3D エクスペリエンスを立ち上げたいクリエイターや開発者をサポートするツールとインフラストラクチャの構築に重点を置いています。」と彼は説明します。​

Monaverse を使用すると、クリエイターは非常に簡単な方法でプラットフォーム上であらゆるタイプの仮想体験を開始できます。 「3D アセットを Mona の SDK にインポートするだけで、ビジュアル スクリプティングと呼ばれるものを使用してシーンにインタラクティブな要素を追加できるようになります。したがって、この SDK を使用すると、クリエイターは完全なゲーム エクスペリエンスを構築できます。それは静的な環境でも、ストーリー ワールド、ライブ パフォーマンス ステージ、または仮想建物...アセットがこの SDK に含まれると、ボタンをクリックするだけでアセットを簡単にエクスポートできるツールが用意されています。

今後数カ月間、Mona は AR への拡大を目指しています。 Mona は、クリエイターがエクスペリエンスを構築し、デスクトップ、モバイル、Web、AR、VR で共有できるインフラストラクチャを提供します。 「私たちはまた、実際にプレイ可能なアプリ、別名 Monaverse も強化しており、現在はデスクトップからアクセスできるようになっていますが、間もなく AR と VR も利用できるようになる予定です。」

Monaverse の野心は、インターネットの将来において主要なプレーヤーになることであることは明らかです。 「2D Web ページから 3D コンテンツがますます進化し、拡張現実や複合現実を通じて周囲の世界とシームレスに融合し始めるでしょう」と Justin Melillo 氏は信じています。 「これがインターネットの究極の未来であり、これらのエクスペリエンスはどのように進化していくのか、私たちは考えています。」

 

トム・サックスとモナのコラボレーションはどのようにして実現したのですか?​

モナバースがアーティストのトム・サックスと初めて話をしたとき、ロケット ファクトリーはロケット コレクションを中心に宇宙を拡張するさまざまな実験を行っていました。 「彼らはユーザーがこれらのマーズロックNFTを鋳造できるようにし始めました」とジャスティン・メリロ氏は説明しました。 「そこで彼らは、コミュニティのメンバーに火星の岩石から惑星や世界全体を形作ってもらうことができないかということを考え始めました。」

その後、トム・サックスは Mona 上に 11,000 の世界を作成することを決定しました。 「多くのプロジェクトがロードマップのどこかでメタバースを約束していますが、トム・サックス・ロケット・ファクトリーは、コミュニティが購入、所有し、Monaverse Fundamentals を介して大規模なマルチプレイヤー オンライン体験の一部として機能できる 11,000 個の惑星を構築するという約束を果たしています。」言った。 「最後のフロンティアは、私たちがこれまで見てきたコミュニティの中で、没入型のメタバース体験を最もよく実装したものです。」

『ラスト・フロンティア』の最終感想

Final Frontierは、NFTパリの参加者にとって魅力的な経験でした。 Sach の芸術的ビジョンと Mona のプラットフォームとしての能力が組み合わされて、他に類を見ない体験が生み出されます。インタラクティブなインスタレーションは、メタバースが提供する可能性を示しています。さらに、視聴者を創造的なプロセスに完全に統合する没入型の体験を生み出します。トム・サックスは、現代美術の限界を押し上げることで、今日の時代に共鳴するコンセプチュアル・アート作品を創作し、生涯忘れられない体験を提供しました。