NFTマーケットプレイスはオプションのロイヤルティにノーを表明
イーサリアム(ETH)ベースのX2Y2、LooksRare、ソラナ(SOL)ベースのマジック・エデンなどの非代替トークン(NFT)マーケットプレイスが「オプションの」クリエイターロイヤルティに切り替えている一方で、新しく立ち上げられたマーケットプレイスはこれに対して厳しい態度をとっている。それ。
人気の移動収入アプリ StepN の背後にある会社である Find Takeshi Lab は、11 月 1 日に MOOAR という名前の新しい NFT マーケットプレイスを立ち上げました。これは特に「オプションのロイヤルティなし」を特徴としています。
代わりに、NFT ロイヤルティ ポリシーはデフォルトで 2% に設定されますが、クリエイターはロイヤルティを 0.5% から 10% の間で設定できます。ロイヤルティを 0% にするオプションはなく、ユーザーが設定することもできません。
「ロイヤリティの支払いをめぐって激しい議論が続く中、多くのユーザーがそのようなロイヤリティの強制に反対の声を上げていることを私たちは認識しています」とMOOARチームはMediumの投稿で述べた。
「私たちはその感情に完全に共感しており、この『キャンセルカルチャー』がマーケットプレイスを窮地に追い込み、大手マーケットプレイスが任意のロイヤリティを導入するに至ったと強く信じている」と付け加えた。
ローンチの日#MOOARを手に入れよう!STEPN の背後にある会社である Find Satoshi Lab (@FSLWeb3) は、MOOAR NFT マーケットプレイスとローンチパッドのローンチを発表できることを嬉しく思っています。このマイルストーンは、Web3 コミュニティのワンストップ プラットフォームになるためのロードマップ上の多くのマイルストーンの 1 つです。⬇ [1/10] pic.twitter.com/IfSSo2RWaS
— MOOAR | シーズン1 (@mooarofficial) 2022年11月1日
8月27日、イーサリアムベースのNFTマーケットプレイスX2Y2は、NFTを購入する際に購入者がロイヤリティ料金を設定できるオプションを導入すると発表した。
新しいアップデートにより、プラットフォーム上の購入者は、NFT プロジェクトに寄付したいロイヤリティの額を自由に設定できるようになります。つまり、一部のクリエイターは、作品が販売されてもロイヤリティを受け取れない可能性があります。
この物議を醸した動きに続いて、10月15日にはソラナを拠点とするNFTマーケットプレイスのマジックエデンも「多くのクリエイターとの困難な検討と議論」を経て、オプションのロイヤリティモデルに移行すると発表した。
それから2週間も経たない10月27日、NFTマーケットプレイスのLooksRareが購入者からの圧力に屈し、クリエイターへのロイヤリティの強制を廃止し、購入者がオプトインベースでロイヤリティを支払うことを選択できるようにすると発表した。
VisaがワールドカップNFTに参入
クレジットカード大手のVisaは、FIFAワールドカップ関連の非代替性トークン(NFT)で利益を得る最新の大手企業となり、カタールで開催される大会に先立ち、5つのNFTのチャリティーオークションを発表した。
このオークションは暗号通貨取引所Crypto.comと提携して行われ、オークション収益の全額は貧困児童の権利を促進する慈善団体Street Child Unitedに寄付される。
各NFTには、ジャレッド・ボルジェッティ、ティム・ケーヒル、カーリー・ロイド、マイケル・オーウェン、マキシ・ロドリゲスなど、5人の有名サッカー選手の象徴的なゴールにインスピレーションを得たデジタルアートが採用されており、「Visa Masters of Movement」の一部となっている。
「Jared Borgetti 2002 FIFA ワールドカップ 韓国 日本™」と題された NFT
このクレジットカード会社は、長年にわたりNFTと、それが「ファンエンゲージメントのための有望な媒体」を提供できることを支持してきた。
Visaは2021年8月23日に発表したレポートで、「NFTはコレクター、ファン、チーム、リーグ、才能にアピールする」と述べた。
特に、NFTはファンエンゲージメント、顧客関係管理、そして新たな収入源の主な源泉になる可能性があると同社は述べている。
Visaの発表は、Crypto.comがシンガポールのVisaアソシエイトプログラムメンバーになったことで、シンガポールで独自のCrypto.com Visaカードを自社発行できるようになると発表したのと同じ日だった。
Crypto.com Visa カードにより、シンガポールの取引所のユーザーは日常の買い物に使用でき、CRO コインで報酬を獲得できるようになります。
VisaはFIFAの公式決済テクノロジーパートナーです。その他の注目スポンサーとしては、3月に公式スポンサーとなったCrypto.comや、5月にFIFAの公式ブロックチェーンプラットフォームとして提携を結んだブロックチェーンネットワークのAlgorandなどがあります。
リップルのNFTの新たな拠点
10月31日現在、リップル社のXRPLブロックチェーンは正式にNFTの新たな拠点となった。
RippleXの開発者は、NFTをXRP Ledgerに導入するという目標を提案したXLS-20提案が2021年5月25日に提出されて以来、このプロジェクトに取り組んできました。
当時、チームはこの提案について、XRP Ledger に拡張機能を導入し、「ネイティブの非代替トークン タイプと、そのようなトークンの列挙、購入、販売、保有の操作」をサポートするものであると説明していました。
リップル社の最高技術責任者であるデビッド・シュワルツ氏は10月31日、ツイッターのフォロワー39万5600人に対し、投票により同技術の導入が承認され、XLS-20規格がXRP元帳メインネットで有効化されたと発表した。
シュワルツ氏は、「これは、開発者やクリエイターにとって、あらゆる資産をトークン化し、実用性を備えた革新的なWeb3プロジェクトを構築するための重要なマイルストーンとなる」と指摘した。
#XRPL コミュニティと @RippleXDev エンジニアの共同の努力のおかげで、XLS-20 が XRP Ledger メインネットで有効化され、いくつかの NFT がすでに発行されています。(1/4)
— デビッド・「ジョエルカッツ」・シュワルツ(@JoelKatz)2022年10月31日
11月1日の付随ブログ投稿で、シュワルツ氏は、XRP LedgerでNFTを立ち上げる利点として、「主要なレイヤー1ブロックチェーンソリューション」と比較して、NFTの鋳造、取引、その他の転送にかかるコストが大幅に低いことなどを挙げた。
同氏はまた、同社の「スマートコントラクトなし」のアプローチにより、XRPL上のNFTはハッキングに対して脆弱ではなくなり、NFTには「自動ロイヤリティ」が含まれるようになるとも述べており、これによりNFTが売買されるたびにクリエイターに収益の一部が支払われることになる。
詐欺師がインディーゲームを偽装し、NFT のひねりを加える
農業シミュレーションゲーム「Coral Island」の開発者であるインディーズ企業は、インターネット上で彼らになりすまし、「GameFi」やNFTに関与していると主張する詐欺師がいるとフォロワーに警告するためにTwitterを利用した。
開発元のステアウェイ・ゲームズは10月31日にツイッターでドッペルゲンガーのアカウントを指摘し、「コーラル・アイランドはNFTゲームではない」こと、そしてそのページはコーラル・アイランドとは何の関係もないことを明らかにした。
問題の偽のコーラルアイランドのTwitterページは、「再創造された農場シミュレーションゲームがGameFiに登場。農場の世界へようこそ!」と説明し、同様のInstagramページや、開発者から直接盗用したアセットを使用した完全に装飾されたWebサイトにリンクしています。
ウェブサイトには「ロードマップ」や「トークノミクス」などのセクションがあり、将来的にはステーキング、エアドロップ、キャラクターNFT、および「トークン獲得システム」を開始すると主張している。
皆さん、これは私たちではありません。@coralislandgame は唯一の Coral Island ゲームの Twitter ページです。私たちは NFT ゲームではありませんし、以下のページは Coral Island とは何の関係もありません。ありがとうございます! pic.twitter.com/Aei1650McT
— ステアウェイゲームズ (@stairwaygames) 2022年10月31日
Coral Island は現在早期アクセス段階の農業シミュレーションゲームで、ゲームプラットフォーム Steam のユーザーレビューによると、「牧場物語、牧場物語、Stardew Valley、そして少しのあつまれ どうぶつの森」をミックスしたようなゲームだと言われている。
もっとお得なニュース
アメリカのビデオゲーム小売業者 GameStop の非代替性トークン (NFT) マーケットプレイスが、Ethereum レイヤー 2 ブロックチェーン ImmutableX 上で正式に開始されました。これは、ゲーム小売業者による最新の Web3 推進の一環です。
シリコンバレーの CEO たちから、メタバースの現在のバージョンに対する反発の声が上がっている。マイクロソフトのゲーム部門責任者であるフィル・スペンサー氏は、これを「出来の悪いビデオゲーム」と呼び、スナップの CEO であるエヴァン・シュピーゲル氏は、現在のコンセプトのバージョンは非常に基本的なもので、長い一日の仕事の後にその中で時間を過ごす気にはなれないだろうと示唆した。

