BlockBeatsによると、2月23日、ブロックチェーンゲームスタートアップのProof of Playは、同社の最新の技術的成果である、Arbitrum Orbitテクノロジースタック上に構築され、同社独自のオンチェーンゲームエンジンと組み合わせたマルチチェーンシステムを正式に発表した。このマルチチェーンシステムは、リアルタイムで完全にオンチェーンのゲーム体験と、インターネット規模にまで拡張可能なスケーラブルな分散型アプリケーションを最適化してサポートすることを目的としている。

過去 15 か月間、Proof of Play は、数百のスマート コントラクトを含む主力の完全オンチェーン ゲームである Pirate Nation の構築と拡張に成功しただけでなく、まだ発表されていないテクノロジ スタックとゲーム エンジンも秘密裏に開発しました。Pirate Nation は、ゲームを実行したこれまでのすべてのブロックチェーンの容量を超えており、Proof of Play の野望は、それを前例のないレベルにまで拡張することです。今後数日で、Pirate Nation は、マルチチェーン システムに移行した後、専用のメインネットで実行される最初の完全オンチェーン ゲームになります。移行後、Pirate Nation のゲームプレイはマルチチェーン システムに基づいて行われますが、創設海賊 NFT は引き続き Ethereum L1 に保存され、同社のミラーリング ソリューションにより、ゲームのクロスチェーン機能が実現されます。

過去 1 年間、Proof of Play はこの目標を達成するための構成要素の作成に専念してきました。同社のガスレス ソリューションはネットワーク間のシームレスな移行をサポートし、ミラーリング機能によりプレイヤーの資産をどのネットワークにも存在させることができます。同社は、このモデルがオンチェーン ゲームの将来の方向性であり、ユーザー エクスペリエンス、速度、規模の点でオンチェーン ゲームをオフチェーン ゲームと区別がつかないものにすると考えています。Proof of Play のオンチェーン フレームワークは移植可能ですが、同社は Arbitrum との連携を選択し、最初に同社の Orbit テクノロジー スタックでオンチェーン ゲームの最初のバッチを開始しました。