Metaは先週、Oculusで最も古いVRゲームの1つであるEcho VRを今年8月に終了すると発表し、ユーザーを失望させた。ニュースを聞いたファンは嘆願書に署名し、愛されたVRゲームを取り除くというMetaの決定を厳しく批判した。Echo VRチームが終了の理由を適切に説明できなかったため、MetaのCTOであるAndrew Bosworthが介入し、Instagramのストーリーを通じて会社の決定を明確にした。彼はまた、ゲームは救われないとすぐに結論付けた。

ボスワース氏は、閉鎖に関する感情を認め、悲しいがコミュニティの気持ちは理解していると述べた。彼は、Echo VR は会社のリソースを投資するのに「適切な場所」ではないと説明したが、同ゲームは「コミュニティベースのゲームであるバーチャルリアリティマルチプレイヤーの進化の大きな部分を占めていた」と CTO は述べた。しかし、時が経つにつれて、Echo VR のユーザー数は減少し、関心も薄れていった。

「ユーザーベースは小さいです。忠実なユーザーが多いですが、規模は小さいです。1万人未満です。残念ながら、これを存続させるには労力が必要です。これは投資収益率の観点からではなく、これらのリソースを他の用途に活用すれば、VR を利用している数千万人の人々に役立つと思います。」

ボズワースは説明した。

彼は、Meta には「規制上の制約」があり、ゲームを市場に出すのにコストがかかると付け加えた。Bosworth 氏は投資収益率の重要性についても語った。「私が言っているのは、何百万人もの人々に影響を与えることができる人的資本、つまり人々に対する収益率です。彼らはその代わりに、何万人もの人々に影響を与えるものを存続させようとしています。」

ボズワース氏が最後に言及したのは、ゲームを販売するという選択肢もなかったということだ。Echo VRは「[同社の]多くのシステムと非常に深く絡み合っており」、費用対効果の高い方法はなかった。さらに、Ready At Dawnチーム(Echo VRの開発元)は、今後はより多くの人々に大きな影響を与える可能性のある他のプロジェクトに注力する予定だ。

ボスワース氏は、元オキュラスCTOでVRスペシャリストのジョン・カーマック氏は「エコーVRを閉鎖することはなかっただろう」と語った。

ジョン・カーマック氏はMetaでVRのエグゼクティブコンサルタントとして働いていたが、12月に同社を退職した。同氏はMetaのやり方に不満を抱いており、非効率だと批判していたという。

このような状況で「ジョン・カーマックならどうするだろうか?」と尋ねられたボズワースは、Echo VRをシャットダウンしないと答えた。

「彼は本当にすべてを残したいのです…なぜならこれはコンテンツであり、ある時点で本が存在しなくなったようなものです。このコンテンツ、この芸術形式が永遠に存在し続けないのは彼にとって奇妙なことです。」

ボズワースはカーマックについてこう語った。

UploadVRはカーマック氏に連絡を取り、Echo VRの閉鎖についての意見を求めた。同氏はメールで次のように返答した。

「たとえアクティブユーザーが 1 万人しかいなくても、ユーザー価値を壊すことは可能な限り避けるべきです。ユーザーにとって大切なものを奪うことで、企業は、ユーザーや他の人に同等の価値を提供することで得られる利益よりも多くの損害を被ります。ユーザー価値は、私が最も重視する論点ですが、「フォーカス」もかなり重要であり、機会費用は現実の問題です。」

Meta CTO の Andrew Bosworth が Echo VR のサービス終了の理由を説明 の投稿が最初に Metaverse Post に掲載されました。