原文: 「ブリザードは全国サーバーを気にしていない、チェーンゲームは介入したがっている」

著者: 文道

『流浪の大地2』公開11日間で28.3億を記録 興行収入は人気の指標の一つに過ぎない メイド・イン・チャイナSF作品の余韻がWeb3界に燃え上がったメタバースサンドボックスゲームサンドボックスは「The Wandering Earth 2」を市場に投入する機会を捉え、小説「Earth」のオブジェクトがNFTになりました。

The Sandbox に中国の要素が組み込まれたのはこれが初めてではありませんが、今年はさらにそうです。春節期間中、「旧正月」はサンドボックス上で一連のアクティビティを直接形成し、NFT お土産、「チャイニーズ ドラゴン」ブラインド ボックス、仮想不動産がさまざまなゲームに統合され、マクダル、MTR、レジェンド オブ ソード、妖精、シャオシャオ、八王ゲーム機など中国人に馴染みのある要素。

「全世界が中国語を話す」という理想はいまだ実現されておらず、世界的にオープンな Web3 ゲーム メタバースである The Sandbox はそれを「中国語化」するつもりであり、これは別の伝統的なゲーム メーカーである Blizzard とは対照的です。 14年間続いたNetEaseと「決別」した後、Blizzardは裏策に出て、中国人プレイヤーの『ハースストーン』イベントへの参加を禁止した。 2 つのゲーム メーカー間の利権争いにより、最終的に中国サーバーの「難民」には、長年かけて磨き上げた「電子壺」だけが残されました。

Web2 の時代では、すべてのユーザー データはさまざまな集中プラットフォーム上のサーバーにロックされ、これが Web3 プラットフォームの最も強力な槍となり、敵の核心を突き刺しました。一方で、彼は別れを告げる十分な時間がないまま振り返って去っていきましたが、一方で、彼は手を振り、頻繁に笑顔を見せました Web3 の世界で、ゲーマーはデジタルの運命を自分でコントロールできるでしょうか?

Web3 メタバース ゲームには中国語の要素が含まれることがよくあります

今年の旧暦 12 月 28 日である 1 月 19 日、「旧正月」イベントが The Sandbox の公式 Web サイトに突然表示され、その目的が直接示されました: ウサギ年を祝うため、パートナーとスタジオ香港、台湾、中国本土で、マクダル、MTR、剣と妖精の伝説などの人気IPを中心としたゲーム、NFT展示、仮想空間体験などを制作しています。

The Sandbox は、ブロックチェーンに基づいたメタバース サンドボックス ゲームで、プレイヤーはゲームを構築したり、他の人が作成したゲームをプレイしたりできます。このプラットフォームは、2018 年に香港のベンチャー キャピタル会社 Animoca Brands に買収されて以来、Web3 に参入しました。プレイヤーが収益を得ることができるゲーム エコシステムです。デジタルゲーム資産、NFTなどを取引します。

おそらく情報の遅れと旧正月の休暇サイクルを考慮して、サンドボックスは特別に「旧正月」イベントを旧暦最初の 15 日の「元宵節」にまたがる 2 月末まで延長しました。月と2月2日の「ドラゴンヘッズアップ」がすべて含まれています。一連の活動で、当局はトークン報酬、お土産、NFT、仮想「チャイニーズドラゴン」ブラインドボックスを提供しました。バナーには、ウサギ年、赤い封筒、縁起の良い雲、「福」という言葉などの中国の要素がいっぱいでした。 」。

サンドボックスが「旧正月」イベントを開始

サンドボックスが中国の伝統文化だけに焦点を当てていると思わないでください。春節期間中に、「重慶地下都市」と呼ばれるシーン体験の開始も発表し、SF小説をテーマにしたNFTシリーズ「重慶放浪」を開始しました。ストア内の「さまよえる地球」では、クリエイターの01a1 Studioが、惑星エンジンやダンジョン居住証明書などの小説内のオブジェクトや、西暦年をテーマにした「高貴な毛皮のウサギ」をNFTに変換しました。ウサギなど

サンドボックスは、旧正月キャンペーンで、これらの体験が中国のクリエイターや有名ブランドから提供されたものであることを直接示しています。この Web3 ゲーム プラットフォームが中国市場に好意を示すのはこれが初めてではありません。その好意に応えて、中国のブランド、IP、開発者も Web3 サイトの作成に注力しています。

今年 1 月、李嘉誠氏の息子リチャード・リー氏が所有する会社である PCCW-HKT Futurera は、ゲーマーを惹きつけ、Web3 の人材を採用するために、The Sandbox にメタバース スペース PCCW-HKT Futurera を立ち上げました。

昨年9月、「剣と妖精の伝説」オンラインゲーム開発者の国内Xianxiaゲーム代表であるソフトスターは、ザ・サンドボックスの仮想土地を購入し、「剣と妖精の伝説」のストーリープロットとアトラクションキャラクターIPを構築したソフトスターメタパークを構築した。 Fairy」シリーズのLi XiaoyaoとZhao Ling'erがWeb3仮想空間に登場する予定です。

昨年初め、メタバース文化交流センター・メガシティが設立され、女性スターのシュー・チーのほか、香港の文化起業家エイドリアン・チェン、投資サークルのサン・フン・カイ・カンパニー、コンサルティング会社プライスウォーターハウスクーパース(ホン)も参加した。 Kong)、ブロックチェーン投資や資産管理会社Times Capital、俳優のFeng Delun、ミュージシャンのDough-Boy、ゲームIP「リトルファイター」、地元イラストレーターのセサミ・ラムなど。

昨年から今年にかけて、The Sandbox が中国市場に近づいているというさまざまな兆候があります。

サンドボックスは中国市場と双方向で機能します

Sandbox の中国市場への双方向の追求は、最近 NetEase と「決別」した大手 Web2 ゲーム メーカーである Blizzard とは対照的です。中国プレイヤーが『ハースストーン』イベントへの参加を禁止されたというニュースが出るやいなや、中国サーバーのプレイヤーたちは「20年前のブリザードはこんなものではなかった」と憤慨した。

当時、ブリザードの副社長ビル・ロパ氏が中国を訪問し、中国のゲーム市場の開拓を図ろうとした。出演当日、彼は外側に赤い龍の模様が刺繍された黒の唐服を着て、「私は中国にいます、私は中国を愛しています」という対句を掲げた。 20年前、瞬く間にBlizzardとNetEaseは14年間にわたる協力関係に終止符を打ち、数え切れないほどの中国人プレイヤーが夢中になっていた「World of Warcraft」、「Hearthstone」、「Overwatch」、「Diablo III」などのゲームを削除した。この打撃は選手の感情だけでなく「お金にもダメージを与えた」。

この結果が、Web3 ゲームが登場した理由の 1 つです。

サンドボックスを例に挙げると、基盤となる遺伝子としてのパブリック ブロックチェーン ネットワークは地理的にグローバルであり、もちろん中国市場もその 1 つであり、ゲームプレイとコンテンツはプレイヤー次第です。プラットフォームは、ツールの構築、ネットワークの維持、および操作の改善のみを担当します。ゲーム内の資産も、プレイヤーによって秘密鍵によって完全に制御され、「」のようなゲームとは異なります。 Warcraft」では、サーバーが停止するとプレイヤーが外に出られるようになります。この骨の折れる作業は、KB バイトのコード ストリームになりました。

The Sandbox が中国市場に示した好意は、実際には中国のコミュニティ構築者と参加者の努力によるもので、中国の要素を備えたゲームやメタバース体験シーンを多数提供し、文化的な共通のルーツを持つ中国市場を結び付けてきました。公式コミュニティの集いの場である Discord では、まず中国チャンネルがイタリア、日本、トルコ、その他の国の上に位置しており、次に掲示板では中国地域のアクティビティ情報が毎日頻繁に更新されます。ディスカッション エリアでは、毎日ほぼ毎時間、国内プレイヤーがゲームやアクティビティの内容について議論し、プラットフォームの改善や新しいチュートリアルの導入に関する提案を行っています。

サンドボックスはコンテンツと設定の点で中国のプレーヤーに近い

世界の暗号資産市場では、大規模で非常に活発な中国のユーザーグループが、ブロックチェーンと暗号資産を中核的な競争力とするサンドボックスにとって強力なトラフィック誘致を形成しています。かつてこのグループは「通貨サークル」と呼ばれていましたが、仮想通貨鉱山の閉鎖や取引所の清算などの政策是正により通貨投機家は消滅したと思われていたとき、実は彼らはすでにこうしたコマーシャルとともに「海外進出」していたのです。エンティティ。

デジタル資産取引所の世界ランキングでは、上位 5 社のうち 3 社は中国の起業家によって設立されており、これらのユーザーは依然として同じ取引所のユーザーと同じです。暗号資産のNFT市場には広範な重複があり、サンドボックスとディセントラランドの重要なプレーヤーでもあります。

Yuanverse トラックに関しては、デジタル経済の発展に伴い、中国は有利な政策を発表しています。

昨年10月以来、中国の香港は仮想資産に対するオープンな姿勢を打ち出し、関連する起業家や投資家に希望を与えている。 2022年10月31日、香港は仮想資産政策宣言を発表し、デジタル香港ドルなどのパイロットプロジェクトを検討していると述べた。続く2か月で、香港は仮想資産サービスプロバイダーライセンスシステムと2つのブロックチェーンETFの草案を作成中であると発表した。

今年1月1日、中国初の国家レベル準拠のデジタル資産二次取引プラットフォーム「中国デジタル資産取引プラットフォーム」が北京で開設され、同プラットフォームの取引対象には「中国版NFT」デジタルコレクションが含まれる可能性があると報じられている。

この観点からすると、Web3 メタバース プラットフォームが中国市場を重視するのは当然です。不確実性は残っているものの、オープン性と共創を堅持するThe Sandboxはオリーブの枝を伸ばし、中国市場の肥沃な土壌はもはやインターネット巨人や大手ゲームメーカーの牙城ではなく、Web3プラットフォームも参加する必要がある。ロール"。