アバター作成用のメタバース プラットフォームである Ready Player Me は、ユーザーがアバターの服装を革新的にデザインできるようにするために、AI 生成テクノロジーを実験しています。
Ready Player Me は、アバター クリエーターのベータ版を無料で提供しており、ユーザーは同社の DALL-E 生成 AI アート プラットフォームを使用してユニークな衣装を生成できます。説明的なテキスト入力を提供することで、ユーザーは自分のアバター用にパーソナライズされた服装を生成できます。同社の目標は、メタバース向けのデジタル アバターの頼れるプロバイダーになることであり、すでに 6,000 を超えるアプリやゲームに登録しています。
嬉しいニュースです!Ready Player Me Labs がリリースされ、実験的なプロジェクトや機能に早期アクセスできるようになりました!: https://t.co/YuQmd8pPmv まず最初に登場するのは、AI 搭載のアバター クリエーターです。Dall-E を使用して、プロンプトに基づいてユニークなテクスチャを生成します#readyplayermepic.twitter.com/oEZRwJnDWw
— レディ・プレイヤー・ミー (@readyplayerme) 2023年2月2日
「AIは究極のクリエイティブ パートナーになる可能性を秘めています。AIは、アイデンティティの新しい定義を創造するよう私たちに挑戦します。AIはクリエイティブ プロセスをキュレート、作成、促進し、より多くの人間の創造性が新しい地平を探求できるようにします。」
Ready Player MeはTwitterに書いた。
同社が最近ラボを立ち上げたのは、アバターのカスタマイズにおける新たな進歩と機能を調査して、プラットフォームのユーザーや開発者に提供できるようにするためだ。Ready Player Me Labs では現在、AI ベースのスタイル設定、性別を問わない体型、多様な体型、年齢プリセットなどを発表している。
ラボからの最初のリリースは、同社のアバター クリエイターの試用版です。これは、AI 技術を使用してアバターの衣装をカスタマイズおよびデザインし、さまざまなソーシャル メディア プラットフォームで共有できるようにするものです。これは、同社が個々の衣装コンポーネントのカスタマイズを可能にした初めてのケースでもあります。チームは、この機能がユーザーから最も要望の多かった機能であると Twitter に書いています。
昨年の夏、Ready Player Meは5,600万ドルの資金調達ラウンドを完了し、Andreessen Horowitz (a16z)が投資を主導しました。このプラットフォームは、資金を使用して、プレーヤーと開発者が自分のアイデンティティとデジタル資産をあらゆる仮想世界や3D体験に移行できるようにすることを意図しています。現在までに、同社は合計7,250万ドルの資金を確保しています。数週間前、Ready Player MeはCalvin Kleinと提携し、ファッションをテーマにしたWeb3ゲーム「Unleash Your Inner Explorer」を制作しました。
Ready Player Me が、テキストに基づいて衣装を生成する AI 搭載の Dall-E アバター クリエーターを導入するという記事が、Metaverse Post に最初に掲載されました。
