メタバースとバーチャルリアリティ(VR)は人々の想像力の中で密接に結びついており、Somnium Space、Crypto Voxels、Meta の Horizo​​n Worlds などのプラットフォームはすでにこのテクノロジーをサポートしています。

しかし、ウェブサイト上で「分散型仮想現実プラットフォーム」と自称しているにもかかわらず、ブラウザベースの 3D メタバース プラットフォーム Decentraland には、まだ VR が欠けています。

拡張現実のスペシャリストであるXR Dev Studioの創設者であるショーン・オン氏は、VRプラットフォームの「アルファ」バージョンを開発したチームに所属しています。彼は、「VRは常にDecentralandのビジョンの一部でした」と説明しましたが、Decentraland FoundationはVRよりもコア機能の実装を優先してきました。

「Decentralandの開発を主に担当しているチームは、非常に多くの機能、コア機能の実装や構築に非常に忙しく、VRは優先順位リストであまり上位に来ませんでした。」

Ong 氏は Decentraland の DAO のメンバーであり、彼と彼のチームはプラットフォームに VR を導入する提案を提出した後、助成金を受け取りました。

Decentraland の「アルファ」 VR プラットフォーム。出典: Sidequest

しかし、この資金で作れたのはVRクライアントのアルファ版のみで、それは単なる「VRポート」であり、安定性に欠けていたと彼は語った。

オン氏はコインテレグラフに対し、VRをディセントラランドに導入する際の課題は「VRと根本的に互換性がない」ためだと語った。

VR 移植には、元のコードを作り直して別のプラットフォームと互換性を持たせることが含まれます。Ong 氏は、これにより最初は時間と労力を節約できるものの、開発者はメイン プロジェクトが更新されるたびに移植に変更を加える必要があると指摘しています。

専用の VR クライアントを構築するには、はるかに長い時間がかかりますが、これによりメイン プロジェクトから切り離され、長期的にはより耐久性が増すことになる、と彼は説明しました。

オン氏と彼のチームは、専用のVRクライアントを開発するために12月14日の提案を通じて24万ドルの追加資金を求めたが、投票は否決され、4分の3以上が反対票を投じた。

サンドボックスVR?

Cointelegraphは、ブロックチェーンベースのメタバース「The Sandbox」の共同創設者であるセバスチャン・ボルジェ氏にも連絡を取り、メタバースにおける仮想現実についての考えを聞いた。

ボルゲット氏は、メタバースは最終的には VR 上に存在することになるが、2023 年の優先事項はモバイルであり、「VR に関する当面の計画も将来的な計画もない」と示唆した。

ザ・サンドボックスの最新体験、長ぐつをはいたネコが登場するリトルビッグアイランド。出典: ザ・サンドボックス

「VR技術はまだ十分に成熟しておらず、主流ではないと考えているため、メタバースをより主流にし、誰もがアクセスできるようにすることに注力しています」と彼は語った。

一方、Decentralandの1日あたりのアクティブユーザー数が8,000人であるという最近の批判について尋ねられたオン氏は、これらの数字はまだ比較的低く、プラットフォームは数百万人を目指すべきだと指摘した。

「最近のメタバースは VR と同義です」とオン氏は述べ、Decentraland がプラットフォームに仮想現実のサポートを導入できれば、さらに多くのユーザーを獲得できると考えており、「VR は間違いなく、真にフル機能のメタバースの主要コンポーネントでなければなりません」と付け加えた。

電子メールでの回答で、Decentraland FoundationのエグゼクティブディレクターであるAgustin Ferreira氏は、DAOが最終的にはプラットフォーム開発を引き継ぐ可能性があり、財団はコミュニティ開発を支援し、「開発者がエコシステム全体に価値を付加するためのインセンティブ」を生み出すことを目指していると述べた。