2023年10月17日にバイナンスで公開した私の最初の記事の最後の段落で、Illuviumというトークンについて言及していることに気づいたかもしれません。はい、手元に3 USDT相当のIlluviumトークンがあると言いました。正確には、スポットウォレットにあります。そして、そのIlluviumトークン1つは40 USDTです。過去2日間で41になり、その後39に下がりました。$ILV
これらのトークンは、現時点で私が所有している唯一のデジタル資産であるため(そうそう、私の収益ウォレットには150日間ロックされたLEVERがいくつかあり、Defiウォレットには売却できないと思われるBinance Account Bound [BAB]トークンがあります)、インターネットでIlluviumについて何か読む必要があると感じました。信憑性を保証することはできませんが、以下は私が見つけた詳細です。
Golden.com によると、Illuvium はロールプレイング ゲーム (RPG) で、ゲームの各参加者はゲームの架空の世界でやりとりできるキャラクターの役割を担います。これは、オーストラリアのシドニーに拠点を置く Illuvium (トークンと同じ名前) という会社によって、イーサリアム ブロックチェーン上に構築されています。2020 年にアーロン ワーウィック、グラント ワーウィック、キーラン ワーウィックという 3 人の兄弟 (ケイン ワーウィックという 4 人目もいるでしょうか?) によって共同設立された Illuvium の総資金は、当時 500 万ドルと推定されています。
Pitchbook.com は、Illuvium を「非代替トークン (NFT) の力を活用するように設計された分散型ゲーム プラットフォームの開発会社」と説明しています。同社のプラットフォームは、他の開発者に公開するオプションを備えた、さまざまなジャンルのさまざまなタイトルをサポートできる世界を作成し、複合プロトコルに似たステーキング メカニズムを使用して、ユーザーがステーク担保を取り、報酬としてガバナンス トークンと毎週の分配を受け取ることができるようにします」
シドニー・モーニング・ヘラルド紙とジ・エイジ紙のマネー担当編集者であるドミニク・パウエル氏とのインタビューで、Illuvium の共同創設者の一人であるキーラン・ワーウィック氏は、同社の誕生を次のように振り返っています。
しかし、その後、NFT ゲームに出会い、すぐにチャンスを見出しました。そして、たまたま私たちの他の 2 人の兄弟のうち、1 人はゲーム デザイナーで、もう 1 人はプロの CGI モデラーでした。それで、私たちは出発しました。
彼は Illuvium ゲームの基本構造について次のように説明しています。
これは基本的に、初のAAAレベルの相互運用可能なブロックチェーン ゲームです。ゲームは 3 つあります。1 つは都市建設ゲーム [Zero] で、SimCity や Clash of Clans に非常に似ています。このゲームでは、資源と燃料を抽出します。次に、その燃料を持って、ポケモンに非常によく似た接続されたオーバーワールドに進みます。そして、3 つ目のゲーム ジャンルである Illuvium Arena では、キャラクターで構築したデッキを使用して、それらと戦い始めます。3 つのゲームはすべてシームレスに接続されており、エコシステム全体で同じ資産を使用します。
Kieran 氏は、Illuvium の 2 つの使用方法を指摘しています。1 つはお金を稼ぐこと、もう 1 つはゲームをプレイすることです。つまり、このプラットフォームには投資家とゲーマーという 2 種類のユーザーが存在することになります。
Illuvium には 2 つのファネルがあります。1 つは、約 300 万人のアクティブ ゲーマーがいる暗号通貨ファネルで、収益などに関する NFT の専門用語が中心です。しかし、世界には NFT とはまったく関係のないゲームが好きな人が 35 億人もいます。彼らはただ楽しいゲームで遊ぶのが好きなのです。
それでは、世界中の 35 億人のゲーマーはどのようにして Illuvium の投資家へと進化するのでしょうか。
そこで、私たちは無料でプレイできるバージョンを用意しました。文字通りゲームをプレイするだけで、ウォレットを持っていることに気付かれないうちに私たちが資産を保管します。これが主流の採用を獲得する方法です。どの段階でもユーザーは移行でき、私たちはユーザー専用のウォレットを作成します。すると突然、あなたは暗号通貨ユーザーになります。つまり、障壁がなくなるのです。
Kieran 氏はまた、Illuvium の仮想の土地ブロックに 8 万ドル以上を支払った 7,400 万ドルの仮想土地販売と、その金額を支払った場合に人々が得るものについて説明します。
Illuvium Zero は、その土地を利用するゲームです。資源の数は限られており、エコシステム全体から生み出される収益の 5 パーセントが、土地を所有する人々に還元されます。これらの土地はすべて、文字通りゲーム内経済全体を支えています。
キーランは前向きな言葉でインタビューを終えました(これは 2022 年のことです)。
まだ実現できていないだけです。しかし、実現すれば、人々は NFT が悪いものだという考えをすべて忘れるでしょう。なぜなら、お気に入りのゲームはすべて NFT になるからです。
[提供: 若き富豪キーラン・ワーウィックがいかにして 1 億 2000 万ドル相当の仮想資産を売却したか - シドニー・モーニング・ヘラルド]
Cointelegraph.com にはさらに追加情報があります:
ワーウィックの2022年:キエランのIlluviumゲームは2022年にフォロワーを増やし、Twitterのフォロワーは35万人以上、Discordのメンバーは20万人を超えた。何度かの開発遅延の後、イーサリアムベースのMMORPGはついに12月12日にオーバーワールドプライベートベータ版をリリースした。
コインテレグラフはIlluviumのゲーム環境を次のように捉えている。
プレイヤーは未来的なゲーム環境を探索し、「イルヴィアル」と呼ばれるNFTクリーチャーを捕獲します。また、クエストに参加したり、ゲーム内アイテムを購入したり、NFTをトレードしたりすることもできます。ベータ版のリリース後、テレポーターやジェットパックを使用してSF風のメタバースを移動できるなどの機能強化が追加される予定です。リリース時には、採掘やスキャン用のリソースは利用できませんでした。
YouTube で Illuvium の息を呑むような生態系に関する動画をいくつか見ました。ジェームズ・キャメロン監督の 2009 年の SF 映画「アバター」に登場するパンドラの惑星のインタラクティブ バージョンを思い出しました。確かに、テレポーターやジェットパックはすでにあります。しかし、パンドラと比べると、やや寂しい惑星のようです。
2022年11月にオーストラリアで行われたNFTフェストで、キエラン氏はIlluviamを単なるNFTゲーム以上のものだと説明し、ユーザーエクスペリエンスを重視した「楽しさ第一」のゲームだと述べた[コインテレグラフ]
「10年後、Illuviumのプレイヤーはそれを暗号ゲームとは呼ばなくなり、ただの楽しいゲームと呼ぶようになるでしょう。」
Twitter(現在はX)での暗号通貨弱気相場に関する彼の考え。[cointelegraph]
「この弱気相場で、回復力は人間が持つことのできる最も重要な特性の一つだと学びました。当たり前のように思えますが、実際に身に付けてみなければ分かりません。[...] まだ乗り越えられていませんが、だからこそ私たちはもっと頑張らなければなりません」と彼は語った。
コインテレグラフはワーウィックの2023年について次のように述べている。
キエラン氏はツイッターで詳細なビジョンも発表し、Illuvium のロードマップの要素を共有した。彼のメッセージ全体を通して一貫しているのは、Illuvium は「単なるゲームではなく」、一貫した宇宙の中の複数のゲームの集合体であるという言及だ。これは、ブロックチェーン ゲームの初期リリースである Zero、Overworld、Arena でも明らかだ。全体的に、キエラン氏の Illuvium 宇宙のビジョンは、メタバースの開発の一般的な方向性と一致しているようだ。メタバースでは、プレイヤーはゲームのソーシャル プラットフォームに参加し、ゲームの世界に「住む」ことが期待されている。
[提供元: コインテレグラフ ウェブページ: top-people-in-crypto-and-blockchain-2023/kieran-warwick]
Thechainsaw.com は、Illuvium が最近最も期待されている Play to Earn (P2E) ゲームになった理由を説明しています。初期の P2E ゲームでは、価値を維持するために、より多くの新規プレイヤーが NFT を購入する必要がありました。新規プレイヤーの数が減れば、NFT の価値も下がります。既存のゲーマーが NFT を換金して、新規プレイヤーが参加するよりも早く離脱すると、P2E ゲームは負けてしまいます。
また、ゲームは簡単に複製できました。P2E ゲームが成功すると、新規参入者を獲得するために、それに続く類似バージョンが多数登場しました。ゲーマーが獲得した NFT が決してユニークなものではない場合もありました。そして、その価格は下落しました。
Illuvium が行ったことは正反対でした。新規参入者に依存するのではなく、NFT やその他の仮想資産をゲーム内で希少なものにしました。Kieran 氏はその一例を次のように説明しています。
「プレイヤーが[Illuvium]のクリーチャーを融合して、より強力なバージョンを作成するという仕組みがあります。3つのNFTを削除して、より強力なNFTを作成するという方法でそれを行います。そして、さらに3つ見つけたら、同じことを繰り返して、クリーチャーを常に流通から取り除くことができます。」
システムによって削除されたクリーチャーをプレイヤーが必要になった場合、唯一の解決策は、まだそれを持っている他のプレイヤーからそれを購入することです。Kieran は次のように語っています。
「ただどんどんどんどん流入していくのではなく、今は人々がそれらを使用する状況になっており、それらはどんどん少なくなり、もはや捕獲することはできません。そして、他の誰かからそれらを購入する必要があります。」
もう 1 つの戦略は、ゲーム内の要素によってそれぞれ定義されるクリーチャーのクラスにプレイヤーがアクセスできる時間を制限することです。
「私たちは…「セット」という概念を導入しました。特定のクリーチャーは限られた期間しか入手できません。そして、それが終わると、二度と収集できなくなります。これの素晴らしいところは、最初のセットではあまり求められていないキャラクターがいるかもしれないということです。時間が経つにつれて、異なるセットの特定のクリーチャーが他のクリーチャーよりも強力になります。ある年は火タイプのクリーチャーがより強力になり、別のセットでは水タイプのクリーチャーがより強力になります。」
次に、希少性のルールを確立するためのいくつかのルールを示します。
「私たちが導入した3番目で最後のメカニズムは、オーバーワールドでイルヴィアルが捕まるたびに、そのイルヴィアルを見つけるのが少しずつ難しくなるというものです。つまり、セットの終わりに近づくにつれて、より一般的なものは見つけにくくなり、超レアなものは見つけるのがほぼ不可能になります。つまり、資産の価値は時間の経過とともに高まるということです」とキエランは付け加えます。
しかし、Thechainsaw.com は、希少性の原則に基づいた P2E ブロックチェーン ゲームの形で暗号通貨取引がゲーマーに提供される場合に Illuvium が直面する可能性がある問題も指摘しています。
レッド ビルディング キャピタルの暗号ゲーム ベンチャー キャピタリスト、デイビッド ホン氏は次のように述べています。「... どのような進歩にもコストがかかります。レベルをアップグレードしたいのに、1 日に 5000 燃料しか手に入らない場合、この問題に遭遇します。1 日 14 時間プレイするハードコア ゲーマーがいる場合、エネルギーを制限すると、エネルギーを回復するために 1 日 500 ドルを費やさない限り、1 日 14 時間プレイできなくなります。そんなことはできませんよね。つまり、これらのゲーマーは参加するのにコストがかかりすぎるため、参加しないというターゲット ユーザー層の問題があります。」
[提供: thechainsaw.com - 投資家はオーストラリアの Web3 億万長者に大金を賭けている。彼のゲームは大騒ぎに耐えられるか? Tom Mitchelhill 著 - The Chainsaw の暗号通貨レポーターであり、暗号通貨と Web3 のコピーライティング エージェンシー CoinCopy の創設者]
さて、Binance のスポット ウォレットにある 3 USDT 相当の Illuvium にはどんなメリットがあるのでしょうか? 2 つのことが起こり得ます。このゲームが大ヒットして Illuvium の価格が急騰するか、プレイヤーがこれを無視して Illuvium の価格が下落するかのどちらかです。結果がどうなるかは本当にわかりません。
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(Illuvium のウェブサイト アドレスは、Binance の ILV チャートの下の情報セクションで確認できます)
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