
Meta は、同社の Reality Labs 部門で最も重要な人物の 1 人、VR 担当エグゼクティブ コンサルタントのジョン カーマック氏を失いました。彼は優れたプログラマーであり、2014 年に Meta (当時は Facebook) が VR 企業を買収する前から、約 10 年間 Oculus で働いていました。
Facebookの投稿で、カーマック氏はMetaを辞める理由を次のように説明した。「会社のやり方に不満がある」。当初、このメッセージはMetaの社内チームのみに向けたものだったが、最終的には一般にも漏れてしまった。
彼は手紙の冒頭で、Meta Quest 2ヘッドセットは成功したと述べつつ、非効率性などの同社の問題点に触れ、「別の決断をしていれば、すべてがもう少し早く進み、もっとうまくいっていたかもしれない」と述べた。
「私はFB/Metaでのやり方にいつもかなり不満を感じてきました。素晴らしい成功に必要なことはすべて揃っているのに、それが効果的にまとめられていないのです。」
カーマック氏はツイッターにこう投稿した。
メタには膨大な資源と人材があるが、努力を無駄にしている、と彼は主張した。組織はカーマックが満足する効率の半分しか働かない。他の従業員は、彼らの仕事の効率はわずか4分の1だと彼に言った。
「本番環境で GPU 使用率が 5% という数字を見るのは、個人的には苦痛です。私はそれに腹を立てています」
彼は振り返った。
カーマック氏は、同社で苦労してきたことを認め、「私は最高レベルで発言権を持っているので、物事を動かすことができるはずだと思っているが、明らかに説得力が足りない」と語った。
さらに彼は、戦略的な問題に関して彼とマーク・ザッカーバーグの間には「顕著な隔たり」があるため、これ以上自分の見解を押し通すことにフラストレーションを感じたくないと述べた。
カーマック氏は現在、「キーン・テクノロジーズでAGIの構築に全力を注いでいる」と語った。同氏は今年初め、AI技術開発に特化した企業キーン・テクノロジーズを設立した。
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Meta VR の専門家 John Carmack 氏が辞任、「問題は効率性だ」と発言、最初に Metaverse Post に掲載されました。
