アップデートして私のUnGodlyゲームのAndroid版を見てみて、このバージョンの注目ポイントを確認します。
2026年9月9日のAppleのiPhone 18発表会で、「UnGodly」はWeb3の背景を持つモバイルゲームとして唯一紹介された作品でした。nftを発行し、有名なWeb3大手ファンドa16zが複数ラウンドでリード投資しており、累計調達額は8000万ドルを超えています。
当日、UnGodlyはAppleがiPhone 18 Pro Maxと iPhone Duoを発表した際の両方で展示されました。伝えられるところによると、Azraスタジオは事前にAppleプラットフォームのチームと連携し、ゲームがiPhone 18シリーズの120Hz ProMotion高リフレッシュレートに対応できるようにしたほか、プレイヤーがオンにできる新しい「Ultra」画質オプションも追加されたとのことです。さらに、ゲームはiOS 27の自動サイズ調整にも対応しており、折りたたみ式のDuoは閉じていても開いていてもシームレスにプレイを続けられます。
公式発表ではUnGodlyは今年の後半に世界展開を予定しているとされていますが、これは期待するしかなく、すでに何度も延期されています。次も延期になるかどうかは本当に分かりません。
レビュー評価: Gizmodoのレビューによると、『モンスターハンター Outlanders』や『UnGodly』などのグラフィックス負荷の高い3Dゲームが、iPhone 18上で快適に動作するとのことです。レビューでは、A20チップの性能はAndroidのフラッグシップを余裕で上回っており、史上最大級の均熱板のおかげで、クロックダウンや過熱が起きない点も指摘されています。
ゲームの主流市場に踏み込むとなると、UnGodlyはおそらくもうコイン(通貨)を発行しないでしょう。
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