$ベース・ネットワークは24時間で2回ブロック生成停止イベントが発生 🔥
6月25日に116分超、そして6月26日に20分の停止がありました。原因は、ソーターのブロック構築ロジックにおけるバグです。どちらも同じ根本原因であり、検証失敗後のトランザクション・ログ状態の取り扱いにおける同じ脆弱性が関係しています。
チームはパッチを導入し、強化されたファズテストを約束しました。しかし、同じ欠陥が2つの別々の障害を引き起こしたという事実は、敵対的な条件下におけるL2シーケンサー設計の堅牢性に疑問を投げかけます。
これを一度限りの不具合だと見ますか、それともL2の信頼性に対するシステム的リスクだと見ますか?
※金融助言ではありません。常にリスクを管理してください。
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