報酬の価値が@上回ると、ゲームは崩壊します。
報酬の価値がそれを上回ると、システムはスケールします。
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GameFiはこのルールをすでにテストしています。
そして、それは失敗しました — 公然と。
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この空間を支配していた最大の名前の2つを取り上げましょう:
👉 アクシー・インフィニティ
👉 ラジオカカ
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🧨 アクシー・インフィニティ:ブームから崩壊へ
ピーク時、アクシーは単なるゲームではありませんでした。
- 毎日数百万のプレイヤー(特に東南アジアで)
- 収入として扱うコミュニティ全体
- SLPによって支えられた完全なプレイ・トゥ・アーン経済
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しかし、そのモデルには致命的な欠陥がありました: