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azragames

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Cathy姐玩链游
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プレイヤー @jiasir_crypto が提供した情報に基づいて検索してみたところ、やはり Azra Games は最近18.87Mの資金を調達したばかりで、今回はプライベートエクイティとのことですが、どの機関が投資したのかはまだわかりません。 シンガポールのヘッドハンターの友人からの情報を考慮すると、Azra Games はすぐにアジア太平洋地域の責任者を募集するようです。アジア太平洋地域の中国語を話すプレイヤーは幸運でしょう。 現在、Azra Games の初のゲーム「Ungodly」はニュージーランド、オーストラリア、カナダの3カ国のプレイヤーに対して小規模なデータ削除なしテスト(ソフトローンチ)を行っています。テスト中のプラットフォームはiOSとAndroidで、今後正式にPS5、Xbox、PC版もリリースされる予定です。 残念ながら、私はシンガポールにいてこのゲームを遊ぶことができません。。。また、上記の3カ国のAppleやAndroidのアカウントも持っていません。 いくつかのゲームの実機動画を見ましたが、確かに3A品質で、全プラットフォームでのリリースにも問題ありません。 私はこのRPGの平視視角が好きで、ビジュアルにもこだわりがありますので、美術が高品質でないゲームにはハマれません。 ゲームプレイは@Seraph_Official に少し似ていて、納得です、どちらもRPGゲームです。 見たところ、すべて良いニュースのようで、公式も「大きなことをやろう」と言っています。大きなことが進行中です! あまり期待はしていませんが、名の知れた大手ブロックチェーンゲームプロジェクトなので、様子を見続けます。 誰かニュージーランド、オーストラリア、カナダのアカウントを貸してくれませんか?ダウンロードして遊んでみたいです。 #AzraGames #Ungodly #a16z #链游打金
プレイヤー @jiasir_crypto が提供した情報に基づいて検索してみたところ、やはり Azra Games は最近18.87Mの資金を調達したばかりで、今回はプライベートエクイティとのことですが、どの機関が投資したのかはまだわかりません。

シンガポールのヘッドハンターの友人からの情報を考慮すると、Azra Games はすぐにアジア太平洋地域の責任者を募集するようです。アジア太平洋地域の中国語を話すプレイヤーは幸運でしょう。

現在、Azra Games の初のゲーム「Ungodly」はニュージーランド、オーストラリア、カナダの3カ国のプレイヤーに対して小規模なデータ削除なしテスト(ソフトローンチ)を行っています。テスト中のプラットフォームはiOSとAndroidで、今後正式にPS5、Xbox、PC版もリリースされる予定です。

残念ながら、私はシンガポールにいてこのゲームを遊ぶことができません。。。また、上記の3カ国のAppleやAndroidのアカウントも持っていません。

いくつかのゲームの実機動画を見ましたが、確かに3A品質で、全プラットフォームでのリリースにも問題ありません。

私はこのRPGの平視視角が好きで、ビジュアルにもこだわりがありますので、美術が高品質でないゲームにはハマれません。

ゲームプレイは@Seraph Official に少し似ていて、納得です、どちらもRPGゲームです。

見たところ、すべて良いニュースのようで、公式も「大きなことをやろう」と言っています。大きなことが進行中です!

あまり期待はしていませんが、名の知れた大手ブロックチェーンゲームプロジェクトなので、様子を見続けます。

誰かニュージーランド、オーストラリア、カナダのアカウントを貸してくれませんか?ダウンロードして遊んでみたいです。

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Cathy姐玩链游
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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。

​求分享项目未官宣信息和社区update。

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#链游
今週のWeb3とNFT(75)OpenSeaのダイジェストをお読みいただき、今週の最大のNFTおよびweb3ニュースを振り返りましょう。 Vitalik Buterinがイーサリアムが次に取るべきステップを説明しました イーサリアムの創設者であるVitalik Buterinは、今週詳細なブログ記事でイーサリアムの未来に対する見解を共有し、2022年にプルーフ・オブ・ワークのコンセンサスメカニズムからよりエネルギー効率の良いプルーフ・オブ・ステークにアップグレードした後、ネットワークがどのように発展するかを論じました。 ブテリンは、主に速度と安全性の2つの重要な改善領域を強調し、プライバシーの向上にゼロ知識証明を使用することを提案しました。この方法は、すべてのデータを公開せずにトランザクションをより迅速に検証できます。また、ネットワークをサイバー攻撃から保護するために新しい暗号ツールを使用することも提案しており、これらの変更は、近い将来にイーサリアムがNFTと分散型金融(DeFi)を扱う方法に重大な影響を与える可能性があります。

今週のWeb3とNFT(75)

OpenSeaのダイジェストをお読みいただき、今週の最大のNFTおよびweb3ニュースを振り返りましょう。
Vitalik Buterinがイーサリアムが次に取るべきステップを説明しました
イーサリアムの創設者であるVitalik Buterinは、今週詳細なブログ記事でイーサリアムの未来に対する見解を共有し、2022年にプルーフ・オブ・ワークのコンセンサスメカニズムからよりエネルギー効率の良いプルーフ・オブ・ステークにアップグレードした後、ネットワークがどのように発展するかを論じました。
ブテリンは、主に速度と安全性の2つの重要な改善領域を強調し、プライバシーの向上にゼロ知識証明を使用することを提案しました。この方法は、すべてのデータを公開せずにトランザクションをより迅速に検証できます。また、ネットワークをサイバー攻撃から保護するために新しい暗号ツールを使用することも提案しており、これらの変更は、近い将来にイーサリアムがNFTと分散型金融(DeFi)を扱う方法に重大な影響を与える可能性があります。
$DUSK 在巨量拉升133%后,正在高位进行强势整理。价格行为显示这是健康的获利盘消化,而非顶部派发,买盘在关键支撑位持续吸收卖压。 🎯方向:買い 🎯入場:0.250 - 0.260 🛑損切り:0.235 (剛性損切り) 🚀目標1:0.300 🚀目標2:0.350 $$DUSK 巨量上涨伴随持仓量显著上升,这是主力资金入场的典型特征,而非单纯的空头踩踏。价格在突破后回踩前期高点区域获得支撑,形成高级别突破回踩结构。盘面显示回调幅度有限且成交量萎缩,表明卖压枯竭,市场结构依然看涨。只要价格维持在0.235上方,上升趋势将得以延续。 在这里交易 👇$DUSK #a16z #AzraGames #Ungodly {future}(DUSKUSDT)
$DUSK 在巨量拉升133%后,正在高位进行强势整理。价格行为显示这是健康的获利盘消化,而非顶部派发,买盘在关键支撑位持续吸收卖压。
🎯方向:買い
🎯入場:0.250 - 0.260
🛑損切り:0.235 (剛性損切り)
🚀目標1:0.300
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$$DUSK 巨量上涨伴随持仓量显著上升,这是主力资金入场的典型特征,而非单纯的空头踩踏。价格在突破后回踩前期高点区域获得支撑,形成高级别突破回踩结构。盘面显示回调幅度有限且成交量萎缩,表明卖压枯竭,市场结构依然看涨。只要价格维持在0.235上方,上升趋势将得以延续。
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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch? 官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。 ​求分享项目未官宣信息和社区update。 #AzraGames #Ungodly #a16z #链游
万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。

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昨晩試完了一下 @AzraGames 開発のチェーンゲーム @UngodlyGame がニュージーランド、オーストラリア、カナダでの削除テストを行いました。 私はシンガポールにいるため、ゲームのダウンロードに数日かかり、オーストラリアのGoogleアカウントを特別に登録し、クリスマスセールのタイミングでPureVPNの5年プランを購入してやっと完成しました。 ゲームの品質は非常に良いです。 アートの質は言うまでもなく、市場に出ているほとんどのweb2のRPGモバイルゲームと比べても、中上位の85点以上の品質です。 RPGの基本的なプレイスタイルは標準的で、依然としてストーリーが進む中でのタスクと戦闘のレベルアップです。 キャラクターの抽選と育成の要素も組み込まれています。 戦闘メカニクスも原神の4人パーティー内でのキャラクターの即時切り替えに似ています。 唯一の欠点は、テストに中国語の言語オプションがなく、ストーリーが非常に難しいことです。私たちはストーリーを読むときにタッチして次のページに進むことに慣れていますが、このゲームのストーリーのテキストは自動的に再生され、英語が母国語でない人にはテキストを読むのがとても遅く、見る暇もなく終わってしまいます。 だから昨晩のテストプレイはただの孤独で、ストーリーの背景やプロットを理解することができず、コミュニティで他の人が書いた紹介を探しても見つかりませんでした。 まだプレイし始めたばかりで、他のプレイヤーとのインタラクションの部分には到達していません。一人で黙々とタスク、戦闘、キャラクターのレベルアップをするのは非常に孤独です。 華人プレイヤーの大多数はまだPVPとGVGを好んでおり、少なくとも少しのソーシャル要素のあるゲームを求めています。一人でPVEをプレイするのは孤独すぎます。PS4でニーアオートマタをプレイしていたとき、毎日2B嬢を操作して砂漠で目的もなく滑っていることを思い出します。しばらく遊んだら、スーパーや人の多いフードコートに出かけて、人混みを吸って帰ってくるという感じです。オフラインゲームをプレイするのは感情的に本当に寂しいです。 @UngodlyGame が正式にリリースされるときに中国語のローカリゼーションがあることを期待しています。 この数日間はテストプレイを続け、チェーン上のプレイスタイルや経済システムがあるかどうかを確認し、プレイできたら引き続き共有します。 @UngodlyGame テストをプレイしたプレイヤーはコメントして交流し、あなたたちのテスト体験を共有してください。 #a16z #AzraGames #Ungodly #チェーンゲームの金稼ぎ
昨晩試完了一下 @AzraGames 開発のチェーンゲーム @UngodlyGame がニュージーランド、オーストラリア、カナダでの削除テストを行いました。

私はシンガポールにいるため、ゲームのダウンロードに数日かかり、オーストラリアのGoogleアカウントを特別に登録し、クリスマスセールのタイミングでPureVPNの5年プランを購入してやっと完成しました。

ゲームの品質は非常に良いです。

アートの質は言うまでもなく、市場に出ているほとんどのweb2のRPGモバイルゲームと比べても、中上位の85点以上の品質です。

RPGの基本的なプレイスタイルは標準的で、依然としてストーリーが進む中でのタスクと戦闘のレベルアップです。

キャラクターの抽選と育成の要素も組み込まれています。

戦闘メカニクスも原神の4人パーティー内でのキャラクターの即時切り替えに似ています。

唯一の欠点は、テストに中国語の言語オプションがなく、ストーリーが非常に難しいことです。私たちはストーリーを読むときにタッチして次のページに進むことに慣れていますが、このゲームのストーリーのテキストは自動的に再生され、英語が母国語でない人にはテキストを読むのがとても遅く、見る暇もなく終わってしまいます。

だから昨晩のテストプレイはただの孤独で、ストーリーの背景やプロットを理解することができず、コミュニティで他の人が書いた紹介を探しても見つかりませんでした。

まだプレイし始めたばかりで、他のプレイヤーとのインタラクションの部分には到達していません。一人で黙々とタスク、戦闘、キャラクターのレベルアップをするのは非常に孤独です。

華人プレイヤーの大多数はまだPVPとGVGを好んでおり、少なくとも少しのソーシャル要素のあるゲームを求めています。一人でPVEをプレイするのは孤独すぎます。PS4でニーアオートマタをプレイしていたとき、毎日2B嬢を操作して砂漠で目的もなく滑っていることを思い出します。しばらく遊んだら、スーパーや人の多いフードコートに出かけて、人混みを吸って帰ってくるという感じです。オフラインゲームをプレイするのは感情的に本当に寂しいです。

@UngodlyGame が正式にリリースされるときに中国語のローカリゼーションがあることを期待しています。

この数日間はテストプレイを続け、チェーン上のプレイスタイルや経済システムがあるかどうかを確認し、プレイできたら引き続き共有します。

@UngodlyGame テストをプレイしたプレイヤーはコメントして交流し、あなたたちのテスト体験を共有してください。

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