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胖鸟

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Rialzista
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到底是什么让链游一步一步走到今天这一步 有时候真挺怀念以前那种醒来就收金的日子 raca 800倍 gala 5000倍 axs 1000倍 最终都因为通胀跌下来神坛,所以我现在再看新一代链游第一个看的已经不是代币故事,而是它到底有没有给通胀单独做一层缓冲。 这也是为什么我现在看@pixels ,越来越觉得很多人老盯着$PIXEL 本身其实有点看错地方了。真要问它能不能稳先别急着看 PIXEL,要先看Coins这一层到底有没有把通胀接住。官方 FAQ 写得很直接,日常循环货币现在是 Coins,Task Board每天给9个任务,奖励先发Coins,玩家还可以用PIXEL去银行换 Coins。 这一下就很有意思了,因为在@pixels 里最容易无限增长的,从来不是PIXEL而是玩家每天那堆重复动作,如果这些高频行为直接连到PIXEL,结果根本不用猜还是老链游那套通胀失控。 所以@pixels 先用Coins去接这一层,你所有重复操作、资源产出、内部交易先别碰价值先在这个池子里转。 说白了Coins根本不是小配角,它就是那个专门拿来吃掉玩家无限努力的缓冲层,而真正值钱的那一层系统偏偏单独控着。也就是说价值不是从劳动里直接流出来的,而是系统单独开口子放出来的。 所以我现在回头看Pixels,真正决定$PIXEL {spot}(PIXELUSDT) 能不能站住的,不是宣传不是故事也不是代币页写得漂不漂亮,而是Coins 这层到底能不能把底下那股通胀洪水接住。 接住了PIXEL才有资格谈价值,接不住前面再克制写得再漂亮,后面还是会被无限劳动拖回老GameFi的老路。 #pixel
到底是什么让链游一步一步走到今天这一步

有时候真挺怀念以前那种醒来就收金的日子

raca 800倍

gala 5000倍

axs 1000倍

最终都因为通胀跌下来神坛,所以我现在再看新一代链游第一个看的已经不是代币故事,而是它到底有没有给通胀单独做一层缓冲。

这也是为什么我现在看@Pixels ,越来越觉得很多人老盯着$PIXEL 本身其实有点看错地方了。真要问它能不能稳先别急着看 PIXEL,要先看Coins这一层到底有没有把通胀接住。官方 FAQ 写得很直接,日常循环货币现在是 Coins,Task Board每天给9个任务,奖励先发Coins,玩家还可以用PIXEL去银行换 Coins。

这一下就很有意思了,因为在@Pixels 里最容易无限增长的,从来不是PIXEL而是玩家每天那堆重复动作,如果这些高频行为直接连到PIXEL,结果根本不用猜还是老链游那套通胀失控。

所以@Pixels 先用Coins去接这一层,你所有重复操作、资源产出、内部交易先别碰价值先在这个池子里转。

说白了Coins根本不是小配角,它就是那个专门拿来吃掉玩家无限努力的缓冲层,而真正值钱的那一层系统偏偏单独控着。也就是说价值不是从劳动里直接流出来的,而是系统单独开口子放出来的。

所以我现在回头看Pixels,真正决定$PIXEL

能不能站住的,不是宣传不是故事也不是代币页写得漂不漂亮,而是Coins 这层到底能不能把底下那股通胀洪水接住。

接住了PIXEL才有资格谈价值,接不住前面再克制写得再漂亮,后面还是会被无限劳动拖回老GameFi的老路。
#pixel
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Task Board在干什么我这两天一直在跑@pixels ,后面想把手里那堆破东西卖掉结果发现卖不掉了,我当时真的愣了一下。 因为这种农场游戏,最基本的直觉是什么? 你种出来做出来东西后面总得有个口子把东西吐出去,哪怕市场没人接系统总得接吧,结果@pixels 现在真就不这么干了。 官方FAQ写得很明白,Chapter 2以后玩家不能再把物品卖给NPC包括Hazel,然后它反手又给了你一个新东西叫Task Board,我玩到这的时候脑子里那根线一下就炸开了。因为这根本不是两件事,它是在改一条底层制度,以前是系统无条件收货,现在是系统按需收货。 这一下味道就完全不一样了,Task Board那玩意儿长得像任务板,骨子里根本就是一块资源回收调度板。你表面上是在做任务可系统脑子里想的根本不是给你找点事做,它想的是今天我到底该从你们手里把什么收回来,这么看Task Board的话就彻底不是任务系统了,它是在替代 NPC 原来那个很粗暴的兜底口。 不是玩家想交什么系统就接什么,而是系统先决定今天最想让哪类东西从玩家背包里消失,然后再把这件事包成任务甩到你脸上。这也是$PIXEL 这个项目最有意思的地方,它不是硬删不是硬砍,它用一种最自然的方式把回收伪装成了任务。你以为自己在领奖励,实际上你是在帮系统清库存、抽资源、稳循环。 这一下$PIXEL 的底层脑子就露出来了,它根本不是一个傻傻的休闲农场,Pixels很清楚这种游戏最难的从来不是生产,而是生产出来以后往哪儿去,这才是Task Board 真正在解决的问题。它不是普通玩法组件而是 Pixels用来替代NPC收购、重新夺回资源回收主动权的一套制度。 系统到底怎么把生产的资源接住这才是最要命的,如果这个问题答不出来,那前面再轻松再休闲再有像素味儿,后面一样会被资源过剩拖垮。 可如果这个问题答出来了,Task Board就不只是一个任务板了,更会成为链游的一个风向标,这也是为什么我现在已经很难再把 Task Board叫任务系统了。它更像是一个伪装成任务板的经济治理工具,因为你表面上在玩游戏,实际上你已经在替一个持续产出型系统做最资源回收了。#pixel

Task Board在干什么

我这两天一直在跑@Pixels ,后面想把手里那堆破东西卖掉结果发现卖不掉了,我当时真的愣了一下。
因为这种农场游戏,最基本的直觉是什么?
你种出来做出来东西后面总得有个口子把东西吐出去,哪怕市场没人接系统总得接吧,结果@Pixels 现在真就不这么干了。
官方FAQ写得很明白,Chapter 2以后玩家不能再把物品卖给NPC包括Hazel,然后它反手又给了你一个新东西叫Task Board,我玩到这的时候脑子里那根线一下就炸开了。因为这根本不是两件事,它是在改一条底层制度,以前是系统无条件收货,现在是系统按需收货。
这一下味道就完全不一样了,Task Board那玩意儿长得像任务板,骨子里根本就是一块资源回收调度板。你表面上是在做任务可系统脑子里想的根本不是给你找点事做,它想的是今天我到底该从你们手里把什么收回来,这么看Task Board的话就彻底不是任务系统了,它是在替代 NPC 原来那个很粗暴的兜底口。
不是玩家想交什么系统就接什么,而是系统先决定今天最想让哪类东西从玩家背包里消失,然后再把这件事包成任务甩到你脸上。这也是$PIXEL 这个项目最有意思的地方,它不是硬删不是硬砍,它用一种最自然的方式把回收伪装成了任务。你以为自己在领奖励,实际上你是在帮系统清库存、抽资源、稳循环。
这一下$PIXEL 的底层脑子就露出来了,它根本不是一个傻傻的休闲农场,Pixels很清楚这种游戏最难的从来不是生产,而是生产出来以后往哪儿去,这才是Task Board 真正在解决的问题。它不是普通玩法组件而是 Pixels用来替代NPC收购、重新夺回资源回收主动权的一套制度。
系统到底怎么把生产的资源接住这才是最要命的,如果这个问题答不出来,那前面再轻松再休闲再有像素味儿,后面一样会被资源过剩拖垮。
可如果这个问题答出来了,Task Board就不只是一个任务板了,更会成为链游的一个风向标,这也是为什么我现在已经很难再把 Task Board叫任务系统了。它更像是一个伪装成任务板的经济治理工具,因为你表面上在玩游戏,实际上你已经在替一个持续产出型系统做最资源回收了。#pixel
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$PRL distanza dalla fine: 40 minuti oggi 8:00 soglia: 132201 19:00-20:00 volume di scambio attuale: 170000 #ALPHA
$PRL distanza dalla fine: 40 minuti

oggi 8:00 soglia: 132201

19:00-20:00 volume di scambio attuale: 170000

#ALPHA
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你在制造通胀,而不是在赚 PIXEL我一开始真的很烦@pixels 这个 Coins。 后来才发现,它根本不是奖励,是用来吞掉我努力的东西。 不值钱,还一直给我。 随便种点地,有 Coins。 砍两棵树,有 Coins。 做点破东西,还是 Coins。 多到一种什么感觉?就像系统在疯狂对我说: 你很努力对吧,好好好,给你一点点奖励安抚一下。 但问题是,这玩意不重要。 然后我就开始较劲了。 我在想,如果这里发的不是 Coins,而是$PIXEL 呢? 我只要多肝一点,是不是就能多拿一点? 听起来很合理对吧? 但我越想越不对劲。 所有人都在种地、收菜、做东西。 然后每一步操作都在产出 PIXEL。 那会发生什么? 不需要一天,半天就炸了。 真的就是这么简单粗暴。因为这个游戏最底层的东西太危险了—— 它的操作是无限可重复的。 你可以一直点、一直种、一直收。 人可以,脚本更可以。 如果这些行为直接等价于 PIXEL, 那这就不是游戏了,是印钞机。 所以它干了一件特别狗的事: 把努力和值钱,硬生生拆开。 你努力可以,给你 Coins。 随便给,多给点都没事,你点得越多 Coins 越多,爽感拉满。 但你想要 PIXEL? 不好意思,这事跟你点多少下,关系没那么大。 后来我才慢慢意识到, Coins 这个东西,本质根本不是奖励,而是一个缓冲器。 它在干一件很具体的事: 吸收你所有可以被无限复制的努力。 你种地、砍树、刷材料,这些行为没有门槛、没有上限、可以被脚本放大。 这种东西一旦直接对应价值,经济一定崩。 所以 Pixels 把这部分全部导流进 Coins: Coins 可以无限产出 Coins 可以快速消耗,比如升级、制作、日常循环 Coins 可以持续给你反馈 但它不承载价值。 而 PIXEL 在另一条完全不同的线上。 它不是你多做就多拿的东西, 而是系统控制释放的东西。 你会发现: PIXEL 更多来自任务、阶段目标、活动分配 它不是连续产出,而是间歇掉落 它的获取,和行为次数脱钩,而和规则条件挂钩 这其实是在做一件很关键的事: 把可无限重复的行为,和有限的价值产出彻底隔离。 这一下整个结构就清楚了。 Coins 和 PIXEL,从来就不是一套简单的双货币系统, 而是两条完全不同的世界线: Coins 是你可以无限制造的东西,用来承载行为 PIXEL 是系统必须严格控制的东西,用来承载价值 如果这两个东西是同一个,会发生什么? 答案其实已经写在过去所有 GameFi 的墓碑上了。 所以现在我再看 Coins,就完全不烦了。 甚至有点理解它的存在意义了。 它不是在奖励我, 它是在消化我。 有点像什么? 就像你一直在厨房忙活,切菜、洗菜、备料,忙得不行。 但真正端上桌的那道菜,是后厨决定什么时候上、上多少。 你做的那些事,没有白做, 但也不直接等价于结果。 所以如果非要一句话总结我这两天的理解: Coins 用来消化你的努力,PIXEL 用来控制你的结果。 那问题就来了。 你现在在 Pixels 里忙的这些事情, 到底是在创造价值, 还是只是在被系统 温柔地消化掉? #pixel

你在制造通胀,而不是在赚 PIXEL

我一开始真的很烦@Pixels 这个 Coins。
后来才发现,它根本不是奖励,是用来吞掉我努力的东西。
不值钱,还一直给我。
随便种点地,有 Coins。
砍两棵树,有 Coins。
做点破东西,还是 Coins。
多到一种什么感觉?就像系统在疯狂对我说:
你很努力对吧,好好好,给你一点点奖励安抚一下。
但问题是,这玩意不重要。
然后我就开始较劲了。
我在想,如果这里发的不是 Coins,而是$PIXEL 呢?
我只要多肝一点,是不是就能多拿一点?
听起来很合理对吧?
但我越想越不对劲。
所有人都在种地、收菜、做东西。
然后每一步操作都在产出 PIXEL。
那会发生什么?
不需要一天,半天就炸了。
真的就是这么简单粗暴。因为这个游戏最底层的东西太危险了——
它的操作是无限可重复的。
你可以一直点、一直种、一直收。
人可以,脚本更可以。
如果这些行为直接等价于 PIXEL,
那这就不是游戏了,是印钞机。
所以它干了一件特别狗的事:
把努力和值钱,硬生生拆开。
你努力可以,给你 Coins。
随便给,多给点都没事,你点得越多 Coins 越多,爽感拉满。
但你想要 PIXEL?
不好意思,这事跟你点多少下,关系没那么大。
后来我才慢慢意识到,
Coins 这个东西,本质根本不是奖励,而是一个缓冲器。
它在干一件很具体的事:
吸收你所有可以被无限复制的努力。
你种地、砍树、刷材料,这些行为没有门槛、没有上限、可以被脚本放大。
这种东西一旦直接对应价值,经济一定崩。
所以 Pixels 把这部分全部导流进 Coins:
Coins 可以无限产出
Coins 可以快速消耗,比如升级、制作、日常循环
Coins 可以持续给你反馈
但它不承载价值。
而 PIXEL 在另一条完全不同的线上。
它不是你多做就多拿的东西,
而是系统控制释放的东西。
你会发现:
PIXEL 更多来自任务、阶段目标、活动分配
它不是连续产出,而是间歇掉落
它的获取,和行为次数脱钩,而和规则条件挂钩
这其实是在做一件很关键的事:
把可无限重复的行为,和有限的价值产出彻底隔离。
这一下整个结构就清楚了。
Coins 和 PIXEL,从来就不是一套简单的双货币系统,
而是两条完全不同的世界线:
Coins 是你可以无限制造的东西,用来承载行为
PIXEL 是系统必须严格控制的东西,用来承载价值
如果这两个东西是同一个,会发生什么?
答案其实已经写在过去所有 GameFi 的墓碑上了。
所以现在我再看 Coins,就完全不烦了。
甚至有点理解它的存在意义了。
它不是在奖励我,
它是在消化我。
有点像什么?
就像你一直在厨房忙活,切菜、洗菜、备料,忙得不行。
但真正端上桌的那道菜,是后厨决定什么时候上、上多少。
你做的那些事,没有白做,
但也不直接等价于结果。
所以如果非要一句话总结我这两天的理解:
Coins 用来消化你的努力,PIXEL 用来控制你的结果。
那问题就来了。
你现在在 Pixels 里忙的这些事情,
到底是在创造价值,
还是只是在被系统
温柔地消化掉?
#pixel
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最近一直有点沉迷这种轻松一点的游戏,刚好看到@pixels 在搞征文活动,就顺手下载下来跑了一下。整体玩下来其实第一感觉挺简单的,但越玩越觉得它是有明显分层结构的。 $PIXEL 一开始体验很轻松,种地、砍树、收资源,节奏很像以前那种像素农场游戏,本质就是体力驱动循环:能种就种,能收就收资源也确实很容易获得。地随便种树随便砍,材料一波一波地出这些最终都会变成 Coins。 但问题是玩久了会发现进度感其实是停滞的,整个过程一直在一个闭环里运行:种 → 收 → 做 → 卖 → 再种。这个循环是顺的但它只对应Energy驱动的资源生产层,它解决的是你在做什么,但不解决你为什么能获得更高层奖励。也就是说$PIXEL 并不在这个循环里,刷再多资源本质也只是 Coins 在系统内部流转,并没有进入更高层的价值分发体系。 如果拆开看会更清楚 产出系统:Energy → Resource → Coins 分配系统:Task / Event → PIXEL 日常在跑的其实只有第一层,第二层PIXEL是完全独立的入口,它并不跟产出线性绑定而是通过任务、活动、阶段性事件去做再分配控制。 所以玩到后面我反而不太纠结刷资源了,我更在意到底哪些行为才算真正进入$PIXEL 的分配路径,如果这个路径不清晰那你其实一直都只是在第一层循环里打转。 而#pixel 有意思的地方也就在这里,它把劳动系统和价值分发系统拆开了,前者是持续可见的生产,后者是间歇性的入口控制。 越往后玩越会感觉重点不再是产出了多少,而是你有没有进入那个被系统认可的分发层。
最近一直有点沉迷这种轻松一点的游戏,刚好看到@Pixels 在搞征文活动,就顺手下载下来跑了一下。整体玩下来其实第一感觉挺简单的,但越玩越觉得它是有明显分层结构的。

$PIXEL 一开始体验很轻松,种地、砍树、收资源,节奏很像以前那种像素农场游戏,本质就是体力驱动循环:能种就种,能收就收资源也确实很容易获得。地随便种树随便砍,材料一波一波地出这些最终都会变成 Coins。

但问题是玩久了会发现进度感其实是停滞的,整个过程一直在一个闭环里运行:种 → 收 → 做 → 卖 → 再种。这个循环是顺的但它只对应Energy驱动的资源生产层,它解决的是你在做什么,但不解决你为什么能获得更高层奖励。也就是说$PIXEL 并不在这个循环里,刷再多资源本质也只是 Coins 在系统内部流转,并没有进入更高层的价值分发体系。

如果拆开看会更清楚
产出系统:Energy → Resource → Coins
分配系统:Task / Event → PIXEL

日常在跑的其实只有第一层,第二层PIXEL是完全独立的入口,它并不跟产出线性绑定而是通过任务、活动、阶段性事件去做再分配控制。

所以玩到后面我反而不太纠结刷资源了,我更在意到底哪些行为才算真正进入$PIXEL 的分配路径,如果这个路径不清晰那你其实一直都只是在第一层循环里打转。

#pixel 有意思的地方也就在这里,它把劳动系统和价值分发系统拆开了,前者是持续可见的生产,后者是间歇性的入口控制。
越往后玩越会感觉重点不再是产出了多少,而是你有没有进入那个被系统认可的分发层。
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L'airdrop di Alpha è arrivato oggi, martedì si può finalmente mangiare bene, alle 17:00, soglia 235, auguro a tutti di ottenere le edizioni nascoste #ALPHA $BASED
L'airdrop di Alpha è arrivato oggi, martedì si può finalmente mangiare bene, alle 17:00, soglia 235, auguro a tutti di ottenere le edizioni nascoste
#ALPHA $BASED
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孙割吵架和我JUS有什么关系,连带跌了10倍😐
孙割吵架和我JUS有什么关系,连带跌了10倍😐
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🔥Allerta airdrop Alpha recente La soglia per l'airdrop è arrivata a 230, fratelli, siete tutti ritirati? C'è speranza di tornare vicino a 200🤔 ⏰4.13 (oggi) Progetto: GENIUS Orario: 19:00 Punti: 230 📆4:15 Progetto: Sentio(ST) #ALPHA
🔥Allerta airdrop Alpha recente

La soglia per l'airdrop è arrivata a 230, fratelli, siete tutti ritirati? C'è speranza di tornare vicino a 200🤔

⏰4.13 (oggi)
Progetto: GENIUS
Orario: 19:00
Punti: 230

📆4:15
Progetto: Sentio(ST)
#ALPHA
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1u犹豫了,2u没敢上,现在拉到6.1u,起来20倍,幸亏2.6u做空看到情况不对取消了,现在群魔乱舞,真得跟着趋势玩,早期没埋伏到的现在不建议参与,不如埋伏其他的 $RAVE {future}(RAVEUSDT)
1u犹豫了,2u没敢上,现在拉到6.1u,起来20倍,幸亏2.6u做空看到情况不对取消了,现在群魔乱舞,真得跟着趋势玩,早期没埋伏到的现在不建议参与,不如埋伏其他的 $RAVE
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Rialzista
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最近Alpha机会蛮多的,挑选了几个代币,$AIOT 今日最高涨幅3倍,可惜上午忙错过了
最近Alpha机会蛮多的,挑选了几个代币,$AIOT 今日最高涨幅3倍,可惜上午忙错过了
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Rialzista
Non perdere l'airdrop di Alpha di oggi, il metodo è stato nuovamente aggiornato, l'airdrop potrebbe superare i 100u!!! Orario: 17:00 Metodo: impostare le scatole misteriose come normali (60%), rare (35%) e nascoste (5%) per un totale di tre airdrop, con un massimo di 10 token PS: con una garanzia di 30u, ci sarà un nascondiglio che supererà i 100u? 🤔 Un po' di attesa #ALPHA #空投分享 $BEAT
Non perdere l'airdrop di Alpha di oggi, il metodo è stato nuovamente aggiornato, l'airdrop potrebbe superare i 100u!!!

Orario: 17:00

Metodo: impostare le scatole misteriose come normali (60%), rare (35%) e nascoste (5%) per un totale di tre airdrop, con un massimo di 10 token

PS: con una garanzia di 30u, ci sarà un nascondiglio che supererà i 100u? 🤔 Un po' di attesa
#ALPHA #空投分享 $BEAT
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$NIGHT premio accreditato, in totale 125u, ricordate di controllare
$NIGHT premio accreditato, in totale 125u, ricordate di controllare
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Questo pomeriggio alle 17:00 ci sarà un airdrop, soglia 242! Imposta la sveglia e preparati a partire! Sarà il nuovo arrivo di ofc? Ancora in attesa di risposte, posso solo vedere i miei fratelli che mangiano.
Questo pomeriggio alle 17:00 ci sarà un airdrop, soglia 242!

Imposta la sveglia e preparati a partire!

Sarà il nuovo arrivo di ofc? Ancora in attesa di risposte, posso solo vedere i miei fratelli che mangiano.
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Ribassista
$ROBO può essere cancellato dal mercato, non c'è nemmeno un minimo di rimbalzo
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Rialzista
$XCX $K $ESIM Negli ultimi tempi ci sono stati principalmente piccoli valori di mercato di imitazioni di Lafite, passando da iniziali imitazioni con un valore di mercato di circa dieci milioni a quelle attuali con un valore di mercato sotto il milione; questa festa sembra che stia per finire, vero? #ALPHA
$XCX $K $ESIM Negli ultimi tempi ci sono stati principalmente piccoli valori di mercato di imitazioni di Lafite, passando da iniziali imitazioni con un valore di mercato di circa dieci milioni a quelle attuali con un valore di mercato sotto il milione; questa festa sembra che stia per finire, vero? #ALPHA
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L'attività di raccolta articoli nella piazza è recentemente stata sospesa, sembra che stiano ottimizzando. L'ambiente migliorerà?
L'attività di raccolta articoli nella piazza è recentemente stata sospesa, sembra che stiano ottimizzando. L'ambiente migliorerà?
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$ROBO Il denaro sul conto del contratto è improvvisamente aumentato, entrando ho scoperto che avevo aperto una posizione corta di 0,0233 e l'avevo dimenticata, la memoria sta diventando sempre più scarsa recentemente😐
$ROBO Il denaro sul conto del contratto è improvvisamente aumentato, entrando ho scoperto che avevo aperto una posizione corta di 0,0233 e l'avevo dimenticata, la memoria sta diventando sempre più scarsa recentemente😐
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