Fonte: 0xmin, ricerca TechFlow

In occasione del primo anniversario, il manager di Games Fund One Andrew Chen ha rivelato il mazzo di raccolta fondi del fondo nel 2022. Shenzhen TechFlow lo ha interpretato e ha aggiunto gli attuali commenti di Andrew Chen. Ad esempio, secondo l'opinione di Andrew Chen, se scrivesse questo mazzo oggi e parlasse del motivo per cui dovrebbe investire ora, scriverebbe sicuramente "AIAIAIAI" e considererebbe l'intelligenza artificiale come un nuovo tema di investimento.

Panoramica: perché i giochi?

I punti principali sono:

Intorno ai giochi si è sviluppato un vivace ecosistema di consumatori;

I giochi sono spesso le più grandi killer app sulle nuove piattaforme;

Il gioco di oggi è anche un enorme social network;

Oggi anche i giochi sono cambiati radicalmente.

Andrew: I giochi stanno guidando la rivoluzione della GenAI e questi giochi stanno vivendo un "momento di meraviglia" per dimostrare il loro potere culturale, poiché alcuni giochi come The Last of Us, Super Mario, ecc. stanno espandendo gli IP di intrattenimento, trasformandosi in film e Di più.

 

Perché ora?

 

a16z elabora da quattro aspetti.

Mercati emergenti: oggi nel mondo ci sono oltre 3 miliardi di giocatori

Giovani generazioni: 250 milioni di bambini diventano giocatori per tutta la vita

Pandemia COVID-19: accelerare l’ingresso di giocatori non tradizionali

Ondata Web3/VR: i giochi Web3 esploderanno nel 2021, VR/AR è a un punto di flessione

Andrew: Questo è il motivo ora diapositiva, ma oggi lo aggiorniamo con AI AI AI AI AI AI :).

Principali aree di investimento:

Game Studio: investire nella prossima generazione di giochi, come i modelli di business multipiattaforma derivati ​​dalle entrate online, guidati dai giocatori

Applicazioni consumer legate ai giochi: per le nuove piattaforme, i giochi sono spesso le principali applicazioni killer, dal PC al MOBILE, alla VR/AR e poi al Web3.

Infrastruttura: secondo a16z, il software e gli strumenti creati per i giochi saranno gli elementi costitutivi del MetaVerse.

Andrew: L'anno scorso ci siamo concentrati sugli studi di gioco, sul Web3 e sulle infrastrutture, e quest'anno continueremo a concentrarci, ma iniziando a spostarci davvero verso l'intelligenza artificiale.

Solo nel primo trimestre abbiamo incontrato oltre 100 aziende AI x Games e, entro il 2023, l’80% degli investimenti nei fondi per i giochi avrà un’importante componente AI, reinventando il gameplay principale o creando strumenti. Dobbiamo bilanciare il nostro approccio agli investimenti per coprire tutte le aree chiave del gioco adattandoci al tempo stesso alle nuove tendenze.

 

Quali sono i vantaggi di investire a16z nel campo dei giochi?

 

a16z ritiene che i loro vantaggi risiedano nei seguenti aspetti:

Un team di investimento con esperienza senior nel settore dei giochi, come partner di importanti società di giochi come Riot/Tencent;

Dispone di una piattaforma operativa professionale per le società di giochi;

Comunicazione e integrazione tra giochi, come giochi e Crypto\fintech\consumo;

a16z ha dieci anni di esperienza negli investimenti nei giochi.

Tra questi, a16z ha evidenziato la piattaforma di empowerment che ha creato per i fondatori di giochi. Possono fornire assistenza dal finanziamento iniziale, alla distribuzione, al marketing, alla crescita, al reclutamento, alla commercializzazione, ecc., e collaborano con le principali società di giochi del mondo fu fondato.

Un forte post-investimento è sempre stato una caratteristica e un vantaggio di a16z e anche il personale operativo correlato rappresenta la maggioranza. Pertanto, agli occhi di molte persone, a16z è più simile a un'azienda o ai media che a un VC.

Andrew: Una parte importante degli investimenti differenziati di a16z è che possiamo aiutare i team operativi delle nostre società in portafoglio. In effetti, la stragrande maggioranza dei dipendenti di a16z è concentrata su questo, e solo una piccola parte è concentrata sugli investimenti. Le startup di giochi hanno bisogno di aiuto per: reclutamento/creatori/distribuzione/pubblicazione.

L'anno scorso abbiamo assunto @DougMcCracken di Supercell per guidare il marketing, @Chen di Youtube per guidare i creatori e @justmazer di Riot per guidare l'acquisizione di talenti. Tutti abbiamo una mentalità imprenditoriale e tutti ci comportiamo come maestri e lavoriamo senza istruzioni chiare. (E altri si stanno unendo!)

Andrew: Data la crisi economica, abbiamo dedicato innumerevoli ore a lavorare sul nostro portafoglio per massimizzare le sue probabilità di successo a lungo termine. Questo è il momento in cui i team operativi sono così potenti. I costruttori devono aiutare i costruttori, e noi abbiamo creato il team nel nostro primo anno e abbiamo assunto talenti da Blizzard, Supercell, Youtube, Riot, Twitch e Unity per unirsi a noi!

Negli ultimi mesi abbiamo anche fondato SPEEDRUN, la nostra scuola di startup di giochi, per facilitare l'avvio dei nuovi fondatori.