Sono sempre stata interessata a come la blockchain potrebbe inserirsi nell'intrattenimento quotidiano. Ricordo di aver provato alcuni giochi basati su NFT anni fa. L'idea era entusiasmante. Oggetti digitali che potevi effettivamente possedere. Asset che non erano bloccati all'interno di una singola piattaforma. Ma l'esperienza non è durata a lungo. Le commissioni cambiavano senza preavviso. Le transazioni ritardavano nei momenti peggiori. Quello che avrebbe dovuto sembrare giocoso ha iniziato a sembrare frustrante. Guardando indietro, è facile vedere perché la maggior parte dei giocatori, dei pubblici di marca e degli utenti occasionali non è mai rimasta.


Questa lacuna spiega la sfida principale che la blockchain deve affrontare nell'adozione nei giochi, nei marchi e nell'intrattenimento. Questi ambienti richiedono velocità e prevedibilità. Le microtransazioni devono essere abbastanza economiche da apparire invisibili. Le interazioni devono avvenire istantaneamente. Aspettare o pagare di più interrompe rapidamente l'immersione. Aggiungi a questo il problema dell'onboarding. Portafogli, commissioni di gas, passaggi di sicurezza. Per gli utenti non tecnici, è semplicemente troppa frizione. Invece di raggiungere ampie audience, la maggior parte dei progetti finisce per servire una nicchia piccola e paziente.


È un po' come assistere a uno spettacolo dal vivo in cui ogni reazione costa denaro e richiede approvazione prima di essere conteggiata. L'esperienza perde il suo ritmo.


La Vanar Chain affronta questo problema restringendo il proprio focus. L'obiettivo non è essere tutto in una volta. Si tratta di rendere la blockchain utilizzabile dove l'esperienza conta di più. La rete dà priorità a commissioni basse e prevedibili in modo che le azioni di gioco o le interazioni di marca non si trasformino in calcoli dei costi. I tempi di blocco sono mantenuti brevi per consentire conferme quasi istantanee, il che è importante quando gli utenti si aspettano un feedback in tempo reale.


La facilità di accesso gioca un ruolo importante qui. Invece di costringere gli utenti a comprendere la meccanica della blockchain, le interazioni del portafoglio sono astratte per sembrare più vicine alle esperienze familiari del Web2. Questa scelta di design rimuove una barriera importante per i giocatori e le audience di marca che si preoccupano dei risultati, non dell'infrastruttura.


Sotto la superficie, la rete utilizza un approccio a fasi per il consenso. I validatori iniziali aiutano a stabilizzare il sistema, mentre la partecipazione a lungo termine è influenzata dalla reputazione e dallo staking delegato. I detentori di token possono mettere in staking per influenzare la selezione dei validatori, legando la sicurezza della rete alla partecipazione della comunità. Il layer di esecuzione rimane compatibile con Ethereum, consentendo agli sviluppatori di implementare contratti esistenti senza dover rielaborare l'intero stack. Ciò che cambia non è come gli sviluppatori costruiscono, ma come le applicazioni si comportano una volta che gli utenti interagiscono con esse.


Il token nativo supporta questa struttura in modi pratici. Le commissioni sono mantenute basse e prevedibili, proteggendo gli utenti dalla volatilità. Lo staking conferisce potere di voto nelle decisioni di governance e una quota delle ricompense della rete. La governance evolve attraverso questa partecipazione, consentendo aggiustamenti man mano che l'uso reale rivela ciò che funziona e ciò che non funziona. Il valore del token è legato all'utilità reale piuttosto che a incentivi artificiali, anche se l'adozione determinerà in ultima analisi come si svolgono quelle dinamiche.


Nessuno di questo garantisce un lancio senza intoppi. I modelli di commissione, le strutture di ricompensa e il comportamento degli utenti saranno tutti messi alla prova una volta che il sistema incontrerà la domanda reale. Le condizioni di mercato e le realtà tecniche hanno un modo di rimodellare anche i piani ben progettati.


Tuttavia, l'approccio sembra radicato. Invece di forzare la blockchain nell'intrattenimento, Vanar adatta l'infrastruttura per allinearsi a come le persone già interagiscono con giochi, marchi e media. Se l'adozione cresce, probabilmente non sarà perché gli utenti comprendono la tecnologia. Sarà perché l'esperienza finalmente sembra abbastanza naturale da godere senza pensare a ciò che c'è sotto.

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