Secondo Foresight News, la piattaforma di creazione online Roblox ha annunciato che gli sviluppatori di giochi sui suoi giochi "Paid Access" possono ora addebitare gli utenti in dollari invece di affidarsi esclusivamente ai pagamenti in Robux. In precedenza, la maggior parte dei ricavi di Roblox proveniva dalla vendita della sua valuta virtuale, Robux, che gli utenti in genere utilizzano per acquistare beni virtuali. Roblox prende una commissione del 30% da queste vendite, mentre l'importo rimanente va agli sviluppatori. L'anno scorso, Roblox ha guadagnato 3,5 miliardi di dollari principalmente tramite la vendita di Robux.