Oggi diamo un'occhiata al rapporto del settore dei giochi web3 di coingecko!

Il settore Play to earn è esploso dal 2021; da allora, ogni anno ci sono oltre 700 giochi web3 e stanno emergendo continuamente titoli di alto profilo.
Un gioco potrebbe non diventare immediatamente un grande successo al momento del lancio, ma con il miglioramento del gioco stesso o delle condizioni di mercato, potrebbe guadagnare popolarità in seguito.
Ad esempio, Axie Infinity è stato effettivamente lanciato nel 2018, ma è diventato davvero popolare solo nel 2021.

Attualmente, le categorie di giochi includono: RPG, carte, sparatutto, fattoria, move to earn, strategia, sport, Yuan Yuzhen, allevamento di animali domestici, mini giochi di Telegram, ecc.

Attualmente, nei giochi WEB3, i giochi RPG rappresentano il 20%, quelli strategici il 13,7%, i mini programmi di Telegram il 13,1% e il metaverso il 12,5%, questi quattro generi di giochi occupano il 60% della quota di mercato dei giochi web3.
I mini giochi di Telegram sono emersi particolarmente nel 2023, come NOT e Hamster.
Da questi dati si può vedere che la percentuale dei giochi sulla piattaforma PC sta diventando sempre più bassa. Dal 2017 al 2019 poteva raggiungere il 40%-50%, ma nel 2024 la percentuale dei giochi PC è già scesa al 16%.
Ciò significa che attualmente i giochi WEB3 sono o su piattaforme mobili o basati su browser. In effetti, quelli basati su browser sono adattati anche per i dispositivi mobili.
Attualmente ci sono sempre più giochi web3 che stanno entrando nei negozi di giochi tradizionali, come l'Epic Game Store. Nell'ottobre 2024, 197 giochi si sono aggiunti all'EPIC Game Store, mentre nel gennaio 2023 ce n'erano solo 10. Questo numero è in aumento e la maggior parte dei giochi qui sono multiplayer online o giochi competitivi.

Le prime 15 giochi WEB3 più popolari occupano il 50% degli utenti di mercato, mentre il gioco più grande ha attualmente 500.000 utenti attivi giornalieri medi, un dato che è molto interessante anche nel contesto dei giochi web2.
Nell'ottobre 2024, il numero attuale di utenti attivi giornalieri dei giochi web3 è di 4,9 milioni. Dall'immagine, si può notare che specialmente a partire dal 2024, questo dato di utenti sta aumentando rapidamente; la ragione è nota, è emerso un gran numero di mini giochi di Telegram, e su Telegram ci sono molti utenti. Ad esempio, Hamster ha affermato di avere 500.000 utenti attivi giornalieri e 300 milioni di utenti totali, mentre NOTCOIN ha 30 milioni di utenti.
Negli ultimi 2 anni, tra i primi 15 giochi più attivi, solo Alien Worlds, Pixels, Axie Infinity, Sweat Economy e Nine Chronicles hanno mostrato una buona resilienza.
Guardando i dati sui giochi nell'icona, la parte blu ha registrato una crescita molto rapida recentemente, è un gioco chiamato World of Dypians, il bianco ha anche una rapida crescita ed è chiamato SERAPH, mentre il verde Pixel ha mostrato un calo. Per quanto riguarda i primi due giochi, gli interessati possono approfondire, in futuro potremmo fare 2 episodi su di essi.

Questa è la percentuale dei giochi web3 su diverse blockchain; la base di giocatori attivi attuale ha superato di gran lunga il picco precedente - circa 2 milioni di giocatori attivi giornalieri alla fine del 2021.
Il recupero dei giocatori attivi è principalmente guidato da Ronin (dal gennaio 2023) (Ronin è una sidechain focalizzata sui giochi blockchain sviluppata da Sky Mavis, la stessa azienda dietro il famoso gioco blockchain Axie Infinity), recentemente sostituita da opBNB. Inoltre, Skale (Skale è una rete sidechain di Ethereum) e Near hanno anche mostrato una base di giocatori considerevole dal gennaio 2023.
Le prime cinque blockchain occupano il 63% dei giocatori attivi, nonostante il fatto che la distribuzione complessiva continui a presentare una lunga coda, con le prime 15 blockchain che occupano il 90% dei giochi web3.

Nel 2024, la distribuzione della percentuale degli indirizzi attivi su queste blockchain mostra che i giochi WAX, Ronin e Skale hanno la percentuale più alta di indirizzi di gioco, il che significa che queste tre blockchain sono progettate specificamente per i giochi, mentre NEAR ha la percentuale più bassa. Questo è ovvio, poiché NEAR è una blockchain ad alta velocità di tipo generico, non solo per i giochi, ma anche per altre applicazioni come DeFi, infrastrutture, portafogli e varie applicazioni.
Sorprendentemente, nonostante i mini giochi di Telegram siano molto popolari, solo il 31% degli indirizzi attivi su TON partecipa ad attività di gioco, e solo il 4% delle transazioni on-chain è correlato ai giochi. Questo potrebbe riflettere che questi mini giochi non utilizzano molto le transazioni on-chain e che alcuni di essi potrebbero non essere regolati sulla rete TON.

Nell'ottobre 2024, la capitalizzazione di mercato dei giochi web3 è di 15 miliardi di dollari. L'11 marzo 2024, la capitalizzazione di mercato dei giochi Web3 ha raggiunto il picco annuale di 3,22 miliardi di dollari, registrando una notevole crescita di 5 volte rispetto ai 610 milioni di dollari del 1 ottobre 2023, completando una forte ripresa in soli 5 mesi.
Durante questo periodo, tutti i token dei giochi Web3 della precedente ondata hanno mostrato buone performance, portando infine all'elenco di $RON su Binance. Inoltre, questa ondata ha introdotto nuovi token come $NOT.
I giochi Web3 sono ancora un campo relativamente iniziale e di piccole dimensioni; anche durante il picco della capitalizzazione di mercato (39 miliardi), la loro proporzione rispetto all'intero mercato delle criptovalute era solo dell'1,52%. A fine ottobre 2024, questa proporzione è scesa allo 0,64%.
Qui, anche se il rapporto dice che la capitalizzazione di mercato dei giochi web3 è relativamente bassa, sono comunque molto ottimista, perché prima di tutto il settore dei giochi nel mondo web2 è molto redditizio; in secondo luogo, i giochi blockchain sono stati già testati nella precedente ondata; quindi, in qualsiasi futura ondata di mercato rialzista, ci saranno giochi blockchain, e diventeranno sempre più divertenti; infine, i giochi blockchain web3 play to earn rivoluzioneranno i giochi tradizionali!

Dal 2021, sono stati investiti 10 miliardi di dollari in giochi web3, con un finanziamento di 780 milioni di dollari in giochi nel 2024.
Sebbene nel 2021 e nel 2022 siano stati investiti quasi 4 miliardi di dollari ogni anno nel settore dei giochi Web3, il finanziamento in questo settore è diminuito di circa il 70% nel 2023, raggiungendo solo 1,2 miliardi di dollari. Secondo le attuali tendenze, il finanziamento dei giochi Web3 nel 2024 potrebbe avvicinarsi o essere inferiore a quello del 2023.
Alcuni dei maggiori finanziamenti di quest'anno includono:
- Azra Games (42 milioni di dollari)
- Parallel (35 milioni di dollari)
- Gunzilla Games (30 milioni di dollari)
- Balance.fun (30 milioni di dollari)
Considerando che lo sviluppo dei giochi moderni richiede solitamente anni, i fondi investiti nel 2021 e nel 2022 molto probabilmente stanno aspettando che i prodotti di gioco nel loro portafoglio vengano lanciati prima di ulteriori investimenti.
Ultima sintesi di questo rapporto, sebbene alcuni giochi blockchain, come bigtime, ACE, not giochi mini, siano stati molto popolari in precedenza, da questo rapporto risulta che nel complesso i giochi web3 non sono ancora esplosi completamente. Chi ha vissuto la precedente grande esplosione dei giochi blockchain sa quanto fossero popolari, quindi questa volta non può andare così male, dato che sono entrate così tante persone e soldi. Quindi ci aspettiamo un'esplosione dei giochi blockchain nel 2025, e questa volta deve superare i 50 miliardi.


